深空之眼游戏截图
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深空之眼

深空之眼

官方入驻
8.7
下载
580 万
317 万
游戏大小
1.69 GB

游戏介绍

上次更新于2024/04/03
简介《深空之眼》是由勇仕网络自研的一款同屏连携3D动作手游。以虚拟网络世界「盖亚」为故事舞台,你将化身「深空之眼」管理员,探索每一个原质区,结识性格各异的修正者,并组成小队直面视骸危机! 管理员,守护之时已至—— 让我们携手共战,修正未来。 ----------------------------------------------- 当「那场灾害」席卷旧世界,幸存者们便将意识上传至虚拟网络「盖亚」,寄希望于此延续生命火种。然而「盖亚」也并非安全之所,伴随着时代发展,名为「视骸」的怪物自数据源层诞生,意图侵害人类文明。 为了应对视骸危机,盖亚自检程序进化出人格化实体,并为他们冠以神名,这便是修正者。 而你将作为修正者们的管理员,加入深空之眼,与他们一同深入视骸肆虐之境,反抗倾覆在即的命运,屹立不屈的魂灵。 ----------------------------------------------- 【智能队友同屏出击;打造高品质连携3D动作手游】 次世代高精度3D建模,酷炫战斗畅享动作游戏快感!在这里,你将化身管理员,组建修正者小队。三位修正者同屏登场作战,AI队友全程辅助配合,提升战力让战斗之路不孤单。 【连携奥义高燃一击;畅爽连招拳拳到肉】 正统动作手游操作流派,角色技能连段环环相扣,体验酣畅淋漓的战斗方式。更有华丽合击相伴,将心怀羁绊的伙伴们编入小队,并肩作战默契加成,施展「连携奥义」助力锁定胜局。 【高自由度Roguelike; 随机组合多样可能】 游戏内置新颖游玩模式,汲取Roguelike之魂,体验高自由度强化词条战斗。探索未知旅途,收集各式词条,组合强化战斗。每一次不同的词条搭配,都会带来不一样的畅玩体验,让挑战充满可能。 【全开放式流派养成; 战斗风格自由切换】 有别于传统标签限制角色定位的模式,在赋予每位修正者专属攻击手段的同时,提供多样化培养方案。自由调整神格、刻印的搭配,针对不同战局,搭配各式技能流派,为喜爱的角色打造专属玩法! 《深空之眼》唯一官方网站:skzy.ys4fun.com/ 《深空之眼》官方微信号:深空之眼 《深空之眼》官方微博号:@深空之眼手游 《深空之眼》官方B站号:深空之眼手游
开发者的话《深空之眼》是一款小队同屏3D动作手游,我们的特点,在于战斗时能同时有三名队员在场,彼此搭配与配合,在复杂多变的战斗中形成多样的玩法与战斗节奏。 作为深度动作游戏和ARPG的爱好者,《深空之眼》制作组的成员们都是玩着《鬼泣》、《忍龙》、《战神》这类动作游戏长大的,在各自的职业生涯中,一直有个动作游戏之梦。因为这个梦,大家走到了一起。“一定要做出一款我们自己引以为傲的动作游戏”,“希望某天在跟朋友介绍游戏时,能够骄傲的说出:这款动作游戏是我做的!”也成了我们游戏制作组的心愿。 同时,我们也有部分同学,是玩着《传说》系列、《星之海洋》系列、《王国之心》系列长大的,这类多角色ARPG的灵魂也深深的影响着他们的职业生涯,制作一款多角色配合的ARPG游戏也成了他们的梦想。 不可避免的动作游戏与多人ARPG碰撞出了灵感的火花。 《深空之眼》就这样诞生了。满载着我们大胆的想法和对自己理想中动作游戏的小小愿景。它一步步的成长为如今的模样:三人小队+策略BD+动作游戏。虽然还有一些不完美的地方,但是我们会坚持和持续努力,尽早攻克这些难题! 这也是我们极力想给大家分享的当下脑海里所有的游戏理念与快乐。 感谢大家在百忙之中关注我们的游戏,欢迎提出批评指正,有你们的帮助我们会做得更好。 勇仕网络
玩过
不记得玩了多久,tap一直没开后台记录,大概玩了两个月?玩到周年庆之后就退了
以下纯属个人评价
立绘建模在我这边属于过关,但不是很顶,嗯有些设计太过于媚了反而观感一般,非要开个口子露点肉出来,其实不露更瑟的
有些打击感好有些就烂,怪怪的,总体来说打击感不算强,一般。玩的这种类型的不算太多没法给出中肯的评价
不知道为什么周年庆更新完之后主页比之前糊,不知道现在修没修好,音乐还行吧不太在意这个
玩了这么久就充了六块哈哈哈哈,实在没什么氪金欲望,月卡想了想不太想冲,三十我去喝两大杯奶茶了,礼包也一样,感觉没太大必要,佛系肝一肝好了,我记得我是在周年庆之前弄了四万水出来吧,抽了几个喜欢的角色还剩了八千,我纯颜狗,抽了完全就是为了放主页互动养眼的,可以看到练度完全不高,纯养眼哈哈哈,当时期待了好久要抽庚辰,我爱白毛美女
