淡墨水云乡游戏截图
淡墨水云乡游戏截图
淡墨水云乡游戏截图
淡墨水云乡游戏截图
淡墨水云乡游戏截图
淡墨水云乡

淡墨水云乡

05月07日 限量测试
官方入驻
9.2

游戏介绍

上次更新于2024/05/06
开发者的话各位好!这里是《淡墨水云乡》的制作团队。 一别数月,秋意渐浓。 在大家看到这封信的时候,意味着《代号:山水集》在经过精心打磨后,终于要跟大家见面了,我们决定正式定名为《淡墨水云乡》。 我们很高兴,也很忐忑。 在前两次测试中,我们有幸获得了非常多玩家的喜爱与关注,大家贡献了很多有趣且有益的意见,当然,其中也不乏批评。团队的小伙伴们认真听取了大家的建议,在工作室不分昼夜,卖力搬砖。 直到一年中最惬意的季节来临,我们觉得是时候与大家见面了。 《淡墨水云乡》是一款新国风青绿种田游戏,在这次的版本里,我们根据玩家的反馈进行了大量的优化。 首先,关于地块拼图玩法。我们新增了地基模式和快速编辑模式,让玩家能够更便捷地布局。 为了优化小伙伴们的观感体验,我们还新增了多种镜头设置。玩家可以更加自由地切换视角来欣赏布局景观,同时新增的拍照模式,让大家可以与自己心爱的小镇合影留念。 其次,关于名士系统。我们推出了多名新名士角色。名士最重要的天赋,我们也做了全面的调整,名士的技能效果将会更加实用,大家可以期待一下。 我们也应各位的要求做了细节上的优化调整。许愿树将不再设置每日可完成订单数量上限,小伙伴们可以撸起袖子刷订单;新增了限时buff,每日晚间进入游戏,会有增益效果;商邸也做了整体优化。 另外,关于秘境玩法,我们增加了任务位置提示,离开秘境时也会记录离开位置,同时降低进度奖励要求。整体的游戏体验会对新手小伙伴更加友好。 而这一切,都在我们最新调整优化的3D系统中得到更具质感的呈现。 在玩法之余,我们还有一点小小的愿望,就是想要为大家传递国风之美。我们坚持在画面的呈现上下更大的功夫,从山水画的技法到用色、到立意再到意境。在反反复复地琢磨中,我们最终拿出了如今的水云乡世界。除了青绿江南、锦绣巴蜀....之后还会更多的风光走进游戏,让大家手中的水云乡更具可玩性和观赏性,甚至是艺术性。 最后,再次感谢大家的建议和批评。我们深知自身的局限,本次测试内容也许还有很多不足,希望大家能够多多包涵,更希望大家能够不吝赐教,我们团队虽小,但会持续吸纳大家的建议,不断优化调整。游戏于我们而言,不是冰冷的代码,而是在一万种不同的生活里,找到一个共同的闪光时刻。玩家的反馈,就是这样一种珍贵的时刻。 祝大家在水云乡玩得开心,也祝大家在以后的生活中自由,开阔。
渔歌测试
可玩性不错
直接先说优点再说需要改进的地方,最后说点自己的看法
优点:
1.前期新手引导还是蛮足的,至少我这样不太爱动脑子的也能够玩的有模有样的。😚
2.前期节奏较快,刚开始有种忙不过来的感觉,这也是为了方便玩家上手快,不会一开始就卡在种完东西就下线的阶段,等到一通操作完收集了很多东西之后,玩家才会有粘性每天都来做做任务。😆
3.风景画面真的很好看!头一回接触这类型游戏,让我很喜欢这个水墨画风。😍
4.故事剧情挺饱满的,属于是寓教于乐了,还能知道一些名人的知识点,我就喜欢这种知识划过大脑皮层不留痕迹的感觉。😌
4.画面和操作能区分,这点我很喜欢,因为画风的缘故经常不知道这格子是干啥的,但有切换按钮,能有工作区,点赞!😘
