星落游戏截图
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星落

星落

16周岁+官方入驻
9.0
预约
26 万
26 万

游戏介绍

上次更新于2024/04/22
简介你说得对,但是《星落》是一款探险队沿途对抗大魔王的半即时战术养成RPG。(绝赞预约中^^) [1] 探险队:顶尖如你,队长担任!那么,拜托了。 [2] 大魔王:强大而美丽的存在。也许她可以不只是敌人。 [3] 半即时战术:就本描述而言,指以战前策略+战中指挥为主的半即时制战斗。 [4] 养成:指本游戏含有抽卡元素,养成系统目标感清晰。 [5] RPG:探险队长机智逼人角色扮演。 这一次,是成为希望与勇气的探险团璀璨故事! —— 毫无仁义的深渊里,情况真的不妙。 星、落、发、生!无底裂隙的绽放姿态是…邪恶的蔓延?!而最近,深渊膨胀的速度似乎更快了。难道是她? —— 散装的探险队……吗?行动展开! 那里,太痛了!可是回避与失败同样致命。安妮斯的出现让我多了一个逃不掉的理由、以及,路上跳出来的粉毛双马尾少女……相遇的意义吗?总之,散装的临时探险队、动身了! —— 深渊非常危险,但它仍然是享用美味的最佳地点! 行走深渊想要存活最需要什么呢?淡水?还是驱魔粉?其实是作为人类的「理性」。时间越久「浊炁」对意志的侵蚀就越容易。而烹饪高手莫妮卡带来的一天四顿,享用后可以恢复理性继续战斗! —— 是你发动队长技的话,一定没问题的! 最多可以带领 8 名探险者上阵!战斗的情绪已然到达顶点,要上了!队长,就是现在!指挥「总攻」扭转态势,4 种职阶之力,伤害浇给^^ ◆ 音乐 主题曲作曲:椎名豪 BGM编曲:ACE ◆ CV阵容 龟娘 / 陶典 / 杨超然 / 张琦 / 花玲 / 谢莹 白石晴香 / 鬼头明里 / 田丸笃志 / 小清水亚美 / 长谷川育美 ◆ 到处寻找星落 官方网站:https://xl.haoplay.com/ 官方微博:星落 官方微信公众号:星落Elpis
开发者的话星落官方10、11群:581848165、495566205
什么时候三测给个号,我来尝尝,虽然看了一圈评价不佳,但小厂有小厂的玩法,能走出一条小路就能活。另外,由于前几年网络热钱的涌入,太多厂家看到老米吃肉一口气涌入“一般向”这个坑,导致市场看起来一般向才是主流,实际上吸血都吸到八十年后了,现在进场的个个都是要还债的。😂而且今年游戏市场热钱离场,势必会回到老一代二游的时代,细分垂直领域,硬核动作射击打牌等PVP,PVE游戏,佛系养生种田游戏,ml宅男游戏纯后宫萌妹子,乙游女性向帅哥,轻百合游戏音乐战斗,这才是以前的二游,小厂必须明确自己的受众,如果玩法等可以无视玩家性别的部分无法出彩,那就必须服务好目标玩家搞服务业,什么是目标玩家,谁氪的多谁就是目标玩家,一切以目标玩家的意愿为指导,而不是看平台,比如前百位氪佬贡献了游戏一成的收入,那这百位氪佬的愿望就是游戏的未来,氪佬要全女,哪怕把全部男角色变性都要干,氪佬要男女一致,那就一男一女的出,可以学雀魂那种男女分池的玩法,氪佬要全男,那就全男,小厂游戏不要在乎沉没成本,不要自己觉得,小厂制作成本低,大氪佬一个人养活一家的都见过好多了。小厂游戏一切以氪佬为准,平台的意见要听,但这是在氪佬意见后的,如果两边意见一致必须立刻公开回应,别装死,如果氪佬和平台玩家意见不一致,就按氪佬的来。你们不是大厂,没有米家那种一天宣发上亿的成本,没必要为了芝麻丢了西瓜。
4 天前
来自 Redmi Note 12 Pro
期待
24/3/19
拿到测试资格了,今天才有空过来看看(以下仅个人评价)
剧情∶没细看,毕竟作为老二游党基本都是跳过,然后到长草期才会去补剧情,剧情有语音立绘会动算是比较好的一个点,起码不是看平面,后面补剧情或者剧情党应该会喜欢
玩法∶类似战旗和卡牌的结合版,放老婆,对战,放技能,二游也就那么多玩法了,角色会有搭配,四个职业,法杖,弓弩,大剑,剑士,也有属性
画面音乐:对我来说,做的算很不错了,立绘画面都很不错,音乐搭配也可以,以后应该会出类似亲密度之类的
角色是分星级,1-5星,平民角色也能升到五星,角色有技能书
货币会有俩批,资源和卡池,卡池可以用劵抽或那个星痕,资源升级就是金币和经验了,目前爆率我看还行目前三红十几金,这爆率很ok啊,但是毕竟是测试,后面是不是这样不好说
成长体验:二游通用啦,总等级升级,做任务,看剧情,收集,排名赛,大概率会成为副游,前期算是比较有玩下的动力,到后期元婴级别基本也是当副游了,上线做日常就下,再者就看运营怎么做了
