权力与纷争

权力与纷争

官方入驻
4.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
4.9810个评价
带图3 长评24 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩50 画面优秀19 物超所值18 氪金付费75 运行稳定性32 玩法设计29 UI设计18 画面视觉18 游戏平衡13 日常肝度12
浧晦
游戏时长 2 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
这个游戏底子很好,我当初很喜欢,也是从第一次公测就玩了,就谈谈历程吧。
这个游戏是2018年年初那个寒假出的,当时公测,我先加了第一个服务器,但是加入得有点晚了,加了一盟的群,叫“法维拉之巅”,积累了一些经验。
当时,建筑工作效率还不是看范围影响,而是有一个ai寻路,根据两个建筑的人员流通距离来决定产量,就感觉特别新颖。
他的行业分三大类,每行业又分更细的加工链,所以想做大,想节省研发开支,最好是分工研究,专精一项,然后交易(如果氪金不是太强势,或者把小号多开控制好的情况下)
之后下午我在电脑用mumu模拟器玩,发现进了一个新服,一看就五个联盟,人都不多,就自己建了一个盟。好好编辑简介,制定捐献和踢出的规则,积极引导新手,慢慢就变最大了。当时感觉,萌新是真萌新,有的人都没玩过slg类,得手把手教,特累。而也不是所有人都是重度玩家,总会有人玩一下就半天不上线,占坑位,所以只能频繁洗人。(后来知道可以采取主盟分盟的方法,既不耽搁主盟发展,又不流失成员。)
盟的名字叫“干支纪年”,副盟主叫千泷玲。当时官员只有副盟和长老两种,后来才加了六种特殊官职,就感觉制作组挺有情趣的(后来这大哥和我说,他是看到我当时是一盟,所以赶紧加进来,活跃,以期做副盟,挺可爱的😏)
到了打城的阶段,没人知道怎么打,很慌,我也是头一回当盟主,没经验,不知道多看看论坛,问问前一个服务器。对人员考勤和通知也疏漏。进去以后没打下了,反而是二盟先打下来了。后来听说,是这个二盟派间谍加盟,进群打探到流程才成功的。
(不过,我感觉核心是我没氪金,也没撺掇盟里人氪。内群,洗人挖人,外交和间谍这些都没搞,所以拉胯了)
之后我就挺灰心丧气,想歇歇,结果一歇就一直没上线(太对不起了,我应该临走把主盟权限转交的,现在也很后悔)
19年
我又玩过一回,这一把盟名叫干支纪年,可说的不是特别多,还是感觉带新人挺累,我都把教程编成话术表了。这一把印象最深的是一个副盟,叫余登登,我还教他怎么指挥打城了。
还有一个事,群里有个人总挑矛盾,抱怨质疑,我还耐心讲解,后来才知道是间谍,挺气的。对待这种人,无论是不是间谍都应该踢掉。同时得搞管理内部群,控制信息不外流,也派人进入别人盟群打探。
这一把,游戏搞了不少活动,花样挺多,让人挺期待,到现在好像这个框架也没变。对于当时的率土,这个游戏的模式很新颖。不过有漏洞,互相杀兵的那个活动,有人在世界频道直接约架,谈妥了互相杀兵刷分,成为交易了。并没有乱动的感觉。不知道是不是背离了活动设计者的意愿。
再后来忘了哪年,我又玩过一把,那时就合盟很频繁了,每个第一赛季都有不少老油条,同时玩好几个赛季的号,在一个赛季内又开许多小号给大号输血,服务器里人也少,没人会认真打第一赛季。这游戏就变味了。之后再也没玩。
我感觉这个游戏骨架很好,制作组一定是有想法的,不知道他们现在怎么样了。
也感慨,游戏的好坏取决于体验他的时机,别错过了最好的状态。
♚☜十爱残雪☞♛ : 基本上都是老人了,没啥新人在玩,随便找个新区一去,哟呵起码一半的人都是老人,打城全靠小号
李司宸
玩过
