光之守望游戏截图
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光之守望

光之守望

官方入驻
8.5
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23 万
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游戏介绍

上次更新于2024/03/18
简介【游戏简介】 《光之守望》是由北京普游天下倾情打造的一款中世纪魔幻题材的休闲类3D卡牌手游。故事发生于西方魔幻背景下,众神大陆在阴谋家的操纵下,陷入恐怖无比的战乱之中,为了消灭可怕的魔物,拯救挣扎求存的无数生命,玩家需要集结小队,征召英雄,投身到残酷的战斗中,为恢复大陆的和平贡献所有的力量。 【游戏特色】 实时对战 组队BOSS! 征集英雄,组队挑战强力BOSS。实时对战,操作为王。最高可10人组队攻略副本,热血青春,重燃开荒岁月!一个全新的魔幻世界,等待着你的到来。 机制操作 多样战斗 创新跑位移动方式,拖动屏幕即可跑位,360度围绕BOSS旋转,便捷操作,风骚走位,绕晕史诗BOSS,击败世界魔王指日可待。每个英雄都有两个独特技能,你可以选择手动释放技能,抓准时机对BOSS进行嘲讽、控制BOSS朝向、打断BOSS核心技能,也可以开启全团防御技能、驱散负面BUFF、全员加血等。 史诗英雄! 一个人终究是打不过一群人,游戏内有超过50位英雄等待加入你的队伍,设置有坦克、战士、弓兵等多种职业,重现经典“战法牧”等经典战术。自由组合不同技能的角色,打造专属于你的最强队伍,击败所有敌人! 此外,更有巅峰竞技场,工会对决等超震撼PVP玩法,充分燃烧你的斗志,不断在战斗中获胜,夺取只属于你的荣耀! 丰富玩法、精致画风、多元英雄,卡牌手游大作《光之守望》期待与你相遇,共同拯救危在旦夕的众神大陆吧!!
开发者的话新增“剑豪礼包”【jianhao888】 领取超级英雄“暴风剑豪” 【gzsw666】 【gzsw888】 【gzswvip】 【happygame】 【ouhuang】 【qjlz666】 【qjlz888】 【qjlzvip】 一串串神奇的字母,钻石、抽卡券、进阶材料。 领取方式:主城点击左上角【头像】--【兑换码】--输入礼包码--兑换成功 福利当然要放在最前面 客服QQ:2885774089 ★论坛礼包长期更新,活动不间断 进群和各位神探讨游戏玩法、阵容 游戏问题,建议反馈可以联系客服小姐姐。欢迎骚扰! 我们是一个新团队,我们有自己的梦想。会秉着快乐游戏的原则用心运营我们的游戏 我们想要运营一款尽量对所有用户都友好的游戏,氪金会爽,不氪金花时间玩也很爽,也算寻找很久了。《光之守望》也终于出现在我们的视野中,经过和研发团队的长时间沟通探讨。 在2023年5月份达成合作,正式开始运营这款游戏。接下来的时间欢迎各位玩家对我们进行意见建议反馈,共同打造好这款游戏产品。 hi大家好呀,我是游戏项目负责人,大家可以喊我“小虹”(我不是妹子,我不是妹子),表明态度立场。代表我们团队承诺,用心做游戏,做一款所有人都能放心玩下去的游戏。 首先要说游戏玩法方面,本身是卡牌养成,结合了mmo的一些模式,更多的副本,让游戏有了更多的可操作性和组队互动性。一款真正的pve副本爽游。上线有事做的卡牌,玩法更爽的卡牌,可能美中不足的就是没有那么休闲了,区别于那些传统的放置卡牌,游戏本身多了更多的玩法,趣味性更足,游戏副本会有很强的操作性,这里就可能需要小伙伴们多动动小手拉,策略性方面各个属性的克制,以及各个属性英雄对应副本所需操作,都是很有玩头的哦。互动方面有2人副本,5人副本,10人副本,也开放了更多的跨服系统,扩大了跨服范围方便玩家组队。 再说到游戏内部福利方面,《光之守望》这款游戏,真的是一款白嫖会爽,氪金也会更爽的游戏。游戏内登录和等级提升会送vip经验,也就是“名望值”,玩过很多卡牌的玩家应该都知道,一般抽卡类游戏会有抽卡积分,达到一定积分可以直接继续抽卡,这个往往都是对vip有要求的,一般vip3,也就是强制玩家一定要付费的。《光之守望》登录签到,等级提升直接赠送,40级也就是大概3天左右直接可以到达。我想这应该是对白嫖玩家最好的体验了吧。后续等级提升以及打卡签到依然会有vip经验继续赠送,不氪金花时间玩也很爽!!! 氪金和白嫖其实本身就会站在一定的对立面,很难去平衡。