出发吧麦芬游戏截图
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出发吧麦芬

出发吧麦芬

3天前 首发
12周岁+官方入驻
7.8
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75 万
79 万

活动与公告

TapTap

游戏介绍

上次更新于2024/05/11
简介快乐同行,随时躺赢!麦芬同你踏上无尽旅途 ——《线条小狗》跨界联动合作!限定可爱时装和萌宠免费派送中~ ——《RO 仙境传说:天天打波利》团队全新力作! ——独创双人同行冒险玩法!一路变强的路上你不曾孤单 【游戏简介】 拥有一辆老式房车一直计划踏上旅途的超酷的你,竟然不会开车?但这并不影响你对未知旅途和去全世界露营的热情! 因为你有——来自中庭世界最会开车(会碰瓷)、最独一无二(好吃懒做)、正义感超强(毒舌)的优秀旅伴——麦芬,与你一同开启轻松休闲有爱的奇幻异世界之旅! ——啊喂!明明是他赖着我要一起去世界尽头(?)的!—— ……总之……一人一猫(?)就此踏上了前往世界尽头的旅程吧! 当然,轻松悠闲的旅程中会充满小小的挑战和有趣的插曲,但也能和途中结识的伙伴一同无压战斗,体验升级成长的快乐,在营地的篝火旁看夜晚繁星点点…… 来不及了,这就拉上麦芬,开着房车踏上轻松有爱的异世界旅程吧! 【小狗连麦,快乐Say Hi!】 线条小狗来麦芬世界了?!超人气IP《线条小狗》首次游戏联动来啦~免费限定主题时装让你变身线条小狗与好友贴贴!「马尔济斯」和「小金毛」加入冒险小队,猫狗小队集结! 【双人同行,随时随地伴你左右】 有你有我,旅途绝不孤单!双人联手组成冒险小队,无论是佛系玩家还是推图好手,随时随地自在组队无拘束! 【轻松放置,景色流转房车冒险】 挂机养生坐享离线收益。变强只需空闲时间打开手机回来看看新装备,摸头投喂一下麦乐兽。但若静下心来体验房车旅途中遇到各式景色,朝夕光影流转在天地万象间,旅途中的故事笔记也能让你流连忘返。 【营地社交,篝火照亮欢声笑语】 冒险家,今天辛苦了,来篝火旁喝一杯热可可吧!这里有来自各个国度的旅人,分享一下最近的见闻吧~ 【萌宠陪伴,共同成长彼此守护】 独特萌宠「麦乐兽」被冒险家的琴音吸引而来,它们不但是冒险家的好伙伴,还能与你合体战斗,太帅了伙伴! 【小队副本,一同面对风雨时刻】 危机!强敌出现,伙伴们我们一起上!在试炼中的副本需要四人甚至六人组队突袭,战术合作,共同退敌!我们一起击穿试炼,共享荣耀与宝藏! 【转职突破,流派进化直至巅峰】 个性流派自由搭配!以职业专属技能为核心,搭配战术、选择天赋、转职进阶……不断变强再变强!爆炸输出火力全开,爽快体验翻倍再翻倍! 〓关注我们〓 TapTap:出发吧麦芬 官方微博:@出发吧麦芬 官方微信:出发吧麦芬 官方B站:@出发吧麦芬
开发者的话亲爱的冒险家们: 大家好,我们是《出发吧麦芬》的制作团队Team MEKA! 几年前的春天,我们带着满满的诚意做出了一款不错的放置挂机游戏——《天天打波利》。 看着亲生孩子被大家所喜爱,我们自豪的同时也有些许的遗憾。自豪在于我们通过打波利,向大家展现出放置品类游戏独特有趣的魅力,但同时因为在当时受到运营方向、时间、成本等种种因素的影响,我们眼中的打波利留下了不少在设计与运营上的遗憾。 那为什么要再做一款放置游戏? ——当然是因为我们还能做得更好! 我们将带着过去制作打波利的经验出发,撑起车帆再度启程,去做去追去寻找一款回归初心的、真正好玩的、在我们记忆深处的、我们真正想玩到的那款——纯粹的RPG放置游戏。 期望这款游戏能够重新唤起大家对于MMORPG那份最初的感动和激情,在这个全新的幻想世界中,结交新的朋友兄弟,体验悠然自得的旅行日常,经历紧张刺激又趣味满满的冒险战斗! 