我想我还是能说几句。毕竟我以前玩的时候也是做过新区榜一的。概括来说就是你想玩的舒服就必须冲大钱。一般来说新区不火人少大概要冲个两千多,要是新区人多甚至有拖的情况下可能要花个大几千上万才能排进前三。当然如果想不花钱,可以开四五个小号来养自己的大号。但是很费时间而且玩的非常辛苦,主要是的不氪金是没有好角色的,就算开十个小号也最多玩到中上水准。但是光氪金也没用,除非你咋几十万,什么资源缺了都花钱买,不然那些开三四个小号的微氪也能追上来。氪金占比重60%-70%,肝占30%-40%。
有其他游戏能玩的话不建议入坑。
但是如果你非要入坑,我这边的建议就有意义了。首先进去选择派系,金钱(主远程)工业(主近战)战争(远程比金钱强,近战也比工业强,但是非常需要氪金。)这三个派系都是有等级的。到达一定等级可以永久获得属性加成,哪怕之后转换派系,也会获得已经继承的加成。我这边的建议是,玩金钱派系更好,因为大部分活动都是需要用远程刷伤害争奖励的,玩近战只能当肉盾混。那玩金钱派系就先进去选工业,升到28级继承了工业的加成之后转战争派系,升到28级领了继承再转成金钱派系。因为转派系有冷却,第一次三天第二次好像一个月还是两个月,所以不能频繁转,尽量一步到位。(40级转也行,能继承更多加成,可是40级很难升,一两个月才行,于初衷不符合,相比之下28级一般你只需要半个月就行。)金钱派系玩法师,请记住把弓箭手扔进垃圾桶,后期伤害也不如法师血量也不如法师还没控,屁用没有。当然要是非要玩近战也可以,但是千万记住,想玩什么派系,不能进去就选,会吃大亏。
然后是所有玩家进去选择主玩的兵种。因为不同角色给兵种的加成不同,角色星级带来的加成也有高低,所以除非氪大钱不然很难凑齐三金。首充的那个紫将是弓将,弓是废兵。我建议无视这货。前期拿着刷刷副本就行,不用着力培养。
我玩的法师,别的兵种就不过多介绍(我也不懂)。法师前期先招那个紫品质的老太婆,再招那个金品质的狐媚子,最后招那个金品质的老头子。但是因为召唤信物很难获取,获取也很难融成需要的那个,所以我不建议凑六个紫色就去合金色,容易歪。建议是存满六个相同的紫信物再合,概率大一点。虽然可能延缓进程,但是损耗的资源少些。如果运气好合出来了就能快进到后期,但万一歪了,损耗资源不说,更加延缓节奏。
然后不管玩什么派系什么兵,每个人必须要预备两组投石车。这游戏最主要的奖励就在打城里,没有投石车最后砸堡就没有奖励,拜拜浪费资源。
打城主要靠玩家堆数量。所以进去别瞎建盟,一个区最后顶多剩一俩盟,种田盟啥奖励捞不着。进盟选活人多的。
打城的时候法师能眩晕敌人,弓箭手不行(这就是说弓箭手废物的原因)。优先晕那个带翅膀的,那是精英,很疼,还有不要瞎跑,盾牌兵没上都给我死家里头别动。盾牌兵死光了就先撤,等复活的另一组顶上。具体情况听指挥,别为了争奖励瞎搞,输了啥奖励没有。
最后这个东西玩到一两个月就会合区,合区没玩过不想玩,但是玩法基本不变。
还是那句话,非必要不建议入坑,非要入坑请参考如上。
经历了上一轮的删档测试,我想说下我对于这个游戏的体会。
这款游戏有3种玩法,经济派主要农产品体系,生产派主要是加工各类原材料体系,军事派主要就是腾出大量人口用来招兵。其中看个人爱好选择了。
其中有几点我的感受
1.首先让我感到好感的是高级资源不能商城购买。商城购买的只是低级的建筑成品,而游戏中价值高的武器,高等级建筑原料必须经过各种作坊把低级材料加工制作成下一等级的。怎么规划前期资源的制作种类对于新手而言是个挑战。木,石头,皮是前期所需要的升级资源。中期的铁矿,期间第4天的登录奖励送的银币可以开垦第一块资源产地,新手要考虑下你主要发展哪些。木材对应的是步兵武器和板材,石头对应的是攻城武器和石砖,皮对应的是弓箭手武器和绳子~金属铁对应的是骑兵武器和钉子等。还有魔法矿,生产法师武器的原材料,是中后期守城的中坚力量。农产品是出产食物,肉食,酒类的原材料,其通过制作出来后可以通过游戏里玩家的市场全天候出售并产出银币,银币是不可被掠夺的资源。是每个高玩迅速变现的方式,也是贸易玩法的主要货币。
其中各有利弊吧
