迷途之光游戏截图
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迷途之光

迷途之光

12周岁+官方入驻
8.9

游戏介绍

上次更新于2024/05/27
开发者的话三年之期已到,龙王……(不好意思走错片场了)。 你好,旅行者,很开心你能读到这段话。 这款游戏确实是三年之约,从三人下海(不是)创作前作《传说之旅》到现在的《迷途之光》,我们自己都不敢相信已经过去三年了!现在我们把作品拿出来,就像大学刚毕业时找工作,心情是忐忑的,感觉永远没准备好,永远还有很多东西要完善,但是要勇于面对现实,不去试试怎么知道自己不行呢,对吧。 《迷途之光》是我们非常非常认真做的一款游戏,目前看优点还是蛮多的。画风虽然差点,但是数值也不怎么样,不过程序bug也挺多,这里就不一一赘述了。嘴上虽然这么调侃,心里想的还是怎样少挨骂,毕竟做游戏(尤其是策划)蛮危险的,搞不好就是一场亲妈保卫战。 言归正传,这款游戏属于一款慢热型游戏,一些有意思的设定在稍靠后的位置解锁,如果可以的话坚持一下试试。对游玩体验较差的朋友说声抱歉,毕竟浪费了您的时间,不过我们还是很有上进心的,如果觉得游戏还有点意思,可以进群出谋划策,共谋大事! 我们一向很尊重玩家的建议,我们也是玩家,不想自己从玩一坨变成自己设计一坨,也不想做一款没意义的游戏,但是我们角色转换后看待问题的视角难免有局限,所以我们还是希望跟大家一起去完善这款游戏,只要游戏能运营下去,那么我们保证会战斗到最后一刻! 我们自己还有很多储备想法碍于人力没来得及实现,包括不限于技能、冒险家、副本、闯关玩法等,这些我们都会在后续版本中逐步释放。放心好了,我们是听劝的,我们后续的设计和优化方向也会遵循大多数玩家的建议。 最后聊一个比较现实的问题——商业化。这几年做游戏也烧掉了不少钱,要还债商业化的加入是避免不了的,毕竟要对兄弟们和自己负责,不过我们已经尽可能克制了,看似一堆充值,其实都很便宜,我们尽量的保证零氪玩家的体验。这里不是说话的地方,我知道有一个地方很方便,如果今天是星期四的话……
预约奖励
1
神装钥匙*1、稀有灵珀*20
6,666次预约神装钥匙*1、稀有灵珀*20
2
宝物钥匙*2、史诗灵珀*10
12,345次预约宝物钥匙*2、史诗灵珀*10
3
Tap专属头像框、宝物钥匙*3、洗炼石*100
22,222次预约Tap专属头像框、宝物钥匙*3、洗炼石*100
“帅哥美女看过来”测试
画面音乐不错
开测到现在,玩的都很不错,玩法种类非常多,什么常驻副本,每日副本,秘境等,打开里面好多玩法,我每个都体验了一下,挑不出什么毛病,也仅仅只是让我体验了几遍就去玩闯关了。
这个游戏主要是抽技能和冒险家,冒险家目前放出来三个,技能相对来说抽不全也不怎么影响游戏体验,但是冒险家很影响体验,尤其是冒险家星级比较低的时候尤甚,只靠卷轴和宝石抽冒险家,目前最高培养的冒险家才三星,保底堆满后的指定冒险家宝箱需要氪金才能开,这样一来,公测后八个冒险家培养,得抽到何年马月。想培养心仪的冒险家,这点得官方修改一下。
