气球塔防6

气球塔防6

8.6
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全部评价

近期趋势
8.63230个评价
嘴替发言5 带图259 长评46 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩748 物超所值63 轻松护肝26 画面优秀26 音效动听22 平衡性佳19 福利丰富8 操作流畅6 运行稳定性345 玩法设计44 日常肝度31 外挂问题19 操作体验15 游戏平衡8 画面视觉7
浅酌
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
玩了大概两三个月,自认为BTD6在玩法内容上都很出色,下限低上限高,简单有简单的玩头,难有难的玩头,可以套公式打一部分图,也可以用各种玩法通关各种难度的地图。大版本几乎都有对猴塔做平衡,且基本都是合理的。在游戏理解没多少,局内没经验升猴子,第一次被陶瓷海DDT冲破,被迷彩铅难住时,也一样觉得很有意思。
个人觉得关于新手引导这方面确实缺些东西,各类气球的特性容易过一遍就忘掉,这个IP的另一款游戏里倒是有图鉴能看,如果塔防6也能有图鉴就好了,此外一些猴子的升级描述会让人摸不着头脑,不过这种学习成本可以增加不少趣味性。
知识点猴币英雄刚开始挺缺,但后面慢慢地都会有,奖杯也可以在非排BOSS和征途里获得,可以用力量insta就会容易很多。不逼肝逼氪,不打榜就很休闲,不会像上班一样为了些奖励做每日,为了限时物品肝活动,完全可以想玩就玩,不想玩就放着。
画面这块虽然不感冒可也觉着不错,音乐丰富,很喜欢,最开始有奖杯就在买曲子,如果后续能有更多曲子就好了,BMC里的音乐都有,对战2的音乐应该也可以搬进来。
近期两次大版本更新很满意了,更新速度快,有些出乎意料。“国服特色”刚出现时也一度怀疑会变味,好在官方处理得及时,态度与做法都很好。
缺点方面遇到最多的是组队游戏里关于服务器的问题,卡顿延迟掉线结算异常时不时发生,国内买断制手游盈利不行做不好这类优化也能理解。
不详谈的竞速争议领地BOSS少金少阶等模式也很有特色与策略,编辑器,社区等也为游戏填充了不少内容。
另外,希望组队游戏的超猩星模式也可以“重试上一回合”。
写得随意,想到什么写什么,有很多内容没能提到。但一言以蔽之,客观上看这款游戏真的是好游戏。愿未来能越做越好
大绿 : 兄弟讲的还是比较好的,这游戏可玩性太高了,气球塔防系列我玩了有三年了,从五代开始玩的,即使玩了很久,但还是能玩到新鲜的东西
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这款游戏,我很早之前在4399上玩过也属于是我的童年回忆了,现在我花了12块钱买了一个完整版的,个人觉得不要更贵了,中间经过好几次失败。
比如说第一次是黑色气球,既有迷彩属性,一般猴子又打不过,第二次是加强的紫色气球(200波以后),中间我也总结了经验。
大体上就是1-40波,建立一个猴子村落需要迷彩升级,三个不同的400,040,004这里的小升级可以随意回旋镖候(用于为后期升级模范候攒经验),一个230的超人候。如果有水域可以建立240的海盗猴,如果有很长的直线,比如说几何的图可以有一个320的机枪候,由于个人不是很喜欢玩小飞机候所以小飞机候的经验攒的不够。
40波-100波可以在空地上,建立204的猴子村落在周围铺满204的香蕉基地,铺完之前,我们可以建立一些猴子银行(040的香蕉基地),首先升级银行的贷款功能,只要你每回合能还次贷款,那么就可以在下回合贷多少贷款,可以大大提高你的赚钱速度。可以让你的猴子升升级,这时需要补充两个直升机候,分别是400和004的,在黑色气球出来以前就要有能力让黑色气球动不了,比如说004的超人候,025的胶水侯都是需要的,或者你特别有钱可以用520的大炮候,有些便宜的升级,我们可以一起升了,必须要有足够的输出,才可以当好一个金融专家。
100波之后,就是攒经验,升级模范候,升级黑暗神殿,注意海盗猴的模范候优先级最高,因为他可以把紫色气球给拖到海底,让他消失。
那么,这时你就可以享受无限金钱的快乐了。
总结就是要想打的好,经济必须好,钱一多就可以筹备黑暗神殿了,不要害怕浪费钱,你会发现等到150波以后,你的香蕉基地比你打气球的收入高。
我有一个问题就是寒冰候厉害吗?
