生命过客 星之翼 的评价

生命过客
修改于
2024/5/4
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小米2312DRAABC
玩星之翼也有段时间了,纯手搓玻璃板玩家,目前天梯分22在3k,11在2k7,之前没接触过同类型游戏所以是纯纯新人,目前来说最难受的还是卡顿与优化的问题()
电脑端通常相当流畅但手机端自带卡顿的情况有时候真的会导致血压很高,偶尔跳到1000ms的网络我可以忍,但是网没问题就是忽然降低帧数真的很难受,因此要扣一星。
最后就是点名批评基露帕作为3k机的强度很古怪,或者说手搓的手感很奇怪()首先是基里帕的前格真是前前又格格啊其他角色有没有这么弱的前格啊,耗气多,自带一个超明显前摇,虽然刀判高但是一个闪就傻了。
作为有盾冲的机子,手搓盾冲的手感奇差,不熟练的时候经常盾冲飞到敌人脸上落地回气,副射的发生无比的慢导致实际博弈时根本不会用,红锁距离盾冲一下对面格上来压根来不及按副射,然后盾冲的气刃a到人之后派生主格斗很容易误触前格,误触前格就必被盾,近距离的前格冲刺速度让手搓的虹很多时候都按不出来,提前虹出来对面一般硬直过了就压根不会拉盾(
总结:盾冲派生误触一个前格我的心就直接凉半截,派生副射发生慢,派生主射闪避接子弹实话说我还不太熟练,但诱导不强,除了抓落地之外基本打不中,前格前摇又明显又长,角色在近身搏斗里又没手感又缺乏统治力,与对面博弈纯靠虹格与后撤主射的基本功,虽然拥有足够多的远程弹数弥补问题,但是手感就是很差,盾冲手搓有时候还会遭遇莫名其妙的取消,有的时候会被对面打碎然后来不及step就被白打一顿
建议在盾冲时加一个跟盛装形态一样的槽来显示你的盾冲还剩多少hp/距离,如果可以的话跟新出的苍炎一样给盾冲加个继续前冲的派生解决手搓老是按出前格的误触问题我也满足了,哪怕你派生跟n格实际效果一个样我也能接受(
————————22上到三千八以后的补充:
先讲基露帕,我现在已经完全把他当后卫与防守反击类的机打了,盾冲是应对部分角色时的对策,当成个一局用不出来几次的玩意就行,多拿后副射继承红锁嗯摸赖空抓落地,副射迅速干倒解围,后撤主射br摸奖就行,盾冲麻痹弹也是摸奖,除非在红锁距离打风或者看见对面开照射,不然我连盾冲都不会按,格斗性能太幽默了,正面格不了一点,不如打偷袭
然后就是新出的苍炎机体的横格真的很离谱,手长的我都不知道说什么好,与格斗机内战有跳劈横格两大刀判强者,打远程有盾冲有绕盾性能极好的横格,副射摸奖摸中就是跟过来一套600血蒸发,多么凶残的统治力()
pc端的阿瑞斯见一次头疼一次,虹孩儿加上横格绕盾加上今天才修的上升打断格斗让阿瑞斯凶残到了一定地步,手搓出于延迟的因素,我个人的体感倒是一般。
蝎子很好玩,但是横副射的鞭子比想象中要弱不少,也是需要熟练度且几乎用不上的防身技,甚至不能用于主动进攻(9.0的攻击范围跟超绝抬手,你甩出去对面不格你的话都要跑出这个范围了)而不到满命的蝎子几乎玩不了,最有特色的摸奖弹药逼迫对面消耗气槽在只有一发的情况下几乎砸不中人,而我至今没搞懂摸奖弹诱导得机制,尾巴同伴具有时神时鬼的特征,副格斗很有特色,但用来取消的东西实在是太少了导致用起来很看对面角色跟地图,小玲见到车轮一向是笑出声的,变形态就拿副格斗追,切出尾巴弹的硬直会让小玲直接格出化,切出前格的刀判拼不过小玲,前格再虹对气槽的消耗又太大,照射的诱导等于没有,红锁绿锁感觉一个样,惯性跳的高度飞行掉下去都吃不到尾巴的照射,基本上能稳定打伤害的方法只有尾巴弹麻痹接照射,算是一台发挥相当不稳定的万能2k机吧。
ps:玩蝎子多用格斗,不格纯远程没伤害的,记得掐自己尾巴弹的读秒,少跟在机动性强的角色屁股后面走,容易吃自己的尾巴弹
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巴别塔的猫
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《星之翼》官方
感谢团长的支持与好评!团长可以告知下设备型号等更详细的信息,方便我们更好的定位问题做针对性的优化!另外也收到团长对基露铂的建议!我们会针对团长的建议来考虑如何调整哒~
2024/4/29
那年那人
开始图穷匕见了
2024/4/30
Ghost
纯新人这名词会的好多,看不懂
2024/5/1
就是看到接你
好玩吗?
2024/5/2
小汤圆
好玩吗?
2024/5/2
VectorXray
回复 @小汤圆: 好玩的很
2024/5/3
VectorXray
回复 @就是看到接你: 好玩得很
2024/5/3
cc...12yl
回复 @VectorXray: 我天,居然是洛粉!
2024/5/8
cc...12yl
还是新人会的词多啊
2024/5/8
桃源
纯新人(指氪金对决玩家)
2024/5/9
已经到底了
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