闯关模式:很长很长,基本上看不到头,每个关卡也并不是重复的,每个关卡基本上都很快,最长也不过5分钟左右吧,快的半分钟结束。很有新意的模式。但是,玩了几天,发现基本体力用光或者奖励领完后,就没有玩下去的冲动,很难有一个很吸引人的点,
无尽模式目前打到49关,一张地图一群怪,清完换下一个地图,关卡中,技能选定后无法删除。技能融合很不错,三选一肉鸽。只是,割草的体验感一直不是很强烈,建议修改一下。
给个8分吧,满分10分。各种玩法都有,也有各种创新,但每种玩法都没有深挖,就是很浅层次的体验感,有点融合怪的感觉。船长红缨放技能受地图影响,炸弹不是很明显,技能色彩和背景对比不大,看上去不明显。
4 天前
来自 小米Xiaomi 12S Ultra
官方三刀 : 收到反馈哈,后续会优化一些玩法,深挖挖
“帅哥美女看过来”测试
运营服务不错
【游戏元素】
肉鸽⭐⭐⭐⭐⭐技能多搭配爽谁玩儿谁知道,角色有不同特性,适合不同套路
主线闯关⭐⭐⭐⭐☆一眼看不到头的主线关,会要求特定技能和数值并且消耗体力,如果后续体验没卡数值的地方会加星(目前体验就是全秒了,怪物和地图挺丰富的)
休闲关卡⭐⭐⭐⭐⭐(游戏本体)选择很多玩法丰富,
体力限制⭐⭐⭐☆☆上限100应该够长草期日常消耗,新手期推主线还是玩儿休闲关还是刷资源就得做取舍了
局内成长⭐⭐⭐⭐⭐选择极其丰富,数值膨胀的恰到好处
局外成长⭐⭐⭐⭐☆茫茫多的成长点,角色技能洗练宠物装备等等等等。优点:挂机就能获得抽奖货币,慢慢玩儿都会有的。缺点:玩儿到猴年马月。
pvp⭐⭐⭐☆☆占比不大,而且三种模式轮换挺快的,新人零氪和老手重氪肯定比不了,但参与就能拿奖励挺好的。
【画面剧情】
像素风⭐⭐⭐⭐⭐特别喜欢主线关进本的那张图,小清新风格。
ui⭐⭐⭐⭐☆够用,如果能整理一下左侧那些活动和礼包按钮更好
开场动画⭐⭐☆☆☆表现巨人长老奉献精神的剧情分镜没必要用那种视角吧…
剧情()除了开场,没看到有剧情,好评
【游戏运营】
社交⭐⭐⭐⭐☆不强制社交好评,小队红包好评,如果能规避一下极端数值就更好了
红点点⭐⭐⭐☆☆资源获取途径无比分散,总有犄角旮旯的小红点要手动去点,特别点名技能练度里的试玩石头和占卜钥匙。好在给的还算大方加一星。
开局直送免广告⭐⭐⭐⭐⭐
氪金和肝度平衡⭐⭐⭐⭐☆目前看小百元就到头了(怪不得内测返利只给1:1😂,剩下全交给肝吧。
【优化和网络】
优化⭐⭐⭐⭐⭐召唤流体验极其流畅,耗电也比一代慢的多,程序员加鸡腿
网络⭐⭐⭐⭐☆可能是我在海外的问题,新层数洗练和占卜会小卡一下,其他没有问题
【数值】
数值爆炸就爆炸吧,挂机给蓝钻秒了,零氪早晚也能伤害爆炸😜
小结:原本看到发行方是青瓷还有点担心,游戏会做成又无聊又肝又氪的样子,但这次测试的程度还能接受,不氪也能玩儿的爽,作为日常打发时间的小游戏完全没问题,强烈推荐。希望早点上正式版,氪金档位不要变(删档测试不敢猛肝,正式版会氪真的😘
官方三刀 : 感谢长评和认可! 体力我们想想再优化下,pvp和画风这种…嗯…我们尽力了…… 在线时长那个,其实是累积在线时长,不是每天都有,是所有在线时长都计算在内,这个我们后面改下描述; 其他像红点这种我们会酌情优化。 再次感谢反馈哈!
