暗区突围

暗区突围

官方入驻
6.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.639920个评价
嘴替发言32 带图1710 长评1114 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6296 画面优秀997 物超所值411 操作流畅307 音效动听186 福利丰富56 设定独特33 UI美观26 剧情跌宕25 平衡性佳24 轻松护肝24 外挂问题789 资源获取128 音效音乐99 广告频率15
冬日夏云
游戏时长 545 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
⛺上手难度:
新手上手需要很长一段时间磨合期,熟悉地图,熟悉各枪械,声纹判断等等。上手难度还是比较高的。高级图电视台,军械库不像其他的地图有伪装可以进去熟悉地铁,他没有伪装模式只能花门票凑30000战备进去熟悉地图。
🎮游戏性:
刚接触这类游戏还是比较惊艳的很真实,枪械子弹需要自己填装,有不同等级的子弹,防弹衣,头盔。各种枪械有很多改装方案,与和平精英不同,改装自由度很高。还有不同的受伤程度和部位,需要不同的药品去处理相应的损伤。进对局需要自备枪械背包等,当然也可以裸奔进去找枪。
但是注意野排可能会有队友抢包抢物资,被队友炸。匹配机制很迷,单排进去经常碰到几个满编四人队。要不就是,捡垃圾凑的垃圾装备进的战局,里面不是T7热成像,就是满改62fal,95h4。想避战跑,大老远也被抽死。很没有游戏体验。
✍🏻建议:
不是说要你匹配机制是捡垃圾全匹配捡垃圾的,全装匹配全装。战局里面多样化也更好玩。但是你装备差距也不要这么大好吧,我一个烂枪3级甲,30000战备值的。你给我匹配个T7,全装6套或者5套的这不合理吧,我***还没有男团能打。你起码设置个战备值上限吧,普通封锁来个战备值上限,普通地图来个战备值上线,强封没有上线。背包里,保险里的整枪,T7,甲都算在战备值里去,避免有的人凑低战备,带个大包,甲枪都装包里带进去。这样分流一下,游戏环境会好很多吧。你也可以再来个无差别地图,没有任何限制的。让全装和刀仔有机会碰面。让低配垃圾仔有机会以小博大。
再有就是你的抢包抢保险的,还不改。你可以加一个限制,谁杀的人谁才能打开这个包,队友打不开,除非队友允许或者正常死亡而非被队友炸死。或者按照伤害量来判断包的归属,谁打的伤害多归谁,击杀的人额外加分。按照总分最高的人获得包的归属,参与的攻击的人可以摸包,分数第一的人打开了包开始计时,5s以后分数第二的人才能去摸,以此类推。
保险同样的道理,谁先摸到保险谁先搜物资,其他人不能搜物资。钥匙房一样的,谁开的谁摸,除非开的人同意。或者房间里的物资在开房间的人摸了10s以后才能开始摸。
最后一点就是赶紧出pve模式吧。
佟某(佟嘉睿) : 除了容易破产之外,其他都挺好。
奎子
游戏时长 619 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏的运营硬是说暴率是随机的我姑且认同,但这匹配机制绝对绝对不是随机的,我玩了一千多个小时了发现这匹配机制真tm恶心人,当正常玩家赚了1m坑币左右,这一整天的匹配就特别恶心人,玩家六套进图随机匹配匹配的队友全是垃圾仔或者营养师,出生的点位特别烂,并且这爆率是真的有明显的改动,能连续两次摸到大金,爆率就不会低吧,结果摸了一整个强化农场的图4、5个保险就两个小金,汽车蓄电池和油桶,告诉我你这叫没改爆率?玩家匹配到垃圾地图不管爆率的事?我举的例子只是被恶心到的许多经历之一。
不知道新玩家或者老玩家对这款游戏有什么感想,但我觉得这逼游戏越来越卷了,我玩强化地图动不动就碰到五套、六套和热成像,装备起得好随机匹配的队友垃圾,去大厅组队一直踢人,我十分不愿意把这款游戏介绍给我周围的人毕竟这游戏体验就这样,我破产之后去普通地图这系统硬是给你匹配4套5套,你告诉我你这叫随机匹配?我战斗评分也没超过95系统次次给我匹配地狱难度,你告诉我这叫公平了?我不相信玩普通地图的玩家个个都是打底四套都是跑刀和跑商还差不多,难不成真有一大堆玩家闲的蛋疼来普通地图找游戏体验?
