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带图
4
长评
195
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
363
有趣好玩
208
剧情跌宕
93
音效动听
88
物超所值
64
轻松护肝
44
设定独特
41
运行稳定性
413
画面视觉
261
玩法设计
171
日常肝度
154
资源获取
112
故事情节
96
游戏福利
41
UI设计
37
后来他乡即故乡
游戏时长 74.1 小时
30级了,说实话游戏挺良心,星耀攒的挺快的,每天都能抽,说体力不够的建议勾玉用来买体力,别老抽卡,抽了也是r
建模立绘确实还是有欠缺,不够细致,人物设计啊,,除了奶妈没一个好看到让我想收入后宫的
最大的问题!!!(划重点)你的御魂强化能不能改改啊!!!几十万金币强化出来的御魂换御魂就没用了,阴阳师好歹还能用强过的御魂喂给下个御魂继承一下呢,我要穷死了啊,非洲人真的是强不出来啊啊
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改评:画风还可以,玩法基本继承神都夜行录+阴阳师,没什么创新,这让老阴阳师玩家倍感亲切。甚至在其中见到失散多年的老婆。
扣一星是因为剧情有点单薄,配音略别扭,新手福利太少,感觉没几抽,我ssr的梦想还没达成。
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卡成弱智
优化好改评
官方
云梦四时歌-小籍
:
谢谢灵主的肯定,我们会好好就有的(T▽T)
手机用户41860041
玩过
玩了几天云梦,到哪看到的都是吐槽的。作为一个玩过很长时间痒痒鼠的人,我还是想合理的说下自己玩云梦的感受。
1.模型上确实略逊一筹,不过当我换成第二滤镜的时候,画风就会柔和很多,可能遮住了一些瑕疵,视觉上整体还是不错的。
2.玩家互动环境上,做的更好。毕竟所有玩家是处在同一场景,可以面对面。里面的一些动物模型是可以互动的,咳咳,毕竟我在里面追了一会小猫( •̥́ ˍ •̀ू )。即使是在副本界面,你都能看到别的玩家在‘杀怪’,我一开始看到是有点惊讶的。而且寻宝的时候发现副本场景意外的大,这游戏不是比痒痒鼠还小吗?
3.星宿(御魂)上不得不吐槽下,等级越高失败率就越高,这个坑可以预见将会吃掉巨量金币!即使你在星宿种类组合上做了减法,也不能这样玩啊(我个人认为适当做减法能让玩家更轻松点)。敢不敢改成明码标价的金币数,即使代价适当加大点,也比这种小心思的概率要强(抽符灵都够让人欲死欲仙了)。
4.自动模式的符灵AI,这个是很重要的,比如刷狗粮。比如绝品灵符(橙)祸斗,具有使用技能的记忆功能,相当好。但是你不能因为品级看不起精品符灵(蓝)啊,像海东青,这种属于前期能带狗粮的符灵AI真是让人伤心。在人界环境下,二技能加攻击强化和狂暴(暴击)的状态,还能让自身再出手一次,加上不错伤害的三技能妥妥的狗粮队长啊。可惜,海东青人界开场,直接扔第三技能(实测),兴奋的我把这个带雕少年当狗粮喂了。如果小籍能看到我的评论,希望能尽快优化下符灵AI,这还是我发现的,没发现的不知道还有多少。毕竟即使精品符灵也有自己的故事背景,优化下让符灵发挥最大优势,也是对设计者的安慰吧。
5.云梦的召唤模式可以组队召唤,周末的必应召唤大概率出橙。别问我怎么知道的,出的钟馗虽然个人感觉一般般,但是谁让他颜色闪瞎眼呢(๑‾᷅^‾᷅๑) 。而且这个橙没有打断即将150抽不出橙的成就,可还行。
有些人说云梦的人妖设定没意义,其实仔细玩起来还是有点嚼头的。至于玩法需要的道具没法刷只能每天领,我个人是赞同的。毕竟有了获得渠道,大家就不由自主的去肝,肝多了就会累,心累就会慢慢不玩了,痒痒鼠就是这样远离我的。还是那句话,适当做减法,会更好。手机游戏让人整天抱着肝,不合适。将小玩法精品化,而不是大量化。