5.音乐音效都挺好,和画面正相配。😋
缺点:
1.人物模型太丑了!不是哥们儿,你这画面这么好看,为啥人物这么丑啊?跟大头娃娃赛的,还不济把那2d图贴成皮影戏上去摆动,我都不乐意放大看这些人物(说的重了点,属于个人喜好问题)😑
2.挂机系统还是有点薄,我都是神仙了,我来管理这个地方,我确实可以安排你们干这个干那个,那我下线你们不能开玩手里的话就歇着呀?接着干啊,我走之前这样,走之后这活是一点没加啊!😈(希望可以加一个走之后给他们安排任务的选项)
3.快进声音和人物有重影,我点进小故事环节的3倍快进的时候,声音画面倒是快了,就是重复三遍有点绷不住的,这也是为什么我在缺点3这里写这个问题。😤
4.材料的分配不是特别均匀,总是有的多有的少,明明都是一起干的活啊!😡
5.强迫症犯了,优点五条,缺点也得凑五条,给个建议吧,虽然他们说玩法杂,但现在这个游戏环境大家都知道少一个玩法可能就是少一个玩家,属于是我可以不玩,但你不能没有的程度,所以我表示理解(反正我也挑着玩,有些不喜欢的领领奖励就走了)既然都这样的塞东西了🙋那不如你再塞一个给玩家调色的选项好了,让他们更自由搭配世界,不就更符合神仙身份了吗😁
以上就是我玩到9级(经验满了任务没满)肯定还有很多比我玩的久的朋友,我觉得这是一个不错的的游戏,会接着玩一段时间的程度,我是积极回应的,问卷调查做了,群加了,让我干啥都干了,推荐大家玩这个游戏,是一款瑕不掩瑜的休闲好游戏,大家有想法可以一起讨论,我也都会回应!希望越来越多的好游戏能让世界更美好!🙏
2 天前
来自 Vivo X100 Pro
渔歌测试
画面音乐不错
玩了好几天啦,来写一下自己的游玩体验。(换手机后没开记录时长了,游玩时间至少10h,开服第一天真是狂肝了一天)
首先是美术方面没得说,q版人物和立绘都很好看!q版的各种表情特别活灵活现我很喜欢!
玩法方面:比较像当年的江南百景图,但是也有很多自己的特色,额外也有很多小游戏玩法等,我天天专注肝就说明这种玩法比较吸引我。
然后就是出金概率,我感觉出金率挺高的,基本二三十抽就有一金(不知道是我欧还是测试服调高了),希望这个概率在正式服继续保持!
然后就是一些我个人不太喜欢的地方:
1.因为是6边形地块,对于我这种懒得精心规划布局又有点强迫症的人不太友好,感觉后期我的地形好乱不太美观,不如那种正方形地块方方正正布局的样子,想要好看估计得长时间仔仔细细都重新调整一下,只能说有利有弊吧。
2.然后就是王城那里,比较像当年的网游所有玩家都在同一个大世界里,导致我每次去秘境npc点半天都点不到npc头上全点玩家身上了,希望能有个一键清屏只有自己和npc的选项(我没去找可能有这个选项但是我懒癌犯了每次就凑合了),或者在npc周围整一圈真空在玩家围一圈的情况下也能准确点到,或者在头顶整个小图标能点也行。
3.其他建筑我具体没细看,但是4级以后升级民宅外观就不会再改变了吗?还是我眼瞎没有发现,如果可以还是希望每种建筑升级以后能有些细微的变化。
4.目前来看我和各位历史名人毫无交集,俺只是个无情的摄像头,希望能和主角有些互动吧(除了小剧场),或者人物和人物之间也能有些互动就更好了(我比较喜欢江南百景图里路人直接有结婚结拜交恶,历史名人直接在地图里相携出游这些小彩蛋)。
大概就这些啦!感谢制作组辛苦制作!希望公测越来越好!
