寻仙

寻仙

官方入驻
7.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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近期趋势
7.01291个评价
带图5 长评69 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩104 画面优秀100 物超所值56 剧情跌宕44 音效动听20 轻松护肝13 福利丰富6 氪金付费75 玩法设计34 日常肝度32
Doyouknow
玩过
也是情怀党的一员,在倩女被坑后,休整了半年多吧,看到寻仙,进入游戏后眼前真的一亮,从美术ui到人物表情,真的美到不行了,再细细品味玩下去,每个功能问号解说都能看到像素真的很用心去做这款手游了,接触像素这个公司应该从刀剑1开始接触的,真的很会做游戏的一个公司,特别是pvp模式方面,最早格挡概念应该就在刀剑系列,二代pk做的也相当高水准。总之吧个人很喜欢像素做的东西,中国风极强。从不妥协,看到很多国风游戏按个大翅膀,真的很无语。下面我说说这款手游的一些感触。
其实体验还可以吧,就是氪金度有些高,现在消费已经不是冲动消费年代了。玩家管理腰包能力与时俱进。游戏内活动一周一换,过期了的物品,就遥遥无期的等待下一次活动,真的很不良心这一块。交易系统更是决断。玩家真金白银进去,卖回来却是绑定的,不可以再次购买拍卖里物品。这个设置真不理解,如果说防止工作室,我觉得办法很多,这种是最不可取的方法,端游现在还都是自由交易,但是端游市场已经大大不如手游市场了。寻仙就不可以去最第一个自由交易的开拓者吗。10年积累的客户,不好好回馈下吗,我知道运营不是你们说的算,但是我坚信能和腾讯有谈一谈的 你们绝对是手把交椅,我接触腾讯第一个端游就是你们像素做的寻仙。
给了个四星。游戏内容很好,差的就是交易与付费保值。一波一波的新东西出来,以前花大钱弄的都会付之东流,再想弄,还要二次三次消费。也许端游是一个成型游戏。但是手游寻仙还是太年轻了,给她点时间积累一些玩家。她是可以成为很出色的一个标杆,我也一直坚信。所以花了很多钱来支持你们。希望你们不忘初心 寻仙是很多人心里的梦。
Levine : 太花钱了这游戏,玩不起
芜园楼主
游戏时长 37 分钟
记得当年跟女朋友(现已为他人妻)一起玩的端游,内测时候搞了2个激活码,超级激动的,当年寻仙的画面那是国产网游数一数二的,特别是人物的造型,我玩的小屁孩葫芦,她玩的小姑娘天君,哎……好吧,还是说说手游
画面:继承了端游的中国动画画风,这点也是寻仙的一大特色,不管网游还是手游界都是独树一帜的!
操作:作为rpg游戏那操作当然重要,寻仙很好的用了切换转盘,但是说实话下副本,pk还不如自动来的实在,因为没有蓝条,技能无脑放
系统内容:对于完美强迫党来说风物志绝对的噩梦,这玩意儿就是个坑,你认真了那就越陷越深,哈哈,副本难吗?没有力士没有奶那是有点难(高等级碾压除外),所以对于战法牧的配置还是挺公平,坐骑刚出可能有点少,记得那时候通宵守在狐狸洞门口,凌晨2.30左右刷的,我抢到了,对于葫芦来说,狐狸多好用我就不多说了,但是这里面目前来看,送的兔子性价比真心不错,还能进化,貌似野猪,蝎子好多都不能进阶,不值得培养,放看到刚开始毛驴来句:走着,小白楼,我差点泪奔………野外探索有点意思,紫点不耗灵力属于任务点,位置固定,比如小桑村排列的是北斗七星的标志,宁阳观是三才阵等,红点80灵力给破劫令,绿点就有意思多了,80灵力随机事件。