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克苏加 - 篝火侍者
测试
官方入驻
8.9
热度
8.5 万
关注
6.9 万
游戏大小
33 MB
厂商
替身
开发
鬼屋英语培训班®
游戏介绍
上次更新于2017/12/24
克苏鲁
物理
简介
1. 这是一个解密游戏,同时有一些物理游戏特性。 2. 某些关卡特别难。 3. 真的很难。 4. 难到关卡策划在开发时一度沉迷其中,严重拖慢开发进度。 5. 这是一款在 Indie camp 48小时开发大赛中创作的作品。 6. 目前为止关卡不算多,但作为一款a测游戏,还是拥有完整的游戏性了。而且,我们并没有放弃继续添加新的内容。 7. 添加新的而且更难的内容。 ======== Indie camp 提交的游戏说明======== 由使用GMS的英语老师开发, 基于触摸操作逻辑的“Get over it 无限传火模拟器”, 基于物理引擎的悬疑动作大戏, 基于洛夫克拉夫特美学的燃烧学 …… 应该是我能想象到的最不适宜短时开发比赛的策略了。 除了做了一款节奏缓慢的解密游戏外,我们写了碎片化叙事的剧本又把它藏在隐藏关中,花时间死磕关卡设计,生方百计的添加难度和恶意,刻意选用了惊悚恐怖题材,并逼迫唯一的程序员去制作惊悚音效。 而现在,我们理所当然的还没做完,美术小姐姐30+小时没睡了,程序员已经语无伦次还有几个小时便要交稿参赛,策划大人目光迷离在周围游荡了很久,我正把最后的理智点投资在这篇介绍上。 对于我们来说,这场48小时开发…… 也是一场惊悚悬疑动作大戏。
所需权限
供应商 xuelifu
开发者的话
成员介绍: ①薛理夫:朋克气质广告设计师,会写文案的美术。主策,参加这次活动很开心 ②十八:可爱的胖子英语教师,技能树爆满。主程主音,参加这次活动很翘班 ③周游:大四美术妹子,擅长画鬼的自杀咨询师。主美,参加这次活动很开心 ④鵺(夜鸟):大四建筑咸鱼,日常造屋的废宅萌豚。策划、程序,抱腿这次活动很开心
评价
共 441 条
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烨栐
游戏时长 33 分钟
爷青回,让我找回当年打LOL救正在乱跑的**队友时的血压值。半个钟拿下,最后一关有难度,其实仔细看看文字都会有暗示,
最后一关两种解法,可以直接送掉右边的木头,不过后面要很吃操作,把小人控过去右边把石头顶出来以后速度拉去左边挡住石头(大概率会飞死小人)然后。
第二种正常解法在撞飞右边石头以后控制右边的木头顶石头,左边的木头挡小人
妈的这小人,给我嘚着了指定有他好果子吃
修改于 2023/4/29
来自 红米 K20 Pro 尊享版
匿名用户
玩过
画面音乐不错
克苏鲁风格的解密,,开始不了解操作有些困难,后期红火紫火双结局很有意思
🎮可玩性:
2024/2/20
来自 Honor X40 GT
德克萨斯
游戏时长 8 分钟
嗯,就是说,有没有人能回答一下我,怎么解决闪退问题啊,我一进游戏就闪退,然后系统提示说软件空指针错误,这个怎么解决
2024/2/22
来自 红米 K70
啦啦啦啦啦啦
玩过
画面音乐不错
能不能考虑加个新手教程?第一关我都不知道怎么过的,后来看见一个黄手搁那杵着,看别人说要把那个玩意拖到火上,但是我怎么拖也拖不动那个玩意,不知道是我手机还是别的问题。不过画面我还是挺喜欢的
2024/2/21
来自 华为BRA-AL00
论坛
茶靡
2024/3/30
克苏加 - 篝火侍者
救救,卡住了
卡在这里了,怎么点击拖拽都没反应
BOOM!!!
2022/8/8
攻略
当前版本
0.2.5
联网 App
否
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