下一站江湖Ⅱ

下一站江湖Ⅱ

9.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
9.23286个评价
嘴替发言1 带图34 长评82 好评中评差评
钣金王
期待
先给五分,昨儿买来到现在除了睡觉一直在肝,说实话任务做的有点头秃比较消耗精力,可以感受到想让我们体验更多东西,但是很多很多细节上出现了严重的bug和纰漏。极其影响游戏体验
比如四象阵找不到方位,地图没有标清东南西北
马太僵硬,没有起跳功能
开明兽技能释放不明显
剧情任务中会突然冒出个巨大的石头就是那种刚属性够了可以击碎的那种
学习需要熟练度可以理解,但是学习武功需要什么玄机 剑术 还需要突破就有点离谱
江湖百晓生一问三不知 许多关键性问题都不能回答
很多人都是上班族 一个奇遇肝一两个小时毫无头绪这不是一个好的体验
最最最主要的一个问题就是我觉得那些身份做出来真的没必要,浪费资源浪费时间浪费钱
有的东西打造甚至需要各种特技
而且一个单机游戏,打造各种装备和药材之类的做的过于复杂了,我不知道你们出于什么考虑的问题,但我作为一个玩家来说,我不是希望越简单越好,但也真的没必要搞这么复杂
有的任务奖励莫名其妙的啥也不给
奇遇建议适当给点引导(比如在地图页面增加一个搜索功能,想找谁自己打字搜)
UI排列有点不合理,血条其实可以放在人物脚下中间那个问题,左上指定总得去看,去注意血量,或者出一个自动吃药的百分比系统再或者可以自己设定UI
那个很突兀的黑白天转换不行就取消吧,看着真的特别难受
还有人物走路的脚步声音你们自己听听那声音合理不
还有很多我想起来在补充
做游戏不容易,但这次上线感觉有点着急了,先优化吧
希望越来越好
官方策划_胖子@忆墨轩 : 先道歉,胖子来晚啦;然后每次来按照最新发布的开始回复,今天终于回复到大侠这里了/(ㄒoㄒ)/~~的确这几天都在追更新,不然对不起你们的支持!!!!多的都不说了。大侠的意见上下两部分(BUG和优化)。都说的非常到点子上,我们全部排进去了!这次来TAP回复,其实很感慨,最近风雨飘摇,都懂,但这边回复的确松了一口气的感觉!外面说我们乱作、说胖子步子迈太大的、说缝合其他游戏玩法的、说我们很多设计很初级、什么逻辑错误的胖某都认!唯独不认说胖某网游转单机、画皮骗氪的!感谢大侠能理性的给我们这么多建议,也宁肯大侠去给我们打个低分给胖某个警示!不论如何,我一定会把江湖2做好玩、做完整、打磨完所有细节,给你们个交代!哪怕再卖套房!借大侠的帖子,大家截图为证!
三又
期待
这三星还是冲着情怀给的,如果不是因为江湖1我甚至会给得更低。
=
问题真的很多,我就不一一列举了,游戏的优化,敷衍的过场,还有那一闪一闪的鸟,如果不是为了情怀,将其作为一份独立游戏拎出来的话,那无疑是不及格的。
=
这个游戏像是赶鸭子上架的半成品,我能看得出来制作组在游戏玩法上用了心,但是瑕疵实在太多了,只靠着游戏玩法很难做到瑕不掩瑜,游戏整体给人感觉就像是一刀999的传奇,我只能说这是一次糟糕的发售,感觉像当初2077的发售,不过一连串的更新能够让玩家看得出来制作组是真的有在听玩家的建议,而非是摆烂开割。
=
玩2077的时候顶着很多bug也打通了游戏,后面弃坑了一段时间直到往日之影的发售又重新回去玩了一遍,玩往日之影的时候一直在想,如果这个时候开始玩2077的话不知道有多爽。
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说回正题,2077已经逆风翻盘了,不管他发售情况如何,但他现在无疑是款优秀的3A,这也是我希望江湖2能做到的,我希望制作组能给玩家们呈现出来的是一个优秀的游戏,因为这个游戏确实具有这个潜力,如果因为优化等问题劝退大批玩家的话实在过于可惜了。
=
既然买都买了我也懒得退款了,虽然不退款但我是不会继续游玩下去的,直到他把那些多得不能再多的问题给解决掉,不过一时半会我估计是解决不完的,因为问题真的真的很多,我希望我在体验这款游戏的时候能够有个舒服的体验,而不是靠着情怀去硬吃一坨💩。
=
最后我的建议是希望各位再等等,不用着急下单,当然也没必要着急开骂,给制作组一点时间,把游戏能够完整的呈现在玩家面前的时候,再下单,到时候再做出你的判断。(没必要看steam的评价了,一眼水,就这个游戏质量是不可能有这个评价的)
神经病万花丛中过 : 玩了下steam的 过来找攻略,对新入手的感觉还不错 完成度还不是很高 ,直接玩了十个小时,直到我召唤出马还跳了下 😂😂😂
尘中辰
期待
等了好几年了,真的很久很久很久了,终于上线。
玩了几个小时,能感觉到十分庞大的内容,就我游玩的这两天说一下我的感受。
先说优点:
1,玩江湖1的时候我曾经写过一长篇的感受,其中有一点就是剧情太过儿女情长,其实当时也有过其他很多人说过剧情这个问题。我觉得融入现在的小说的优点也不错。开局进去之后一看,嚯,乱世争霸,三足鼎立,三圣三王,天地人三榜(这个1也有不过太简陋了,也不能动态更换),还有一个系统娘,这不比情情爱爱好多了,当时我的第一感觉就是,好啊,好啊,真听劝啊