来自 华为ADA-AL00
渔歌测试
可玩性不错
执笔山河,画意人间。
Hello大家好,我是也朝,今天带来这款进入删档测试阶段的水墨风休闲种田游戏——《淡墨水云乡》,这是一款新国风青绿种田手游,来自完美旗下的作品和出色的画风让我一眼就发现了它,果断抢下了测试资格。也在今天之内对游戏有了一个大致的把握,游戏没有让我失望,做的蛮对我的胃口。
先说玩法:自由拼接的基础,玩家需要像无尽旅途、或者steam筑梦颂一样拼接独属与你自己的家园。桃林、草地、河流、山地、湖泊数种地形用水墨的形式表现出来,真的将古风消解在这方寸水墨中了。种地获取资源、建设设施提高繁荣度、从荒城吸引越来越多居民和小动物来到你搭建的世界、除此之外名士系统。这都和百景图一样,居民和小动物会有互动和小故事、名士可以为建设家园提供速度。至于祈愿向居民提供资源用以获取经验、秘境中展开的人物的故事都可以参考桃园深处有人家,好的一点是水云乡的主线推动会更轻松一点,单从开荒阶段的肝氪度我站在水云乡这边。至于其他缝合的主城、小游戏我就不过多赘述了。碧云天,黄叶地,两处风光皆不同。青绿江南、巴山蜀水。目前游戏只有这两种风貌的地图,我想后期还会有更多风貌的地图出现,倒是值得期待一下的。
再说说优点吧:
1.对比上一次测试,游戏增加了地基模式和快速编辑模式,加快了布局规划的速度。拼图的形式在手游领域是相对比较吃香的,毕竟相似的1999的家园系统和种田不沾边,无尽旅途又是解密类游戏,所以水云乡的前期发展是毫无压力的。
2.就是独特的水墨画风,万里山川换古今,此间一览名胜景。阳春三月的苏州拙政园,秋色映衬下的乐山大佛盛景,亦或是似曾相识的风景名胜,都成为了玩家手中随时可供布局的独特景致。很存粹的水墨画风,无不彰显这国风的文化底蕴。
3.名士系统:这次更新完美修改了名士的天赋以及技能效果,王昭君简直强的离谱,在她还是1级时砍树和种麦子都是直接秒、很强很实用但是抽卡很看运气。其次就是画风,大部分角色的形象我都是很满意的,但是杨玉环和一小部分人物的形象有点不对胃口,但这一点也不能做太多的意见,毕竟萝卜白菜各有所爱嘛。
4.许愿树:取消了每日可完成订单数量的上限,我的评价是很爽,大部分资源的累积速度是比较快的,所以对升级和铜币在意的同学绝对会感到舒爽。
接下来就是缺点:
1.种田界的幻兽帕鲁,很多地方都借鉴了同行,我是不太在意这个,但游戏官方免不了要被攻击。
2.UI我不是很喜欢阿,更多里面有的入口外面就别放了阿,并且建议把活动拿出来。毕竟你骗氪的储藏罐都在外面放着捏,何不把活动福利放出来?要不然你这意图也太明显了。
3.各类建筑的特点不是很明显,如果我要找一个设施我需要切换成文字状态,这就让我没有办法接着感受水墨的画风了。而且会掉兴趣的。
4.仓库的限制,所有种田游戏都很限制你的原始累积,这就不多说了,之所以放到缺点里,且看下方的建议。
5.福利,这里列出福利不是说游戏福利不好,我只是觉得测试服可以多给点福利,打开邮件啥也没有的失落我想很多人都理解。游戏在局内的福利是中规中矩的,各个方面堪堪够用。
最后就是意见建议:
1.后期可以开通一个照抄地图的途径,可以由官方给出,也可以由大佬上传自己的作品,大家看我的地图布局就能知道我的规划水平很次了。虽然在一定程度丧失了游戏最显著的特色,但美丽的城镇我也确实想要。
2.出一个统筹的种植生产系统,挨着点击建筑选择生产所需,实在是太费手了,有上线一键收取,多个一键种植也没什么问题吧。
3.对标缺点中仓库的限制,盈余的材料可不可以开通个玩家的交易市场阿,按照玩家群体出售的数量来确定商品的价格,不然你这个一键出售的价格忒低了哇,并且没什么新意。
总的来说,这款游戏我是相当喜欢并且期待的。和完美说的一样,在大义上确实有助于发扬国风。给个四星吧,因为游戏貌似能留住人的东西不是很多,大部分玩家会在体验过后选择观望,上线频率肯定会下降。今天的视频就到这里了,我是也朝让我们下期再见。拜拜!
