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新石器时代
官方入驻
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.9
941个评价
嘴替发言
2
带图
86
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
59
画面优秀
27
物超所值
14
音效动听
8
运行稳定性
70
氪金付费
64
玩法设计
46
日常肝度
41
画面视觉
12
资源获取
9
故事情节
3
广告频率
3
音效音乐
2
游戏平衡
2
外挂问题
2
超哥游戏
玩过
推荐:
可玩性
【一句话评价】经典IP情怀向MMORPG游戏
【关于情怀】石器时代的端游,甚至可以追述到上个世纪(1999年),可以算的上是国内网络游戏鼻祖级的游戏了。游戏凭借着神秘的原始人背景,可爱Q萌的画风,以及在当时算很新鲜的捕捉宠物、回合制战斗等玩法,取得了巨大的成功,可以算得上是那个时候的全民游戏。依稀记得当时在上高中的我,省下饭钱去报亭买点卡,开着变速齿轮和同学一起挂机……
作为官方授权的正版石器时代手游,《新石器时代》自然是打的情怀牌,从不断在朋友圈刷到的广告,以及请了亚洲天后孙燕姿做代言人,都可以看出游戏在宣发这方面下了不少的功夫,主打情怀。当我进入游戏的时候,确实也非常感动,因为这熟悉的画风,熟悉的音乐,熟悉的宠物,还原度真的不错!
但是,我认为“情怀是一把双刃剑”,虽然它能为游戏带来不少流量,不少曾经的石器玩家,但是正因为这些玩家热爱石器端游,并且端游在他们心目中的美好回忆,会让这部分玩家对游戏有着更高的要求。“还没20年前的端游好玩”,“以前的经典都被毁了”,可以看到很多类似于这样的评价,是啊,即便现在时代发展了,技术进步了,但怎么也比不过在你心里童年那最美好的记忆。
【游戏玩法】核心玩法我觉得还是宠物的养成。战斗方面和端游一样,角色自己+一个骑宠+5个战斗宠,然后组队的话是角色+1个宠物,回合制战斗方式。其他的玩法就比较多了,委托、护送、水田、试炼、狩猎、兽王等等,非常多的日常活动,基本上都是为收集养成提供服务的。
优点:
1.宠物获取:有捕捉、宠物蛋孵化等多种获取途径,不再是简单粗暴的“10连抽”。
2.宠物养成:非常丰富的宠物养成系统,不仅种类多,而且每种宠物都有自己的特色和在队伍中的不同分工。
缺点:
玩了几天给我的感觉是有点肝,每天有很多的日常活动,并且需要完成日常活动去累计活跃度奖励,其中还包含了不少定时活动,像课程表。还有一些比如组队的玩法,如果你没有固定队伍,组其他玩家就会比较麻烦,可能需要较长时间的等待,比较推荐有好基友一起玩。另外,整体节奏对手游来说是偏慢的,比如在线挂机战斗或者日常一条龙,我觉得更适合在电脑上用模拟器完成。
【总结】
这是一款经典IP《石器时代》情怀向的MMORPG游戏,在画风、音乐以及部分玩法上高度还原了当年风靡一时的石器时代端游。游戏具有非常丰富的玩法,以及可玩度较高的宠物养成系统,但有一定肝度,且有不少需要组队完成的活动,比较推荐有固定队友并且有条件用模拟器玩的玩家。
超哥游戏
回复
该用户已注销
:
是的,所以我觉得还是要有固定队小伙伴一起玩比较好,不然组队有点麻烦
空白格
游戏时长 40.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💰肝氪度:
每天需要用至少1个小时以上的时间玩游戏,包括组队和单人任务等,还有挂机等,最好弄个模拟器。
🎮可玩性:
对于石器的还原度还是不错的,玩法也很简单,很容易上手,随着等级的增加跟着新手任务的引导很快就知道怎么提升战斗力了。现在的追求是升到85级,把幼年红暴升到成年,再看看后面还有没有兴趣吧。
🌃画面音乐:
音乐完全就是儿时的回忆,打开后感觉回到了2000年开挂刷夜的年纪,太梦幻了,回忆杀!
