残喘游戏截图
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残喘

残喘

测试
官方入驻
7.3
热度
6 万
5.6 万
游戏大小
62 MB

游戏介绍

上次更新于2023/11/12
开发者的话配音:鸽子 技术:鸽子 剧情:鸽子 嗯...只要是能想到的都是作者独立完成,因为十分喜爱末日、拾荒、生存、硬核的游戏,所以就有了《残喘》的诞生。 遗憾的是自己只会写程序,这就导致一个人开发的情况下只能创作文字游戏,因为它不需要图片素材和美化。希望日后有机会可以与他人合作再创一部更加完美的游戏。 游戏初期,可能还会有很多的问题没有在测试中发现,我会尽可能的采纳测试期间玩家们的建议,然后把《残喘》最好的一面公布于众。
玩过
可玩性不错
刚开始玩的时候搞不清楚状况,连续死了十几次都没有活过第7天,后面看了评论区的攻略后,逐渐摸索出一套适合新手的玩法:
我选择的是猎户,末世生存还是保命要紧,第1天先去居民楼摸个撬棍出来,如果脸黑一直遇到丧尸就重开,摸到撬棍后就可以去公园摸一个星期的树莓、污水、金属和破旧衣服(树莓大法好!),期间遇到丧尸血条不足后就去医院摸两天医疗资源,洗手液是个好东西!前期先努力做一套守望者套装和腐叉,这期间可以投机取巧,点附近搜索几次后就会出现一个补给箱,里面有个武器足以应付前期的小怪。
等做好腐叉,守望者套装集齐,身上有足够的树莓(我的建议是50+)和绷带后就可以直奔死亡岛打夜魔攒合金,做个猩红套装。这里要注意,想要合金不要只盯着夜魔打,初始进死亡岛地图右下角有一个后退键,在后退的地图里可以遇到变异赏金猎人,血条很低合金爆率也高。建议做出一个猩红部件就可以打异化夜魔了(我这是比较稳妥的办法,针对绷带没攒够的小伙伴),异化夜魔打败后会掉落一个夜魔左臂,伤害嘎嘎高,比工作台制作的大部分武器伤害都要高,到这里已经快到30天了,30天的boss根本不足为惧,有了夜魔左臂和守望者套装,还有足够的绷带打他俩简直轻轻松松。等猩红套装攒齐后,就可以去森林打森蝰了,蛇骨的爆率比较低,要一直刷刷刷,这个过程比较枯燥。
30天之后的boss其实都没什么伤害了,因为这个时候的主角越来越强,除了暗夜猎手打人有点痛,要备好绷带,这也是我当初会选择猎户的原因。暗夜猎手的血液可以合成药剂增加主角的力量,森蝰的毒液也可以,简介说会有强烈的副作用,但我目前还没有发现,也可能是剧情还没有更新到这一步,后期的生存打怪已经不算什么了,比较搞心态的是健康饥饿和生命会掉的比初期更快一些,而且火炉燃烧的速度简直是咻一下就过去了,如果手速不够或者手机反应不够灵敏,就得重新续火。天气debuff对我没有什么影响,反正干就完了。
5 天前
玩过
给四星是因为我对生存类游戏很感兴趣,所以残喘比较戳中我的好球区,我给它四星。
目前刚玩没多少个小时,只能给给前期建议:
我是开局选消防员,出门去城镇居民区搜刀具,因为开始的时候没刀和有刀的区别还是蛮大的(没刀僵尸打你30,有刀20)。
然后出刀了我一般选择在居民区呆到21滴血以上的血量就去医院刷药,一般刷个满饥饿值的量就差不多了,后面再去公园刷材料和食物,偶尔去办公楼刷做装备的材料一直到作者的救济包到就行(好像是十几天的时候)。玩到这我再回家把装备一做,装备成型了我就暂时无敌了(但因为我挂了很长时间的机,直接饿死了(T_T))
但还是有几点不好的地方,但是毕竟测试服嘛,可以接受:1.玩家参与度太低--任务事件太少,剧情目前是背景板,没有其他人物与主角的交流与关系。(说实话它不是RPG而是那个刷属性通关的小游戏)
2.搜索的物资比较固定(或者说种类比较少),主角的装备只能等救济包,能自己做的东西少,有的属性还差不如不做的那种
3.僵尸种类少了一点,全程一个名字下来,很熟悉了,想看点别的Õ_Õ。
但最让我无法接受的也是最想吐槽的是,为什么会爆腐肉这种东西啊?爆点书本,薯片,水哪怕是木头不好吗?为毛非爆腐肉?不理解且不接受的就是这一点。
以上。
2023/6/29
来自 Vivo S15e
官方白鸽。 : 感谢你的体验与支持,期待更完善的《残喘》能与你再次相见
刚开始玩的时候会因为有些不了解,在游戏内会有些发懵,但好在有一些其他生存游戏的经验死了两次很快就适应了
一开始貌似可以直接去湿地找食物,再去医院找一些药,基本生存物资保证了之后就可以去居民区找撬棍加点基础攻击。通过回血类物品可以尽量节省食物消耗(这一操作和之前的幸存者危城一样不难把握)。做出几件装备之后可以刷刷城市里的特殊怪(感觉这个活性物质挺需要的)。
护甲设定方面也挺不错的,不等于防御力,怪物攻击到了角色扣护甲,在下次遇怪的时候装备护甲又会回复。这一点很好的避免了装备太好之后无脑点攻击不需要操作这一点,也让囤积回血物品的重要性上升(所以说没事采采蘑菇煮汤,诶嘿)
还没有玩很久,后面的东西还没有探索完,但感觉这个游戏蛮有意思的,先四星观望一下,回头玩得就了些再回来。(简单的作品质量感觉蛮高,期待下一步更新)
⛺生存难度:
随着时间会流失一些基础属性,而且进进出出的时候掉的属性很多。在刚开始不适应的时候很容易误操作然后突然就嘎了。不过可以先死两次了解一下城区和森林刚开始的出货,然后再慢慢打算下一步生存。就一开始而言难度还是有些的(毕竟也是挂了一次才慢慢活了下去,侦察兵开局),不过好在游戏是在初期,需要记的东西不多。
2023/11/10
来自 联想XT2091-7
官方白鸽。 : 首先感谢你的体验与支持!《残喘》目前还是有很多地方需要优化,很多内容需要更新,因为是我独立开发所以更新进度会比较漫长,但我一定会打造出自己心目中最高质量的作品供大家游玩,也请耐心等待后续的版本更新,《残喘》的大门永远向你敞开
当前版本1.7.2
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