首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
843
论坛
Android 资料
iOS 资料
金钱游戏
测试
官方入驻
7.7
热度
19 万
关注
11 万
游戏大小
30 MB
厂商
SparkSino
开发
RNN工作室
游戏介绍
上次更新于2017/12/17
经营
文字
单机
休闲
放置
策略
简介
因为项目原因调整游戏包名,所以最新版本,需要玩家大佬先卸载老的游戏,在进行新版本的下载安装。否则的话。。。。桌面会出现一新一老两个《金钱游戏》,实在抱歉,请大佬们谅解。 《校园单机小霸王》兄弟篇《金钱游戏》正在开发组内部测试 预计下周开放下载测试,无广告无内购免费下载 官方交流QQ群:338014170 在这个游戏里,你要运用聪明才智,从几百种新闻里面,靠敏锐的商业嗅觉,把握即将到来的商机,赚钱赚钱赚钱,登上人生巅峰! 这个游戏最有趣的地方,就是新闻线索跟商品涨跌密切相关! 当然,当你厌倦了在百货市场当倒爷,可以打开潘多拉魔盒,寻找波动更大的投资事件,让你的财富飞涨!或者归零!
所需权限
供应商 zhangziwei
开发者的话
因为项目原因调整游戏包名,所以最新版本,需要玩家大佬先卸载老的游戏,在进行新版本的下载安装。否则的话。。。。桌面会出现一新一老两个《金钱游戏》,实在抱歉,请大佬们谅解。
评价
共 843 条
去评价
SAO de cerdo
玩过
可玩性不错
整体游戏还是非常有创意的,但是有些趋势还有那些百货广场的商品价格之类的,在游戏之中显示的非常不清晰,有时候甚至无法显示,就只显示null,还有一个折线图,有时候会错位,有时候会显示一条直线平衡,有时候不利于来,进行下一步的操作
2024/2/11
来自 Redmi Note 11T Pro
杂讯
玩过
想法还是不错的,看下面大佬们都在给游戏提提建议,那么我这个萌新蠢蠢欲动想要学学。
1.稍微有点单调,到了后期只要不作死都能赚很多钱,排名什么的也就渐渐上去了。
2.投资的想法不错,但如果把个人改为公司可以随意投资或者接受别人的投资之类的会更好吧,投资不一定在当时反应出结果,可以过几周,过几个月,投资数额玩家可以自己规定这种
3.不知道你知不知道企业模拟经营沙盘(不知道可以搜搜看)可以从中借鉴一下广告费,每个月开头可以投一次广告费,这决定了每个货物可以购买的数量,标准可以用前一天广告费平均值,投广告费时,可以出现四到六个人投的费用,已供玩家参考。
4.多加一点逻辑计算,比如一个月的市场价,需求量等等
5.可以规定游戏时间,比如1年?三年?在一定时间内的比拼最终总资产
6.如果弄成公司,建议可以弄出几个部门采购部门,管理部门,销售部门等等
7.总之让玩家更加烧脑吧www
8.以上建议感觉不会实现什么hhh这个游戏的大体已经定型,也不会大改了,无论怎么样www加油吧~四星鼓励支持(***啪啪鼓掌)
2017/12/10
来自 Vivo X7
官方
胸毛碎大石
:
会大改。这是0.1版本 正常应该到0.8版本才试玩。我们是小团队。所以希望一开始,就参考大佬们的建议
Dragonfruit丶
游戏时长 41 分钟
重新下载玩了一次思量了很久还是把评价改上了四星。
首先游戏确实有明显的改变,比如刷新价格由之前的算时间自动CD变成了手动随时随地操纵,这个无疑给用户极大的便利性。
在游戏内容上,新闻不再是原来那种死板的新闻(明着告诉你哪个商品要涨价)而是通过其他方式,让玩家推断某种商品或许会有涨价的趋势,从而提前买进商品获利。
原来的BUG似乎被修复了(还未仔细测试)。在互动上,人物需要,还有描述更加饱满了一点,但是还不够,某种意义上来讲,玩家和游戏的互动只存在数据上面的变动…或许可以加点更多的其他内容。
可以购买的商品更加丰富了,这是好事,但是新的问题也随之出现。比如说当我在香烟21块钱一份的时候,我买进了。等香烟涨价到39块钱一份,我选择了抛售。过了一周,我打算看看现在香烟价格多少,是否可以考虑入手。结果我发现商品列表并没有香烟的选项!当我下一次发现香烟出现的时候,它已经再次涨价为37块钱一份。这个时候我却没有必要再次把它买入了。
————————
所以希望游戏能够出现一个检索,或者说类别的功能。但凡游戏中有的商品,我都能够发现,并且随时随地买入并且卖出。
最后,游戏互动还是太弱,无法培养用户粘性吧,换而言之,游戏给玩家的目标以及成就感不够强,没有一直玩下去的动力。(考虑加一点购买彩票,逛街出事件?游戏加上成就系统,然后排行榜做得更加细致一点)
—————————以下是原评价—————————
emmmm
总而言之,游戏可玩性是有的,不过目前的版本或许只能给出三星评价。
——————