2.对于平民玩家比大多数市场其他同类型游戏友好一点。因为有体力限制的原因,这就给玩家权衡利弊的空间。攻打别人是否划算,毕竟扣除每天必打的5次强盗营寨,其中必须组队攻打,前2级在你兵种等级高的时候可以一个人打,攻打营寨可以获得侍从将领碎片资源等,只有每天前五次有奖励,营寨总共5个等级,等级高低,奖励也不同,上轮只开到3级营寨,测试下来可以按1级营寨对应2倍等级的主城攻打,比如1级营寨一般2-3级主城就可以打,2级是四级主城,3级就是6级主城,这样打下来收益可以最大,当然有玩家5级兵刷3级营寨也是有的。剩下的怎么利益最大化,这是每个玩家需要自己思考的地方。
3.贸易玩法,可以卖给NPC城市或者玩家资源获得银币,或者用银币购买资源。游戏前期,加入联盟送的资源,可以快速脱离新手3级主城。6级主城是玩家的分水岭,因为6级作坊可以生产冲车强力攻城武器。因此快速升六级主城是拉开玩家实力的决定因素。有个技巧,在升6级主城的时候,所需要的3级资源因为城市产量等级限制只能小量生产,比如1级作坊生产2单位1等原材料,2级作坊就可以生产4单位1级原材料,建筑等级共10级,材料等级共5等,3级可以生产2单位2等的原材料,生产8单位1等的原材料。每个作坊升级后生产量是原来的2倍,而每次只有奇数级的等级作坊可以生产新材料。所以5级的作坊可以生产3等2单位的原材料。而升级6本所需要的建筑成品可是上千,你还得生产完原料后加工成成品,所耗时间太长。所以建议大家从早期第一块地买完后,就可以有意的从NPC城池购买3等建筑成品了。不过记得买完后,挂在交易所,这样别人攻打你时,是抢不走交易所上架的商品的。
另一个有趣发现,是在测试服有个占领玩家或NPC城池,12个小时的占领期间占领者可以获得被占领者25%的银币收入提成。如果玩家A占领B,因为有体力限制,一个玩家每次获得的贸易额是有限制的。但当a玩家占领b后,b玩家占领c,c玩家接着下去占领d等等。虽然没有测试过有多少收益,不知道能否行的通,还需各位亲自实验了。
最后感觉不好玩的地方,就是联盟玩法,这给喜欢独行侠的玩家有点不太友好。高战联盟对于新手很不友好,可以借鉴下率土各州之间的玩家关系,可以扶持下新人。提个建议,因为有国王任务,是否不喜欢加入玩家联盟的玩家,可以选择国王阵营,当然加成只有玩家联盟占领城池的小半加成。
其他的没想到,毕竟删档才玩到5级主城就没玩了,等这次删档我会玩下高等级主城看看。好了,谢谢各位
官方权力与纷争-杰瑞·黄 : 现在做了不少的改动哦,欢迎回来在体验一下
策划的事能叫做游戏吗xd
游戏时长 2.4 小时
如果没记错的话,昨天上午十点还是十一点上线的,离现在30+小时,我断断续续的玩,现在32000战力,打开了我没看过的排行榜,第一4100000战力,零头比我战力多三倍,啊这就是强者的世界吗。
--------------------------------------------
体验不深,只说几点自己的真实感受,不误导其他人。
1.侍从的升星道具好像很难得的样子,我怀揣的激动的心把我仅有的一个道具喂给了第一个小姐姐侍从,emmm0.3%,意思是我还得得到330个这个刀具才能给她升到二星呗。。
--------------------------------------------
2.三个派系的亮点乍一看很不错的样子,我选的工业巨擘(bo四声),特点是可以有更大的工业生产力和更大的建筑能力,我快哭了好吗,升个四级房屋都要一个小时,到5本估计得下周了,人家氪金的建筑队列瞬间+5,什么派系都是虚的。
--------------------------------------------
3.在新手教程的时候,感觉哇画面好干净好喜欢,进入正式场景瞬间变成另外的游戏,那满眼的逼氪UI闪瞎我,要不是我意志坚定还真的要献身了。
--------------------------------------------
4.战斗时我的弓箭阿姨们都在城墙上严阵以待,城墙外一堆的剑士小哥冲锋陷阵,结果敌人和剑士们在农田上打成一团,弓箭手射不到,敌人的投石机我也无法处理,最后是用人堆死对面的,这...恶意慢慢的策略战斗
