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地图攻略! 1 - 35关 第四版
以下是详细的地图攻略,卡关的朋友们可以看看。但请各位慎用,会降低游戏乐趣的。制作不易给个赞👍🏻! 越往后打图越大,今天都差点打睡着了,以后更新可能慢一点。 红色箭头为起始点 蓝色箭头为逃出点
【侧耳倾听】斗胆搞个攻略?(希望自己会持续更新)
♡斗胆发一下自己的游玩体验加地图攻略(从第一关开始,也不知道会不会玩不下去哈哈只是方便大家抄作业,如果有错误的地方大家记得指出么么) ♡每关游戏以“请佩戴耳机”作为开始提示。图上线段按左脚右脚踏出的声音为一格,图上标记圆圈⭕是起点,打勾✔️是终点酱紫_(:з」∠) ♡有些走得远的试错点我也可能会标出来,因为做了笔记后就不想擦掉了,所以红色🖍️的小横线是撞墙的声音🤔 *第一关是踩水的泥泞的脚步声,可
很适合睡前玩的小游戏
挺简单的,玩几关就找到窍门了,就是一直往左走/右走,走不通就改往前走,再走不通就往右走/左走,还走不通就返回。(听声音那个我是真的听不出来终点在哪个位置qwq一开始就靠直觉瞎摸)也不用看屏幕,按上面几个简单的步骤来操作也挺好记的。只要记得上一步走的哪个方向就行,不用动什么脑子。总而言之用来催眠很好用。睡不着就打开游戏玩个两关。
【深度优先搜索】一种通用万能过关方法
【可以不用纸也不用空间想象力】 本方法实际上是计算机中解决迷宫问题的一种通用算法,可以方便地完成试错过程,不重不漏。 下面是对深度优先搜索的简单介绍。 定义:节点指岔路口(包括起点) 基本步骤: 在任意一个节点,按照一定的顺序(比如上右下左)尝试该节点能前往的所有方向 如果是死路,原路退回并尝试下一个方向; 如果是墙,尝试下一个方向; 如果是来路,跳过并尝试下一个方向; 如果是节点,重复以上步骤。
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