同时呢,通过结合放置挂机的游戏形式,为大家带来更为轻松惬意的,长足且聚焦的RPG体验。所以在《出发吧麦芬》里,我们会创造一个全新的中庭世界。 美术方面,我们继续使用日式西幻的风格,为玩家烹调出悠然轻松,充满滋味的异世界旅途。 玩法方面,有趣是我们的宗旨,大家可以在这里自由构筑强大稳定的核心技能,也可以选择在战斗中选择合适的时机,手动释放战术技能。这两者融合,带来充满深度与趣味的策略玩法体验。 社交方面,我们心中的社交一定是轻松的,没有压力的。我们的主题之一就是“友爱”,大家请自由选择适合自己的游戏节奏和社交方式,不被固定队伍和功利主义所束缚,带着友爱上路。 欢迎加入官方QQ群,与其他冒险家一起交流~ 【官方QQ群】1群:626440852;2群:813030137;3群:522608944;4群:303542619;5群:255751724
游戏时长 9.6 小时
第一次玩这种类型的游戏,想到什么就说什么
看到有线条小狗联动才下载的,这是我给三星的原因
先说一下优点吧,操作很少,基本在挂机,适合工作的时候摸鱼。宣传的广告画风可爱,以为能开着房车满世界旅游。服装不加攻击力,非重度氪金玩家完全可以无视服装的抽卡
然后是缺点
①战力成长速度跟不上怪物强度,目前35级战斗力只有20k,打不过主线,战斗力不够→打不过秘境第三关→装备等级跟不上→战斗力更加落后→打绝境挑战组队被踢,一整个死循环(如图1,秘境第三关30级解锁,推荐战斗力22k,但是我35级了战斗力才20k),秘境第三关的boss开大会提示使用减伤技能(图2),但是我不抽卡哪里来的减伤技能啊喂!!!
②平民基本只能玩坦克和奶妈给氪佬当下手,想要当输出又不想充钱就别玩了,各种板块氪金无底线。装备有强化、洗练、进阶;技能有等级、升星、品质;宠物有等级、特技、品质、招式、觉醒技,还分为主宠和副宠一共三只宠物都要培养;角色有天赋、秘宝、坐骑;这么多东西我打字出来都觉得头晕目眩,放在游戏里面一个个全都要氪金,技能都要抽卡到底是哪个大聪明策划想出来的
③秘境第二关根本不掉武器,只掉头盔和胸甲,导致现在还凑不齐6件套(全身差一个武器才能凑齐6件套,其实还有一个快速凑齐6件套的方法,那就是氪金买首充礼包,得到一把能量套装的武器😥)
④优化很差,画面卡顿,耗电特别快,发烫,平板和手机都出现了这些问题
⑤攻略推荐留着抽卡资源,等后面活动可以获得纸飞机的时候再消耗抽卡资源,这就导致这两天用的技能都是蓝色品质的,一整个能增加战斗力的板块跟不上
⑥强制要求社交,打副本要组队,打绝境要组队,打什么都要组队,一款主打休闲放置的游戏,下副本居然要开麦克风听指挥,玩这种休闲游戏一般都是上课或者上班摸鱼的时候玩吧,这种时候谁能开麦克风😥氪佬有得是人想一起组队,没充钱的玩家想要游戏体验,一个固定的,能交流的队伍几乎是必要的
⑦游戏最下面一直有一个红点,策划你自己看着就不难受吗
⑧对了,开服活动的技能池300抽自选居然是限时的!!!!限时的!!!!!!
⑨我看了一下新生星尘(一般称为通行证),每隔5级奖励20个星钻(兑换抽卡的货币),通行证满级会给180个星钻,连两抽都没有(100星钻1抽),会不会太抠门了?
很难想象在2024年,这种pay to win类型的纯数值游戏能有接近8分的高分
1 天前
来自 华为 荣耀30 Pro 5G
玩过
可玩性不错
游戏总结:轻操作,重肝氪
适合人群:上班族、休闲玩家、富哥
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💡游戏创意和优点:
创意:MMO版本的挂机游戏,有天天打波利的基础,游戏整体玩法表现很不错。画风非常可爱,主角也很萌,玩法内容充实(除了挂机日常还有各种副本,甚至世界BOSS,很大程度上弥补了挂机游戏无聊枯燥的问题)。游戏对副本和挂机的平衡把握的非常好,秘境每天只能买3次体力,一定程度上杜绝了肝帝的疯狂副本行为。
优点:不氪金也能全自动,装备升级一键操作,技能自动释放。离线挂机也有收益,还有带队友一起双排挂机的操作,很适合两条懒虫一起玩,对休闲玩家这绝对是核心动力之一。
🌃画面音乐:
画面方面,3D风格十分精细,但也因此带来了一定的发烫问题(比内测那次有了不少的优化)。包括营地小姐姐舞蹈抽卡,BOSS登场动画及游戏转场动画十分丝滑,每到一个新地图都会解锁相应的动画,其次BOSS设计的不错,虽然没有什么特色,但形象各异,带来不少新鲜感,没有出现什么七彩战队式的换色葫芦娃,或者各色武器打同一种小龙虾的现象。
音乐方面,整体氛围感营造的不错。过渡非常自然,给人一种休闲放松的乡野气息。
🔖运营服务:
开局福利稍显小气,虽然有诸如7日任务,让人讨喜的小狗乐园以及过各种任务给的不少,但是对于这种长线游戏,开局凑不到推荐技能就很难受。不过相比其他不把玩家当人的运营操作,心动的表现目前还算中规中矩吧。
💰肝氪度:
前期的巴适放松,掩盖不了后期愈发的肝氪气息,赛季福利变成月度福利,相当于大月卡。礼包只推荐装备那个和月卡以及赛季(30天)福利,其他都有点坑。宠物装备重度养成,逼氪无法避免(长线MMO通病),不过,这游戏很吃受众,放置玩家基本可以无视氪金无脑入,因为氪金也救不了非酋,比如我这种休闲玩家大概会玩很久。
最后简单总结一下:
出发吧麦芬是一款优点和缺点都很明确的游戏,它对自己的定位很准确,我就是挂机的mmo游戏,轻度操作+重度养成!
如果你只是想放松玩个挂机游戏,那么出发吧麦芬可以试试,它的极简操作,全挂机自动收割,与世无争。
如果你想体验传统mmo网游的战力飙升,也可以试试,疯狂氪金抽卡系统或者宠物养成就行。
而至于其他想法,比如小氪爽玩或者咸鱼翻身。洗洗睡,梦里啥都有。
新手建议:不要玩奶妈,不要玩奶妈,不要玩奶妈!(服事)
打本需要手动操作,还是无脑自动近战舒服!
来自 OPPO Ace2
玩过
画面音乐不错
要玩法有可爱 要内容有治愈 的放置游戏..
[放置][休闲][角色扮演]
[养成][可爱][治愈]
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◆前言◆
缘梦本人参加过两次出发吧麦芬的测试,个人认为公测相比以前来讲改善了太多太多东西,最显著的就是帧率和画质,突然感慨以前我玩的是啥玩意儿啊!而且出发吧麦芬又和知名的线条小狗IP联动了,简直是天作之合!一边是我觉得蛮休闲有趣的游戏,一边是超喜欢的表情包和可爱形象的小狗,可谓是拉满了我公测入坑的欲望。那么接下来就由我来总结一下《出发吧麦芬》公测的表现吧!
◆这画风绝对是作弊的拉人方式◆
首先就是这款游戏非常吸睛的一点,那就是它的画风,主要特点是可爱,治愈,清新,人物都采用了Q版人物设计,它们呆头呆脑的样子让玩家很是喜欢,人物建模很有特色,具体从角色的各个身体部位大小比例上来体现。
而且在游戏里,角色怪物以及场景,都是有3D设计的,而环境的刻画也是非常到位的,无论是从游戏的场景配色,还是展示效果,又或者是角色怪物在场景中的站位,还有他们之间配合起来呈现出来的效果,一点都不违和。给玩家们带来了不错的视觉效果体验。
◆不敢和好评苟同的玩法和内容◆
首先这款游戏主打一个休闲养成和放置,而在这款游戏开局的时候我们可以进行角色选择,而角色拥有不同的职业,但职业的强度过于失衡,导致职业的分化比较差强人意,比如说一个队伍里很难集齐各种职业,而导致了玩家们之间相互配合的乐趣减少了,这也就让游戏的玩法变得枯燥乏味,并且游戏的剧情过于单调乏味。