TapTap
TapTap
TapTap
极光星空 : 你认识好玩是好玩,但是这是怎么还要12块钱买正式版呢?
鱼小小
玩过
萌新猴米编辑部替补 : 猴米好~非常抱歉影响到您的游戏体验,对于您的建议我们已经进行记录,如后续您对游戏有其他更完整的优化建议,方便的话,希望您可以加入官方群(Q群947100201),向我们反馈合理优化建议,我们都会一一记录,感谢猴米对《气球塔防6》游戏的喜爱与支持。
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
⚖️平衡性:
这款游戏能被称为“塔防三巨头”之一,平衡性上还是可以的,也就是说,基本上每一种防御塔的升级路线都能用,只是说可能适用的情形不一样。在简单和中等模式下,基本上每一个防御塔都能用,几乎没有那种完全用不上的防御塔。
🪢策略深度:
我是双金玩家,对我来说这款游戏的难点可能就是点击模式(超猩星模式)了。对于单金玩家来说,可能半金模式难度也大一些。策略深度是有的,有休闲的玩法也有考验策略的玩法,可以说是满足了不同需求类型的玩家了。
🌃画面音乐:
最开始觉得画面过于低龄化,但是玩的时间长了可能是适应了的原因,其实感觉也还好。音乐的话就那么几首,时间长了可能容易腻,但是音乐质量本身是可以的。
🎮可玩性:
可玩性我认为是有的。地图还多,模式也很多,不同模式的要求也不一样,短时间内的可玩性很强。长时间玩的话还有每日挑战和活动,这对于一个买断制游戏来说很不错了。
🔖运营服务:
心动代理的国服,目前来看和国际服比除了个别翻译有变化以外,整体上还是和国际服能够保持一致的。游戏是买断制,除了双金以外其他内容无须内购,双金也是选购,不强迫玩家购买。目前官方出的关卡都是按照单金能通关来设计的。之前因为高级挑战没双金过不了,游戏运营向全体玩家谢罪了。😅看到客服能够在TapTap以及官方群里回答玩家的问题,并且表现也很活跃,整体上还是非常不错的。不过由于大环境的原因,国服总会给人一种不安全感,生怕哪天搞出氪金模式,玩家有这方面的顾虑也是正常的,这就更需要心动游戏用实际行动来维护国服的口碑了。
✍🏻建议:
希望国服现在和将来都不要搞特色氪金模式,心动游戏你们要不忘你们的初心,既然是买断制游戏那就继续坚持下去,只有这样以后才会有越来越多的国际服玩家来国服。同时你们可以开放官方打赏渠道,让有能力的玩家来自愿支持你们的工作。你们只要能够不忘初心,按照现有思路发展下去,我认为以后国服玩家会越来越多的。
2.2更新:
我前两天刚说完希望国服别搞特色氪金模式,结果今天更新就搞出了个灵机的只能氪金获得的新皮肤,虽然30元不贵,但是开了个很不好的头,就凭这点,我就要在原评价的基础上扣掉两颗星。希望国服不要走植物大战僵尸2的老路。
2.3更新:
今天官方出了公告,把灵机皮肤改成全服免费赠送了。看来运营还是很珍视这款游戏的口碑的,星星给你加回去了。其实我认为这款皮肤改成猴币获取,玩家都不能有那么大的意见,或者是把皮肤质量做上去,玩家也不会有那么大的意见。希望官方吸取这次的经验吧。
官方猴村引导员 : 感谢猴米对游戏的支持和喜爱,祝猴米游戏愉快哈
LXYZS
玩过
萌新猴米编辑部替补 : 猴米好~非常抱歉影响到您的游戏体验,关于您提到相关游戏问题,如果您方便的话可加入(Q群947100201),联系群内管理员进行反馈,我们将详细登记您所反馈的问题并尝试进行修复,感谢您对《气球塔防6》游戏的支持~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
【一句话评价】快乐解压的塔防游戏
Steam4年前上线的Bloons TD 6,拥有25万评价97%好评,完全可以称得上是塔防游戏中的标杆产品,如今这款游戏的手游移植版也终于上线了,终于可以随时随地体验游戏的快乐了。
【游戏玩法】
属于非常经典的传统塔防玩法,气球是怪,猴子是塔,简单概括来说就是在气球行进的路线上,放上猴子来打气球,打爆气球后可以获得局内的金币,用于购买更多的猴子或者是升级猴子的能力,防止气球走到终点。