首先要做到让白嫖玩家能爽。首充6元,赠送的英雄也是t1级别英雄“暴风剑豪”,强力到你可以用很久很久的最强输出,包括游戏内各种任务连抽钻石送的真的是足够爽,线上各种福利绝对爽到爆。 然后再说到大家最近更关心的关于线下的福利方面,我有去看过论坛,玩家对于论坛的活跃度很是不满意,感觉论坛死气沉沉,有人还说了“怎么过节都没有节日礼包呢”,这个也深深触动到了我,我们团队已经收到大家的意见啦,后续我们会将Taptap游戏论坛好好的活跃起来,不间断的更新论坛活动,给玩家带来更多福利礼包,也希望更多玩家参与进来,让论坛为每一个新老玩家的带来游戏以外的体验乐趣。 最后我代表我们全体工作组,在这里祝大家生活顺心如意,身体健康,游戏内欧皇附体,好卡连连,爱你们哦 下面是研发技术团队的创立初衷,一个很赞的团队 大家好,我是光之守望的制作人老李,很高兴在这里和关注我们游戏的小伙伴们进行一些分享。老实说刚接到任务说需要写一点"开发者的话",内心是惶恐的,上一次写东西,那还是2001年的高考作文,一晃已经20年,除了默默感慨“岁月催人胖”,也希望这次难得再写点文字,可不要再像那次高考作文一样搞砸了。^_^ 为什么会有光之守望? 本人是玩着暴雪的游戏长大的,而WoW基本上占用了我上大学以后的所有娱乐时间。现在的年轻人,可能很难想象,在当时那个年代撞见WOW,内心到底有多震撼,简直就是打开了新世界的大门。对我而言,WOW不仅带来了无数的游戏乐趣,更是见证了我们那一代游戏迷的青春。 正因为过于沉迷和好友一起下副本的感受,所以自从我开始做游戏之后,就有了初步的设想——做一个"躺在沙发上和好友一起下副本打BOSS"的游戏。蹉跎了很多年,很高兴虽然经历了各种跌跌撞撞,但我还是和我们团队的小伙伴们一起,实现了当年的那个设想,于是终于有了现在这个看着很俗(其实也确实的挺俗)的作品——《光之守望》。 如果要简单点介绍《光之守望》的话,只能说,虽然取材于MMO的BOSS,但我们并不希望大家玩起来特别累,最终决定用卡牌养成+BOSS战的形式,期待可以达到简单轻松又富有挑战性的游戏体验。 很多人接触游戏问的第一个问题:为什么单人模式是5人小队一起移动? 最初游戏设计是可以分别操作每个英雄走位的。测试后发现玩家在一场BOSS战大部分的时间都花在控制走位上,大家都手忙脚乱疲于奔命。试想,BOSS释放一个范围AOE,你需要分别操作5个英雄离开伤害区域,选中英雄,点击屏幕走位。 一个简单的技能,玩家需要短时间内操作10次。外加释放我方技能,太累太繁琐,反而毫无乐趣可言。你们肯定会说可以减少英雄数量对不对?(坏笑) 这个点我们也做过实验,4个英雄和5个英雄操作没本质区别。 但若缩减到3个,队伍配置完全没了变化不说,BOSS也无法设计的更丰富。 所以我们最终把移动锁定在小队一起横向移动。 开发过程中心路历程? 第一个难点,就是上面提到的移动,前期太过执着于复刻WoW的BOSS战斗,且当时市面上并没有类似的游戏作为参考,我们必须花费大量的时间去找寻策略和操作的平衡点。相信到现在,这样的BOSS战我们应该也是独一份的存在。如果你们第一眼觉得移动比较sx,希望你们可以给点耐心,看看后面的BOSS,前面的必然是简单的。 第二个难点,多人战,除了单人操作5只英雄,游戏内还增加了2人组队,3人组队,5人组队,10人组队(我们还设计过15V15的PVP)等多种形式, 对于一个研发小厂,面对如此复杂的多人团战,把我们逼到了绝境。好在,经过无数次又无数次的反复调整修改优化,甚至不断推翻重做,我终于可以说一句:总算能做到拿得出手的样子了。 第三个难点游戏的难度设定,最难的一个点,即便到现在,我们还在一点点的不停探索调整。早期我们做完核心DEMO以后,通过多个渠道找了20位玩家来公司体验,结果那是一致好评。感谢他们的同时,也给了我们很大的信心。然后18年第一次在TapTap测试的时候,出现了很极端的两极分化,小部分喜欢竞技操作的玩的很high,而更大部分玩家则觉得游戏很难,普通关卡的BOSS都搞不过。从第一个测试版开始,我们开启了很长时间针对难度平衡设定的调整——既要满足硬核玩家的手感和操作,又要满足休闲玩家的轻松简单。如果你是操作高手,去体验下【5人本】【10人本】【终极试炼】,作为制作团队的我们,经常也会被这些Boss虐的死去活来。 关于氪金? 