工作室和俱乐部的护航的存在恰恰是证明了这游戏在走下坡路,请得起护航的人基本上都是重氪玩家吧?重氪玩家都得花钱才能有一定的游戏体验,普通的平民玩家和微氪玩家怎么办?退游不玩了?退一步来说护航就是在和暗区突围抢资源,重氪玩家宁愿花钱请护航也不愿花钱转换成科恩币买各种各样的礼包,不买礼包就算了,重氪玩家天自己打又没有游戏体验,请护航又不太划算,长此以往重氪玩家不会退游吗?重氪以下的普通玩家也会因为没游戏体验而退游,非要这样弄策划组才开心?
营养师多的离谱对于营养师的惩罚轻太轻了,封个几天号禁用几天雷,降低一点信誉分,一丝丝威慑力都没有,大不了开新号继续恶心人,没有威慑力就得弄得像逃离塔科夫一样真实不然就加大惩罚力度。让被营养师恶心到的玩家能够获得营养师仓库中的物品,来弥补自己的损失不好吗?营养师仓库价值不够就扣他科恩币成负数,来补偿给正常玩家,枪械对队友没有伤害怎么不干脆把手雷之类的投掷物伤害也去掉呢?
我纯粹的认为暗区突围的运营团队就是没脑子,害怕玩家仓库价值太富没有玩下去的动力?那你就删档啊可以把科恩币转化成段位积分,或者每到赛季结束把所有的科恩币转化成某种兑换积分这种兑换积分可以兑换成免费语音或皮肤,这样弄不好吗?你都能在服务条款中写出账号归属权不属于玩家,你会想不出这里?
除去以上的缺点不谈,暗区突围这个游戏的整体而且还是相当优秀的,毕竟现在手游上的那逃离塔科夫游戏就没一个比暗区突围更加硬核真实,三角洲行动和萤火突击都不够硬核真实,特别是美术画风在低画质的情况下依旧很自然这一点很难得。
游戏是“免费”游戏,玩家的游戏体验也很重要,不能因为一个难吃的蛋糕是免费的就让所有人都必须认同这个蛋糕好吃,我给出的评价仅仅是我个人的游戏体验,不喜欢看的就去看好评吧。
最后再说一点 Tap tap上显示的游戏时间一点都不准,我暗区突围游戏上显示我玩了1500个小时左右。
: 所以我退坑了。哈哈
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
删了,我玩挺长时间了,内测就玩了,让我玩不下去的是,我觉着每个地方都有人,什么路线都不放心,等时间我又无聊,什么图我都感觉玩起来都很难受,手机又小又不方便操作,还是平板好等我买了平板再试试,近来暗区pc出了内测看有没有机会试试吧。
游戏里搜物资,分白,紫,金,这三种,一般单格价值低于1000就不捡了,枪一价值一万以上捡着mp5也捡,枪配件单格三四千以上就挺值钱了,你要想打架那太重的物品也不捡,金色物品颜色越深越好。套包能多装点。
建议当系统让你自己起装自己玩的时候,完全可以只买一个便宜的弹挂(十格那个)和一个背包(中型十六格那个)在系统那买不超两千,带包是因为说不点捡到好东西了,再带两个止痛(一管一管的那个),奢侈点,带个双喷30发大鹿弹,简直完美,死了不心疼,别人也捡不到你什么东西,随便跑,耳机也不带,主打一个郊游,熟悉图,刚开始也不会有高手,真人不多,大多是人机(也有系统用人机来装成真人玩家,跟王者人机一个意思)看到听到有人喝个止痛跑上去贴脸刀他头喷他脚,死了不亏,活下来血赚,农场旅馆别怕,进去当自己家。