2,全缝上了。玩了一段时间总觉得很多内容在别的游戏见过,比如那个经脉的周天运转,这不是绝世好武功么,比如上一条的那个系统娘……我觉得难能可贵的是,江湖2能在保留自己的风格和原味的情况下缝合这些内容,让游戏性变得更加丰富。
3,诶,你别说,有些梗居然也有,开局有个马商让我选个马,我盯着那个“热烈的马”看了半天。还有个成就里有个鸡你太美,这些小彩蛋还不错
4,画质打击感什么的都还行。跟3a比那肯定是差了好几个档次,但是往3d手游比较,我感觉还是很能打,非常能打的。而且我觉得如果游戏性足够优秀,画质什么的不是问题。
再说缺点:
1,昼夜变化太过突兀了,一下子变暗变亮,这方面我觉得可以短时间内变换多个色调达到渐变的效果
2,优化太太太太太太太差,发热,偶尔小卡一下
3,初始任务还是鸡毛蒜皮。之前江湖1,一些小破事还给玩家道德绑架非要让他做,拒绝还挨骂,或者角色自己还内疚,强制玩家完成马桶任务。江湖2玩了一会倒是没见到这种恶心人的操作,不过初始新手村的任务还是挺马桶的。但是出了村之后,任务质量似乎比1要好一些,当然我也没玩多少,后续的任务等我完成了再看看。
4,角色只有一条正线(至少在新手村这边是这样)。1的正道剧情纯纯小丑,以至于我有了心理阴影,所以在一开始游玩的时候我一直皱着眉头,看着这角色怎么这么正义凛然,生怕跟1一样最后又出力又吃苦还挨骂讨不到好,我还是希望能在早期就能有一条邪线。老实说这其实还是对正线的剧情有点担心,或者说,传统武侠的正道放在今天可能没有那么吃香了,反而开局有个邪道线让玩家一路杀杀杀杀杀杀杀杀砍砍砍砍砍砍说不定更爽一点
5,那什么剑客,刀客,兵道之类的任务,居然全部是找人切磋???还都是在八百里开外???甚至辩论这种斗嘴子的也是打一架??为什么成为说客要跟人打一架啊!?
6,配音质量不佳,听着有点尬,但是把声音调成0居然没用!每次主线任务他依然会有声音!这是bug吗?
总的来说,还是十分值得期待的。这两天也是更新不断,白玉京也在不断修复bug,游戏中的bug反馈,点进去之后也是条理清晰,分配的清清楚楚,看得出来制作方很有诚意。
现在这款游戏给我的感觉,优点很亮,缺点也很亮,借用抖音一个博主的话来说,就是又臭又香。
如果说鬼谷八荒初是一匹黑马,初期潜力巨大,但是框架略显单调,有了mod后一飞冲天,但后期略显颓势;
觅长生是个老实人,一直勤勤恳恳,没什么过错,也没什么大进步,因为它本身只是要讲好一个故事;
绝世好武功是一块璞玉,借鉴了kenshi,框架十分完美,但是太完美了导致现在到处都要内容来填,玩上去反而太单调,哪儿哪儿都缺,现在甚至像是个半成品,距离大成还有很长的路要走;
——那么江湖给我的感觉,就是一棵畸形的大树,有很深的内容,有不错的框架,有开放的世界,有完备的玩法……但是到处都是漏洞,到处都是问题,一层一层叠加起来,看似枝繁叶茂,实则生长的七扭八歪,也不是不能玩,就是玩着不自在。你说不好玩吧,这么多玩法也挺吸引人的,你说玩吧,玩着玩着突然某个点不顺心,比如评论区里的突破居然要丹药,比如轻功掉地上居然摔残了,比如战斗锁定居然只是攻击锁定,视角不变……等等,这些都不是什么大问题,但是小问题太多了,这就导致玩着玩着突然让你不顺心一下。
但是现在还早。
以上的游戏我也是等过来的,江湖2也可以是。
官方策划_胖子@忆墨轩 : 这两年我们一边出新内容、一边全力打磨,这是承诺,大家继续帮我们见证: 1、昼夜为了适应之前的时序系统.16分钟四种天气变化,的确非常突然;我们将在今天或者下周的更新优化一个初版给大家看看; 2、优化的确是大问题,本来春节PC最后一次测试我们都以为搞好了,这次又反馈不少,我们这两天闷头抓紧优化中;同时,这也是我们一直拖拖拉拉半天不开手机测试的原因,想等我们自己适配好了再放(但感觉还是要出问题,/(ㄒoㄒ)/~~) 3、每条身份线文案及内容量都足够,我记得目前这个身份是4-5条结局吧,正线反线都有,可能这个身份我们设计还是会更偏庙堂一点 4、我们下周会重新优化任务节奏、交互逻辑以及奖励 5、配音从今天更新的版本就开始初步尝试更新,最终计划2个月内全部替换 /(ㄒoㄒ)/~~这也是为什么江湖2做了那么多年的原因、总感觉还有好多东西没做完,而且我们真的是想填充一个江湖进来!既然上了,我们就边接受大家批评边优化吧,最后,感谢大家不远千里来ST支持我们
衷臣
期待
官方策划_胖子@忆墨轩 : 大侠放心,今天已经把马排到重点优化项目里了;欢迎大侠多提意见!的确这马做的该被吐槽。。。/(ㄒoㄒ)/~~主要是临时加的。。。唉
User318141680 : 版本一我玩过,很期待版本二,但是,我很不满的是,为什么top没有上线售卖,反而,在steam上面上线了,这个平台你知道进去有多不容易吗,进去了,一看还只有PC的没手机端,没有就算了,而且PC要求还那么高,我就想问一下策划,你这个游戏只要百分之20的玩家就够了吗,如果是,那么不好意思打扰了,你们玩