十六夜秋
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怎么说呢,贪婪洞窟团队做梦都要笑醒,古董游戏又登上热门榜了,你游戏确实要思考一下为啥干不过几年前的贪婪1,首先我觉得嗷,
一 你游机制过于古老,玩家是为了装备战斗力而肝,不是为了肝而肝,肝点没关系,走路能不能整个三倍速啥的,把不必要的时间省略一下都2021年了,贪1都改进了,你们咋还这么老土呢
二 装备暴率的问题,我觉得你们完全可以学学贪婪,打完boss直接10点券带走三件装备对吧,起码让玩家有点动力,不能说是几天了还在一个图里转吧,没装备就卡死,贪1暴率虽然也高不哪里去,但是贪1噩梦80层到100层的时候出的魔力主教足够打到地狱100层,你们这出不来装备直接卡死,因为你们这是完全数值碾压,装备没有流派性,贪1是条条大路通罗马,你们这没装备就卡死,既然堆数值,就暴率高点对吧,让玩家有点希望
三 宠物的问题,宠物养成再次分散了玩家的注意力,既要搞装备还要打巨心,真的老火,导致土豪玩家一飞冲天,平民不配活
四 游戏玩法,在此提一下流派问题,我觉得贪1做的最成功的boss就是元素法师斐迪南,分水岭级别的的boss,这里普通的堆数值已经过不去了,再打打不过去,不靠魔力流是根本打不过去,这也就是装备能够越级挑战的一层原因,而不是像你游一样,基本这个图的装备就是打下个图用的然后又换,又打如此反复,纯粹数值管理员,很没有意思的,因为平民玩家堆不过去,大佬玩家觉得毫无难度,氪氪就过去了,太单一的玩法会让游戏昙花一现的,而游戏氪老固然重要,但是不靠平民玩家支撑热度哪来的氪老的对吧一段时间热度下去了,没有人会下载了,就这么几点建议,希望提灯不要昙花一现,能够常存
已经到底了