虫知虫朱虫下
:
觉醒比较还原
User126119096
玩过
关于降低佣兵系统费用的建议
石器时代世界的佣兵系统费用设置非常合理,建议咱们游戏采用同样的设置来提高玩家体验。每天两个小时的免费雇佣时间,可以保证玩家能够根据自情况自主完成日常活动,获得基本的游戏奖励。如果要获取高回报,那玩家会选择玩家组队进行日常活动。因为玩家时间有限,会选择每天花点时间求一条龙队伍挂机,加不到就只能暂时放弃,晚上又组不到队伍,雇佣兵还很贵,要么放弃奖励,时间长拉大差距,要么花一定资源招雇佣兵,时间长了资源浪费过大出现差距。出于对游戏的热爱来玩游戏,结果被活动绑架了,没有好的选择余地,就很累,时间一长会弃游的。
手机用户14969526
:
这个建议很合理,目前来看,最亲民的石币雇佣兵的费用过高很不合理,因为现在石币本来就不够用,而且获取石币的途径有少之又少!
perona
玩过
不推荐:
运营服务
💰肝氪度:
怎么说呢?
小氪和0氪只能佛系,pvp活动基本上谁也打不过。
不然就练一堆小号当商人N保1……(月消费小于1w都是小氪)
想要玩的舒心,宠物比较齐全的月氪2w左右……有活动的话基本5w以上。这属于中氪。
氪金大佬月10w起步上不封顶,这就可以适当考虑弄机械宠挑战一下区排名。
顺便说句,同队伍尽量同氪度……不然很容易蹦。
糯米饭团
:
扯淡吧!你要玩到全服第一吗?
無古無來設計
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
玩了三天,比上班还累。
短语评论:画风,细节,动画,音乐都是很有诚意,
玩法缝合怪,任务太多,需要升级的地方太多了,需要升级材料太多了。
感觉像是一个新手,突然拿到一个梦幻西游的满级空号,内容太多了。再吐槽一下毫无意义的3D,固定镜头更适合这个游戏。
贫僧法灏保罗
:
内测玩了一周,感觉比上班还累
不许动举起手来🙌
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我几年前也玩过跟这个游戏画面一模一样,内容一模一样的手游!不知道有没有朋友跟我一样之前就玩过这个游戏的?那时候卖宝宝赚蓝贝壳,在销售蓝贝壳赚米!那时候感觉太肝就退了!这两天看到广告以为船新版本。没想到跟之前一模一样,唯独就是这个首冲居然送机暴,这个挺香的。不知道是不是原来的游戏公司把整套卖给了鹿游,让鹿游来做!作为老万家给点小方向。
一、红暴是每个人必养的BB所有红暴需要堆速度和暴击,受伤加快回豆,抢在第二回合喷出基本暴击下来打个四五十W伤害没问题!
二、养风熊骑红暴,如果有机暴也是不错的选择。
三、玩飞斧走血攻流。还有好多由于时间太长忘记差不多了。估计在玩一段时间也可以想起来。
最后有没有之前玩过的朋友可以回复一下!
User120099198
:
玩了几分钟就删了,别尬吹了,托
Waste.