云梦虽然有缺点,但是刚出的游戏,还有很大提升空间。毕竟和痒痒鼠隔了几年,有些方面还是有进步的。
手机用户23341811
游戏时长 29.8 小时
给三星吧,玩了三天,总得下来就是日常刷星宿,肝狗粮。
先说说优点吧。
1.游戏画面,可能我的要求没评论的朋友们那么苛刻,有的皮肤立绘还是很不错的,比如双玉,就很帅气。然后很多副本场景也很不错,游戏有时候会出寻找宝物,一般会在一个环境比较优美的地方,这可能也是设计者比较得意的地方希望展示给我们吧。画面在我玩的游戏里面,除了网易这方面确实优秀,这游戏已经可以算很不错了,画面四星还是可以的,没评论说的那么不堪。
2.策划对游戏初期进程的把控非常到位,作为一个萌新,开局按照策划给我们开的挑战指引,会给几个强力25级打工卡,和一些初期不错的星宿。基本上按照挑战的指引,可以很快的上手这个游戏,然后初期送的应龙任务,基本上都可以完成,不像某些游戏想拿满奖励,不大力氪金根本不可能,这游戏只要好好玩,基本就可以拿到奖励,我就是四天就完成了。基本操作阵容搭配上手后,再把这几天肝的打工卡吞给应龙差不多就可以6星,萌新就可以很舒服的开始游戏旅程了。上手性这一点给策划满分,非常优秀,对这个游戏的理解非常透彻。
说完优点就要说说缺点了
1.大家比较关心的抽卡问题,爆率低是一方面,关键是没有保底!没有保底!up活动算是稍微不错的一方面,但是真的非常干燥单调,第一时间不固定,up保底350抽,不充钱的情况下每天做任务,差不多需要1个多月,但是你up活动的时间固定吗?一个手游,让玩家肝一个月,然后等着未知的活动,这长久的肝加上时间未知的等待,很容易耗掉玩家的热情直接选择把手上的票抽掉。带来的就是,抽不出好的,没有保底,越到后面,玩家要求越高大概率是会抽不到想要的奋而弃坑的。这里强烈建议活动时间务必有规律一些,要么定时半个月,一个月,要么提前半个月给公告。
2.强烈建议出一些消耗娟货币抽奖的活动,up活动跟这个比起来实在是太差了,玩家需要的不仅仅是符灵,还有经验狗粮,技能狗粮,铜币,星宿,皮肤等等,不要老是出一些副本掉落兑换物品的活动了,这完全就陷入了所有钱拿来买体力肝肝肝,任务获得的票子攒着,烂在手里翘首以盼up活动,就获得一个符灵,再继续肝肝肝!!!听听,多么可怕的游戏节奏,不是那种极度无趣的人,都无法长时间忍受这个游戏玩法吧。作为一个玩家,强烈强烈建议,每周或者每两周出一个用钱抽奖的活动,活动奖励铜币,星宿,狗粮,然后保底技能狗粮,皮肤,绝品符灵这样。玩家通过肝肝肝攒来的钱是要用来爽的,不是给你出一堆肝肝肝的活动,再拿去买体力肝肝肝虐自己的。
3.按照现有的节奏,确实星宿才是中后期玩家需要努力提升的点,调低星宿爆率是延长游戏寿命的有效方式。但是我希望策划能明白一个点,星宿有如此多种,强化属性又如此多种,完全随机。延长游戏寿命的应该是新符灵的更迭,每月一个新符灵,制约现有主流阵容,通过这种方式引导玩家不断更新自己的阵容。制约玩家终极发展不应该通过调低胚子的爆率,应该大幅度提高高强度对铜币的消耗,让铜币成为抑制高端玩家的点,不应该调低胚子的爆率抑制中产玩家的产生。一个良好的游戏环境就应该是少部分高玩引领阵容潮流,中端玩家享受养成的乐趣,萌新玩家友好入手,尽快成为中端玩家。
4.技能介绍,阴阳师开的好头,每个技能介绍复杂的跟个作文似的,好处是让卡牌游戏终于脱离了完全依靠数值的比拼,让r卡也能绽放异彩,坏处就是上手变复杂了,这个需要平衡,我对游戏理解不够深,只能策划想办法解决。
以上,还是希望这个游戏能够活下去,好好运营,有句话说得好,全靠友商忖托,网易游戏运营的真没法玩了,其他小厂商挣扎求存,能有个能玩的养成游戏不容易。
清颜
游戏时长 69.7 小时
新更新一下评价,毕竟后面登上去了想给点比较有建议的内容而不仅仅是情绪发泄
