真的要写!?游戏截图
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真的要写!?

真的要写!?

测试
官方入驻
7.3
热度
12 万
11 万
游戏大小
151 MB

游戏介绍

上次更新于2023/09/07
开发者的话剧情和练习都在缓慢更新中。但是不会弃坑的相信我!
从游戏角度来说:创意不错,有可玩性。
从小说写作的专业角度来说:纯纯误人子弟!
以写作新人角度来说,大致分两个派系:野路子&学院派。
开篇直接刚没有大致布局规划就是所谓的野路子,这是行业内绝大多作者现状,游戏中提供的路子也是这种,火不火赌运气。
而学院派是有着清晰明确的思路规划,如故事框架、特色卖点、主题元素等等,就连开篇6000字都有诸多讲究,要交代主角是谁、发生了什么事、在干嘛、要干嘛,他是一个怎样的人,有什么特征。这些都要在几百字以内交代清楚,而不是让你开篇整什么烂大街的世界观什么什么纪元什么大陆。其次,还有故事的切入点、情绪的递进,这些都要在两千字以内交代清楚(也就是切入主线)。
一个外貌描写都两百字……也真是绝了,别说什么出版文,也别扯什么华丽词藻,我又没出版过书,出版文你敢这么写你看主编会不会电话里问候你一家老小吧,如非特别需要,场景描写和人物描写不能超过四句。
举个例子:大象腿水桶腰,个子没有一米高,山楂鼻子麻子脸,加上一对三角眼。
前两句整体印象,后两句细节描写,人物描写完毕。
再比如:银甲红衣,赤驹背弓。
再再比如:栗色脏辫,明黄迷彩,最显眼的还是她占了大半个身子的纹身花臂。
哪里需要得了200字???
再说开头给的例子,就那种开头不管投到哪里,但凡有点门槛都不会有签约的机会。
冲突矛盾呢?没有。PS:你做的游戏开头剧情就知道,开篇要透露主角迫切要解决的麻烦,为嘛小说却是毫无意义的流水账??
情绪带入呢?没有。
故事带入呢?还是没有。PS:游戏剧情倒是做到了,但是小说……
-【最后给你一点建议】-
对小说写作没有深入耕耘,别企图写作教程化,即便它定位是游戏,这就好比让一个不懂中国文化的老外讲道德经一样离谱!但你可以将你作为游戏人的特长发挥到极致。
比如主角类似命运之神,她需要为角色编织命运剧本,让他们演绎跌宕起伏的人生,命运的剧本分成ABCD几个选择答案,根据选择不同触发而触发不同的结果,每个配角对应一个单元故事,每个选项背后都隐藏着比分,可以决定角色与周围关系,比如朋友、恋人、同事、亲属等等,让玩家充分与角色互动起来。并且剧本可以与其他玩家在云端共享。如此以来,小说有了,故事有了,游戏互动性也有了。
2024/3/26
来自 Honor V7 Pro 11"
玩过
可玩性不错
先说结论,是个好软件。但是这个咋说呢,感觉不是个游戏,出现在tap上面有点奇怪,有点突兀。
游戏的部分就是一段小说剧情,绘画还是不错的,但是这部分占比很低(2-3成?),玩家可以在小说里面自己发挥写东西。玩法还是很新颖的,文案的网文风格也很浓厚,好评。
关于剩下的部分,都是给玩家们自由发挥的,玩家可以进行自由创作练习,积累写作力,解锁更多的小说章节。爆炸好评。
这个“游戏”实际上是非常优秀的网文写作辅助软件,网文作者可以用它记录自己的灵感,量化文笔的成长,里面还有自主自动的分类功能也很好用,作为应用软件来讲可以五星,但是作为游戏来讲实在是不够看的。。。。
还有以下缺点
1.tap是手机端你懂的,喜欢电脑敲小说,给我解决这个。
2.感觉输入框内部有字数限制,有一部分打出来了在游戏里会显示,但是白色的输入框里面没有,原因不明。
3.严重割裂。游戏部分和应用部分没啥交集,可以尝试完全分开并且发展,做成两个软件。
比如说剧情向的游戏,要多个剧情多条线让玩家多玩,写几百字需要一定时长的,会让受众缩减,建议出精简剧情模式比如说几个字的选择/填空,或者是(以下那句话更符合小说设定/风格)这种问题,给一点闯关。然后原有的自由模式也进行保留,给不喜欢被限制的玩家发挥。
还有应用部分直接做成灵感记录本,保留之前的分类功能,让作者们留着练习和记录,也可以跟小说界的大牛们合作弄成真正的写作学院(这个可能不太好实现)。
4.界面有点廉价感。
5.你来tap干嘛,你应该去应用市场。
2024/3/3
来自 Blackshark SHARK KSR-A0
当前版本11
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