空之要塞:启航游戏截图
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空之要塞:启航

空之要塞:启航

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7.7
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72 万
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游戏介绍

上次更新于2023/10/17
简介10月26日!蒸汽发动,冒险启航! 《空之要塞:启航》是一款幻想蒸汽朋克冒险跑酷卡牌手游。 你将扮演少年冒险家伊桑,为了找到传说中的天空城,在架空世界——赛特瑟尔驾驶着空艇进行环球冒险。在冒险中,你将结识一大帮性格各异的伙伴,穿越奇异国度,探索远古遗址,并解开自己身世的秘密...... ============== ◆【独特的蒸汽朋克风格】: 科技和幻想相互交织出的架空工业革命时代背景,齿轮与轴承碰撞合奏出的金属狂想曲,造就特别的美术与元素风格特色。 ◆【精巧多样的跑酷射击关卡设计】: 简单易上手的横版跑酷操作,不简单的技巧与策略。不同地图内各具特色的关卡机关与敌人设置,搭配不同技能的角色组队闯关,都将带给你不一样的跑酷体验。 ◆【史诗级宏大的世界观背景】: 新科技蓬勃发展的架空时代,古老而带有幻想意味的传说,环绕在少年身上的秘密,所有的笼罩迷雾将在这冒险之旅中被拨开。 ◆【空艇经营开启绮丽航线】: 蒸汽时代怎能缺少空艇?您可以在空艇上烹饪美食、钻研科技,甚至还会收到猫头鹰带来的意外通讯。除此之外,空艇战斗也正在开发研制中。 ◆【创新的社交竞技玩法】: 多人合作组队协作跑酷过关、多人同屏竞技玩法等多种创新竞技跑酷玩法邀您体验。
开发者的话下面邀请我们的酷酷的制作人——阿宝,代表我们发表上架感言。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大家好,我是塔利亚编辑部的阿宝。 》》我们在做一个怎样的游戏。 我们正在做一个幻想蒸汽朋克风的横版动作冒险游戏。 从故事性上说,讲的是一个少年为了找到传说中的天空城,架着飞艇去全世界冒险的故事。 一路上他会进入一个个奇异的国度、探索沙漠、发现深海中的古代遗迹,结识一大票性格各异的伙伴,当然也会不断遭遇给他造成麻烦的大反派。 通过冒险少年了解到异国的历史,那些遗迹守护者背后的故事,以及他自己的身世。慢慢的,这个世界的真相也在他面前浮现出来。 从玩法上看,游戏的主要玩法是不太常见的跑酷射击。 对,就是一边跑一边攻击敌人,但操作会非常简单。动作小白也能轻松上手,甚至可以用一只手来玩。 当然也不只是跑酷,玩家还可以驾驶自己的空艇进行庞大的空艇战,当飞艇被改造后,就可以钻入海底进行深海战。 除此之外,玩家通过实时组队可以和朋友同屏配合,挑战巨大的遗迹BOSS!~(到底是怎么玩呢,保密啦) 》》为什么要做这个游戏? 关于题材 看到上面的内容大家可能觉得这是个很传统的冒险游戏吧。 嗯,我想做的就是一个自己心目中典型的冒险游戏。有传说,有友谊,有神秘莫测,有奇观异景,有可恶却魅力四射的大反派,还有冒险家们心的成长。 许多老牌冒险的作品总能带给我力量:宫崎骏的《天空之城》《哈尔的移动城堡》、大友克洋的《蒸汽男孩》、庵野秀明的《蓝宝石之谜》。也许你会说这也太老了吧,哈哈。 这些作品总能给我带来现代动画或游戏所没有表达的东西————一种时代精神或者是一种广阔的浪漫感。 大友克洋曾经说,我们往往会觉得工业革命时代的人们生活的很辛苦。但仔细看历史就会发现,其实那时的人们很乐观,有一种朝气蓬勃的劲头! 而我们大家都处在一个科技高速发展的时代,人们对获得的成就非常骄傲,但疲惫焦虑、悲观无助也在社会中无限蔓延。 所以,我想通过创造这个有点复古又奇异的蒸汽朋克世界,来让人们回忆起那种人类身上永存的乐观和浪漫的精神吧。 这个游戏就像一个童话,希望你在看的时候能在其中回归纯真,获得生活的力量。 关于想象力 我们与许多游戏开发者一样,总是希望做出些不一样的东西。 这个游戏中会涉及很多国家,很多古文明。这非常吸引人,也是个大难点。 我们想怎么去创造那些国家就怎么创造,只是,哈哈,让我们焦虑的是落入俗套是件非常容易的事。 我们因为一个恰当的新想法诞生而兴奋,我们因为才思枯竭因循守旧而焦虑。 也许那个沉没在深海中国度其实是一个生物? 也许有一只海盗船滑行在沙漠中? 可金字塔怎样才能不是那个金字塔?! 我们想给玩家一个不落俗套的有趣世界。 也许最终仍然会有许多俗套,哈哈,那我们也要努力保持脑洞大开。 》》关于项目组 我们是一个20多人的小型项目组。 成员的生态,习惯,特点分布的广泛。 有年方二十几的活奔乱跳的小鲜肉,也有30多岁的体检数据每况愈下拼命健身的上世代死宅,还有40多岁还没退出游戏业的老头。 有一加班就要及时跟老婆孩子视频的模范丈夫(qi guan yan),有工作之余就参加各种线上线下相亲交友联谊两百场越挫越勇的猛男,有让5岁女儿打《怪物猎人》但还会嘲笑女儿胆小的冷面老爹... 总之,这就是一个朴实无华的项目组。