—————————————————
5.SLG嘛,slg.....策略游戏.....可真的能感觉到一点策略的味道?战斗场面可以挂机,进入升级队列继续挂机,跑商也可以挂机(这跑商现在还真没感觉有啥用...),战斗力高我一些的来攻打我,诸葛孔明再世也救不活我的四级主城。
——————————————
其实玩手游吗,不赚钱也没人做,程序猿和策划士年终奖也都靠这游戏了,混口饭吃的都理解,我也还等着年终奖回家过年呢。而实际上他们的目的也达到了,流水收益应该一点都不差,大R玩家应该也一抓一大把。这是你们想要的游戏我理解,但是这不是SLG,也不是我想要的游戏。
或许也不是tap上大多数玩家想要的游戏。
多一星给美工,多一星给测试
游戏已删,元旦快乐
官方权力与纷争-雪莉 : 尊敬的领主您好,请允许您的侍从为您介绍一下相关设置的问题: 侍从升星可以通过参加强盗营寨战斗、开启联盟礼包、最近的圣诞活动中获得升级的材料; 工业巨擘的特色是随着派系等级的升高,您可以建造更多工业材料产出建筑,另外也拥有更强大的城防及近战单位; 其他的建议这边也是记录了,感谢领主的建议!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
卖酒郎
游戏时长 232 小时
今天遇到位大佬。教萌新。感觉干货挺多的,就把他说的话。给总结了一下。萌新可以看一下,老玩家也可以参考一下。绝对全是干货,
通过我两年多玩这游戏的经验,最初一个区的才是兄弟,后面合区的那都是相互不爽
前面打人太厉害,又没人教玩,走的人也多,最后合区人家就说152没什么人,收甚至都没人拉拢我们,最后就是寄人篱下,忍气吞声
很多人半路汽油,三个方面主要原因,一是没有追求目标,二是没有融入感,归属感,三是走错方向。
高端玩家就是合区称霸。第二就是早点融入本区集体,不管合多少区,最后你发现最忠实你的就是你原区人马。第三就需要多问多教,开始就不要玩偏,我简单的总结就是术业有专攻,你才能被需要,才能玩下去
还有一个我拿了两年的总结,大家不要急着升级建材
是不是很脱离游戏初衷?你需要建材蓝色紫色,其实这些都是有限的,量最大的其实是白建材,动不动上百万,蓝色可以买,紫色除非大佬,其实需要的也不多。合区前可以买系统,合区可以买玩家。
那么你就要有钱?钱哪里来?跑商。跑商次数每天有限,怎么提高单票?升级驿站
驿站是一个唯一不需要前置的建筑,一级主堡都能升级十五级驿站。
只要努力,科技的钱和建材的钱,肯定是够的。
金钱适合自己发育,但是时间要想对多些。工业适合在线率低的。战争吃后期,卖紫色武器很紧俏。
玩两个号虽然也能玩过来,但是相对累一点,不过回报还是无量的。起码活动打人,你拿低保没问题。
最主要是自己兵种路线不能错,科技我说不点建材和食物,兵种又是术业专攻,歪不了太多。
打算一直玩经济的,必须点食物,每天挂机赚1M还是轻轻松松的,打算玩工业的。尽量单线生产。这样可以把多余的卖出去。买你需要的建材。侍从选择很重要,不管多难,尽量别召蓝色侍从。没什么意义。
零充两金一紫还是很轻松,金币别乱花,买五折以下打折时间和1200那个宝箱,金币不知道哪里来。其实也简单,慢慢混着活动,你自己不知不觉都凑出来了。
侍从简单,升星也简单,这都是时间问题,其实最难的是传说技能,这才是决胜关键。
肯定有人问:“那开出紫信物是直接招紫侍从还是攒着和金信物。”
这里就要看你兵种啦,如果你是玩射手,就可以留下来,因为紫色的没有什么值得你再召了。如果你是玩盾,又出的盾卫信物,豹王肯定要出啊。
君子无罪,只要你没有别人打你的理由,一般不会挨揍,打人的理由大概三类。1口嗨拉仇恨就是避免吵架,尤其是和你不在一个数量级的对手,2资源太多,那就学会藏资源,这个以后慢慢说,三就是联盟仇恨和活动的时候人家要刷兵。一般活动的时候可以把你的并放在自家打下来的系统城里面驻守。
浪费五十点体力就抢了几十个鸡蛋,气的应该是他
夜来寒雨晓来风 : 给你点个赞👍
使用 TapTap 客户端下载