勇者荣耀游戏截图
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勇者荣耀

勇者荣耀

官方入驻
6.5

游戏介绍

上次更新于2019/02/18
玩过
看到没有,3D无锁定MMORPG手游大作,没玩之前可以期待一下,玩了之后可能会怀疑大作这个词,到底是个什么意思。《勇者荣耀》这款游戏的这个名字,不知道为什么,看上去就像是一款MOBA游戏,但其实是一款MMO游戏。对于这个名字,已经有很多玩家吐槽过了,我就不再火上浇油了,下面就简单的说一说游戏的内部。
首先是画面,虽然是一款魔幻题材的游戏,但是《勇者荣耀》采用的却是二次元的画风,这种偏日韩的画风,看上去还是很舒服的。在画风和建模上,《勇者荣耀》还是值得称赞的。我们再来说说音效,配音的话基本是国产的老样子,就是虽然有但是让你感觉不到有,大概就是缺乏特色,存在感比较低吧。
再来说说游戏的战斗,我在体验之后特意去查了一下《勇者荣耀》的开放商:成都雨墨,没有制作手游的纪录。这款游戏的技能设计方面,还是能看到制作商的用心程度,无论是技能的搭配设计,还是技能效果的特效处理,都还算中规中矩,不说有多出色,也还能拿得出手。以上这些,都是《勇者荣耀》这款游戏的优点,有且只有这些。
接下来我们来讲讲这款游戏的不足之处,首先,游戏的UI设计,并不能算是设计,基本随便打开一款国产MMO,都是这样的UI。然后就是游戏的氪金,国内玩家熟悉的VIP系统,还有各种炫酷的坐骑宠物,以及晃瞎眼的大翅膀,一秒就将前几段中的良好印象冲毁殆尽。《勇者荣耀》完美的诠释了什么叫,做个好游戏要好几年,但是摧毁它,只需要一秒。
其实抛去大翅膀子之类的东西不说,《勇者荣耀》这款游戏做的还是挺不错的,很明显这个锅用该由运营来背。太急功近利的话,玩家是感受不到诚意的,没有诚意的作品,怎么去留着玩家的钱包和心?
2018/12/6