崩坏:星穹铁道游戏截图
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崩坏:星穹铁道

崩坏:星穹铁道

今天 新版本更新
12周岁+快捷登录官方入驻
7.4
下载
1588 万
1262 万
游戏大小
238 MB

游戏介绍

上次更新于2024/05/07
简介这片银河中有名为「星神」的存在,祂们造就现实,抹消星辰,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。你——一名特殊的旅客,将与继承「开拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位「星神」曾经所行之途前进。你将由此探索新的文明,结识新的伙伴,在无数光怪陆离的「世界」与「世界」之间展开新的冒险。所有你想知道的,都将在群星中找到答案。 那么,准备好开始这段「开拓」之旅了吗? 《崩坏:星穹铁道》是米哈游自研的全新银河冒险策略游戏。你将在游戏中登上星穹列车,造访寓居宇宙的万象世界,携手形形色色的旅伴,解救「星核」引发的种种危机,对抗「星神」践踏文明的意图。 【搭乘银河列车,穿梭万象世界】 封印奇物的空间站、冰河永冻的异星球、巡猎孽物的巨型舰队...列车停靠的每一站,都是前所未见的银河风貌!以科技封印无数怪异的「无明之间」,为何无力收容「你」的躯壳?极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟隐藏着怎样的秘密?玉石妙算、几近仙法的长生种联盟,缘何反被长生所困?自由探索光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的谜团吧! 【品质音画,匠心呈现】 《星穹铁道》的剧情表现由游戏引擎实时渲染。全新研发的角色表情系统增添了人物的鲜活,与高规格的场景相得益彰,提升了整体演出表现张力。米哈游旗下国人原创音乐团队HOYO-MiX的创作,更让人仿佛身临其境这场银河冒险之旅。你将直面异物「星核」在银河间引发的种种异变和危机,在争执与携手之间亲历一段又一段邂逅。用自己的意志做出选择,抵达故事的结局吧! 【百策克敌,战意奔涌】 《星穹铁道》采用了全新的指令式战斗系统,操作简洁而富于策略。你可以借助「秘技」料敌机先,通过不同属性的「弱点击破」效果压制敌人,再释放华丽的「终结技」一锤定音,战斗节奏爽快又不失深度。而在随机迷宫「模拟宇宙」中,出人意料的随机事件、近百种迥然不同的「祝福」和「奇物」将给你带来不可思议的能力增幅,以挑战更加无法预知的战斗环境。 【奇人异士,星海同游】 冒险诚可贵,友情价更高!别孤身一人上车,快为星海中邂逅的数十位伙伴们备好车票、共赴奇旅吧!精灵古怪的失忆少女,高洁正直的银鬃铁卫,处事慵懒的云骑将军,甚至行踪诡秘的职装丽人...除了与伙伴们携手对抗「星核」危机,共同经历一段段笑泪交织的大冒险,也别忘记通过短信聊天增进友谊、分享奇遇,或是共同完成「同行任务」,了解旅伴们更多不为人知的经历和故事......
开发者的话记忆是梦的开场白,忘却是梦的谢幕礼。 亲爱的开拓者: 欢迎来到2.2版本「等醒来再哭泣」! ▌版本更新内容: 【全新角色】知更鸟、波提欧 5星「知更鸟(同谐•物理)」,出生于匹诺康尼,闻名银河的天环族歌者,举止从容优雅的少女。 5星「波提欧(巡猎•物理)」,浪迹银河的改造人牛仔,极度乐观、放荡不羁。 【角色返场】 限定5星角色「托帕&账账(巡猎•火)」,可通过角色活动跃迁「落日条款」获得。 限定5星角色「符玄(存护•量子)」,可通过角色活动跃迁「穷观妙算」获得。 【全新光锥】 限定5星光锥「夜色流光溢彩(同谐)」、「驶向第二次生命(巡猎)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。 