角色服装我不好评价,确实有色的,但一般的都没感觉,喜欢的衣服只能硬氪,因为你没法用转移之花去买服装卷只能氪,还没优惠,198r就是198服装卷,这是我觉得最🌿🥚的,嗦实话你一个168的皮肤我能给我家小猫买四十多个罐头了,98的没特效看着也没想买的,有一些能看的过去但感觉不值这个价
想吐槽一下禄良的衣服,我们家禄良怎么变成小青蛙了,大眼你有什么头猪吗,鬼知道我看到那身衣服什么想法,大眼我们家禄良不是三岁小孩
游戏感觉玩久了没啥玩的欲望了,每天刷刷材料升升角色,我是两个月就感觉长草无聊了,再加上当时是占了17还是18g,内存搞不住了卸载了
我比较喜欢的一个玩法模块就是游园会,Q版特别可爱,特别可爱的宝宝们OvO当时每天都会和每个小qq人互动,真的很可爱,但是家具难搞我觉得,第一价格贵第二周期长,要不就花水买嘛,但是我抠搜不想花,就慢慢攒这个了,到现在也是没集半套出来,累了
3 天前
来自 小米Xiaomi 12S Pro
游戏时长 6.7 小时
首先叠甲:本人战双三年,不算什么高玩也不是菜鸡,算普通玩家。崩三不喜欢画风而且新手玩的也不舒服所以不说。学生没能力买电脑玩那些好的主机游戏只能玩手游,所以本评论里会有战双和大眼的比较。接受理性讨论
首先,从整体来说,画风还行,建模一般。陵光的死鱼眼该改改了(大招还行就是不知道在打什么)。从原皮的服装上讲,设计师现在可能有一个误解,就是只要露的多就是涩。但是涩和露没关系。就说托特吧,因为我一直用她当主c所以看的多。立绘挺不错的,建模真的拉了。那个🐻不是越大越好的。本来透明裙子,绝对领域,被领带挡住的🐻已经够了,设计师自作聪明给侧面开窗,本来挺性感帅气的人物一下就很俗气。换阶段的爆衣更是,不打码过不了的程度。陵光的旗袍,那衩恨不得开腋下去😓知道是16+倒也不必搞rsq。
打击感……轻飘飘的。尤其玩过战双的阿尔法后打这个真的打棉花。再加上三个人同屏满屏特效,根本不知道在打什么。还有那个锁定,我打8-7的时候,我手动锁BOSS他自动锁到小怪身上,我都贴BOSS脸上了他还是锁小怪 。打的真累。
还有就是运镜和动作……战斗动作我没放慢仔细看过,但是结算和大招有的真的挺生硬。就托特那个结算,从镜头外翻过来,顺势撩个头发,插个腰,用很飒的眼神看镜头,不比现在一顿瞎扭好看?光那个眼神,我就有一种她根本不想那么摆,但是出于某种原因必须摆的赶鸭子上架的感觉😅
主线方面,理解你为了代入剧情强行某个角色,但是你能不能给个教程呢?碰见我有的,还会用。碰见没有的,还是哪里亮了点哪里😅不过连续战斗蛮省事的
还有界面,就主屏幕这个界面,把功能键做那么小干什么?我发现这里面的界面都很小很空,怪的盾条也是,配队界面的角色也是,我第一天玩差点没找着每日任务😅
剧情BOSS,没有互动感 。见红躲就行了,有时候躲都不用直接莽就行了。
这次的活动,有一个配技能让AI打的玩法。我求求你了让我动手打一打吧那个活动真的不知道能干啥技能都不配直接试用角色刮都刮过去了。
肉鸽无聊。肉鸽要么爽要么选不同选项可以看不同剧情 ,这肉鸽啥也没有
最后,为啥70级才能随便发言?120秒的发言限制,不明白有啥用
还有养成。看了B站上的推荐还有养成,总有人说这游戏不抽专武很爽。那钥从你也不抽?想共鸣满,两个一样的钥从加金色材料。钥从还得抽。战双好歹能白嫖碎片换自选技能材料。角色职业设定也挺绕的。又是能量型怒气型印记型,又是什么尼罗圣树神樱(这个除了让你把同职业塞一个队里然后给点增益就没用了),又是冰火光暗,然后刻印还得刷词条(学啥不好学圣遗物),还有个跃迁我还没开。还有神格,芯片……战双好歹意识固定词条新角色直接套专属就行了。共鸣技能也有自选材料。我还是玩简单的吧。
总结:当副游还行,但是如果你想体验打击感就算了。也别说什么大眼这才二周年还有进步空间什么什么巴拉巴拉的,战双一年什么水平他什么水平,前面一个崩三一个战双俩前辈带着,公司不在这方面卷难道要让玩家受折磨吗😅大眼的定位可是二次元动作啊,结果基础的动作和打击感都一般,玩什么😅
又想起来别的了。免费送的波塞冬奶妈,那个技能前摇就非得加是吧,奶技能还得长按拖拽释放,释放期间还不能动。后期是点了什么神格还是阶级才取消的。
来自 Moto S30

精彩视频

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