游戏登进去玩了半个多小时,游戏内容主体跟内测时无太大差别,玩法比较多样还算在心理预期内。美术风格虽然被吐槽但也没太大问题,毕竟总体来看tx和wy的游戏风格一直有很大差别,可能这种风格不适合所有人,但那1.3个g的内存和其他玩家的评论也证明了这种风格的确也是有市场的。就是建模。。。emmmm。。。两边在这方面都会有些角色的建模不能让人满意,也没啥可说的
但什么都没修改还是让我感觉有些奇怪的,也有可能是改动放到了中后期的内容,这点目前在前期还看不出来
当然问题还是有的,主要有这么几点:
1、感觉抽卡概率还是有问题。本人抽卡体验还好,至少抽到了一个绝品,常用的极品也抽到了两三个。但看其他有人就不行了,十连十个精品。我在测试时也遇到过,顶着概率攒两个十连都是精品,真的很让人恶心
2、从目前来看后期会变肝应该是必然趋势。首先是七日蕴灵,两次测试都肝的惨绝人寰。虽然拿了应龙,但七日后发现个个都是肝帝,应龙遍地跑,部分萌新可能会觉得没有差距的成就感而失望(仅为个人想法)
3、还是服务器的问题。这也是我本来想打三星最后改成两星的重要原因。OK,您是优化了,进去玩的确不卡了,但排队时间长的令人发指,10秒左右只有3-5个人进了游戏,还有7、800人排队,光等就要等7分钟以上(我用一个课间才排上,结果因为内部卡了一下退出准备重新登录,原来600多个人的队变成800多人,感觉十分不好——指生理上的那种)
按理说一款游戏服务器是硬性指标,这种问题只要发生就很容易引起玩家的愤怒,更何况是在游戏刚上线的时候。要么,就是游戏方想赚快钱,对服务器的优化本就没太上心;要么,就真的是低估了玩家们的热情,导致服务器跟不上。
心里还是希望别是第一种情况,毕竟玩家们都还是比较单纯的,我们也只是希望能玩到一款好玩的游戏而已
当然我们也不是傻子,你做的怎么样做的好不好我们都看在眼里。拿我们当傻子的话大概率是不会有啥好下场的🙂
———————下面是原回答———————
给您一星是因为没法给零分
参加了两次内测,一次1月的一次3月的,两次体验都挺不错,当时还想着公测了好好夸夸,没想到这么快就打脸了
内部游戏设计体验什么的就不说了,登都登不上去您还想让我说啥???
一开始去领预约返利说网络繁忙
好,我等
然后睡一觉登游戏看到有人领了返利的头像框
再看你们说服务器维护了一部分
想着那应该能去领返利了吧,就上官网试试
结果还是网络繁忙
试了无数次。。。网络繁忙
那行吧我等会儿再来
窝着气想登录继续玩游戏
哦吼,游戏都登不上去了
既然您这么忙,我不玩了总行了吧
可真是谢谢您嘞🙂
官方
云梦四时歌-小籍
:
登录问题已经修复啦,麻烦灵主大人再次尝试一下。 返利问题灵主大人稍等一下,目前领取玩家较多,出现了系统繁忙问题。(T▽T)
儒雅随和的花妹
游戏时长 72.9 小时
评论区真的一片狼藉,可能这就是真实。
五星给的有点不情愿,只因为第一天的服务器问题。
很多评论都在作比较,我不洗省的说是狗托。
我不懂什么建模,但这种鲜艳一点的色调,我个人看着更舒服一点。
抽卡概率什么的,这么说吧,开服七天,我小充100,已经解锁了240的非酋成就,然后今天中午出了俩,概率我不想说,身边的舍友出的一直不少,七天微氪能得300个星耀,我虽然黑但我满足。
七天能给一直不知道能用多久多久的实用狗粮队长,良心,不接受反驳。
最后说一下,前面那些各种批评的,你们回去玩那个吧,大家都能开心点。
官方
云梦四时歌-小籍
:
(T ^ T) 灵主大人对不起,都怪小籍。
Mika米卡
游戏时长 38.5 小时
听闻这游戏要停运了,特来补上一笔,希望以后的游戏生态好点,少点抄袭,多点创意,最重要的是用点心而不是专注骗氪金。
2020.0302
!!!!!!!!!!!!!!!!
特点,召唤的星空特效的确蛮好玩的!同心召唤算是一个亮点!
除此之外我实在找不到还有啥能拿的出手,全是对阴阳师低劣的仿制,东施效颦不过如此!玩了几天这个游戏让我觉得阴阳师,神都都挺不错的又重新下载回来!网易应该给你们一面锦旗!
