军团纷争游戏截图
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军团纷争

军团纷争

测试服
测试服
官方入驻
6.5
预约
14
1243

游戏介绍

上次更新于2019/09/25
开发者的话放置型SLG手游《军团纷争》28号首测开启,称霸从未如此休闲! 【首测时间】2019年9月28日10:00– 2019 年10月5日18:00 【首测性质】首次删档不计费测试 【预下载时间】2019年9月25日14点开始 ======================分割线====================== 各位主公好,接下来请允许我介绍一下《军团纷争》的这款游戏! 我们是本游戏的开发团队,你们也可以称呼我们为骑士工作室,之所以取名“骑士”也是因为我们很多朋友都是saber的粉丝,所以你在游戏里也能看到不一样的金闪闪,各种其他不一样的英灵。我们工作室的小伙伴是大多是ACG粉丝,休闲slg游戏玩家,不过他们也是资深的游戏从业人员,我们的目标就是做一款能让玩家接受的放置类slg游戏。我们很努力去开发这款游戏,要问为什么?那可能就是因为热爱吧 现在提起slg游戏,大家都有着很多固有印象,肝啊、氪啊。为了打破这种印象,我们尝试了非常多思路,努力为玩家们考虑,这也是我们最终确定制作放置游戏的决定。 我们明白这些远远不够。我们希望能和每一位热爱游戏理智热心的玩家一起沟通打磨游戏,争取能让大家都满意。像TapTap这样的游戏爱好者聚集地,马上成为了我们的阵地首选。 如果大家有什么意见想直接传递给我们的,请畅所欲言,我们会不定时上来直接回复。 我们保证: 大家的每一条评价和建议,我们都会认真的思考与反思,做出能让双方更满意的修改 我们一定会不断改进自身的缺陷,尽力做到我们所能做到的最好。 再次感谢大家关注我们这款游戏
2019/9/28
官方Zzt. : 谢谢大大的反馈! 由于游戏目前是首测,还存在许多不足,所以也希望大大能在游戏中,给予我们更多的建议和反馈,方便我们后续优化再公测哈! 内容可能相对比较单一,但是因为是属于休闲类的游戏,所以也不能让大大们太肝~大大有内容上的想法都可以和我们交流讨论的哈!
游戏时长 93 分钟
1.起手没什么不好,简单扼要,大地图队伍建模较丑,脚下像滑冰鞋一样快,实际移动慢,国产老游戏动画效果诟病。
2.测试进服0福利,aabb四个弱鸡搞到死。虽说公告邮件送钻石。不过进服好歹送个十连简单建队。
3.召唤就直接出张卡,简短特效仪式都没。
4.技能系统的增幅相当欠考虑。a级英雄满级技能才5秒减伤10几,极短的5秒限时19%减伤这么烂的技能我玩这么多游戏还第一次见。我看改成永久被动,或者改成5秒群嘲+无敌还差不多。对面一个黄忠技能秒人。
4.召唤一次220十连2000是什么鬼?没有增加十连福利,反倒增加单抽费用是否可以说脑洞略大?当玩家都没玩过游戏吗?单招200,十连1800或十连给11不是更自然吗?
5.竞技场选定对手,点挑战,弹窗提示对手排名已变为xxxx,是否要继续挑战,然后点是,然后无限弹窗。你管他现在多少名,打就完了呗。点换一批也还是这些人,不管怎么都没法开打一场,逻辑有误?
6.重复的英雄无法共同上阵,也没有说明后续重复英雄有何特殊作用,或者只能献祭换勋章?如果只能献祭还不如抽完直接给勋章。避免繁杂操作。后来才发现升星需要粮。
7.英雄界面没有基础属性评估,比如单条属性sabcdef等级评估,也没有类似于实况足球中的六边形等天赋评估,让玩家面临不同等级的将时无法根据面板正确评估潜力。
本当2星,看在首测,四星分数就当鼓励分。后续游玩再继续添加评论。
8.放置的噱头,除了那个远征队就没什么放置的内容了。可以增加更多的放置玩法比如各类建筑升级的玩法,各种矿,树林。要把噱头实装起来,纯噱头只能带来差评。
玩法略少,竞技场又因为bug卡住一场都打不了,这次就测到这里,玩不下去了,下测再见吧。望再接再厉。
来自 黑鲨游戏手机
官方Zzt. : 感谢大大提出的宝贵点评! 关于福利这块,这边确实是福利系统出了点小问题,导致没有及时发送,不过预约、加群和登录礼包(包括9点补发的),都会在今天内安排发放的哦~请大大再耐心等候下哈,祝您游戏愉快!
2019/9/29
官方Zzt. : 大大抱歉,服务器问题这个已经让技术大大在优化了~ 现在是可以正常登录游戏玩耍了哈! 关于福利邮件那个,可能是显示问题哈~ 没有奖励提示,但是奖励是正常到账的哦~请您注意查收 没有收到的话,可以加群联系管理员核实补发的哦!