资源获取:有资源关卡,现在说送多少材料没什么实际的,毕竟只是测试,后面数值肯定会调整的,现在和你们讲数值没什么用
总结∶收集党,xp党,可以入,当副游,剧情因为我没仔细看,所以不知道怎么给剧情党建议,不过就冲他剧情立绘会动,有配音,已经爆杀大多数同行二游了
24/3/21
两天没玩,今天花了三个小时,再次体验了一下,因为我是偏向xp的人,所以主拉了一个角色,强度问题因为我还没玩明白配置,不知道怎么说,打剧情强度完全够了,资源分配看自己,当然有配队这些东西要去探索,但是我觉得介绍太少,不够明白,主要职业我看应该就是四个,完全不明白怎么搭配,我就是看那个喜欢用那个,还在探索中,不过测试快结束了,目前玩下来体验感还好,毕竟是新游,还有点新鲜感
我是偏向xp党的,只要立绘戳中我,就能留住我,数值不会太离谱,我基本都不会跑
24/3/22
今天也是最后一天测试,稍微补一点介绍和建议
四职业,一场最多上八人
弓弩——输出
坚甲——前排
异刃——刺客
言灵——爆发
木属性——回血增益
火属性——单体伤害
水属性——群体伤害
光属性——友方增益效果
暗属性——敌方减益效果
水克火,火克木,木克水
光互相克制暗
角色三阶段,第一阶段30级,第二阶段60级,第三阶段90级
主要提升综合数值,二阶段解锁队长技能(团队增益)
角色星级,每一次升星阶就会有一个强化效果,共五星=你要抽她五次
角色徽章,有专门的职业徽章,徽章通用,有优劣之分,绿蓝紫金红,越稀有升到等级越高,增益越高
角色技能,技能可以升级,需要打对应材料
大致就是这样了,优化方面我能给的建议是
编队界面,让我没打之前就可以编辑好队伍,不用每次换阵容就每个战斗重新摆!!!
优化一下战斗画面,比如角色开大时间选择技能的那个界面放大点,稍微小了点,选起来会有点犹豫,可以稍微缩小一些场景,自动作战可以加个设置,让玩家设置好优先用谁的技能
剧情方面我是一点没看,所以没建议可以提
深渊有点乏力,容易有疲惫感,地图过大,就算加了自动寻路也是有点乏力,地图事件的提示太小有时候看不见,建议加个光边提示,还有另一个深渊之地建议加个自动下一关,1km要打五关,我是真觉得很累,很乏力
深渊角色单人剧情文本太长,没心思的真不会去看,集市界面可以摆在角色界面旁边,不注意看左下角都没找到,可以把其他地方商城融在一起,方便管理,世界聊天也调一下和好友也可以调出来,我是找了好久才再右上角进入看到的
总结来说会还是很不错的,可以和一些世面上的二游掰掰手腕,会成为一个很不错的副游,比较期待上线,我已经找到戳我xp的角色了,测试服的爆率还算不错,九红十八金,我的各类二游爆率都很好,可能是运气比较好,希望正式服也一样
2024/3/22
来自 Redmi Note 12 Turbo
本人是一测二测玩家,二测玩到现在练度如图,说下游玩体验。二测给我的感觉比一测好太多了,几方面,1功能开放多了,互相之间有关联了,ui整体很舒适,搭配起来是熟悉的日式冒险题材,但是精致了很多,角色立绘吧,这个看人了喜欢的不多可能不到10个,有几个风格跨度很大,甚至有个像王者荣耀,有点奇怪。2剧情推进深入了,我全程没舍得跳过剧情,演出虽然和米忽悠是完全不同成本的产品,但是很给力,能动能表演的地方都做出来了,加上全角色只要出现了npc他她它都不是哑巴啊!整体体验很棒,剧情开始出现小高潮但是后续不开放了,期待后续,3战斗玩法,昨天一整天基本只要前期部署大概放对,就是切后排嘛,基本碾压过,但是从今天开始变得困难,特别是对面伤害变高和出现治疗的敌人后,完全不行了!然后get到了这个格子的重要性,通过计算格子数来预判异刃和敌人的接触时间从而避免被秒掉的同时能成功满血绕后解决敌人,这样终于是能打过了,很爽,因为在决定方案后还是要试几次来看时间算对没,有当年玩方舟演戏的感觉了,其次是总共的技能释放顺序,简单来说先上后下,先左后右,对怪扎堆和偷袭的情况都需要制定准确的顺序。当然这是想探索更深的裂痕才有感觉,主线太简单,感觉纯粹只是给剧情氛围做烘托用的。pvp没怎么玩,不是很感兴趣,最后还有个boss挑战,这个目前给我的感觉就是,因为他只有一个怪,所以,是不是在暗示我别上那么多盾,多练着射手之类?暂时没研究。最后,这两天也就体验到这么多,体力不够花~~因为3破很费材料,相当于小舟的精2,但是但是他二破就解锁二阶皮肤啊!!!我哭死!希望能别动,希望官方多送点,毕竟内测,爽抽很重要2333
2024/3/15
来自 iPhone 13 Pro Max
官方 : 爱你

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