装备的升级材料可以用银两买,可以用玄玉买,对于不氪金的玩家多了选择的余地,刚开始1000多玄玉够把全身升到20级了,但是强化装备,侍宠,坐骑的培养,法宝的升阶,宝石,锻造,战斗力!这些元素说明了这游戏还是非常氪金的,如果你只是休闲党,打打副本,做做任务,没事地图瞎跑跑也是挺有乐趣,毕竟腾讯的游戏!再说说师徒系统,现在没开婚姻估计以后应该会有,一个人拜一个收两个徒弟,跟着师傅做完师徒再去跟徒弟做,两个徒弟如果每天约好一起做倒还省事,如果没约好就神烦了,帮老大做好,再等老二上线,每天的活动也是五花八门,还有帮派的任务捡垃圾最耗时间,还消耗灵力,除非你每天,记住是每天能在手游上投入最少5个小时左右的时间,来应付这么多乱七八糟的事,玩了2天,我已经感觉疲惫了,真的没时间的千万不要碰
像素软件早在刀剑封魔录的时候就非常欣赏这个团队,虽然这么多年人员的更迭,始终不变的是他的产品品质,产品不在多而在精,可惜跟了腾讯……
官方扁担 : 道友扎心了。
一顿莫名其妙的胡言乱语,没有思路,想到哪就说到哪
从刀剑封魔录到刀剑英雄,从刀剑英雄到刀剑2,再从刀剑2到如今的寻仙手游,一直追随着像素的步伐,或许他不是运营最成功的国产游戏制作商,但我相信,像像素这样对侠和良品游戏的理解和执着如此深刻的国产游戏制作商是屈指可数的。
寻仙公测的第一天我迫不及待的下载,游戏真的惊艳到了我(当然这或许和我没有玩过寻仙端游有关系),像素也再一次没有辜负玩家对他的期望。
对于武侠和中国风的执着,虽然没有让我到达阅游无数的境界,但在市面上出现过的国产mmorpg手游或多或少都接触过,天龙,剑侠等等等等,要么靠情怀,要么靠IP,但换汤不换药,都是明显的圈一波钱就跑路的东西。寻仙手游也是来了一波情怀,但是这情怀,我买单。
寻仙的画风很多人都觉得奇怪,比如一个胖小子抱个葫芦,矮胖挫还一脸喜相,和其他游戏里的肤白貌美大长腿完全没发比。但有心的人能从很多年画里找到与之相似之处,平凡,平庸却又真实,让人发自内心的感到温和,亲切。在现在游戏人物越来越完美的时代里,寻仙真的是一股清流。
寻仙的主要玩法也与其他rpg手游不太相同,最为重要的就是不再把副本当家,不再是从人物睁开第一眼就没怎么看过外面的世界。而且寻仙给休闲玩家足够的空间,探宝,风物志,不必氪金,不必狂肝,在小桑村里转转圈,在宁海县里跳跳舞,在聊天频道扯扯闲话,或许才是修仙正道。
寻仙真正令我在意的,或许是那股只有在九州大地上才能体会到的人情冷暖。这可能是第一个让我有兴趣看完对话的手游(表白扁担),每个人都有自己的性格,每个人都有自己的故事,每个人都有自己的灵魂,每个人都是自己。NPC与玩家的聊天系统更是点睛之笔,在使NPC性格更饱满的同时,也让我这个独游党,感受到了朋友陪伴的温暖。
不入小桑哪知人间味,寻仙百年仍恋宁海情。或许在明天就会又有数款IP大作登录手机,但我有这小小村庄就以满足
梨花 : 兄弟 点击修仙模拟器 也不错,点这个链接 https://www.taptap.cn/app/585172 或 直接搜索,这款修仙游戏纯靠自己操作修仙哦。
舞阳
游戏时长 88.2 小时
官方扁担 : 扁担来了! 知音呐,泪水流下来。项目动起来之后,看书的时间都少了,积了好多灰…… 交互这个,其实阴阳师刚出来的时候,交互构架方面是很薄弱的,后面因为式神形成了口碑小营,爆了二次元的圈子,才逐渐补全了原本的缺陷,这种机遇可遇不可求,我们游戏的主要目标群体也是大龄青年(望天),慢慢来吧! 游戏依旧是像素开发,腾讯运营,谢谢你的鞭策,他们会继续努力我会继续打酱油的。
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