在tap逛的时候偶遇了这款超棒的游戏,亲自试玩后发现它完美体现了游戏名字的精髓——《空之要塞》。UI界面就像是置身于一艘舰艇上,而我们的终极目标则是天空之城。起初被游戏角色立绘吸引,但玩下来才发现,这可不是传统的二次元抽卡游戏哦!玩家需要亲自闯关,并且战斗中还穿插一些剧情,完全颠覆了“剧战分离”的套路。现在我来谈谈它的优点吧!
1.营造彩蛋惊喜
不得不说,舱室里的对话内容相当丰富啊!红珠对禄安的吐槽简直让人捧腹,谁才是孩子呀?还得留一份心眼给禄安,要不然他会偷吃心情好吧?这种小秘密让人在探索中乐在其中。而且随着角色数量的增加,舱室界面上的人物也会随机出现。点击他们的对话会有不少信息,感觉自己在一次次揭秘,真是有趣至极!
2.上手容易,新手也能玩
只需一根手指上下滑动,操作游戏如臂使指。就连开火都不需要我们操心!主要的挑战在于躲避敌人的攻击和各种障碍物。别忘了,地上突起的东西最好躲开,因为它们可能是会扣血的障碍物哦!后期还会有密密麻麻的炸弹,让躲避变得更有难度。但是有了助攻小姐姐翠西亚后,过关难度又会降低。因为只要吃到关卡中的绿色光球,血量就能恢复。我真的太开心这一点啦!
3.精美的动画细节
人物形象动漫化的设计颇具特色。翠西亚身上华丽的红色服饰完美展现了公爵家大小姐的身份。而伊桑则穿着普通人的衣服,这些服饰仔细看比在闯关场景中还要好看多了。关卡场景设计得也非常出色,每一章都有新的背景和怪物。尤其第二章的两个Boss设计得非常精致,真是太棒了!
然后是关于游戏的不足之处。
1.后期速度和反应要求较高
第二章中有许多炮弹连续发射的情况,稍有疏忽就可能被三四个炮弹炸到,血量迅速减少,这可真是让人胆战心惊。还有很多怪物会发射追踪箭矢,紧追不舍,并且还伴随着飞刃的攻击,而躲避空间却十分狭小,难度大大提升。主要问题在于新手过渡期较短,难度突然飙升,使人有些适应不了。
2.配音不完整
有些对话没有配音,比如舱室里的对话以及平时点击头上气泡的时候也没有声音。番外篇中,若是给红珠、皇女和禄安那段快乐时光添加配音,那肯定非常震撼。可惜现在还没有。希望以后能加上这些,这样我就可以闭着眼睛玩了。音乐方面也存在问题,一开始听起来挺不错的,而且与战斗相得益彰。但是音乐总是一成不变,即使再好听也会令人疲倦。
3.人物动作略显奇怪
角色的跑步姿势细看起来有些生硬,并且跳跃时的动作也有些奇怪。尤其第二关最后主角抱着大小姐翻滚的那段,简直像机器人一样缺乏人类本身的自然感,希望未来能进一步优化哈哈。此外,五个人阵容的上下位置经常会分散开来,导致两人在上面,三人在下面,控制起来非常不便。想要再次聚集起来就得承受怪物的攻击。
总的来说,这款游戏充满了趣味性,闯关玩法别出心裁,再加上剧情的加入,堪称锦上添花。还有专门准备给拥有八卦之心的玩家的彩蛋哈哈,虽然后期对于“手残党”的我来说有些难度太高,但也更激发了我的胜利欲望。
2023/10/19
来自 iPhone 13
游戏时长 2.1 小时
可玩性不错
--背景与剧情--
游戏以蒸汽朋克为背景,慢慢的蒸汽未来风,画面风格很精致。剧情主线围绕主角团寻找五颗宝石从而去往天空之城而展开。主线剧情设计环环相扣,逻辑上也没有太大漏洞,情节很有意思。
--角色与音效--
无论是角色的立绘和建模设计的都很精美,没有让人诟病的点。角色品质由高到低分为四类S到C,S属性最优,多多抽取S品质的卡是团队战力提升的关键。角色的职业按我的理解可以分为三类,攻,防,辅。这三类角色在团队中都不可或缺。一般站位安排为辅,攻,防。其中各个位置的数量可根据玩家拥有不同职业角色的强度来安排。游戏另一亮点在于游戏角色的配音,一个好的配音能让角色的形象更加鲜活立体。游戏中的配音都十分贴切角色的形象,让各个角色的特征都更加鲜明。其中翡翠国皇女绫的配音最让我印象深刻,完美的表现出了皇女的温婉和面对强敌时的坚强。
--玩法--
游戏主要玩法机制是将跑酷与射击结合在一起。一开始感觉这类玩法会有点无聊,但完之后感觉有点上头,一连玩了两个多小时。射击与跑酷结合不仅考验角色的强度,更需要玩家用心操作,给玩家带来更多地快感。同时游戏中还增添了赛事玩法,使得游戏的竞技性也变强了。
--福利与建议--
游戏初期给的福利感觉挺多的,只要前期正常游戏,差不多就能攒到50抽以上。并且有新手卡池必出强力卡,帮助新手前期过渡。同时每周也会有不同的挑战赛,给予玩家丰厚的奖励。
游戏中后期过关难度太大,反复提战力冲关还不过心态真的会爆炸,希望官方能适当降低一点难度,让游戏中后期关卡不那么搞心态。
2023/7/17
来自 IQOO Neo6

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