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8.1
24490个评价
嘴替发言
7
带图
1864
长评
328
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
852
音效动听
151
UI美观
70
画面优秀
46
设定独特
17
物超所值
9
轻松护肝
8
操作流畅
7
运行稳定性
1349
玩法设计
218
音效音乐
56
UI设计
43
操作体验
43
画面视觉
29
游戏平衡
3
阿瓜
玩过
花半小时答完了,也看完了作者的解读。
个人看法:一部分是准确的,总结的也很条理,是个有参考性的不错的测试。
但是仍然有某些地方我不能苟同——例如我一向是一个高敏感且略偏感性的人,这一点我自身也察觉到了,但测试结果却有些不符合。千人千面,造成一个人人格的原因有万万种,自然会有一些难以概括的方面,对于大众普遍解释是适用的。但若想真正地剖析每一个活生生的人,还是差些意思了。大家理性看待吧
游戏体验建议:在答题的过程中,难免有看错字的情况,尤其是我这种一目十行的人,有时就会按错选项,所以建议出一个可以修改上一题选项的功能,体验会更好。
如果可以的话,个人希望作者可以优化一下总结部分,对于属性的解释可以单独点击显示;或是在属性下方加上简略概括、点击即为详细介绍。这样不会落下每一个解读,也可以选择观看自己感兴趣的部分
总结:有参考性 也有改进的空间 也让我个人受了一些启发 值得一测😍喜欢喜欢,作者和其工作室加油吖,期待你们的下一部作品!
斯萨索尔克✨公爵⚔️狂战
游戏时长 2.2 小时
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
只是游戏,抱着娱乐态度游玩即可。相信大部分人对自己,其实都有一个清晰的认知。相信自己才是最正确的。
但是我整个流程竟用了2小时,并且很认真的读完了作者您的解释
不过,其中的评价大部分也相对较准,有一点就是——关于敏感性和幻想性这点。我认为自己的思维比行为还要激进。
因玩家喜爱入选
阿常
玩过
个人看法,不成熟,选项介于两者之间不稳定,每个人有自己的考虑,理由多样。且问题有些需要完善,问题不够更深层侧面反映,我做下来没有一项符合我自己对自己看法,我平时一直在客观进行反思自我审视,就算有差距,也不会这么离谱。但是说实在的,这种测试心理本来就很难,人还各种各样,不可能照顾到每个人特别的心理,里面还混有作者个人看法,不过这种尝试相当是相当有意义。至少在开头的不透露结果数据,无论真假,就很引起我好感,可见作者也是有自己对别人心理的考虑
老苹果🍎
:
这叫做两难抉择,你思考的过程已经被考虑到了,心理学典型测量手段的一种。
EChi
玩过
我曾经经历过一段苦痛难捱的时光,一直被人骂嘲讽,被不公正的对待轻视侮辱,水流向不缺水的人,世界的恶意也在那时朝我宣泄而下,有过一段时间对这个世界充满了怨恨和厌恶,也有过厌恶怀疑自己的时候。
后来是慢慢的就看清楚了这些事情背后隐藏的本质,同自己的劣根纠缠,选择自己的方法周旋他人的性本恶。
这个过程中学到的心理学上的方法,学会了和自己握手言和,也学会了克服羞耻心真诚的面对自己。
曾经有过很多不足,但是经历了那次挫折以后,我变得强大稳定了。
不过我也确实丧失了很多东西,包括对他人的信任和爱,还有怜悯之心,感觉自己的思维模式开始和反派很像,对眼前的很多事物都丧失了兴趣只剩下周旋。
但是我翻到了之前写的日记,那个时候的我对未知的世界充满了期许和喜爱,总是有很多有趣的人和有趣的事情让我感到开心兴奋,只要我记得我曾经想成为一个温柔而强大的人,我就永远也不会坠入深渊。
总体而言,还是挺有参考价值的,可以帮你认识的被忽略的地方,以及对现阶段各种价值的衡量,起码很多能看出来是在很幽微的偷偷测什么,不过有些我也看不懂。
说起来,我之前不管是算名字八字还是做的职业生涯测试都说我以后会当一个研究开发人员,程序员之类的,和我人生规划真的是高度重合了,有种命中注定的感觉哈哈哈哈,希望以后我真的可以实现毕生理想吧。
纸折
:
八分,好聪明呀,恭喜!