其实对于玩家来说,肯定是希望好游戏越来越多,一家独大才不利于玩家群体,所以请你们缓一缓圈钱的节奏,想想怎么把质量和体验提升上去,只想着像路边摊一样使劲宰人,贪图一时蝇头小利,还是开一个门店做成一个有口皆碑的品牌,哪个是正确的出路,不用我说吧!好的东西自然有人捧,长得丑还搔首弄姿,那就不能怪别人一片骂声了!请你们继续努力!
最后给玩家的建议,如果是别的游戏攒票啥的闲着抽抽卡什么的,可以试试,氪金的就有点扔钱的味道了,听我的留着去看电影吃好吃的,我不用劝你不用下,因为你自然会嫌弃!到时候评论区不过又是多一个一星差评罢了!
Mika米卡
:
最主要的是,战斗机制可能为了可以避嫌没有采用鬼火制而是冷却值,打完一套只能平a,口袋妖怪都比你强啊,草,这点不改就永远不可能追上阴阳师的脚步,辣鸡冷却制!
绘梨衣
玩过
终测稍微玩了一会,跟团去了公测玩,虽然预约了个河伯不过最后没拿到,属于开局没预约角色的,不过我的朋友很欧,帮我抽了个祸斗,我原本就喜欢单体角色,所以很开心,坚持玩了3个月,月卡党氪了不超过300,开局很简单,没什么记忆了,7日拿了应龙就养完事了。
前期中期后期都可以用应龙,后来换了一个555的毕方带狗粮,抽卡除了白泽氪了一些钱最后还是勉强抽到了,单体阵容离我弃坑除了白虎其他都拿到了,婉儿还有后面出的那个单体绝品抽到了,还是挺开心的,十分感谢云姐还有一位教我抽卡的大佬,所有副本除了破军十层其他都过了。贪十自动也没难度,对于氪金大佬和我这种玩了有一段时间的的确玩法乏味了点,因为后面除了肝贪十和破十就没啥能做了。
我是一开始没怎么打贪十这些副本,全在肝狗粮,应龙但我弃坑还是111,我弃坑前祸斗555了,肝了大概一个月多狗粮后面也没有说完全不肝狗粮的,没用胡萝卜的那种,因为胡萝卜不能出寻宝和奇遇,贼想吐槽,不过后面自动贪十倒是把攒了几百的胡萝卜用光了,手动副本出了很多抽卡券,在自己想要的绝品来之前依然可以攒够券抽,而且抽卡是有诀窍的,起码在我玩的这三个月证明了玄可救非,云梦在我看来是福利非常好的卡牌手游,只要你肝,什么都能拿到,毕业就难了点,星宿是唯一难的,但是肯花点时间,还是能拿到中上水平的星宿。
单体高速队和反击队是最强的两种阵容,副本来说精品符灵也有能打而且有强度的,攻略大佬拿出了很多干货,不过我一开始就瞄准了单体队所以只玩自己想用的,炫卡的确让氪金大佬有点难受,星宿毕业也不容易。
我已经没这么多时间用在云梦了所以还是汽油了,现在这么多快餐手游还有云梦这种已经很好了,tap居然评分这么低,的确没想到,长安那个极其劝退的游戏,评分也坚挺在4.0,相比于长安,云梦容易多了,打不过只是不会玩也不懂请教别人或者不看攻略而已,稍微花点时间还是能通关的,评分低还是有很多小白或者部分恶心的人搞事而已,可怜之人必有其可恨之处。
评分低也是事实,至少我还是很喜欢这个游戏的,能有这种玩得开心而且有趣的手游也不多,希望策划运营继续努力,我在的群人弃坑的也有很多一部分,我汽油也有这个原因,毕竟一起玩了这么久,他们不玩了我也不想呆了。
长安那个疯狂喂屎手游我还没弃坑,因为充了锦鲤和月卡不甘心,而且决定了不再充一分钱,等新手游出来,现在买了个便宜号主阴阵容还能算顺风顺水,虽然连无头都没有,抽限时卡也不出货,云梦的福利能拉开长安几条街的距离,抽卡概率远胜于长安,不过玩游戏也是为了开心,汽油无可奈何。
但是想玩好手游,有时候还需要坚持下去的,每次手动肝副本的时候出寻宝是最开心的,出了n个珠子美滋滋。
看群那些人说自己没珠子了都是骗子,某个氪金大佬秀了一发珠子真的是,牛逼。
还有好多能写不过还是不写了,就这样吧
顺带一提,一直想要的孟婆到弃坑依然没拿到,白泽倒是有两个了,mmp=没孟婆,输入法都帮我记录了真是感谢了啊岂可修!
