气球塔防6

气球塔防6

8.6
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全部评价

近期趋势
8.63263个评价
嘴替发言5 带图264 长评46 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩759 物超所值63 轻松护肝27 画面优秀26 音效动听22 平衡性佳19 福利丰富8 操作流畅6 运行稳定性349 玩法设计44 日常肝度34 外挂问题19 操作体验15 游戏平衡8 画面视觉7
浅酌
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩了大概两三个月,自认为BTD6在玩法内容上都很出色,下限低上限高,简单有简单的玩头,难有难的玩头,可以套公式打一部分图,也可以用各种玩法通关各种难度的地图。大版本几乎都有对猴塔做平衡,且基本都是合理的。在游戏理解没多少,局内没经验升猴子,第一次被陶瓷海DDT冲破,被迷彩铅难住时,也一样觉得很有意思。
个人觉得关于新手引导这方面确实缺些东西,各类气球的特性容易过一遍就忘掉,这个IP的另一款游戏里倒是有图鉴能看,如果塔防6也能有图鉴就好了,此外一些猴子的升级描述会让人摸不着头脑,不过这种学习成本可以增加不少趣味性。
知识点猴币英雄刚开始挺缺,但后面慢慢地都会有,奖杯也可以在非排BOSS和征途里获得,可以用力量insta就会容易很多。不逼肝逼氪,不打榜就很休闲,不会像上班一样为了些奖励做每日,为了限时物品肝活动,完全可以想玩就玩,不想玩就放着。
画面这块虽然不感冒可也觉着不错,音乐丰富,很喜欢,最开始有奖杯就在买曲子,如果后续能有更多曲子就好了,BMC里的音乐都有,对战2的音乐应该也可以搬进来。
近期两次大版本更新很满意了,更新速度快,有些出乎意料。“国服特色”刚出现时也一度怀疑会变味,好在官方处理得及时,态度与做法都很好。
缺点方面遇到最多的是组队游戏里关于服务器的问题,卡顿延迟掉线结算异常时不时发生,国内买断制手游盈利不行做不好这类优化也能理解。
不详谈的竞速争议领地BOSS少金少阶等模式也很有特色与策略,编辑器,社区等也为游戏填充了不少内容。
另外,希望组队游戏的超猩星模式也可以“重试上一回合”。
写得随意,想到什么写什么,有很多内容没能提到。但一言以蔽之,客观上看这款游戏真的是好游戏。愿未来能越做越好
大绿 : 兄弟讲的还是比较好的,这游戏可玩性太高了,气球塔防系列我玩了有三年了,从五代开始玩的,即使玩了很久,但还是能玩到新鲜的东西
鱼小小
玩过
萌新猴米编辑部替补 : 猴米好~非常抱歉影响到您的游戏体验,对于您的建议我们已经进行记录,如后续您对游戏有其他更完整的优化建议,方便的话,希望您可以加入官方群(Q群947100201),向我们反馈合理优化建议,我们都会一一记录,感谢猴米对《气球塔防6》游戏的喜爱与支持。
LXYZS
玩过
萌新猴米编辑部替补 : 猴米好~非常抱歉影响到您的游戏体验,关于您提到相关游戏问题,如果您方便的话可加入(Q群947100201),联系群内管理员进行反馈,我们将详细登记您所反馈的问题并尝试进行修复,感谢您对《气球塔防6》游戏的支持~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这款游戏,我很早之前在4399上玩过也属于是我的童年回忆了,现在我花了12块钱买了一个完整版的,个人觉得不要更贵了,中间经过好几次失败。
比如说第一次是黑色气球,既有迷彩属性,一般猴子又打不过,第二次是加强的紫色气球(200波以后),中间我也总结了经验。
大体上就是1-40波,建立一个猴子村落需要迷彩升级,三个不同的400,040,004这里的小升级可以随意回旋镖候(用于为后期升级模范候攒经验),一个230的超人候。如果有水域可以建立240的海盗猴,如果有很长的直线,比如说几何的图可以有一个320的机枪候,由于个人不是很喜欢玩小飞机候所以小飞机候的经验攒的不够。
40波-100波可以在空地上,建立204的猴子村落在周围铺满204的香蕉基地,铺完之前,我们可以建立一些猴子银行(040的香蕉基地),首先升级银行的贷款功能,只要你每回合能还次贷款,那么就可以在下回合贷多少贷款,可以大大提高你的赚钱速度。可以让你的猴子升升级,这时需要补充两个直升机候,分别是400和004的,在黑色气球出来以前就要有能力让黑色气球动不了,比如说004的超人候,025的胶水侯都是需要的,或者你特别有钱可以用520的大炮候,有些便宜的升级,我们可以一起升了,必须要有足够的输出,才可以当好一个金融专家。
100波之后,就是攒经验,升级模范候,升级黑暗神殿,注意海盗猴的模范候优先级最高,因为他可以把紫色气球给拖到海底,让他消失。