刚开始玩一般步枪带总共三个30发弹夹,一个插枪上两个放弹挂,带个120∽180发子弹,子弹等级自己探索,120发一般OK了前期,带五六管止痛(一管一管那种,贵族止痛好用但会口渴,进入游戏什么都不做一般二三十多分钟口渴会掉光屏幕会有点看不清并掉血抖不抖忘了,饥饿会有几个阶段会降低体力上限,跑一会就要慢走,)带加血的药大约能加500∽600吧,两个或四个能治创口的,手术买三个最便宜的单格那个,(-80%代表100血,手术完变20血,一枪就黑)有好的用好的,手术一次会减一次对应身体部位的血量上限,越好的手术减的越少,有的不减,做手术和打药也会减水分,差不多,食物带两个腌鱼罐头,看水减了四五十差不多就可以吃一个,早吃早把空间腾出来,雷贵但用处大有时带一两个大胆扔两个试试手,玩多了找到自己适合的范围,喷子子弹不用带很多60发够够的了,用usas12连喷、DP12喷可以带多点100发以上吧,用的快,DP12可以少点子弹120发也够了,狙击枪子弹不用多60发以下OK了,连狙120左右,射速快要子弹多点慢的要的少点,大体是这样,刚开始适应OK了,后面你就能玩明白,自己改了。akm,ak74n/u不是多好的枪,我有几个朋友开始玩天天用这个,枪越贵越有贵的理由,便宜的总有短板,(刚开始就上贵的,死了会有更强的挫败感,能玩下去了大多是体验到了以小博大的惊喜,摸到金锦上添花。)高手很多,这游戏人不少,分段就和王者一样,总有你吃瘪的时候,放心,多玩玩你就不想玩了,但也能让你玩上三四百个小时吧。😇
尼普拉夫斯基忠犬第一助手 : pc应该就地图大了
7LXx
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
首先呢我也玩过其他的射击游戏,不算顶尖但不差。
在暗区也当过两三个俱乐部的打手,算有点实力吧。加上其他号玩这游戏应该有2.0kh的时间了
暗区突围这游戏我一开始很抵制的,明摆的抄袭塔科夫,后来因为同学的影响抱着试试的心态下了,一开始我也很呆,不太会玩,渐渐的就上手了。这游戏我都不敢相信是腾讯出的,或者说我更希望是别人出的,因为我不相信腾讯能出一款不错的游戏。现在我们班大多数男的都我,少说都有17个吧。这游戏是不错的,只不过新手上手门槛太高了,需要有人带和慢慢适应。,还有老鼠问题,我觉得吧挺正常的吧,现实生活中不常常有这种类型的人,我不会试着去抱怨,多提升自己是最好的解决方案。如果实在没办法被6了那又怎么样,人生不正是如此,大不了从头再来。总而言之这是款不错的游戏,爆率问题导致策划被很多人质疑谩骂,我觉得都不删档了策划没什么问题,反而策划还经常听从我们玩家的声音这才是宝贵的,也是我喜欢玩这个游戏的原因。火影也是如此策划和玩家打成一片所以不怕这个游戏走不远,我我也喜欢这种氛围,虽然游戏热度不高,但因为上面的种种原因才能让我热爱下去。
还有很多说的爆率问题和队友问题,都没有什么好抱怨的,爆率问题上面也说了是因为不删档,而队友问题,你没现实的好朋友好兄弟吗?打不了你不匹配队友呗。那肯定有人说我不匹队友打不过,那到头来还不是自己问题,还是那句话多提升少抱怨。而已暗区突围这款游戏打的就是硬核,也不是很多人都应付的来的。举个例子我们班和平榜哥和使命大手子玩这游戏都要适应一个月才勉强会玩,像我们这种普通玩家更不用说了。平常人实在玩不过来的就放弃呗,要不然抱怨这抱怨那的,现实社会谁惯着你,还要来诋毁这游戏,见仁见智。
如果策划把人物建模和其他的bug修复一下更好一点会更上一层楼,也感谢魔方给我带来一款不错的游戏。
TapTap
