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英魂之刃
官方入驻
5.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.7
12192个评价
嘴替发言
4
带图
80
长评
389
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1294
画面优秀
294
操作流畅
172
物超所值
162
福利丰富
129
平衡性佳
105
音效动听
26
UI美观
18
轻松护肝
17
设定独特
7
游戏平衡
579
氪金付费
370
画面视觉
242
玩法设计
210
外挂问题
37
日常肝度
36
游戏福利
25
广告频率
21
因玩家喜爱入选
西撒·A·齐贝林
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
我也算半个老玩家吧,从端游到手游,印象中手游赛季一个也没落下,端游基本不玩了,就主说手游吧
刚开始手游出的时候,环境贼好,虽然小朋友比较多,但那时候大多都是一起开麦欢声笑语
后来英魂也相继出了几款联动,看得出来是在努力进步,后来就变味了,各种强到bt的积分英雄,氪金直售的联动英雄席卷战场,基本统一了高分段的固定选人,很多老一辈英雄直接被淘汰,甚至一些强势的英雄也是夹缝生存
在到后来也能看到,英魂为了平衡也是不断调整,后来出的联动也都变成了皮肤系列,虽然积分英雄依旧不变,就当实在赶端游进度吧,看得出来英魂是想要努力变好
🌃画面音乐:
黑暗风,符合最初大多MOBA游戏设定,音乐没啥好说的,中规中矩(我一般都把背景音乐调极低,英雄台词调高)
🎮可玩性:
传统MOBA玩法,放到现在依旧不过时,迷雾和独特的节奏设定也是独一无二的,内部还包含了自走棋,冒险模式和其他一系列耳熟能详的玩法
🔖运营服务:
运营嘛~挺迷的,有时候贼扣,有时候又良心发现,氪金活动出的挺多,但同时给不氪金玩家出的福利也绝对不少,通常一个3000K积分一个赛季都能拿下
总结:现在MOBA什么趋势也都知道,新游戏版号这么多,就算不会凉,也肯定不如从前火,但向英魂这种偏休闲的MOBA现在很少找了,希望英魂能继续慢慢变好吧
慕容冰萱
:
超级喜欢
瓶子
游戏时长 2000+ 小时
推荐:
手感
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
这次是真的要说再见了。
刚开服的时候我的朋友就关注到了这款游戏,不过当时的我沉迷追剧补番无法自拔,就没有和大家一起入坑。等我真正进入游戏游玩之时版本已经来到了S4赛季下半旬。
我玩过很多不同类型的游戏,但除了休闲游戏和文字向视觉小说外,我对其他类型游戏操作得都十分蹩脚,更别提多人即时对战类游戏。好在我有一群愿意陪我玩的好友帮我顺利度过游戏前期的艰难阶段,帮我讲解各种配装效果与人员战术问题。
