地下城与勇士 M(体验服)游戏截图
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地下城与勇士 M(体验服)

地下城与勇士 M(体验服)

测试服
测试服
官方入驻
3.0
玩过
作为玩家对于地下城与勇士这款游戏的建议。不管官方接不接受,个人都觉得应该发出来。800w的勇士每个人都有点子,大部分玩家也愿意为这款游戏的成长做贡献。只有官方与玩家共同去努力,才能实现游戏的辉煌。不然再怎么样也容易走下坡路。
——————————个人的建议—————————————
一 武器系统
1 武器洗练,按照60时装备来设定,可以有洗属性的存在,但是只希望最多3个属性条,并且如果想要氪金,那就3个属性条,洗的属性材料,只有RMB即泰拉石,(只能是随机洗的,如果固定增加,导致平民,土豪玩家差距巨大)
2武器装备制作,千万不要出来,真的,60版本,之所以有800W玩家存在,很大部分原因就是因为自己的装备垃圾,最多就带个紫装(真实),基本都很难1个人单挑,除非氪金大佬,这就促使玩家团队合作,一起打怪,防止了单机游戏的存在,并且,正是由于装备稀缺,玩家才能更积极的去养成自己的账号角色。倘若真的能制作装备,即便是材料用金钱去买,但对于平民玩家来说,也少了刷图的乐趣。地下城后来的没落,基本都是可以单刷过。逐渐成为单机游戏。
3 装备可以通过设计图制作出来,但是设计图也是和端游一样打怪爆出来的。
4 强化系统,希望和端游一样,如果强化很容易使武器高强,就导致很容易推图。基于强10以上的机制(保护充钱玩家,购买幸运符符—随强化等级而数量增加,装备强化失败,则随机下降1-3)没有保护符的玩家,强化失败就随机减少3-5,装备大家都不会被摧毁。说真的以前高强少,很大因素就是失败了装备直接没了,导致玩家大部分只强10。也容易导致玩家弃坑。但是强化装备这不会毁装备。玩家就能花很多材料精力去强化装备。吸引玩家去消耗材料。
二 交易系统
1 个人认同官方交易市场存在,即便不能真的个人交易也认了(毕竟官方需要吃饭的)但希望官方能让玩家自己去设定需求的价位,可以让玩家相对调整价位,不仅仅只有单独的一个价位,比如官方定位物品为100,个人最少卖50,最高卖200。这样能间接的体现玩家自由交易。
2 为了防止商人存在,官方同时可以开放点券市场(让土豪能不受限制的购买材料),普通玩家,只能去交易场所购买,并且次数有限制。这样即能限制大家的速成,也能让商人和普通玩家和平的存在。
3 为了游戏长久存在,金币系统只能自己去刷或者用泰拉石商场购买。并且关于后续装备强化,洗练,制作,都需要金币。打图弄出来的装备可以卖成泰拉石。
4 金币为绑定资源,无法交易。泰拉石可以角色通用,并且可以通过每天的活动日常来获得。
————————————吐槽——————————————
作为一个08年的地下城与勇士玩家,表示游戏测试的内容,强行增加了一些恶心的氪金机制,并且拖这么久,还是做成这样子,难不成以前端游东西忘记了?估计之后,就算出来了也不再是一家独大,真以为自己的ip很有竞争力,说实话真错了,对于游戏荒来说。地下城出来有很大市场,如果同别的一起出来,这游戏真不一定能有太大效果。
下半年。自走棋热度风起,这地下城怀旧能有多少人真的会玩?没有新颖玩法,还想靠情怀竞争。同样的暗黑破坏神也会出来,到时候同样分流一波。
估计会拖到2019年12月31日11.00开服。还是提前上香了。he,tui
来自 华为Honor 10 Lite
游戏时长 210 小时
让没玩过的小萌新了解一下大概体系
职业:红眼(跟端游基本没什么两样,伤害要一点点装备支撑,不多介绍,依旧亲儿子)偷偷的说一句,PK场不是萌新的话,别的职业基本弄不过,会x就行,小奔山鸡无敌,除了顶不过乱射和大崩,放出来什么都能蹦起来,接着放上挑能把Y轴小距离错位敌人拉到和你同一水平线,xxx就完事儿。。
鬼泣(亲儿子他哥,和女气功一样,自带属性攻击,能吃到属强,而且技能范围贼鸡儿大,并且炫酷,鬼影步和卡洛无线持续。无敌中的无敌,pk一样无限时间,无需装备,一身垃圾,升级路上轻轻松松无压力)超超超一线!
