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巷弄探险
官方入驻
9.4
预约
6.6 万
关注
7 万
开发
題母設計
游戏介绍
上次更新于2018/05/16
3D
独立游戏
高画质
解谜
益智
简介
游戏简介: 《Alleys 巷弄探险》希望带给玩家一个像是主题乐园般单纯的探险体验,并以英式风格的小镇巷弄为场景主题。在游戏中,简化了一般解谜游戏的复杂元素,玩家可以专注在搜集资源与寻找通道上,但同时又可以感受到精致的美术设计,及侦探小说般的场景氛围,游戏过程将在玩家自由选择的解谜方向下进行,最后找到逃出游戏的方法。 游戏故事: 在游戏故事中,《Alleys 巷弄探险》是一套主题乐园所推出的游乐设施,像是一个巨型的密室逃脱游戏,玩家将扮演前来挑战的游客,在一个虚构的英式风格旧城镇中探险,搜集资源,解开关卡障碍,逐步发现小巷里的故事,并最后打开出口大门离开游戏。 重点特色: 1.巷弄主题 在连结复杂的巷弄、建筑和下水道中寻找隐藏的通道。 2.启动打卡机 启动在新地点发现的打卡机来累积打卡分数,获得进入部份区域的许可。 3.自由的游戏路线 非线性的冒险解谜游戏,没有固定的解谜路线,只要达成打开小镇出口大门的条件便能离开。 4.搜集资源 自由决定如何使用搜集来的钥匙和其他资源,及要解开哪一道门锁,这些选择将为你带来不同的游戏难度。 5.参透谜语道具卡 每一张道具卡都是一个简单的小谜语,透过理解上面的插图来找到它的特殊用途。 6.简易操作 不需要虚拟控制器来操作,只要滑动及点击萤幕来移动、及和道具互动。
供应商 shenshiqi
开发者的话
大家好,我是巷弄探险的作者沉士棋,我同时也是这个游戏的唯一开发者,巷弄探险花了我两年的时间製作,近期终于可以与大家分享这两年来的努力成果,这是我的第一个游戏作品,非常需要大家的支持,但同时也非常谢谢那些在游戏发表后,第一时间来TapTap页面留言的网友,你们的行动给我很大的鼓励。 巷弄探险将在五月十七日星期四全球同步上市,支援简体中文,很抱歉,因为人力不足,目前只有iOS版,但只要大家反应Android的需求,我会尽快推出Android版。希望上市后可以再次获得大家的支持,谢谢。
评价
共 181 条
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十一荼
玩过
补一个评论吧,这游戏大概是两三年前买的了,但是当时手机玩起来很卡所以被我嫌弃了,最近又重新下了来玩。
通关大概在三四个小时左右,游戏内部有计时,切换场景自动保存,这点还是挺不错的。
游戏主要是收集物品然后解锁场景,一边收集然后找打卡机打卡,点数可以可以来解锁一些物品,有时候能解锁一些点数所在位置的信息,打卡机可以通过累计一定的量来解锁新的场景,一步步的收集线索来解开大门。
画面和配乐来说算是中上等的质量,也可能是以为画质比较高所以以前的旧手机带不动,换了手机的话玩起来算是比较流畅的,场景切换自如,物品的触碰反应也算灵敏。镜头可以说是比较固定的,但是可以小角度的调节,切换场景还配了走路的声音。
整体来说我觉得是我玩过迷室之后另一款比较不错的解密类游戏了,有一点点像密室逃脱,没有恐怖成分,玩起来就很安心,东翻西找就比较能满足我这种好奇心旺盛的人,难度不算大,一开始有一点点卡住了但是后面都比较顺畅,里面还有很多不同的成就,不过要全达成就要多刷几次才行了。
2022/4/2
来自 iPhone 13
uni_早安北城
玩过
这个游戏给我的感觉用一个词来说就是,惊艳。无剧透请放心食用。
◆◇首先是画面,作为一个手游来说真的已经很棒了,超高的自由度让你可以上下左右更加无死角更加细致的去观察画面内容,这种形式是把双刃剑,可以看出作者对这款游戏画面的自信,很棒,真的很棒。
◆◇然后是解密的难度,这个真的很神奇,一般玩解谜游戏基本都是有揭秘顺序的,但这款游戏就不存在揭秘顺序,根据你找到线索你有你自己的揭秘进度,比较不容易卡关,你可以摸进下水道,但如果你实在找不到进入下水道的方法,你也可以不进入下水道,走别的路线,同样能通关。
◆◇自由度。这个游戏的自由度太高了,玩到最后感觉整个小镇都是我家后院,这种沉浸式的3d游戏体验出现在一款手游中我真的特别惊喜。我在玩游戏的时候经常往各种犄角旮旯里钻,没有ar胜似ar。
◆◇剧情。刚开始玩的时候我以为我的任务是调查当年案件的真相,然后抓出凶手,后面慢慢玩发现的越来越多,才知道原来真相是这样那样。其实在玩的过程中已经逐渐推测出真相,最后找到答案无非就是对自己的推测得到确认。这个剧情怎么说,挺励志的,我也挺感动的,嗯,非常喜欢。
◆◇这个游戏真的是一个人做出来的吗?如果是的话那作者可真是太牛逼了,如果是一个团队做出来的,那这个团队可真是太牛逼了。
◆◇我目前一周目通关,全收集差一个钥匙一个代币实在是找不到放弃了。准备开始二周目刷成就,啊,想想就开心!
