老夯 物华弥新 的评价

老夯
2024/5/2
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小米Xiaomi 14
之前测试时没赶上,看到某站很多up评论后心里也隐约有些期待。后来看大家说原来名字叫什么《来古弥新》,才想起原来好像预约过…
文物拟人这个主题排面拉满,中华文化博大精深,文物正是后人见证不同时代文化的印记。先不考究游戏中文物拟人化之后的造型和文物本身匹配程度,也不论游戏剧情如何发展,游戏玩法是否有趣。从主观上来说光是游戏中有文物真实准确的基本介绍,就足以为你游点赞。
但归根结底,这还是一款游戏,就算主观上对你游好感度再高,最后也是要回归到游戏的本质中。其实在这么个宣扬中华文化主题的游戏框架下,人物立绘,音乐都已经是可圈可点的了。就是大头娃娃打架的画面表现略微普通。战棋的玩法下又加入了速度要素,敌我双方都按照速度的顺序行动。看起来就是战棋,卡牌回合制和抽卡养成游戏的结合体。养成方面等级,阶级,星级,武器,好感度样样都有。角色稀有度分为特出,优异,新出(大概就对应着5星,4星,3星,后面我就按着星级来简单描述吧)。有平民4星战神,比如现在大家津津乐道的商鞅,开服送满星的蝠桃瓶…也有开服强力的5星角色,四龙四凤座,金瓯永固杯,狸猫盘,利簋等等,大家在练度跟得上的情况下都可以找到玩下去的阵容。福利方面也还不错,官方赠送,推图福利,新手任务,加上各种日常周常资源,玩起来还是挺开心的。
本身也是机器人大战的玩家,上古的天使帝国,炎龙骑士团,幻世录也都玩过,主机版的梦幻模拟战,火焰纹章,皇家骑士团2,最终幻想战略版也玩过,对战棋游戏也有一定偏好。但说句实话,战棋肝度还是略高,本身战棋走格子就有一定的策略性存在,不管如何简化,都很难把这个特性完全摒弃。随着手机战棋游戏的兴起,隔壁友商最早的xx模拟战。后来的xx劫,还有现在的x岚我都玩过,还有最近大热的xx之剑,xx前线2…无一例外最后都弃坑了。以前学生时代有时间,可以花半个小时,一个小时推一关,反复读档,研究攻略。可是时过境迁,现在真正有时间沉下心来体验战棋的时间真不多,大部分都是碎片时间,一场战斗5分钟10分钟玩下去,有时候打到一半就该干其他事情了…如果真有时间,我倒想好好的肝下去,好好体验你游。
再来一点就是随机的武器词条,什么御魂,圣遗物的故事大家讲了很多了,其实不追求上限的话,这点倒是次要的。因为目前看来游戏数值平衡得还可以,有好词条的武器无非就是让玩家体验更舒适,没有毕业词条,也能开心游戏。
总体来说,从主观上看,游戏主题值得5分肯定,可惜因为肝度问题我也没能深度畅玩,目前推图也只到3-9,很想给个首充,大小月卡支持你游。但是肝度还是让我有点力不从心。当然,我还有其他游戏在玩,评个4分支持一下,希望能慢慢坚持玩下去,看到你游更出色的表现!
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橙子小殿下
有联机模式吗这个
2024/5/2
憨憨
回复 @橙子小殿下: 目前还没有开发
2024/5/2
妮蔻
游戏确实是个好游戏,就是我们不在年轻了,时间确实太少了
2024/5/2
已经到底了
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