玩家们没有一个准确的目标,只是反反复复的升级放置升级放置升级放置,让游戏内容变得肝又无趣。也就是说玩家在这款游戏里真正能体验到的乐趣不多很难沉浸也很难一直玩下去,玩家黏度低,所以休闲和治愈表现得就没有那么的出色了。并且竖屏展示的游戏,舍弃了沉浸感增加了休闲感。
◆YYSY,有点逼我氪金的意思了◆
因为这款游戏偏于数值化,并且游戏关卡会存在一定的卡关情况,在找不到合适的大佬的情况下,我们就不得不去氪金或者更肝一些,找大佬显然不是一个长久之计,所以氪金显得有些重要了,那么这款游戏的氪度由此可见偏高。
◆也不是一无是处,还是有某些优点的◆
游戏的音充满了浓郁的冒险氛围,和游戏内容拥有一个搭配,场景与情节相契合,能在一定程度上为玩家营造出一种身临其境的感觉,让他们更加投入到游戏里去。游戏界面和UI简洁,操作流畅便捷简单,给玩家带来了相对不错的游戏体验。
◆对于组队系统的评价褒贬不一◆
显然这款游戏的闯关机制,更希望让玩家们去自由组队,让我们自己的职业成为队伍里必不可缺失的一部分,但从目前的角色职业分化来讲,战士和奶妈占了一大部分,这也就导致了队伍里的职业不能够平衡。
并且,如果你不是和朋友一起玩的,那么你的队友在大部分的情况下那就是随机的。或许新鲜感确实给到位了,但是玩家和玩家们之间没有一个很好的配合习惯,对队友的技术和打法不够了解,那么玩家们之间通关的难度不会减少太多,并且很容易匹配到拒绝交流和过分交流的队友,也就是压力怪,让一款休闲治愈的手游变得充满恶意,让玩家想玩这款游戏的欲望直线下降,差评连连,这是需要官方下场整治以及玩家需要拥有自我管控相互监督的能力的。
◆总结◆
《出发吧!麦芬》拥有优秀的美术设计,可爱治愈的画风以及精致的角色和场景设计,给玩家带来了良好的视觉体验。但在游戏玩法方面,虽然主打休闲养成和放置,但存在角色职业失衡、游戏内容单调等问题,玩家的游戏体验较差。组队系统的评价褒贬不一,随机匹配的队友质量参差不齐,影响了游戏的社交和体验。因此,官方需要合理调整关卡内容、改进组队系统等方面,以满足玩家的需求和期待。如果对可爱治愈的画风很感兴趣的小伙伴可以上手尝试。
2 天前
来自 Vivo IQOO 11
玩过
画面音乐不错
首先,这并不是一款特别糟糕的游戏。但是,三天体验下来,你还是会发现它本身设计中暗藏的割裂。
作为一个休闲类游戏,它却需要玩家时不时上线点 boss 推图、肝进度、囤资源。
作为一个放置类游戏,它的纯单机体验极差,用组队的方式强迫玩家去参与一些社交类的玩法。甚至离线挂机推图的路上,玩家或许还需要担心自己会不会被踢出主线队伍导致收益下降。
此外,游戏的主线是不停前进的任务和不断开放的新系统。然而,游戏用机制和强制等级限制,定点干预主线的推进,强迫玩家在某个节点进入挂机模式。
所以,本质上,出发吧麦芬是一个有一些巧思的放置类数值游戏和常见的国产 pve MMORPG 的尴尬缝合,在做到了休闲放置的同时,又奇迹般地做到了又逼肝又逼氪。糟糕的职业定位和平衡,暗搓搓刺激玩家充值的运营思路和游戏机制,稀少的福利和超高的物价,以及令人如鲠在喉的等级限制,使得体验游戏的时候,总得忍着点儿什么才能继续玩下去。
游戏本身也不是完全没有优点,画风亲切和谐,抛开等级限制造成的卡顿,主线难度设计还算顺畅,各种系统的养成类玩法比较成熟、好上手,这些都保证了这个游戏是成立的。只可惜不同人在游戏过程中收获快乐的方式不一样,而我恰巧属于那种乐于推进度的玩家之一。所以对我来说,出发吧麦芬显得有些后劲不足。一旦度过了新手期,游戏底层的逻辑和长长的公式暴露出来之后,停滞不前的进度条反而让人焦虑。考虑到这个游戏本身并不是一个粗制滥造的产品,也只好说一句各花入各眼了。

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