修改于 2020/4/23
来自 iPhone 8
魔性笑声少女
玩过
这个游戏牛啤炸了!
牛啤到看到贴图没贴好的地方会心想“终于给我遇到点瑕疵了吧!”的地步!
谜题不难但环环相扣!收集控大满足!
一点一点找的感觉真的好棒!
给大佬充一年话费打爆电话!期待新地图开放!再翻出新花样!
真是恨自己花半天时间一口气玩完收集光一周目通关,现在没事干就在矿道里晃了2333
——————————————————————
评论第二次更新:18.7.16
刚刚三周目通关。
不太恰当的总结一下这个游戏玩法,其实就是找找找,有点枯燥,要不加点qte类似的,要既不影响游戏缓慢宁静的节奏,又能增加点趣味的玩法?
加油作者大大!
2018/7/7
来自 iPhone 8 Plus
红尘君
期待
又一次惊叹于国产独立游戏人的强大,这距离上一次惊叹仅仅只隔了两天,那款作品叫《光明记忆》,一款PC端的剧情向FPS作品。当时很奇怪为什么个人的素质都这么强悍,但是组队的时候却不行了。后来看到光明记忆的制作人说他利用业余的时间做出了那款作品,我恍然大悟:感情大家抱团只是表面,背地里都有自己的小九九。
哈哈,开个玩笑,切莫当真。在我看来,大厂作品看中商业性,毕竟手底下那么多人等着养活,而独立游戏人孑然一身了无牵挂,所以能肆无忌惮的甩开膀子做事情。《巷弄探险》便是这么一款肆无忌惮之下的产物,瞧瞧这画质,好的不像国产。咳咳,无形之间好像又说了什么不得了的话。
《巷弄探险》将游戏放在了一个充满了英伦风格的巷弄之中,而交错的巷弄就像是一个巨大的密室,玩家需要在其中翻找线索,然后逃离这里。是的,就是一个线上版的密室逃脱。游戏的画质好的不像话,画面、材质、光影,就像在看动画一般。虽然BGM很简单,只有“噔噔蹬蹬”,但是许多场景音效都十分用心,例如开门时的“吱呀”声,仿佛下一秒房间之内便会出现一道身影。
我觉得这也是挺可惜的一点,如果游戏中可以加一点恐怖元素就好了。游戏整体的玩法太过简单,就是“捡垃圾”和“用垃圾”,难度基本为零。但是在解谜过程中,由于地图的交错,所以导致了游戏也成了非线性设定,玩家自由探索,这就导致了一个很大的问题:对路痴非常不友好。
路痴可能会发现自己在不停的原地打转,而3D眩晕玩家就更难受了,第一人称视角,不停的远近左右的视角变换,会让你呕的不能自理。别问我为什么这么清楚,我先去呕一会了。
2019/1/14
论坛
巷弄探险
2019/1/27
巷弄探险
《巷弄探险》28日仅限一天,降价促销仅售¥ 6!!
这次巷弄探险参加 2019台北电玩展,一月 28 日为展期最后一天,限时降价促销,全球同步价格¥ 6 ,只有一天的时间,展览结束就调回原价,还在观望的朋友们,一定要把握这一天的降价活动喔!
耐停
2018/12/20
巷弄探险
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