当时的我还在同步玩FGO,并且贞德又算是当时两个游戏里软辅中比较出色的英雄所以心生好感后就决定拿她试水。没想到太多次大败而归让大家归纳总结后得出结论我恐怕只适合玩纯回血的辅助类型英雄。调试了各种画质设定以及在挚友帮助下选好了小乔完成了宝石的配装后,游戏体验突然变好许多,总算在S5赛季拿到第一个排位限定的皮肤。
慢慢的,我能跟上之后更新的每个版本。渐渐的,我熟悉了各版本更新后不同英雄与装备数值的差异与弱点。试了许多英雄,最后发现我还是更喜欢玩敏捷性的辅助与远程爆发型的法师类英雄。
为了更完整了解全英雄职业的打法与出装方案我还开通扣扣服小号专玩法师英雄巫女。当时定下的方针是打算各个击破再一网打尽。很可惜的是理想很丰满现实很骨感。无数次和不契合的陌生队友打匹配都会被其质疑打了这么多把却一点长进都没有,完全没有钻勋小乔的样子,陷入不自信与恐慌的情绪之中。然后时光飞逝,我学会了阴阳怪气也喜欢通过找各类型的英雄回放录播看比赛途中的文字争吵收货满满的喜悦,也学会了偶尔在赛局中煽风点火让乐子变得更大。
之后玩了几年后我的朋友弃坑去玩其他游戏了,但对我而言,一旦我真正喜欢一款游戏,我就基本不会遇到赛博ED的情况。(时至今日我仍然在给Flash游戏「奥雅之光」打钱orz)
不知不觉,小乔全皮肤图鉴达成了,通过不懈努力与携来的好运总算在我给小乔刷到钻勋的同一天单排上了至尊。转眼之间大号玩了8000多把,小号也玩了2000多把。哪怕是在赛时被其他人说玩的菜,我也有底气说我单英雄的场次可能比你全英雄场次还要多,觉得我菜就自己一对三扫荡谢谢,那时的我依旧玩的很开心。
再之后,急转直下。全新的装备,完全不合理的输出数值设定与各类英雄的技能调整外加苕大苕大的地图让我吃尽了苦头。哪怕是在刚入坑后期我小乔也能做到输3把赢1把,而现在我哪怕连输9把都看不到胜利的曙光。无论是大号还是小号,不论我是出软辅装备、控制装备、半肉装备还是纯输出装备或混合装备都没办法对抗后期对面坦克英雄极不科学的护甲与生命值、刺客英雄的高爆发伤害与极长的眩晕时间外加输出英雄的强势突进与效果控制,只能眼睁睁看着自己在不到两秒的时间内血条清空,被细细切作臊子。
最后直到今天,突然看到B站有推送说会增加两个地图选项,有点好奇就上了云游戏来看看状况,发现还是换汤不换药的做法后我彻底失望了。
大号小号加在一起游玩时间保守估计超过6000小时,以往哪怕是工作日半夜也能在聊天栏里看到大伙互相问候的亲切话语,现在仿佛只剩残垣断壁,一副凄凉景象。看到以前关注的好友现在只有零星几个在玩,其余人大多都是好久未上线的状态,真是让人唏嘘。想起这几个赛季经常被40级以下却上了至尊的玩家暴打,其在对面阵容的时候跟打了鸡血一样,在我方匹配到后进入赛局后却瞬间叫雁啄了眼,哪哪都是破绽。
可能从上两个版本入坑的新玩家会玩的很开心吧,而我现在只会觉得食之无味弃之可惜,留给我的只剩冗杂信息带来的负面情绪影响。以前还能靠合力操作与后期装备稳定赛局后期局势实现逆风翻盘,现在这版本只能被对方英雄抻住摁在泉水边反复摩擦。放上之前手机留存的截图与2年前百万功勋达成的成就图留个纪念。希望策划对这些新玩家温柔点吧,不要再反复修改败坏路人缘了,告辞~😹
夜阑珊
:
早退坑了因为策划实在逆天导致玩家大量流失
夜黎々
玩过
推荐:
画面音乐
/
手感
不推荐:
运营服务
/
可玩性
