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无聊塔防
测试
官方入驻
8.6
热度
2.3 万
关注
1.7 万
游戏大小
16 MB
厂商
Yourset
游戏介绍
上次更新于2020/04/11
塔防
策略
简介
非常无聊的塔防游戏 可以帮助你在疫情中度过 无聊的时间 塔防游戏难度非常的低 但是可以玩的有点久的样子
所需权限
供应商 liangwenxuan
开发者的话
这是个人第一个制作出来的游戏-o-非常的无聊
评价
共 134 条
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麦克老狼🐺
游戏时长 27 分钟
是挺无聊的单机塔防游戏,没有新手引导介绍基础操作,完全不明白一开始应该怎么玩。摸索了一下之后发现其实是易用性比较差而已,基础功能还是可用的。
核心战斗是塔防,有四个炮塔可用,之间特点比较明显。线路是固定的,怪物种类比较多,但在炮塔数值强度的作用下,慢慢会演变成一个放置类游戏,仅仅在游戏初期有摆放和选择策略。养成也只是在游戏内对炮塔升级而已,没有外围养成。
美术能看出是个人作品,很多地方都是用的色块,能表达大概意思,特效也是很简单。
问题和建议:
1-需要说明一下炮塔的摆放操作是如何进行的,而且一上来连炮塔信息都没了解清楚就开始出怪,很随意啊。
2-炮塔摆放过程中不清楚其攻击范围,摆出来之后点击才能查看,易用性比较差。这可能要调整炮塔的摆放操作,让查看炮塔属性和摆放更方便。
3-缺乏终极目标,要打多少怪还是防守多少波完全不清楚,然后慢慢变成放置游戏,就挺奇怪的。
4-界面UI没有明确突出哪个是金币,对可用资源的认知不清晰,可以把界面的资源名称换成与提示统一的文本,便于理解。
5-关于玩法其实还有很多可优化的地方,可以多看看其他同类游戏吸取一些设计灵感。
2023/8/16
来自 小米Redmi K40
手机用户28344175
玩过
emmm无聊的时候看着发呆了好久,提两点建议吧:1炮台原件出售,反正是个~的游戏,还不如原价出售玩家们好摆出自己想要的整容和更合理的整容挑战困难地狱2还是整个成就吧,从简单中等这些换成困难地狱之后(我就不信还有人可以从困难地狱活下来活很久)每活过十波就获得一个挑战困难十波,地狱十波的成就呀,多少波以后(小哥哥自己设置哈)没挑战成功一波之后都能获得挑战某一波成功的成就,起码可以装装帅嘛,为游戏加点乐趣性和挑战性∪・ω・∪
修改于 2020/4/15
来自 华为畅享9 Plus
官方
Yourset
:
好的谢谢意见-o-(另外我是蓝生-o-嘻嘻嘻))
Tsundere
游戏时长 3.0 小时
游戏整体很喜欢,除了上面说的自动保存游戏卡顿之外,个人觉得游戏整体持续可玩性较低。玩时间长了会觉得很无聊,没有让你一下接一下的那种一直玩下去的感觉,反而是玩了一会就不想玩了,卸载会很快。整体是很有趣的,希望能更好地推新啦
2020/4/29
来自 一加手机6
∵∴
游戏时长 12.2 小时
四星游戏,一星作者,满分期待后续更新。
无聊是真的无聊,但是游戏是真的上头(原因不明),另外希望作者能把三种炮台(现在是4种,已更新)的面板(伤害,攻击速度等)公布一下。
修改于 2020/4/14
来自 华为Mate 10
官方
Yourset
:
好的我以后再每次更新都写一下 不过可能会经常变化,为了强行平衡(滑稽)
论坛
无聊塔防
2022/2/22
无聊塔防
告知目前仍然存在的玩家的一封信
大家好,我是游戏开发者Yourset,很抱歉咕咕了这么久才回来这里来和大家做一个公告或是告示吧。当然也不是什么语重心长的离开游戏行业,并非如此,我想告诉大家的是我决定在游戏行业上继续前进。 当然,先说说这么长的一段时间,我去做什么了。 我跟着我们大学的一个创业团队做了一些小项目,比如校内外卖平台,以及学习了一些java,前后端技术等。虽然不是很多,但是再学一学勉强就业还是可以的,以及让我了解了网络
无聊塔防
2020/4/13
无聊塔防
无聊塔防更新频率大幅下降通告
大家好,我是无聊塔防的制作人Yourset,上周和上上周为了更新游戏落下了比较多的课程-o-所以打算拖更一到两周的时间。玩家的许多反馈我都收到了-o-,没想到玩家数量有这么多,我也会在接下来的时间尽力去维护与完善好这个游戏-o-。。。(前提不挂科 谢谢大家理解-o-...
当前版本
A1.5.3
联网 App
否
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