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Hi,Tapper
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冰是沉睡的水
期待
这个游戏我已经等待很久了,今天久违的登上了taptap,本以为可以了却自己的一桩遗憾,没想到还是没有出来。但无论什么时候我都会等待,即使我已经对这个游戏内容并没有了多大期待,但我还是会等到那一天,对现在的我而言,这个游戏已经成了我的一种......(就像小学热衷于吃棒棒糖,但现在并不热衷,但还是会时不时回味),因为这可以让我不会忘了曾经的那个自己......
振铎
:
这游戏开发都跑了,你还等什么……
夏秦
期待
说实话,真的等了很久了,我从小学的时候就看到了这个游戏的宣传,并且用我的第一个账号第一次预约了这个游戏,中间换了好几次账号,但是每一次下载taptap都会,立刻来这个页面去预约这款游戏,在我看来,这个游戏其实已经远超给于游戏本身的意义在我看来,游戏给出的框架去和游戏NPC互相对话,我甚至愿意去承认游戏的主办方在创造一个和人类不一样的数据生命体,他在做上帝所做的事情,这件事情充满了困难。所以我愿意去等等到这个游戏真正上线的那一天,我一定会去试他,为此我会付出很长的等待,但是值得
。。。
:
现在ai发展起来,距离他们想创造出来的东西已经不远了
Vitorius
期待
四星观望……
当我第一眼看到这个游戏的时候,只是出于好奇点进来了。后面看了游戏介绍,被惊艳到了。这款游戏在一定程度上突破了很多游戏的界限,本来想给5星的。后面突然想到一些问题,就暂时改为四星,保持观望态度。我接下来说的这些问题,可能会影响到这个游戏。
如果没理解错的话,在这款游戏中我们是扮演成一位主神,召唤选召者,然后把他派到不同的世界,如果选召者有觉醒迹象,我们可以选择毁灭重来,但选召者也可能逃过一劫,成为游戏的病毒。
1.第一个就是肝度和氪金的问题,这个很多人肯定会关注。作为主神,我们召唤选召者,肯定不是随随便便就能召唤的,应该需要素材。素材怎么来?
第1种:除了登录赠送和活动赠送就只能氪金,那肯定劝退一大堆人。发行商也不可能没脑子这么做。
第2种:完成一个世界线,或毁灭一个世界线或角色,才能拿到召唤的素材。那肝度势必会有些高。
第3种:选召者可以在这个世界中拿到一些用来召唤特殊素材。这也是我接下来在②里面会提到的问题。怎么从选召者手中拿到这些素材?
2.既然选召者在一定程度上存在不确定性,那么我派往选召者的世界是不是也有不确定性?这个世界会不会产出一些神之前没有创造过的东西,或者是我在①里面所说的用于召唤的素材。如果我想要这些素材,怎么让选召者去采集,又怎么从选召者手中要,强行去要的话,必定会暴露主神空间。不过这一点也好办,随着剧情线的推进,我们可以扮演成商人,让选召者把东西给我们,或者是在后续的情节中选召者会把这些物品给我们的人,当然这些情节不会直接出现在剧情中。太突兀了。
3.再回到①的问题吧。按很多游戏的惯例,人物应该是有服装的。服装怎么得?如果是召唤衣服的话,感觉有点怪怪的,合成的话感觉更怪。不可能所有衣服都登陆赠送,活动赠送这方面还没想好。所以说除去这些选项,要么还是氪金,但如果有新意的话,官方可以设计一些世界线服饰,完成一些特殊的剧情线,可以获得一些限定衣服。不过,这个建议还是不完善的,因为如果没有完成特殊的剧情线,那我们可能就要重开,但从宣传上来看,一个角色反复进入同一世界线对我们是不利的。如果衪觉醒了,像很多人所说的那样,到底要不要删除祂,这是个问题。
4.接下来提一下删除觉醒者的问题吧。如果删除觉醒者的话,是一段时间内不能动用,还是所有数据清零,那之前谈的衣服又该怎么办呢?会不会出现无法删除的情况?或者是删除不彻底,进行二次觉醒。然后再从刚才说的衣服入手,如果主角被清空了记忆,穿着特殊线的衣服再次进入到这个世界线,会不会产生异动?当然我知道这个计算量很大,所以官方得想一个合适的解决办法,要么就带着世界陪葬吧。
5.我觉得觉醒者在一定程度上还是会对主神会造成影响的。等游戏出来了,肯定会有up主作死在手上攒一大堆的觉醒者。如果觉醒者成为一个团体,反抗主神,并有了能对抗主神的力量,接下来,主神如何应对就是个问题了,删应该是不能解决问题的,也就是说对主神这边的系统会存在一定的影响,比如半个小时登不了游戏。