“帅哥美女看过来”测试
作为玩过第一代的玩家来说下二代的感受
1.二代由青瓷游戏发行,有了账号,可实现换机换号功能,不用再担心本地数据丢失账号清零现象
2.二代加入更多玩法和功能,加入世界等级,任务,活动功能与副本(获取目标奖励或兑换币),秘境玩法(日常资源获取)。新增角色进阶(技能加成)宠物进阶(角色属性加成与上阵加成),技能洗练(可以洗练更加契合角色与技能的词条),祝福(提供角色属性永久加成),神装(套装效果与单件词条),神器(属性效果加成)等培养功能。
3.相较于一代的无限畅玩,二代加入体力限制。100体上限(永久卡月卡可增加),5分钟回1点。消耗上闯关一次6点,副本类3点,秘境扫荡5点,挂机奖励20/次可免费扫三次。体力的加入使得玩家无法玩的尽情。偶尔偷闲拿出来解闷可以,闲时想玩尽兴就会受限制。
4.二代将技能获取从一代的掉落改为抽卡获取。神话角色获取概率2.17%保底50,神话技能概率1.59%保底60,测试出货概率还行。将角色与技能放入同一卡池,一次抽卡双保底累加,即60抽必得一神话角色和技能。两者保底分别计算,出货重置,这点比其他游戏良心很多。
5.测试福利方面,每日活动界面领取每日十抽卷(一整年都可领),蓝钻,签到奖励(自选角色与宠物)等。作为抽卡货币的蓝钻也可通过挂机,闯关,加入小队等途径获取。使玩家每天都可体验抽卡的快乐。氪金方面大月卡12,小月卡6,终身卡68价格都不贵。其他的材料礼包与通行证类氪金价格倒也不贵,考虑购买还是要考虑性价比
6.最后再说试玩体验。放在最后也是最重要的,不再是介绍而是意见。地图变小,怪物技能多且释放频繁,技能范围还大,特效区域也大躲避空间很小,有些冲刺技能怼脸躲都躲不开。再有角色技能与boss技能效果太多,很多时候都看不清操作的角色在哪里。作为一款肉鸽类养成游戏,玩法又是割草。闯关玩法中层数太低,玩家无法体会肉鸽养成与割草的快感就结束了。副本中的无尽玩法,将一代的局外选定技能改成了局内随机选择。这样的设定使得各个技能洗练搭配只能在闯关使用,因为无尽技能获取看脸,拿不到想要技能,或其他技能废物还没有洗练。一代的每关过关奖励在二代改为随机出现(我没搞懂出现规则)无尽30关后更是没有了,30关后完全就看角色培养与所选技能的洗练。所谓肉鸽养成毫无体验。局内回血,吸血,移速,闪避获取等要素没有了,回血有一个神话宠物,局内的获取没有了。挨一下打几万,血瓶才回几千,而且无尽30关后也没有任何回复道具掉落。说的好听叫无尽,其实就是看玩家局外培养程度。没有一代那种层层闯关的肉鸽养成与割草的快感。更别说研究什么技能组合,洗练搭配了。无尽技能都看脸,局内加成也没有,怎么无尽啊,那就是氪佬比拼养成,跟平民玩家一点关系没有。我理解你对这游戏的付出,要有所回报的想法。但是你这样弄平民玩家毫无体验啊。一代还能说玩无尽模式挑战更多关数与探索技能组合的乐趣。二代我是一点没体验到。我建议你把二代现有的无尽模式改为无尽试炼(通过随机技能搭配挑战更高层数),同时把一代那种自选技能的无尽模式加回来,这个模式奖励改为到达层数的一次性奖励,增加玩家对技能组合搭配的研究与探索,这样无论是普通玩家还是氪金玩家都能有个目标,也能给更多普通玩家游戏体验。过关奖励方面还是要有的,不然肉鸽玩法怎么体现啊。局外培养是一部分,局内随机选择更加重要啊。我不是奔着来玩局外养成,我是来体验肉鸽养成与割草快感的。养成只是额外的,是为了获取割草快感附加的玩法。我只能说你这二代完全抛弃了一代的玩法优点。
4 天前
来自 HONOR NEW-AN90
官方三刀 : 前面说了那么多优点就值一星啊🤕 把二代当成一款新游戏去玩,不要跟一代比,有商业化的游戏和纯单机是没法比的。
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