游戏中有非常多的地图,每个地图分为简单、中级、困难三个难度,基本上就是难度越高,气球的移速越快,猴子的价格越贵,过关需要的波次数也越高。通关限定波次后,可以选择继续进行无限模式。每种难度还有不同的分支进阶路线可供挑战,会增加一些额外的限制,例如只能使用某种类型的猴子、获取的金币减半等。
游戏中的塔也就是猴子,种类非常丰富,也是游戏中的一块核心内容。每种猴子有三条升级路线,每条路线有5种不同的能力强化,每局游戏都可以选择其中的2条路线进行升级。在局内游戏中每种猴子扎破气球获得的经验用于解锁这种猴子各条升级路线中的各项强化,解锁是全局的,局内升级选择是当局生效。
除了普通的猴子,还有一种英雄猴子,只要放置在关卡中打气球就会自动升级,每升一级会有不同的强化效果,有些等级也会有解锁主动技能,比如快速射击:短时间内获得3倍攻速等等。
除此之外还有“力量”和“知识”。“力量”就是类似于额外的道具,比如可以获得短暂减速效果的“飞镖时间”或者是可以马上获得金币的“金币天降”等。“知识”则类似于被动技能数,可以强化各种猴子、英雄的能力,或是猴子的局内费用等。
关于付费:
游戏采用试玩版+购买完整版+内购的付费模式。免费下载即可免费试玩,但是只能玩2张地图,10种猴子和部分英雄,内容量比较少,和一般游戏的demo差不多。12元可以解锁完整版,就会有70张地图,23种猴子和所有英雄,以及其它全部内容。除此之外,游戏还有一些内购项,比如购买用于解锁英雄、英雄皮肤和力量知识的猴币,不过绝大部分内购的东西都可以通过肝来获得,不是氪金专属(双倍金币除外)。
【游戏亮点】
1.轻松解压:这一点主要得益于游戏的画风和音乐。可爱卡通的画风,加上气球和猴子的元素,能让人感受到那种最原始的轻松和快乐。猴子的升级除了数值和能力方面的提升,外形也会有明显的变化,以及英雄猴子的各种皮肤,都设计得非常可爱。音乐方面也十分出色,有多首休闲好听的音乐,并且在游戏设置面板的点唱机中,甚至可以自定义选择游戏播放的BGM,可以说是非常加分的。然后就是战斗中猴子扎爆气球的音效,真的是非常解压!
2.内容丰富:我觉得耐玩也是塔防游戏比较重要的一趴。气球塔防6拥有非常多的地图,并且含有不同的地形,比如有遮挡视野的,或者是冰川河流的等等,加上玩家需要在局内选择各种猴子,以及猴子的不同成长方向,去应对不同种类的气球,每场战斗都不会有固定的套路搭配,让玩家一直会有新鲜的感觉,尤其是在不断解锁新内容的时候。在数值方面的设计上也相对比较合理,各种猴子(塔)可以说都有各自的作用,不会有解锁了新的猴子,之前的猴子就没用了这种比较不好的体验。
【游戏不足】
1.垃圾时间问题:目前个人体验上最大的不足就是在单局中,每波的难度上升不是很丝滑,就是有好几波几乎什么都不用做就没有压力,这会导致有很多所谓的垃圾时间,这个过程甚至会让人有点犯困,我也是因此睡着了几次,再加上手游版没有做防止手机系统自动锁屏的优化,放着不动手机屏幕还锁上了。
2.部分信息说明不完善:虽然说有新手教程,但是关于一些气球的说明都是一句话就过去了,有点记不住,比如迷彩气球需要飞镖猴升级增强视力这项能力后才可以被攻击到,对新手来说可能过了新手教程关就会忘记。最好是有一个气球图鉴之类的地方可以查看这些详细信息。
【总结】
很喜欢游戏中的一句Tips:Bloons TD 6很棒,但生活同样很棒。在现在快节奏的生活中,有时候需要一款休闲解压的游戏来得到放松。听着轻松愉快的音乐,布置好一群可爱的猴子,然后看着它们扎爆一串串气球,真的非常解压。游戏内容量丰富,包括地图、猴子、英雄等,都有非常多的选择,局外的成长收集,加上局内的策略应对,这些内容完全对得起它12元的价格。推荐给喜欢塔防类游戏的玩家。
欧皇附体 : 这游戏很好玩,在steam上玩过但是关于我前几两个月前。他花钱买了然后还没玩多久呢。手机的优化就更好。还免费的这件事情呵呵,我就是那个花钱的大冤种
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