开发者的话大家好,我是《吟游战记》的主策—渢水獅。 感谢各位指挥官大大的支持和建议馈,为此我们做了几个比较大幅的调整与改动; 1、优化兽魂石相关功能:兽魂石的获取与更换与其他的养成玩法结合在一起后,相对比较拖沓,选择针对英雄的兽魂石后,更换阵容时调配起来过于麻烦,为此我们将此功能模块做了关闭删除处理; 2、战兽相关功能:删除战兽被动能力镶嵌,针对每个战兽做了针对的被动设计,让每个战兽都拥有自己专属的定位和特点; 3、战术装置相关功能:删除芯片镶嵌,战术装置作为作战编队全局属性的增幅器,芯片的选择和培养较为复杂,并且很难权衡如何搭配,为此我们将该系统关闭; 多次的版本调整,我们今天终于可以大声的说:我们准备好了 吟游战记6月20日正式开启公测,这一次,我们一起见证游戏的快乐!!
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