开发者的话嗨,亲爱的勇士们! 我们是《战斗法则》的开发团队——小拳拳工作室。我们就是一群痴迷于横版格斗游戏的“网瘾少年”,干脆承认,这游戏是我们对格斗的痴迷程度逼出来的!团队规模虽小,但咱们有的是热情啊,用心打造这款游戏,我们愿用拳拳之心,让大家在游戏中找到快乐! 好吧,我们坦白说,这游戏的制作过程比挥拳费劲。我们最初的计划是一年就搞定,但结果却像个搞笑的KO场面,一拳接一拳,疫情过去了,我们终于搞定了!这期间发生的一切,简直比我们游戏里的Boss还狡猾。不过别担心,我们和游戏里的角色那样不气馁,我们一直坚信只要不放弃,好歹还是能做出来的! 横版格斗游戏对打击感和流畅操作的要求,简直比加了一周班的我们,对周末敞开吃顿烤肉的渴望程度还高。我们花了无数时间优化打击感,希望能像加辣的烤肉串那样,有种畅快淋漓的爽感! 至于美术嘛,最开始的画面的确“怀旧”“复古”且“致敬经典”,我们也尽力升级了几个版本! 近些年,横版格斗似乎在退出大家的视野,渐渐地被遗忘。但当我们决定义无反顾地走上这条路的时候就没有退路了,像拳手一样,打出去的拳也收不回来了,像吃下去的烤肉那样,就只有长在自己身上了。。。 我们也知道、也承认,《战斗法则》肯定不是完美的游戏,甚至你们会吐槽的点有点多。。。 但我们发自内心地希望它能给你们带来欢乐,就像吃到烤肉一样开心。 我们的心愿就是,玩家们能在游戏中找到快乐,吃不吃烤肉又有什么关系呢? 最后,真心感谢大家一直以来的支持,你们就是我们游戏里最酷的枪炮师、战士、拳手。。。你们的反馈对我们来说比拳王宝座还重要! 所以请务必和我们分享你们的意见,我们会倾听大家想法,一同把《战斗法则》打磨得更加好玩、更加精彩! 期待与你们并肩战斗! 有机会一起吃烤肉哇~ 《战斗法则》开发团队 小拳拳工作室