其他平台玩了一段时间,我喜欢玩肉和辅助。但是到了后期感觉肉完全扛不住几下血量太低了,一个上单后期被射手追着打_(:з」∠)_。纯肉装6神装一般也就5000血量左右(射手吸血太离谱了)
辅助就更不用说了,纯辅助就别想有啥伤害。而且治疗那些也不给助攻,辅助装备也不理想。玩软辅还容易被秒(ಡωಡ)
这个游戏后期就是刺客和射手为主,肉就是吸引一波火力,或者玩有位移有强控的肉(ಥ_ಥ)
ㅤㅤㅤ,,
:
泰坦
青涩好时光
游戏时长 4 分钟
推荐:
画面音乐
/
手感
/
可玩性
/
运营服务
记得我以前在高中读书,一个月只能回一次家,而回到家的时候就是放tf的幸运符号以及打开电脑玩这款游戏。
可以说,印象蛮深刻。
端游里,从在决战之谷用暴君萨特到在纷争圣坛用波斯王子,从“世间万物皆可腐蚀”到“你碰到我的刀锋了”这些台词,我也经历过人人骂网龙不做人的那几年。
而现在端游变成了手游,开始我比较排斥,后面再慢慢接触也是十几赛季后。
对于这款游戏,我觉得不能完全按照端游的玩法思路来看,因为它更像用着同一个英雄的外貌、名字、台词等特点而二创出的“新”角色,这种“新”体现在技能的改动上。
现在我和大家细聊下我对游戏的整个评价。
───────────
这是我的游戏评价
●简单聊下游戏画面
●简单聊下游戏音乐
●简单聊下游戏玩法
●简单聊下游戏优点
●简单聊下游戏缺点
●聊下个人总结
───────────
『游戏画面』
首先说到游戏画面,完全是清爽的ui界面布局,突出了按键,而最近这个赛季更新的游戏地图,也让我感觉游戏内的战斗场景更大,更宽了。
『游戏音乐』
非常棒,该喜庆就喜庆,该快乐就快乐,节奏不含糊。
『游戏玩法』
这款游戏是典型的MOBA类型推塔游戏,比较偏向休闲。
玩法则是操控英雄角色对敌方的“水晶塔”进行攻击,直至敌方的唯一水晶血值归零即可获得胜利。
玩法模式简单列举几个,比如纷争圣坛(三条路,出了泉水再回到泉水可以购买装备),决战之谷(一条路,出了泉水再回泉水无法购买装备)。
『游戏优点』
①相较于端游,为了更好迎合手机端,官方对英雄都基本进行过二次重做和数值改动。
②游戏偏娱乐,英雄角色丰富,铭文不会太过影响玩家体验。
③游戏音乐和画质都很不错。
④游戏福利比较不错,基本连续玩一俩个月就能获得很多好东西,比如今年春节,官方赠送在神秘商店价值1000万积分的英雄─玄穹天帝以及后续活动里免费赠送一个积分英雄。
⑤排位段位上分比较容易。
『游戏缺点』
氪金力度比较高:游戏联动英雄需要氪金抽取,常驻部分活动也要氪金,稀有皮肤氪金抽取......(某些氪金程度方面感觉快要和某农对标了,比如灵石)。
『个人感想』
作为一个有过四五年端游游玩经历的玩家,我是非常希望这款游戏能一直发展下去,甚至知名度广为流传的,所以这里得和部分觉得我打分离谱的朋友要说声抱歉啦(/ω\)害羞。
我对于推荐的人群是喜欢休闲娱乐类型的玩家,毕竟,能在MOBA类型推塔游戏中找到一款偏休闲的其实感觉还蛮少的。
好吧,这完全就是我的个人意愿了,还是对各位朋友说下,游戏本来就是想玩就玩,娱乐、开心、放松皆是游戏本来的目标,如果你来这款游戏,我觉得可能会有不错的收获也说不定?