女散打(装备成型后猛的批爆!霸体技能满级以后几乎没有cd,一直开,刷图爽的一批。就是刚。一觉一段伤害瞬发dps真滴牛批!技能柔滑完美继承,全技能几秒黑,但是有利有弊,手游技能一键连招莫名其妙就会没打出伤害就被揉了,明明你没按两下按钮,但前一个技能就是没了)拳拳到肉,每一拳屏幕都在震!猛男该玩的职业
女气功(和鬼泣一样自带属性攻击,全程龙虎啸,伤害中规中矩,就是光之兵刃不全程,这点不nice,但是!重点来了!它还是百分比加成攻击力,第一辅助现在非她莫属,奶妈算个屁,满级奶妈的勇气祝福也不全程,而且加不到100的力智,卵用,不知道侧滑怎么想的,滑稽)辅助一姐,有人说魔道也有辅助。但我一个魔法师都没玩。不知道哈哈哈哈哈
男枪炮(重火器大哥大,有重火力集中这个神技能,技能无需蓄力,直接扔就是最大化,伤害爆炸中的爆炸,距离优势在手游小地图发挥的淋漓尽致,pk伤害也爆炸)emmmm硬找缺点的话。。就是加农炮改废了,打移动快比较敏捷的怪空技能严重,和端游一样,通病
奶妈(呵呵,不放一觉奶不过光兵,懂我意思吧各位)魔法师职业没玩,不做介绍
装备:白装
蓝装(花材料升级成紫装)
紫装(无法交易,不管爆的还是制作)
粉装制作(菠萝丁材料造防具,悲鸣材料造首饰,有时候也直接爆成品,武器的话觉醒会送一把粉的,都不能交易)
粉装(20以上的可以摆拍卖行)
传承(氪金开盒子,盒子里开罐子,罐子再开装备,没有空的!真的没有空的!30以上的传承才能摆拍卖行)
史诗(各位,看脸,不过有碎片可以点,然而很多才能点一件,也有跨界石,深渊会爆出来做跨界石的材料,而且各职业武器强度有差距,不跟端游一样,无影剑和光之光芒最强,就凭这个鬼剑依旧站在顶峰)
交易系统:emmmm。有点恶心但也有好处有坏处,价格系统会自动调节上下限,没用的装备最低下限没人买,爆款的上限太低人家舍不得卖,就这么个情况,上下限会在这件装备或者材料的交易情况而改变,比如刚开区骨戒上限只有19万泰拉,拍卖行卖出去几个以后过几天会抬到29万,然后以此类推,没得卖了或者很久没人买它又会自动调低上限例如调到20万。很神奇的操作
货币系统:点券(账号通用,充rmb获得,1块钱10点券,)
泰拉(账号通用,搬砖党主要货币,1点券100泰拉,1泰拉100金币游戏里日常任务宝箱获取,卖材料装备获取)
金币(角色单独适用,单独适用,单独适用,卧槽了简直就是***行为,金币这个是最睿智的操作,一个满级角色刷全疲劳图里爆的挣不到20万金币,然而修一轮ss装备4,5十万,每天日常副本哥布林金库一天一次,满级收益固定35万。低级更少一共四个等级阶段,***逼着充钱换钱)
强化系统:(重头戏,先声明,不管啥等级品质的装备,强化以后就不能上拍卖了,而且拍卖买下来的装备就算你没强过也不能再上拍卖了...........................................低级装备没人会去强,不说多少钱一下了,50ss强化一下50万左右起步,强化等级越高越贵,请连着上面的货币体系一起看食用效果更加,以为这就结束了?不!并没有,强化出了钱还要啥,炉岩碳!对咯,这个玩意儿分两类,可以交易和不可交易,每个礼拜三次日常,一天打一次,反正不够你强化几下用的,而且刷图也不爆,不知道正式服会不会爆,对了还有超级神器,强化祝福券,加成功几率的,有一点好处,装备不会碎只会掉很神奇,但我觉得以后公测肯定要加入保护券的)
商城系统:(时装啦,礼包啦,天空啦,盒子啦,有钱你就玩嘛,没钱看看就行,什么都有,dnf一贯原则,充钱使你变强)
PK系统:(不顺畅有点卡,职业没有什么平衡不平衡,装备强就是猛,血多防高伤害高速度快,平民基本=送分,目前PK场霸主,红眼,鬼泣,漫游,别的职业也许也有大神啊,我说的这是大部分情况下)
组队系统:(单机游戏要什么组队,除了打团,远古图强制组队,不组队打不了的情况下一律单刷,组队还卡,谁还去组队)
还有一点别的小东西总结
疲劳:6点刷新一天100点,三个时间段各领10点
黑钻:游戏内充钱就能续费,专属手游黑钻奥,跟秋秋黑钻没什么关系,有黑钻每日礼包,送金币,复活币还有加血药,聊胜于无,还能花钱找回昨天没玩导致未完成的日常副本奖励
宠物:花钱抽吧,必须氪金,每日免费抽一次。欧皇当我前面那句没说
emmmm暂时想不到写什么了,能看到这算你们牛批。有啥不懂得回复提问
来自 OPPO R11s