免费游戏要挣钱就离不开氪金这个话题,光之守望不是一个完美的游戏,但我希望是一款对玩家很友好的游戏,我们希望的环境是"想氪的捧个钱场,不喜欢氪金的捧个人场,氪金后玩得爽,不氪金纯花时间也很爽"。游戏内的核心道具,氪或者不氪,玩家都可以拿到。游戏里面会免费产出大量的钻石和高级英雄,包括氪金才有的名望等级也会随着时间提升。我们自知玩家才是我们的衣食父母,所以希望能照顾到各种R的体验。对我们来说,不管氪不氪来者都是客,服务好客人是我们的根本。(游戏中的名望其实就是VIP,厌恶VIP的玩家请绕道) 不知不觉啰嗦了不少,虽然还有很多话想说,因为文字表达能力确实羸弱,后续我们通过游戏功能来交流吧,所谓众口难调,没有办法让所有人满意,但我们会认真的聆听每一位玩家意见,诚心的服务每一个光之守望的冒险者。
玩过
画面音乐不错
这个游戏看到的时候就略感兴趣了,开始玩了一个区感觉熟悉了后就找个适合的区开始新的旅程了。
玩了差不多接近一个月,活动基本上都参加了。
如果你觉得游戏可以玩下去的,英雄方面,剑神可以搞一个主体慢慢凑万能碎片(本体获取天选120抽奖加60碎片,价值648),女王就不建议了,除了活动商店兑换,试炼塔,基本没有白嫖点,万能碎片也换不到女王。平民还是主练公主(幽冥公主),公主的获得渠道很多,限时召唤,英雄活动,水晶招募,舍得用钻石的在公主活动出来都可以抽,但不建议,略微氪金的话基本30RMB的无限召唤卷轴都可以拿下召唤公主,如果一分钱不想花,只能创建小号有碎片了给大号贡献,会比较累,但是玩游戏就是开心,创建小号花费的时间,可能会让你感觉慢慢失去那个热情。
其次选择的英雄都是恶魔猎手(绿色头发的赛亚人),水奶(就那个红色头发的人鱼),加公主三个平民必练。
游戏人流还是不少的,主要是每天都开新区,导致流量分离了,玩家会觉得人少,利大于弊吧,游戏公司需要发展,玩家也需要不受到土豪过份的压制,总有那么几个区平民也能做TOP1,合区的时候合区再说。
商店注意就是,里面装备不用买,公会贡献留着换专属武器,跨服商店换神炼,买转职书。英魂换恶魔猎手。其他的相关题材都有大神专门写了主题,在论坛搜索关键文字就行。
祝游戏越来越好,建议给白氪党足够的福利(可出一些通过手动过关,阵容搭配,需要肝的活动获得阶梯式的奖励,不要设上限,因为游戏里面确实有需要技术性的关卡,但是付出的和收获完全不成正比,通关再后也是相差无几的奖励,要么不做,要么做好,给予这些激情满满的玩家最大的奖励,以及感激,感激玩家的支持,而不是磨灭掉他们的乐趣)。
2 天前
来自 一加手机9RT 5G
游戏时长 61.3 小时
可玩性不错
我先声明我不是托,我只是一个普普通通喜欢玩养成游戏的玩家
这游戏我玩了十几天,直到现在不会有卡关卡装备逼氪的地方,因为这个游戏的活动很多,攻略也有很多大佬做得很详细的发在论坛上,氪金有氪金的玩法,白嫖有白嫖的玩法。
我个人是白嫖玩家,单靠官方福利就够我领上一段时间了,而且让我玩得很爽的点是,我可以靠攻略、组合搭配等一系列小操作越战打氪金玩家,包括关卡也一样,当自动打到打不过的地方时,换手动换战略就可以打过去了,这真的能给人带来很大的成就感!
值得一提的是官方客服真的很体贴,游戏群的氛围也很好,随时有大佬可以出来教小白怎么去玩,还有很与众不同的一点是群聊等级达到一定标准的时候竟然可以得到福利礼包,而且礼包的内容很好(对于白嫖玩家非常非常有用)群聊等级也不难升。
关于游戏内容,画面很精致,英雄也设计得很有特色,甚至连怪物都设计得很有特色,画面看起来不会那么容易的疲倦,我觉得最精彩的玩法就是每天晚上的冠军赛,没有人会想得到低战玩家会以怎样的阵容去打败高战玩家,刺激得很!游戏材料之类的杂七杂八的东西基本上都能白嫖,钻石每天都有得送,英雄也能通过攒碎片的方式来合成(打副本就能得,而且每天都能得),如果你是一个有耐心的玩家,到后期的时候肯定啥都不会差,而且也会一步一步的变强,最大的惊喜就是白嫖玩家一个月能攒好几万钻石,然后来一波钻石商店能提升巨多的战斗力,这种感觉真的太**有成就感了,而且这游戏每天不用花太多时间就能把日常过一遍,也不会有体力缺的情况。
最后总结成一句话就是:白嫖党也可以玩得很舒服,以我现在的阶段我觉得还可以玩至少好几个月。
同时也希望这游戏能越做越好(嘟嘟几句:最好能有领不完的福利,白嫖玩家只想白嫖哈哈哈哈哈)。
来自 三星Galaxy S21+ 5G
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