因为不能上图,所以直说了,游戏时间刚玩不到一周时间,就已经注意到这个游戏有一个明显的bug,也就是商品价格有一个最低价。
比如说香烟:最低45就不会再降低了。那么我在香烟45块钱的时候买入,代表着我永远不会亏损。无论涨幅,我都能稳赚不赔。
另一个BUG,游戏商品设置有最高价。
比如说肥皂,当价格涨到50之后,无论怎么涨价,价格都不会变动了。
以上两个bug,懂得人自然懂。失去了乐趣,没有了挑战性。
另外,只有百货商品真的难受,既然炒股,当然得给人提供更多,更具花样的方式。对着一堆日化用品买卖,真的不忍吐槽。
2017/12/9
来自 努比亚M2
幻Cheng
游戏时长 32 分钟
总结
因为有很多话想说就先说总结嘞:( •ᾥ•):
首先呢通过游戏体验体会到了设计团队的用心ps:在此表示,辛苦了呦。
当然市面上有很多线索类游戏,因为资金和人力的投入各自不同,所以通过类比来看的话确实会有很多不足,但是对于这样一款用心穿插我们日常生活的游戏,我们用一种类比的眼光来看的话就会真的舍本逐末了。
游戏通过玩家的分析来扩大自己的资本,从而达成目标,商品都是我们的日常用品,新闻提示通俗易懂,如果有小伙伴说这个游戏很难得话,呃。。。。大概你可能不适合经商吧。
难度设定也很有趣,毕业生,主管,总经理,难度的名称也客观的映照出了现实中不同层次人们的压力。
通过游戏,制作团队也在阐述一个简单的道理,只有通过认真观察生活才可以第一时间获得商机。
像这种接地气,给予思想启示的游戏真的近来年比较少见。对于已经通过游戏喝了很多鸡汤的我来说,对于这种清新游戏,未免会有一种大爱的感觉,游戏的初衷是为了欢乐,但深层次的来讲,是学习的另外一种方式,但是吧,这个很多人在做,不过都是一些,努力向上保卫世界,爱情友情团队精神,不止审美疲劳的我们,以及把自己做到反胃的制作商们,于是只能从界面特效画质入手,俗称氪金大佬??
咳咳,停不下来了,好像跑题了。。。
优点
1.内容独特,接地气
2.操作简单容易上手
3.不需要氪金
4.氪金方法很独特,拿起你的支付宝给制作商发红包吧!!
5.给予玩家思想启示
缺点
暂时没想到,非要说的话,只能说画质和界面需要提高,但是说出来感觉这并没有什么,这类游戏。为什么要追求画质,难道真的做一个蚊虫叮咬的gif放上去嘛?呃。。。。
游戏心得
金钱游戏,我们一直都是玩家。
2017/12/14
来自 Vivo Xplay 6
官方
胸毛碎大石
:
大佬,你是托。。。。。。。。。。。。😂😂😂😂
精彩视频
01:13
#2023TapTap年度游戏大赏#如果金手指改编成游戏?《金钱游戏》
464 播放
2024/01/13
论坛
金钱游戏
2017/12/7
金钱游戏
游戏测试问题汇总帖子
各位玩家大佬上午好,经过程序组(其实也就RNN一个人。。)晚上的努力,《金钱游戏》Beta0.1测试版已经在昨天晚上发布。 目前针对玩家的问题,汇总做一个回复。 目前是一个先行测试版本,没有内购没有广告,所以并没有在数值上去设置所谓的坑。也跟我们工作室一贯的理念一致,玩家开心就好,就像一份薯条(也许并不美味),但是你长年吃鸡的一种调剂。 目前的内容,最核心是看下玩家大佬们对这种类似炒股游戏的态度,
金钱游戏
2018/1/11
金钱游戏
新成员加入!带来新游戏两款请大佬查收!
欢迎攻城狮图阵,和文案策划莫里! 他们和小飞猪合作的产品是《我的新年上上签》 这个可以说是《我的人生解答书》新年版了! 跟我们其他免费产品一样,博君一笑。 在新春佳节来临之际, 祝愿各位新年红红火火,万事大吉。 还有工程师西柚君,跟小飞猪合作的专治色弱色盲的 敏捷+辨色小游戏《Colour》 号称色弱挖掘机的小游戏来啦! 《Colour》一共有三种模式: 【经典模式】 在5秒内选出不一样的颜色即可
当前版本
1.2
联网 App
否
相关游戏
一亿小目标
测试
8.5
经营
单机
模拟
君临:中世纪
8.5
模拟
经营
模拟经营
流浪日记
测试
9.5
文字
单机
养成
教会模拟器
7.7
模拟经营
单机
经营
皇帝人生
测试
6.1
模拟
单机
古风
小小集团
测试
7.6
高自由度
模拟经营
经营
我的电竞
9.3
模拟经营
休闲
经营
主播模拟器
9.0
模拟
休闲
模拟经营
游戏开发者
8.6
单机
独立游戏
模拟经营
宅人传说
测试服
8.7
养成
独立游戏
单机
拓荒 InfinityCraft
8.2
沙盒
Roguelike
休闲
主神
8.8
Roguelike
养成
角色扮演
冰汽时代:最后的家园
7.0
末日
模拟
生存
下一站江湖Ⅱ
9.3
武侠
角色扮演
单机
冲到400级
8.3
文字
放置
休闲
论坛
使用 TapTap 客户端下载