最后谢谢云姐,云姐赛高!我一个贫民大概只能送了一个皮肤代表感谢的心情了。希望云姐老家那边平安。
绘梨衣
:
不知道猫姐现在还在不在直播一人之下哈哈
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
酥肉💞
游戏时长 39.8 小时
这个游戏时长有点搞不懂 我已经玩了十几天将近二十天 基本也抽卡抽了一百多次了 先就是说概率问题 绝品概率低的惊人 别人一百多次差不多有两三个绝品了吧 我一个都没有 这差距瞬间就体现了
企鹅的游戏氪金能理解 氪金了之后至少给我看见我氪金了值不值呀 企鹅吃相稍微好看一点点 这类游戏本来就是各个方面都能氪金 我也不说抄袭什么的 但是隔壁的做的确实比企鹅好
玩家先开始用新奇的心态进入游戏 开始可以是蓝卡 紫卡就很开心了 可是随着玩家慢慢了解和抽卡次数越来越多 就只剩下橙卡没出 自己努力攒十连 相信下次会出绝品 可是耐心就一点点消失了 当我开开心心等完更新活动概率增加 攒了三十多次抽奖机会 抽到四五个紫色你懂那种绝味和厌烦的感觉吗
要做同类型游戏就要有和其他不一样 吸引人和能留下人的东西 吸引人的是新鲜 当新鲜感过了之后 你能留下人的是什么 这个才是重要的
希望把好的游戏题材好好策划为玩家考虑 而不是想着玩家口袋里的钱和总共能赚多少钱 丧失了游戏最初心的快乐 一星给模型和立绘 一星给和我一样还在苦苦肝游戏的人
后来他乡即故乡
:
马上达成250不出绝品成就了,今天活动35抽一个都没有……
skyther
玩过
首先说明不是水军
我觉得很好玩,也玩过阴阳师。看了好多评论,我觉得吧玩家玩游戏你得真的体验了再论评论,别过来黑这个黑那个,拿着键盘跑天下。明明挑战、修为等任务都给奖励,完全可以买体力,抽卡,完全够了,买了一个成长基金,我觉得比阴阳师良心多了好吗,当然画风都吐槽,但是国风我觉得还是不错的。刚出的游戏你能要求多少玩法,你家游戏刚出那么多玩法,就好吐槽做不完任务,时间全在里面了,反正永远什么都满足不了中国玩家。阴阳师还不是经过这么多年的沉淀才有了玩法,和好评。我觉得那当初开服的阴阳师来比,差不多,只是那时的阴阳师没有同类的对手,出了爆款。还是慢慢体验吧,我相信会更好。只是确实强化星宿需要改进一些,然后再就是经验给的多一点吧,剩下的我觉得我玩的还行,没事的时候挂一挂挺好的。其余的玩家请你们认真的体验每一款游戏,它的每一个任务细节的点,别总说玩了半天就卸载什么的,你半天你体验个什么鬼。
官方
云梦四时歌-小籍
:
(*^▽^*) 谢谢灵主大人的支持哦,小籍会继续加油的。
玖只绿鲤鱼
游戏时长 8.1 小时
1.关于游戏玩法不做评论,之前某游火的时候多少人嚷嚷要tx做个类似啥的?出来了又说抄??
继某游火了以后,有多少打着国风旗号的手游?哪个做的这么精致?所以,一开始进游戏我是非常满意的(因为比预期好太多了)
云梦是我预约的所有游戏里少有的比预期好的游戏
2.说实话剧情方面可以做到更好,不过现在的剧情和那些二流差不多,算是在平均线上。
3.画风挺好,建模方面不太懂,但是至少比那些做Q版的顺眼点(个人不喜欢Q版)但是配音算的上良心(没有特别尴尬,已经很良心了,有些地方是台词的锅,跟配音没关系)
4.目前能组队的太少,好不容易组队了,队友打一半不想打了,在考虑要不要给朋友脱进坑
5.有文物相关的符灵看得出有用心,希望后面看到剧情也用过心吧
希望以后活动能良心点,不要像某游一样,
爆率可能有点低,希望上调
总的来说还可以,比现在市面上的大部分抽卡充值类手游(不包括很火的Fxx,少x前x等等,那些是真的好玩)好的多
期待后续发展
其实本来想给3星的,但是停心疼制作组的,没有3.5就给4星吧【之前忘了说,现在添上】
官方
云梦四时歌-小籍
:
(T ^ T) 感谢灵主大人的支持与鼓励,小籍一定携带着灵主大人的支持 努力前行。
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