那么,这时你就可以享受无限金钱的快乐了。
总结就是要想打的好,经济必须好,钱一多就可以筹备黑暗神殿了,不要害怕浪费钱,你会发现等到150波以后,你的香蕉基地比你打气球的收入高。
我有一个问题就是寒冰候厉害吗?
TapTap
TapTap
TapTap
极光星空 : 你认识好玩是好玩,但是这是怎么还要12块钱买正式版呢?
柳生芽星
游戏时长 211 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
好玩
本人应该属于轻度塔防爱好者了,之前都是玩铁皮的作品比较多,面对其他塔防游戏我总会和KR进行比较。个人拙见,一个塔防游戏的策略深度,与“塔的分支数及平衡”和“怪的特性”有很大关系。
首先说塔的分支及平衡,这一点我认为比KR做得要好一些。分支这一点不用多说,20+塔种类,每个塔有3条升级路线,并且不同分支的功能差异很明显。平衡性做得也很不错,很少出现“弱塔”,每个塔基本上都有机会出场(官方一直在做平衡性调整)
然后是怪的特性,这点比KR做的稍差,但还是做得很不错的。怪有“迷彩”“铅”“重生”“紫色”等等特性,每种特性都需要不同的攻击方式来解决,这就要求玩家使用恰当的组合而不是无脑养某个塔。
总体来讲,真的是很好的游戏。可能画风会有些劝退,其他方面都很优秀
------ 2月15日 ------
追评一下吧,打了全部新手图的黑框,应该勉强算“入门”了😂
这段时间,看到气球塔防的分数起起伏伏。先是“高挑事件”掉了一波评价,然后是“灵机皮肤事件”掉了一波评价。
两件事情的处理都还可以,高挑事件的解释是拿了旧版本的高挑,所以塔的强度和图的难度不匹配;灵机的皮肤也是改成直接送了。只能说运营是脑子在线的
后面是为啥评价回暖了不太清楚,可能是福利力度大?然后最近又不知为何掉了一点分数😂
现在国服已经有地图编辑器了,可玩性提升了一个台阶;并且送insta的活动也很多。所以,我现在的评价依然是:推荐
TapTap
猴村引导员 : 感谢您的支持~
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
⚖️平衡性:
这款游戏能被称为“塔防三巨头”之一,平衡性上还是可以的,也就是说,基本上每一种防御塔的升级路线都能用,只是说可能适用的情形不一样。在简单和中等模式下,基本上每一个防御塔都能用,几乎没有那种完全用不上的防御塔。
🪢策略深度:
我是双金玩家,对我来说这款游戏的难点可能就是点击模式(超猩星模式)了。对于单金玩家来说,可能半金模式难度也大一些。策略深度是有的,有休闲的玩法也有考验策略的玩法,可以说是满足了不同需求类型的玩家了。
🌃画面音乐:
最开始觉得画面过于低龄化,但是玩的时间长了可能是适应了的原因,其实感觉也还好。音乐的话就那么几首,时间长了可能容易腻,但是音乐质量本身是可以的。
🎮可玩性:
可玩性我认为是有的。地图还多,模式也很多,不同模式的要求也不一样,短时间内的可玩性很强。长时间玩的话还有每日挑战和活动,这对于一个买断制游戏来说很不错了。
🔖运营服务:
心动代理的国服,目前来看和国际服比除了个别翻译有变化以外,整体上还是和国际服能够保持一致的。游戏是买断制,除了双金以外其他内容无须内购,双金也是选购,不强迫玩家购买。目前官方出的关卡都是按照单金能通关来设计的。之前因为高级挑战没双金过不了,游戏运营向全体玩家谢罪了。😅看到客服能够在TapTap以及官方群里回答玩家的问题,并且表现也很活跃,整体上还是非常不错的。不过由于大环境的原因,国服总会给人一种不安全感,生怕哪天搞出氪金模式,玩家有这方面的顾虑也是正常的,这就更需要心动游戏用实际行动来维护国服的口碑了。
✍🏻建议:
希望国服现在和将来都不要搞特色氪金模式,心动游戏你们要不忘你们的初心,既然是买断制游戏那就继续坚持下去,只有这样以后才会有越来越多的国际服玩家来国服。同时你们可以开放官方打赏渠道,让有能力的玩家来自愿支持你们的工作。你们只要能够不忘初心,按照现有思路发展下去,我认为以后国服玩家会越来越多的。
2.2更新:
我前两天刚说完希望国服别搞特色氪金模式,结果今天更新就搞出了个灵机的只能氪金获得的新皮肤,虽然30元不贵,但是开了个很不好的头,就凭这点,我就要在原评价的基础上扣掉两颗星。希望国服不要走植物大战僵尸2的老路。
2.3更新:
今天官方出了公告,把灵机皮肤改成全服免费赠送了。看来运营还是很珍视这款游戏的口碑的,星星给你加回去了。其实我认为这款皮肤改成猴币获取,玩家都不能有那么大的意见,或者是把皮肤质量做上去,玩家也不会有那么大的意见。希望官方吸取这次的经验吧。
官方猴村引导员 : 感谢猴米对游戏的支持和喜爱,祝猴米游戏愉快哈
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