4 天前
来自 Redmi Note 12 Turbo
渔歌测试
画面音乐不错
流水淡墨云乡中,诗酒雅士共聚此
嗨,这里是憨憨檬涩,给大家推荐一款新国风水墨种田手游:淡墨水云乡。
➤【游戏如何】且看四问浅评
✨游戏【风格】如何?休闲水墨种田风
✨游戏【玩法】是啥?类似筑梦颂
✨游戏【特点】如何?主打种田养成、自由创造风景
✨游戏【值得】玩吗?喜欢创造的自由感以及水墨国风可以直入体验
🎮║游戏:《淡墨水云乡》
🖲️实际上:《水墨国风自由拼接,休闲种田邀君共享悠闲小时光》
🧸种田║国风║模拟经营║放置║休闲
解析
⛱️【风格】
画风:休闲水墨种田风
玩家:种田养成摸摸鱼,自由拼接生生级
‘’碧云天,黄叶地,两处风光皆不同。人间好时节的山川景色,千里各不同的人文意趣,皆在眼前。‘’本作的水墨国风犹如飞雪’未若柳絮因风起‘’,绝不是‘’撒盐空中差可拟‘的。
🕹️【玩法】
类筑梦颂,但≠筑梦颂
游戏给人的游玩体验,基于玩家自由拼接创造为主,每个单独的山水河湖都变成一个小模块,你可以在游戏里创造理想中的诗和远方水乡,更偏向中式风格,隐居山间的中国水墨种田风,而非《筑梦颂》的风车田野的西式小镇风光 。在本作中,你可以招募名士,加快养成进度,建造远方水乡,让名士出游获得升级材料,完成白泽的祈愿树任务,完成考核升级(有一说一立绘很精致,且有配名士对应的诗句,请再接再厉)
🎨【特点】
相较于《筑梦颂》的单局自由拼接挑战高分
本作更倾向于“养成名士、享受创造快感”
没有《筑梦颂》的凹分限制,可以自由拼接,不会因为凹分而限制自己想要的组合,所谓‘’执笔山河,画意人间。上百种地块任君拼接,随心筑就此间山水。方寸布局间也能打造任意江山,轻松实现妙想百态人间。‘’
名士招募获得,每个名士各有所长,让名士做擅长的有较高加成,名士的细节也有很多,如果你喜欢探究历史尘埃中的细节,更有秘境中的诗临其境玩法等你探索。
🧠关于个人的看法
游戏的肝度不高,非常休闲,日常只需挂机种田收菜即可,而且有伙伴加成
想要体验一款“战斗”风格的游戏,可能这款游戏并不适合你,因为它没有探索冒险的战斗爽快感。
本作的定位,似乎更适合轻节奏、慢游玩,去体会拼接组合的乐趣,作为一款国风种田养成的游戏,它是合格的,但也有一下几点不足
除此以外,
1、游戏有些建模对于厨力玩家并不友好,不太能细看,有种奇怪的感觉,虽然立绘很惊艳,算是两个极端
2、日常太过于休闲,避免因为任务繁琐而退坑,但重复度太高,可以体验的内容比较少喵,可以当成休闲副游。
3、有一些奇奇怪怪的小bug,请尽快修复见下图3(我又不是某位大魔法使,这也不是宝箱怪)
4、升级会卡着,经验够了,必须完成祈愿次数、建造某些建筑等。变相增加游戏进度
5、本作抽卡算是比较高的一档,但对平民玩家抽卡来说,仍不太友好。但好在紫卡比较强力。见下图1
6、名士只能指导村民干活,村民决定你能同时干多少事,但名士像陆游这种是 ‘’长太息以掩涕兮,哀民生之多艰‘’书愤 王师北定中原日,家祭无忘告乃翁。‘’示儿 建议把指导改为协助工作,更符合大众对于他的认识。本次测试对前期建造时长虽然有给新手快速完成,但这只是测试,公测建议保留一定次数。这也暴露了前期工作时长是不太合理的,当然游戏也给加速符。
如果可以优化上述6点,我可以给这个游戏打个9分满分10分
来自 华为Mate 20 Pro

精彩视频

联网 App
备案主办方完美世界(重庆)互动科技有限公司