佛系菜鸟 : 终于看见比较中肯的评价👍
༉常
游戏时长 76.9 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
这是一款以第一人称射击游戏,其核心玩法是在充满未知和危险的战场上搜索物资并成功撤离。游戏的特色在于其拟真的射击体验和战术性的决策过程,给玩家带来了紧张刺激的游戏体验。
关于上手难度,这款游戏确实有一定的门槛。对于新手玩家来说,游戏中的一些设定可能会增加上手难度。例如,没有瞄准准星的设定可能会让玩家在射击时感到困难,尤其是在不开镜的情况下。此外,换子弹的速度相比其他FP S游戏要慢很多,这也需要我们在战斗中做出更加谨慎的决策。如果熟悉了这些设定并开始掌握游戏的节奏,就会发现这些难度其实增加了游戏的挑战性和深度。
在自由度方面,暗区提供了相当高的自由度。玩家可以根据自己的喜好和战术需求来选择装备和武器,制定自己的战斗策略。游戏地图也有多个可供选择的区域,每个区域都有其独特的物资和环境,这也为玩家提供了丰富的选择和挑战。
然而,游戏也存在一些问题。例如,新手成长速度较慢,需要花费一定的时间和精力来解锁新的任务和地图。而且游戏中的弹药补给常常会给新手带来困难,因为需要花费额外的时间和精力来选择合适的弹药并且还要提防老鼠或者人机等,导致了这款游戏对刚入门的新手难度偏高。
但总体来说,《暗区突围》是一款值得一试的射击游戏。
如过打不下去可以用18C和mp5x当老鼠(手动狗头)天天偷,哈哈哈,但是一定要对着脚修,推荐达姆弹,封锁以及强封如果不想刚枪就扣子弹吧,个人推荐要塞(封农不推荐,强封有热成,本人就被一串四过)
平川 : 哥们,你是托吧?70个小时还好意思发评论,别误导新人玩这游戏
ゞ 正在缓冲99%
游戏时长 997 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
先从好的方面来说
游戏本身可玩性很高,玩法也很多,你可以以小博大,也可以重拳出击,可以背个大背包跑商,也可以当个小老鼠6人,我是非常喜欢这一款游戏的,不管是各个方面,对于我来说,这个游戏非常完美,我身边也有很多一起玩的,但是现在退坑的退坑,破产的破产,然后直接一句爆率太拉了,匹配机制太拉了,然后我在拿来和我进行对比,我也破产过,那是很早的时候,然后我喜欢北山,就一直跑刀,也遇到过同僚,我记得我的第一个金是我跑刀的时候,一个陌生人(不是队友)送给我的,是一个金豹,那个时候我还没有保险,他就送我到撤离点然后给我,但这是很早的时候的环境了,现在的环境变差了,是素质低的人多了,因为这款游戏是免费的,门槛低了,自然而然各种人都会有,我认为,所有现在已知的任何问题,都可以通过改变自己来解决,比如,队友抢保险,你可以不匹配队友,但是当你不匹配队友之后,你就应该知道,假如被对手包围了你该怎么办,有因必有果,还有就是爆率问题,一直吐槽出不了金的人,难道你们就只想着出大金才算是金吗,我拿我来举例,仓库价值4000w,大金不过才30个,这时候你就又要说了,啊你这么多,我打了几个赛季,全都是攒出来的,大多数的科恩币都是靠的蚊子腿,时刻关注市场材料,贵的时候卖,这不单单是一个枪战游戏,也是一个运营游戏。只能说破产的要么是莽夫,要么是不会经营的,我很喜欢这个游戏,仅代表我个人的观点。
TapTap
. : 兄弟可以带带我吗,我v区的