玩过
这游戏我说实话,零氪完全是可以玩下去的,但PVP确实是会被暴打,你也可以选择挂机。有些人说什么氪度太高,你和榜前十比的话那确实是氪度高。这游戏喜欢玩的人会一直玩下去,不喜欢的人也不会坚持到后期。评分的高低也就是前中期有点用,没人会拿评分说事了,副本打不过找大佬就行了,有些也会愿意帮你打。所以别再说什么氪度高了,你什么都要,能不高?做人别太贪😄
哦买嘉
:
我也去试试毒
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
爱青衣
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为一款70.80后的情怀游戏,也是高中时期的第一款网友。
看到后第一时间在下载。
先说音乐方面,的确是老石器的味道。
嗯,只有音乐方面找到了情怀。
至于可玩度和画面以及回合制的玩法……怎么说呢。
与时俱进吧。
这个就是仁者见仁智者见智了。
要求一个活在当下游戏环境的游戏,用二十多年前的画面和玩法也不现实。
主线剧情比较长,不过有必要。
否则新手真的有些功能都不知道干嘛的。
卡世界等级为了减缓差距。
一条的玩法老生常谈了,如果不氪金的话,到了70+基本只能打比自己等级低的。(单人玩,毕竟现在不像上学那会儿,可以拉很多同学一起玩)
单人5开没那时间和精力。(如果整天没事儿干或是职业搬砖党当我没说)
所以玩下来两个多月,总结就是:如果当单机玩,不打pvp的话,可以玩。
毕竟想要的早晚能搞到(可能比氪佬晚几个月……)
玩法到了后期就比较无聊,重复日常,每日任务。
开放等级后的新玩法也不是零氪或是微氪能玩的。(当然,等世界等级高了再去玩也行,还是那句话,当pve单机就不急着玩)
最后说下不少人关心的搬砖,可以搬,但有门槛。零氪就别想搬了,因为前期不投入很难搬。(自己体会吧。)
给5星主要是因为情怀,外加不急着打pvp排名的话可以玩。
ps:一个月没开新区了,游戏寿命有待考究。
一只啾咩咩
:
小年轻没有情怀滤镜,但也觉得挺不错的。情节确实重要,也挺好玩,慢慢就对里面的玩法、策略上手了。
手机用户63331077
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
对于我这老端游玩家来说,这个手游还算有内味,当年就是个纯纯的挂机游戏,白天人去上课就挂着,晚上公会战,打完人睡觉机子继续挂。它比较适合喜欢研究数值,练宠,搞合成的人,都是奔着更高更快更强更有钱去的。关于自动寻路,我觉得是个很好的东西,不清楚为啥那么多人反感。以前如果没人带或者没用那个啥盒子还真得靠自己走,遇怪的概率又高,现在省事很多了。至于充钱,看在燕姿的份上弄了个首充,但那个机暴有点废,所以不充也不亏。
手机用户63331077
:
对了,我用一台老三星s9+挂机的,没有一点问题,对老设备还是友好的。
因玩家喜爱入选
(●—●)
期待
首先我在这里总结一下我的看法:游戏画面3d风,前期点点点自动寻路估计要劝退一些人,但是玩进去真的香,烧脑,不用脑子这游戏后期没法玩。(真的是要动脑子玩的游戏,刚开始进游戏觉得也不过如此,,但是让我转变看法的是后面,60级以后主线任务全部扫完,开始做日常的时候,各种挑战难度直接上来了,研究过兽王研究了半天怎么去养成宠物)讲一下我怎么过的兽王:游戏内会送几只常用宠,然后自己再去抓两只配上,养好就可以过去了,当然,游戏内还有大佬带,这个可以不用担心,已经混了好几天的一条了。这里我说几点吧:1、首先不要觉得点点点自动寻路很无聊,前期主线主要介绍了各种操作,相当于是新手指引类的任务,如果觉得是快餐游戏所以前面啥也不看点点点,后面要教补课费的;
2、新手送的宠是够用的,有输出(小红暴摩卡),有防御乌龟,有奶妈一个蓝色小狐狸,有控制,一只鸡,这个鸡很好用,新手任务会引导让你骑,后续又有个任务换个狗子坐骑,那只鸡可以上阵,开始我不明白,后来发现那个鸡真好用,混乱对面,然后对面自相残杀搞笑的很;
3、说是5个宠物,其实游戏里是6个搭配,1个人加5个宠,开始送的武器是输出的,也就是把人当1个输出,后面也可以自己选,如果觉得奶不够,人可以装备爪子去当奶妈;
4、宠物图鉴里很完善,里面有大量宠物看的我眼花缭乱,但是图鉴很全面,包括各个宠物的技能,差别,还有最关键的获取方式,技能描述的非常细致,技能有什么效果,打多少伤害数值这些,但是要进一步研究感觉挺费脑子的。。 顺便希望厂商看到我这么勤快的份上回答一下我的问题,是否互通!!!!
饼·贝尔蒙特
:
这个之前那个石器时代手游有啥区别吗?
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