火影忍者游戏截图
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火影忍者

火影忍者

官方入驻
6.3
下载
960 万
1303 万
游戏时长 1663 小时
画面音乐不错
作为玩了有2000多小时的人,我觉得我可以发表一些个人见解,tap时间不准,如果你们有什么不一样的看法可以回我咱们可以讨论讨论,新手有什么问题也可以回我,我知道的我会回,新手入坑确实有点风险,但现在福利还算是可以。
首先是
🎮可玩性:这个很多人不推荐可玩性高我很搞不懂,忍者的多样就注定了可玩性挺高的,不爱玩换一个,总有一个忍者是你喜欢的
⚖️平衡性:至于这个,我只能说一坨,但你又不得不承认现在的平衡还真挺平衡,没有任何一个忍者能吊打其他忍者,黄猿那版本和现在的解斑除外,至于其他的,基本都能找到康特的忍者,这里扣一星,因为调整忍者每次都有那种一刀砍废的,我是真的难绷,不会削就别削。
🔖运营服务:运营这方面我觉得火影还是很到位,首先策划说就很好,游戏活动各方面都优化很多了,日常也减负,不像开服时期那样肝的不行,每个星期五决斗场减负,真的不错
✍🏻建议:这里我说个我不喜欢的地方,就是网络缓冲,我没见过哪款游戏有火影这么需要网络的,建议魔方多租点服务器,多优化,其他的目前来说都还行
新手:我想对想入坑的新手说,这游戏不算坑钱,只要你控制住自己,冲冲月卡那就基本已经稳了,有点小钱的可以考虑点氪金忍者,短时间弥补没有忍者打不过决斗场的问题,最难度过的就是新手期,如果你成功度过第一个高招并拿下第一个高招s,那新手期就已经是稳稳的过了,我还是建议玩火影每月冲个大月卡,这样游戏玩的也会很舒服,4个月抽完s甚至会剩最起码1w左右的金币,如果你选择冲战力那就不是一个赛道了,那边是个无底洞,你可能暂时能跟上部队,但只要你不是氪佬,那你注定会从1组到2组再到3组,到了3组的时候大概率你就可以养老了,因为你啥都抢不了,只能混混奖励,反正该有的都有了,无欲无求,追忍者就行了,我现在就这样,日常10分钟结束,为什么别人都说火影新手期难度过,那是因为这是腾讯家的游戏,基本是没有初始号这一说的,玩别的游戏的时候,比如原神,fgo,市面上各式各样的二游,初始号多的很,卖都卖不完,起步很快,再多玩玩很快就有点起色了,但腾讯的游戏我没见过初始号
最后只要你们玩的时候开心并且能够拿下第一个高招s和a,那你们一定能继续玩下去,火影决斗场还是挺好玩的,这个赛道目前没有游戏打得过火影。
玩过
第一:说没有好忍者的,学会攒金币,等新高招S下来直接秒,新手福利很好了,前期金币获取途径太多了,加上520活动,免费选高招A,强度完全支持你上到超影,估计这种活动会下放的
第二:说打不过对面的,可以去阿b看看专门克制忍者的打法,pvp格斗讲的就是技术,你自己不练想着刚下上就打穿一切?而且火影对设备要求不高,但90帧还是有必要的,但土豆服务器还是要网络稳定的,卡了找自己问题,对面不接再战我也没办法
第三:说火影氪的,公认的,0氪完全可以稳拿接下来出的所有高招,想补过去的就开个月卡,想再氪就忍法帖,此外一切氪金点都不是必要的。此外新手一定进最新的区,可以看看战力规则和组织玩法,开区进最活跃的区,排名高不高都不重要了,耐得住性子高招S和A抽完首付过半就可以停手,等组织补,剩下来的投入到补往期忍者中去,霸体等一些吃持续时间的密卷等级低就不用,霸体等周年庆买到十级,熊猫打段位基本必入,不过手法大于一切就是了
最后就是火影最大的阻碍,老副本过于粗糙无聊的,新手开荒有一大半世界要过乱七八糟无聊的副本,希望都可以一键,优化流程,火影完全是靠决斗场救过来的,战力太吃时间和氪金力度,回报感率小,很多人就是想玩霸体加螺旋丸,就是想用普通人搂住,你流程太长,谁愿意留下来给你充点券?
虽然但是还是不推荐,因为我害怕你开局霸体加螺旋丸,村子的新鲜尿液太多了,答应我,别选青水好吗,加纳~
来自 华为荣耀畅玩5X

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