新石器时代

新石器时代

官方入驻
6.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.9941个评价
嘴替发言2 带图86 长评12 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩59 画面优秀27 物超所值14 音效动听8 运行稳定性70 氪金付费64 玩法设计46 日常肝度41 画面视觉12 资源获取9 故事情节3 广告频率3 音效音乐2 游戏平衡2 外挂问题2
推荐:可玩性
【一句话评价】经典IP情怀向MMORPG游戏
【关于情怀】石器时代的端游,甚至可以追述到上个世纪(1999年),可以算的上是国内网络游戏鼻祖级的游戏了。游戏凭借着神秘的原始人背景,可爱Q萌的画风,以及在当时算很新鲜的捕捉宠物、回合制战斗等玩法,取得了巨大的成功,可以算得上是那个时候的全民游戏。依稀记得当时在上高中的我,省下饭钱去报亭买点卡,开着变速齿轮和同学一起挂机……
作为官方授权的正版石器时代手游,《新石器时代》自然是打的情怀牌,从不断在朋友圈刷到的广告,以及请了亚洲天后孙燕姿做代言人,都可以看出游戏在宣发这方面下了不少的功夫,主打情怀。当我进入游戏的时候,确实也非常感动,因为这熟悉的画风,熟悉的音乐,熟悉的宠物,还原度真的不错!
但是,我认为“情怀是一把双刃剑”,虽然它能为游戏带来不少流量,不少曾经的石器玩家,但是正因为这些玩家热爱石器端游,并且端游在他们心目中的美好回忆,会让这部分玩家对游戏有着更高的要求。“还没20年前的端游好玩”,“以前的经典都被毁了”,可以看到很多类似于这样的评价,是啊,即便现在时代发展了,技术进步了,但怎么也比不过在你心里童年那最美好的记忆。
【游戏玩法】核心玩法我觉得还是宠物的养成。战斗方面和端游一样,角色自己+一个骑宠+5个战斗宠,然后组队的话是角色+1个宠物,回合制战斗方式。其他的玩法就比较多了,委托、护送、水田、试炼、狩猎、兽王等等,非常多的日常活动,基本上都是为收集养成提供服务的。
优点:
1.宠物获取:有捕捉、宠物蛋孵化等多种获取途径,不再是简单粗暴的“10连抽”。
2.宠物养成:非常丰富的宠物养成系统,不仅种类多,而且每种宠物都有自己的特色和在队伍中的不同分工。
缺点:
玩了几天给我的感觉是有点肝,每天有很多的日常活动,并且需要完成日常活动去累计活跃度奖励,其中还包含了不少定时活动,像课程表。还有一些比如组队的玩法,如果你没有固定队伍,组其他玩家就会比较麻烦,可能需要较长时间的等待,比较推荐有好基友一起玩。另外,整体节奏对手游来说是偏慢的,比如在线挂机战斗或者日常一条龙,我觉得更适合在电脑上用模拟器完成。
【总结】
这是一款经典IP《石器时代》情怀向的MMORPG游戏,在画风、音乐以及部分玩法上高度还原了当年风靡一时的石器时代端游。游戏具有非常丰富的玩法,以及可玩度较高的宠物养成系统,但有一定肝度,且有不少需要组队完成的活动,比较推荐有固定队友并且有条件用模拟器玩的玩家。
超哥游戏嘴替担当 回复 该用户已注销 : 是的,所以我觉得还是要有固定队小伙伴一起玩比较好,不然组队有点麻烦
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
爱青衣
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
作为一款70.80后的情怀游戏,也是高中时期的第一款网友。
看到后第一时间在下载。
先说音乐方面,的确是老石器的味道。
嗯,只有音乐方面找到了情怀。
至于可玩度和画面以及回合制的玩法……怎么说呢。
与时俱进吧。
这个就是仁者见仁智者见智了。
要求一个活在当下游戏环境的游戏,用二十多年前的画面和玩法也不现实。
主线剧情比较长,不过有必要。
否则新手真的有些功能都不知道干嘛的。
卡世界等级为了减缓差距。
一条的玩法老生常谈了,如果不氪金的话,到了70+基本只能打比自己等级低的。(单人玩,毕竟现在不像上学那会儿,可以拉很多同学一起玩)
单人5开没那时间和精力。(如果整天没事儿干或是职业搬砖党当我没说)
所以玩下来两个多月,总结就是:如果当单机玩,不打pvp的话,可以玩。
毕竟想要的早晚能搞到(可能比氪佬晚几个月……)
玩法到了后期就比较无聊,重复日常,每日任务。
开放等级后的新玩法也不是零氪或是微氪能玩的。(当然,等世界等级高了再去玩也行,还是那句话,当pve单机就不急着玩)
最后说下不少人关心的搬砖,可以搬,但有门槛。零氪就别想搬了,因为前期不投入很难搬。(自己体会吧。)
给5星主要是因为情怀,外加不急着打pvp排名的话可以玩。
ps:一个月没开新区了,游戏寿命有待考究。
一只啾咩咩 : 小年轻没有情怀滤镜,但也觉得挺不错的。情节确实重要,也挺好玩,慢慢就对里面的玩法、策略上手了。
因玩家喜爱入选icon-wow
首先我在这里总结一下我的看法:游戏画面3d风,前期点点点自动寻路估计要劝退一些人,但是玩进去真的香,烧脑,不用脑子这游戏后期没法玩。(真的是要动脑子玩的游戏,刚开始进游戏觉得也不过如此,,但是让我转变看法的是后面,60级以后主线任务全部扫完,开始做日常的时候,各种挑战难度直接上来了,研究过兽王研究了半天怎么去养成宠物)讲一下我怎么过的兽王:游戏内会送几只常用宠,然后自己再去抓两只配上,养好就可以过去了,当然,游戏内还有大佬带,这个可以不用担心,已经混了好几天的一条了。这里我说几点吧:1、首先不要觉得点点点自动寻路很无聊,前期主线主要介绍了各种操作,相当于是新手指引类的任务,如果觉得是快餐游戏所以前面啥也不看点点点,后面要教补课费的;
2、新手送的宠是够用的,有输出(小红暴摩卡),有防御乌龟,有奶妈一个蓝色小狐狸,有控制,一只鸡,这个鸡很好用,新手任务会引导让你骑,后续又有个任务换个狗子坐骑,那只鸡可以上阵,开始我不明白,后来发现那个鸡真好用,混乱对面,然后对面自相残杀搞笑的很;
3、说是5个宠物,其实游戏里是6个搭配,1个人加5个宠,开始送的武器是输出的,也就是把人当1个输出,后面也可以自己选,如果觉得奶不够,人可以装备爪子去当奶妈;
4、宠物图鉴里很完善,里面有大量宠物看的我眼花缭乱,但是图鉴很全面,包括各个宠物的技能,差别,还有最关键的获取方式,技能描述的非常细致,技能有什么效果,打多少伤害数值这些,但是要进一步研究感觉挺费脑子的。。 顺便希望厂商看到我这么勤快的份上回答一下我的问题,是否互通!!!!
饼·贝尔蒙特 : 这个之前那个石器时代手游有啥区别吗?
前往 App Store