丿頑笶//亽甡☺ 全职觉醒 的评价

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小米MI 8
我作为个10年dnf玩家,没有那哥几个的高谈阔论,只想简单的说两句。横板格斗是情怀,刷图是经典,决斗是部分不爱刷图人的福音,但是真正吸引人的却不是这些。到现在能使我继续坚持下去dnf的,就是爆货。刷图有刷烦的时候,疲劳就是刷图的度,PK也不可能全天的PK,但是深渊却是我等的最爱,其实就算不是自己的装备,但是连刷几把,突然闪光跳出来,还是很容易有满足感的。这种随时可能爆货的随机性是吃鸡和lol所不能带来的,就好比你去寻宝,可能过程繁琐,但是时不时能寻到宝,才是继续游戏下去的动力。最后还有拍卖行机制,这种类型的游戏,除了普通玩家和高玩,商人也是一个强势的群体,如果能折现人民币,更是一个吸引人的条件。但是像前几位仁兄说的剧情,其实当下2018年,人人都是快节奏生活,反正我就不看剧情,上班偷闲打开游戏,就几分钟时间光特么看剧情了?以我接触横版的经验,提了点意见,希望制作团队能看到,也希望我这次不会再次失望……
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。。。
大佬可以带我DNF吗
2018/8/26
。。。
跨2
2018/8/26
丿頑笶//亽甡☺
翻了翻前面那些个评论,什么打击感要强,什么连招要丰富,什么副本难度别太大。其实真正玩的时候,这些都是扯淡。打击感什么的,满级都是秒图,谁还在那打?连招的不手残,不用连招也能连。副本难度大,装备上去了难度还大么?反正作为玩家,只要操作流畅就可以,别的我不介意。之前玩过一个《阿拉德之怒》,游戏倒是挺满意,但是总弄个什么绑金和金币之分,把玩家当傻子,拍卖行对于非氪金玩家可有可无,很不友好。等级装备上去了,放技能也依然不流畅,三段斩每一段还能停一下也是没谁。走路和滑铲的距离和速度太慢。吃了移速Buff才能像别的游戏正常走路速度一样,这种为难玩家的设定,希望这里不要有。现在我玩dnf除了专注于爆货,另一方面就是99999999的伤害,为了叠伤害做装备也是让我觉得有趣味的地方。个人看法,,仅供参考……
2018/8/26
手机用户27094041
我估计你是小说看多了还折现人民币,你觉得可能吗?
2018/8/27
丿頑笶//亽甡☺
回复 @手机用户27094041: 萌新,我只能说你这话让dnf做过黑商的朋友们觉得有些想笑。就拿最简单的金币来说,包里有几千万可以上金币寄售,通过金币变换成点券,点券可以拿5173去买,从而换成人民币。这种简单的折现方式在你那却变成了小说看多了。退一步来讲,你爆装备,对方想买,线下转账,线上个人交易,我就想问怎么不能折现?
2018/8/27
丿頑笶//亽甡☺
回复 @。。。: 最近忙,不是经常玩,可以交流,有不懂可以互相讨论学习。
2018/8/27
。。。
回复 @丿頑笶//亽甡☺: 嗯 谢谢
2018/8/27
。。。
我QQ2968191338
2018/8/27
勇敢的鑫
一语见地,说是横版格斗,其实dnf类游戏和rpg游戏一样在于爆装备。要不是腾讯卡韩服卡的那么严,谁玩国服那屎一样的爆率。
2018/8/28
丿頑笶//亽甡☺
回复 @勇敢的鑫: 无论横版dnf,还是普通视角角色扮演rpg,或者卡牌养成游戏,甚至是MOBA游戏,都注重的是爆率。就试问,谁不想横版有个ss或者rpg出个橙装,再或者卡牌回合制的出个SSR的?甚至是英雄联盟,还有抽龙瞎皮肤。真心,现在国游算注重花里胡哨的打击感,画面感、还有什么捏脸。真正为玩家考虑的实在没多少,打击感再华丽,伤害都是1。技能再多,技能点不够用也是白搭。画面感固然重要,不过剧情主线一多,全都是自动寻路,谁还看路边风景?所以想找个真心为玩家的开发商实在是难。
2018/8/28
已经到底了
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