银岛
玩过
大小号加起来2000小时至少了,曾经一把工兵铲跑过普农,也在强化封锁起过热成像,先不说你游的玩法以及出金率,游戏的优化你是做的一坨答辩
1.人物复活无优化
新版本之后,电视台偶尔开局会发现队友变成小黑人,其实队友已经复活了摸到黄卡了你还在电梯门口没生出来,比别人晚进十几二十几秒,甚至有时候人都到你脸上了你才复活直接刚出生就被人打死,我这样杀过好几个敌人,也偶尔被这样打死过
2.锁帧问题
游戏主界面锁死30帧,我看过好多设置,都是一样的,管你是什么m2芯片还是满血骁龙,开局后电视台人一多就变成50多帧,你设置的120帧目的在哪里?不懂的还真以为你游是什么3A大作呢这么吃配置。
3.主界面極需优化
从游戏主界面到选择地图在进入游戏要强行看五六秒的ppt真的是又臭又恶心
4.偶尔调网络断线重连
深夜的时候时不时的会掉一下网络,直接重连罚站,跟别人对枪对着对着就莫名因为断线重连就死掉了,这是最气的
5.人物模型延迟瞬移
有时候发现人物偶尔会瞬移,就跟有部分的移动画面被删除了一样,远距离打狙的时候尤为明显
6.敌人视角和自己视角的延迟
我发现每次对枪的时候,你游戏画面可能已经把身体拉回来了,但是对方的视角却是你漏了大身位,然后就导致你看不到对方的人,对方却可以打到你,经常会这样无缘无故死掉
7.子弹延迟
有时候贴脸打架爆头音效出来了却因为你被对方击倒或击杀导致打出的最后一发子弹被判定没有伤害
TapTap
唯一 : 电视台复活确实有延迟问题,和自己手机以及暗区优化有关
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Miku
游戏时长 509 小时
⛺生存难度:
作为一个喜欢屯物资的仓鼠玩家,我只能说难度十分困难啊,对新手最不友好了,都打不到钱,你想想:一个新手玩家连图都记不住,还管你那老六点?一不留神就被老鼠莫名其妙打死😅,你说得慢慢来,但是普通场地到处是刘涛吴涛,我嘞个逗啊,没钱起不了好装备,4级5级弹用不起,达姆就是性价比,到头来又是说老鼠多,谁干的呀😰
🎮可玩性:
一个人玩打不过,路匹队友不放心,最好还是有自己的队伍,固玩,偶尔玩玩娱乐娱乐就行,装备4套够用了,卡战备玩,平时没事跑跑刀还是比较好的,并且这个游戏除了每个月18块还真不多,没必要弄其他的东西,氪不影响战力,技术还是要自己练的
🌃画面音乐:
画质这方面,枪战游戏没有比这个更好的了,平时喜欢游戏截图的在这里简直就是遇到了天堂,真实
✍🏻建议:
魔方啊,免费的装扮可以稍微出点的啊,别就死拿着赛季衣服兑换啊,有些人连段位都打不上去啊。
近战武器这一块就铲子和小刀,你像隔壁火影一样出个肝三个月的任务获取一把新刀也可以啊,这个懂点事儿啊😋
最后结语:
我S3入坑的也不算很大佬吧,现在仓库价值35M左右,平时偶尔跑跑刀,偶尔拉上好友打打强农或要塞,还可以和朋友一起跑喷。最近因为工作淡游了。但是偶尔还会听到好友的:“来整两把暗区~”
在游戏当中你主要是为了享受游戏给你带来的快乐,不要因为某些让你烦躁的场面而把脾气发泄到队友朋友身上,更不要把游戏里的坏心情带给身边的人,不管你是萌新还是大佬,希望你们可以在游戏中找到志同道合的好友,以及在现实中可以天天开心,
别跑路了 : 这35m都能买我命了awa