小狐狸
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我一直觉得我自己在朋友面前也算是一个活泼开朗的女孩,只是有时候会选择沉默,但是在做题的过程中我可以清楚的感受到,我把自己想象的有点完美了,我可以认识到自己是个烂人,完全没有规划,我因为家庭原因对黑暗和噪音和比较大的声音都很敏感,因此有了些心理问题,这次偶然与这款游戏相遇,我很乐意分享出我的经历,因为面对大家,你们不知道我的真实身份,我会安心,打扰了,祝大家安康。
把溃不成军看不惯看那个i好呀
:
当前机型无法游玩
青龙
游戏时长 4 分钟
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💡游戏创意:很有意思的一款游戏。对于大部分来讲,它是一款很具有价值意义的游戏。
✍🏻建议:
是十分推荐玩的一款小游戏。像这种想让你认清自己的游戏并不多,只不过对于部分人来说。对于本人来说差距太大。只不过本身也不是用来看清你到底是什么人的。只具有一定参考意义。就我本人来说结果和我本人的思维方向差的太大。做题的时候我一直在想这个题目的选项太少了,真的能查出我的明确想法?直到最后我觉得还是一款很有意思的小游戏。
呵呵
:
一共有几个选项?
六戒
玩过
推荐:
创意
我平均四个月就会测试一下自己的人格或性格特征,发现自己当下所处环境和心理状态对测试结果的影响非常之大。
当我刚刚做成一件大事或参加了大型活动后,我的各项正面指标会大幅提高,有一种天下唯我独尊的使命感和自尊感;
但当我宅家十天半个月不出门、每天打游戏看动漫的时候,我的种种指标都会变得非常普通,因为当时的心境让我无法判断真实的自己。
总而言之,人格测试确实是个参考,如若要用来指导生活、了解和改变自己的话,建议定期或定事件给自己测试一下,毕竟人是环境的产物,而且大脑的可塑性是真的很强,更何况你不可能认清真正的自己是怎么样的。
淘
:
没有玩的选项啊꒦ິ^꒦ິ
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
青青
玩过
推荐:
可玩性
我觉得里面有些答案并不能完全表达我的想法 我自己个人意愿跟希望一个人不被察觉的离去 我从小因为个人原因而自卑 不是因为不自信 是因为我的病 从小学很多人问我 我知道他们好奇 但我特别讨厌他们的询问 自从上了初中对羞耻自卑更加了解 八年级下册我渐渐的对学校产生排斥,九年级上册开学前一个月学校要求假期补课 但是第一天老师因为不了解我的事情 在班级大声责备我 我的病是一眼就可以看出的 本来就内向的我当时心理不仅充斥着难过愤怒还想让她消失 第二天我就没来上.九年级开学我对上学更加排斥 甚至为了不上学而伤害自己 她们说这是厌学 初中生 特别初三大多因为压力和一些小原因讨厌上学 而我只是因为讨厌人多和在学校总有一种使我难过的感觉 学校有对我看重的老师 关爱我的同学 但我就是不喜欢学校 爸妈说个我一样大的都有这种想法,我总控制不住我的情绪 我有时候因为愤怒而伤害家人 伤害自己 一年前忘了因为什么事 我当时拿起刀 当时控制不住自己 最后是因为爸爸把刀给我夺走,推到泥里我才控制住 我总因为任何一件小事而暴怒 讲最近的一件事妹妹写作业我让她把手机放在旁边 但她骂了我 我就像疯了一样打她 当时一直把她往墙上磕(但是没伤到她 她就比我小两岁 并且她比我胖 反击和力气比较强)最后等她不哭 就特别愧疚和她道歉 我现在总是情绪低落 对什么都提不起兴趣
手机用户60572969
:
宝宝不用太难过了,这不是你的错,你有检查过吗,你是一出生就这样还是因为什么事情,我情绪不好也控制不住,抱抱,不用想那么多,你只需要开心,想哭的时候尽可能让自己不要往坏处想,你是一个很好的女孩子,老师不了解你呵斥你那是老师的错,不要不开心
宇邪
玩过
差不多两百道题,说实在的前期我没什么感受,前言有说明题目依托的是什么论文我都觉得还好,毕竟很多测试都有。
直到最后,作者谢幕说了一句“有作者自己的理解”
我请问呢?有多了解自己需要通过作者的理解滤镜去了解吗?这让我怀疑起这份题的客观性,这份题真的能让我们更好的了解自己吗?还是说在了解作者眼中的自己。
因玩家喜爱入选
鱼筒筒
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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创意
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可玩性
花了大概四十分钟的时间完整的做下了这一套题 大概有一百八左右的题 确实 准与不准当然不能只凭游戏去判断 游戏里的条条框框又怎能代替我们生活中的选择呢 但这个游戏却能让我们有时间去稍微给自己有一个对自己的认知 或是注意到自己的人格是怎样的 告诉在生活中我们又该如何去实践 去正确梳理一个正确的价值观 总体来说就是一个普通的测试题 但是我做完之后真的能有一些真实的感受 也不能说不准吧 我觉得大多数评分下来之后给我的解析都和我的现状符合 我认为能够真正引起玩家共鸣的游戏 才是真正值得推荐的 这一星就扣在如果点错选项就不能选择上一步的缺点上啦 希望大大能够做出更多优质游戏!
小东西
:
不能返回修改也能理解,做心理测试最忌讳反复修改,要第一直觉
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