【光锥返场】 限定5星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」、「她已闭上双眼(存护)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。 【全新场景】 2.2版本将在匹诺康尼开放新区域:流梦礁,苏乐达™热砂海选会场,匹诺康尼大剧院。 【全新剧情】 开拓任务「匹诺康尼」-「愚者总按两遍铃」更新。 【版本活动】 欢迎开拓者参与2.2版本活动「《钟表小子:美梦往事》」「关于波提欧的一切…」「银河球棒侠传说」「巡星之礼」等,获取相应活动奖励。 【其他内容】 2.2版本中,开拓者将遭遇新敌方:昔在、今在、永在的剧目,「身陷樊笼的往昔」,「同音共律的来日」,「醉于盛会的此刻」,惊梦剧团的幸运贩售,忆域迷因「虚荣永无餍足」,「齐响诗班」神主日。 2.2版本中,开拓者可以挑战新关卡:凝滞虚影•职司之形,巡猎之蕾•苏乐达™热砂海选会场,历战余响•尘梦的赞礼。 其他更新内容详情见游戏内公告。
游戏时长 170 小时
可玩性不错
💰肝氪度:
我没氪过多少就60块,肝的程度我认为还行,身为学生党我进去就刷一下任务什么的,一周不进去也没影响太大,除了剧情有时候我会久一点
🎛️数值合理性:
现在数值确实膨胀了,以前10几万对我来说都算高的了,但是有了黄泉20万都不为过,但是也有可能可能是我培养的好,我是0+1,20多万的伤我还觉得低了,我也觉得挺合理的,毕竟剧情一刀劈个砂金这强度也算合理?
🌃画面音乐:
这个不用说太多,我觉得是挺好的,音乐《使一颗免于哀伤》对我来说很能增加氛围感,画面我也觉得很好,我用手机玩的,配置不好我认,看别人电脑的画面都挺不错的
🎮可玩性:
就是一个回合制的游戏,可玩性对比原神的那种大世界可能不太行,但是与别的回合制游戏对比还是有的一说的,可以当个副游玩玩,我这个人属于不怎么喜欢玩原神那种,但是酷爱回合制,不知道怎么的,原神玩不下去,但是星铁玩的下去
✍🏻建议:
福利要多多增加才行啊,缺点还是很明显的,对比原神剧情来说确实太短了,我觉得剧情方面虽然短了,但是给人的感官和人物的共情还是很足的,每个人物也算有血有肉吧,有些剧情还是非常有趣的,梗也很搞笑,福利多送一点,不要减福利,评分就会有转机的,我希望这个游戏不太气馁要努力修补自己的不足才行啊,即使走的人很多,但是回流也会大,只要福利给足,剧情加长但是不影响质量,继续丰满人物形象,我觉得这个游戏一定会出彩的,加油吧
个人:我个人也是玩了半年差不多的人了,我觉得我还是有一点资格去评价这个游戏的好坏,但是一千个人就有一千个哈姆雷特,我的评论更倾向它好这一方面我承认,可是我的感官就是这样的,我希望有和我意见不同的不要因为这些话就喷我,其中提到原神也只是举个例子,希望大家谅解一下哈,我对这个游戏的感情也很深的,我偏向它好也很简单,就像人会更偏向自己养的时间更长(第一个养的)的小狗或者小猫,游戏也一样,这个游戏是我第一次接触米哈游和回合制游戏,我偏向它也是人之常情,说实话,我原本玩它也就打算随便玩玩,但是被它的剧情所吸引了,从一无所知,从不知道如何刷遗器到熟练的分辨那些有用,从认为光锥没用到利用光锥的作用,说实话它真的教会了我玩回合制游戏,我也玩过原神,但是我连圣遗物都不知道怎么刷,什么都不知道也没看攻略所以我退游了(我咎由自取与游戏无关)没有探知欲没有想知道怎么玩,我对大部分游戏也是这个态度,但是星铁第一次让我拥有了对游戏的探知欲,所以我偏向它,这些都是我个人的想法,希望大家不要因为我说这些就喷我,谢谢😊
来自 Vivo V2156A

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