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
S1赛季玩家 v区 游戏名字叫梦与追梦人
目前传说11星,虽然不厉害,但是有些发言权。
以下为我的观点
🎮可玩性:
可玩性个人觉得非常高,没有一款游戏能让我从S1赛季打到现在,他的游戏玩法和硬核程度是现在任一款游戏没法媲美的 ,而且他出的皮肤大多贴近真实,没有办法,刀是越出越帅,但是真抽不起 😢,整体玩法就是带出物资并成功撤离虽然我个人爆率比较低,但是我还是比较喜欢,希望暗区突围越来越好
🌃画面音乐:
根据自己手机情况,我的手机,高帧率中画质,但是如果你手机性能好,他的游戏画面是非常真实且好看的,光影什么做的也比较的写实,枪械细节勾勒的也很完整,甚至令我没想到的是,官方在枪械内部也进行了修改,你通过一些操作(bug)是可以看到枪械内部的,有些人可以卡到地图外面,这说明官方也画了更大的地图,在画功方面还是比较认真的
🔖运营服务:
117永远的神,我从开始玩到现在,这么多的游戏从来没有一款游戏的策划,可以像117样这么关注玩家的感受,在原来的采访节目中,有人曾问过117,如果有玩家不再会玩暗区突围,会怎么样?117认真回答道我尽量不会让这样事情发生,这点我还是比较感动的,至少不会玩什么隔壁的萤火什么的
✍🏻建议:
希望暗区能推出更多新的游戏模式,别总整什么势力对抗什么的,太无聊,S8赛季即将推出的歼灭模式,就个人觉得比较有意思,而且还有游戏环境问题,尽量多推出审核的一些优化,减少一些挂😡,还有老鼠能不能死啊?(ಥ_ಥ)好不容易清图一把,正高高兴兴舔包被人从身后一枪撂倒,我真哭死
差不多就这么多,再次希望暗区突围越做越好
thumbtack grog : 官方我要打死你下都下栽不了
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏很好玩,玩过许多类似的游戏,比如地铁逃生,萤火突击,超凡先锋等的摸金游戏,暗区刚出的第一天就下了,觉得不好玩就删了,最近才下回来,发现是真的好玩,我来详细说下这款魔方制作的游戏吧
优点:画质很高,就算是流畅也可以享受高画质,帧率的话越高越好,代表着你在游戏里的流畅度,关于画质,抗锯齿不要开,开了跟没开一样,而且耗电还加快了,画面建议选用鲜艳,敌人更明显,阴影也更真实,来写真的话武器质量高
缺点:对手机配置偏高,我骁龙625的处理器画质最高是高清,帧率是高,想要流畅运行的话得骁龙875以上,天玑810以上,苹果是A13处理器左右就可以足够流畅,这里建议用iqoo系列的手机,iqoo是名副其实的游戏手机,开超高清加90帧绰绰有余(前提是配置好,比如iqoo12)另外就是游玩人数比较少,新手一般匹配不到人,总价值大学1M(1亿)左右就能匹配到较强的队友和敌人
爆率:出金爆率偏低,一般都是捡垃圾,在普通农场是有概率出小金的,例如钻戒等小金
枪类:没什么需求,狙的话最好就用莫新,伤害较低,用高爆子弹伤害就高起来了
新手可能会犯的错误:在仓库装填子弹是,有可能因为左手盖住左下角的把子弹装入弹夹的位置,从而看不到(我就犯过😂),另外是除了狙,一般都要把子弹装入弹夹才能使用,不然装不了子弹
111买过即玩过 : 1M不是一亿哦,那是100w
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