一心镜流
:
多少钱一条好评
克标
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩这个游戏暂时的感受
你可以在这款游戏里建立起良好的心理素质,随时学习各种喷人语录。
一定要选射手,这样才最刺激。因为坦克根本不敢往前冲,射手在没有输出位的地方输出才能全神贯注,随时赴死。
低端局遇到半藏,请针对,见到就团。因为队友都没有针对的意识。
黄金局发现对面非常强请不要着急,你遇到车队了,这种情况投降即可。
游戏前期请不要越塔,这个游戏防御塔伤害很高,所以被狂屠钩进去的基本都死了。
最后,没有搞清楚的情况的时候不要喷人,因为对面也搞不清楚。
玩这个游戏新的感受
经过魂友们的训练,现在喷人水平已经炉火纯青了。
已经背锅无数次的射手,在辅助不在,队友不来塔下一扛三的事屡屡发生,人麻了。
即便队友跟来了,也没几个有意识入侵野区的,更多是和刺客抢经济,刺客很开心:
“干得漂亮”
遇到半藏最好的办法就是来个关爷,控住一顿乱砍,或者法师框框一顿干。
遇到车队,一定要做好扎卡视野和小龙视野,及时抢夺,全力推掉对面任意一路两塔,尽量反打一波结束。
越塔配合队友,队友上了一定要跟
最后,你有理别人喷你一定还回去,不然就会变本加厉。
我不猜
:
只能说这个游戏比答辩还不如,一坨啥玩意啊这是💩
꧁堕♚天使&꧂
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏可玩性很高,加上刚刚大改地图和装备,属于新一代了。全民新手期,正是入手的好时机。你,还在等什么?!
名字什么随便起了
玩过
不推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
这款游戏可以说是国产之光,5v5公平竞技,三百八十元一个的英雄也只能必定控制你五秒,拍卖行有特色交易,只要几千块就能买到心仪的一个英雄,游戏内玩家友好和睦,安慰你时必沾亲带故,英雄平衡性非常好,老牌英雄碰到满氪大佬也能做到被瞬秒,为氪金人士打造的灵石系统经验老到,开局领先对面所有特效就是花里胡哨,积分英雄获取简单,一个亿积分的英雄打两年游戏就能手到擒来,皮肤更新迅速,七天一个两百块传说皮可以快速丰富你的收藏,皮肤方面炫酷,三百块就能体验原皮模型与原画的转换,原滋原味的台词让你不忘初心,希望我中肯的推荐能帮到大家。
和調度
:
哥们很行啊😂
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
哲也
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
四年老玩家了,说说这个游戏的优点
这款游戏可以说是国产之光,5 v 5公平竞技,三百八十元一个的英雄也只能必定控制你五秒,拍卖行有特色交易,只要几千块就能买到心仪的一个英雄,游戏内玩家友好和睦,安慰你时必沾亲带故,英雄平衡性非常好,老牌英雄碰到满氪大佬也能做到被瞬秒,为氪金人士打造的灵石系统经验老到,开局领先对面所有特效就是花里胡哨,积分英雄获取简单,一个亿积分的英雄打两年游戏就能手到擒来,皮肤更新迅速,七天一个两百块传说皮可以快速丰富你的收藏,皮肤方面炫酷,三百块就能体验原皮模型与原画的转换,原滋原味的台词让你不忘初心,希望我中肯的推荐能帮到大家。
复制的
wls
:
漂亮
落沐
玩过
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
这个游戏就是国产游戏之光,不服憋着,咱当年看到狐妖联动直接果断入坑,但联动过期了,但想想玩一玩也没事,然后,说一说这个游戏的优点
一视同仁:不管你氪不氪金,有多少个皮肤,我们都可以公平竞技,即便是氪金英雄也仅仅只能控制你五秒而已,然后还有原创度百分百的被动,百分比伤害无视,是什么氪金英雄我不说
画面优美:清新养眼,超好看的立绘和超细节的语音包
良心:如果你想要获得已经结束后的联动英雄,也可以去交易里面用超低的价格入手,对新手超级友好
有图有真相,真的强烈推荐
官方
西西
:
英雄平衡问题我们已经在持续优化了,每个月我们都会对一批强度不合理的英雄进行调整,非常抱歉给你带来不好的游戏体验。只是英雄调整是一个比较漫长并且需要反复验证的过程,所以希望能多给我们一点时间。想要了解我们最新的英雄平衡调整情况,可以多关注我们的体验服更新信息。
启元
玩过
3星给情怀,以前由于手机不行,退游一年回来后感觉变样,越玩越像传奇,画质越来越塑料,就令结束动画都有种垃圾游戏的感觉,我想对这个游戏应该是永别了
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