6.很多人说主神其实也可以成为一个联盟。那么主神是不是也可以互坑?一个世界是有不同的分线的,作为主神,我是不是可以把我这里的觉醒者强制派到别的主神手上的分线,或是把自己手上其他的选召者看到别人的分线里面抢资源。在我提出这个问题后下面评论有提到一个问题,所以我进行了修改。那就是我能不能策反别人的选召者;相应的我的资源会不会被抢,我的选召者会不会被策反或觉醒。这在一定程度的话,那就给游戏带来了更多的可能性,选召者不仅可以是召唤来的,还可以是从别的主神那里策反来的。但是如果主神之间互相策反别人的选召者的话,肯定对选召者造成影响,我觉得选召者的觉醒值势必会上升。
7.这个也不算多大的问题,就是世界线开启的限制。一个世界线可以派几个选召者?可以开多少个世界线?世界性的开启肯定有限制的,如果开启过多,主神这边必定照应不过来。说到这里,我突然想起在宣传图上看到的对于角色的一个提示:角色进入未生成地形,已删除记忆。那么主神在没有顾及某个世界线的时候,选召者们在干什么?当主神长时间不管某个世界的时候,会不会出现选召者觉醒概率变大的情况。我觉得这个可以试试,应该会很有乐趣。
唔……还有好多,我暂时想不出来了,就说到这里吧,希望官方可以看到。
顺便祝这个游戏越做越好,不要让我太失望。
————————————————————
修改一下,挺感慨的,现在都2023年了,还没出。
这是我在tap写过的第一个长评,估计也是最后一个,我现在也不是那种看到感兴趣的手游就冲上去的人了,以前很多在玩的老游戏也长期不上线了,但我希望有生之年还能看到他上线,我还是保持四星的态度,不变。
官方
紫裘月
:
1、传召者如果觉醒值过高的话,确实会影响对游戏的进程,甚至脱离主神,在副本中出没破坏你的游戏进程,类似于计算机的病毒。 2、未生成的地形其实设定没那么复杂,可以理解为世界出现bug生成不完整,导致部分地形没铺上去,露出了代码,传召者一旦踏入这些bug地形,就会怀疑世界的真实。(见电影异次元骇客) 3、氪金的问题,emmmm,其实我们现在还在做玩法,先把玩法做好玩再说,暂时还没考虑怎么去氪金……
雨
期待
我对这类游戏真的很期待,但是一直不上线,我在刚预约这游戏的时候才初一,现在已经准备高考了
你荔枝一点
:
等你孙子出生,这游戏就上线了🤣
星烟云
期待
据说寄了,给我的期待一个五星,我应该是20年初看到这游戏的,等了几年也没有任何消息,怀着悲疼的心情来扫个墓吧😅😅
君见
:
我看了我的预约时间,我是19年年末的时候预约的😅
User126715678
期待
19“老玩家”报道,它啥时候能出来,能不能有生之年?我期待了很久了,希望苏生同志快点肝出来
战
:
可惜了,据说公司都跑路了,游戏想出来,几乎不可能咯
新世界
期待
童年时看到广告宣传,迫不及待的来到toptop预约,想着过一段时间应该就能上线了,可是等了好几年了,中途换了好多账号,每次上线就预约,现在就只想着等游戏出来,圆一下童年时对那种能够掌控世界的梦,只是现在看来大概率是出不了了,童年的梦也随之消失…
みやちょうは
:
是的,害
User111777531
期待
我也是小学的时候看到的它,五年了,今天又登上了TapTap,哎,真的很期待你,不知道还有没有人,或者说有多少人记得你
无言
:
加一
万天
期待
希望还行……
计算量实在太大了,其中内购与买断,或许买断制更好,内购容易导致一些氪金手游普遍出现的问题……
ৡ奈格࿐
:
有生之年系列了,制作组早解散了
Hello
期待
初中时,因为小说广告多看了一眼,现在都已经大学毕业了,结果游戏没了。想想也正常,小工作室本就没多少钱,跑路很正常。我的思路是,官方仔细雕琢打磨几个副本和角色,将成本控制到最低。把玩家吸引来,剩下的就是做开发副本和角色的创作工具,让玩家在创意工坊随心发挥发表作品,吸引更多玩家。主神之间可以互相交流,去别的主神创造的副本闯关,对副本进行评价,推荐给别的主神,副本主人也可以通过领取官方奖励在副本中当彩头和收门票,个别的主神想白嫖也可以通过某些手段非法入侵副本,副本主人也有反制手段,再加个世界保护机制,免得弱小主神被欺负。至于角色人格,ChatGPT还是能模拟到的,就是需要海量数据训练,正好可以收集角色闯副本的数据,玩家可以修改副本和角色记忆,但官方会保留数剧,官方每几个月出一次官方副本和角色。剩下的就由玩家进行创作,集思广益才能做到无限。创造一个属于自己的世界等待别的玩家发掘和探索,用自己创造的角色,去别的世界中探险,收集数据丰富人设,想想都很有趣。但想多了,游戏已经凉凉了。
玥玥
:
唉
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