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勇士与家园
12周岁+
官方入驻
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.5
3574个评价
带图
9
长评
40
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
763
物超所值
148
画面优秀
71
轻松护肝
44
操作流畅
13
UI美观
7
福利丰富
6
运行稳定性
211
操作体验
118
玩法设计
47
画面视觉
41
资源获取
26
手机用户74544267
玩过
写给作者跟新手看的内容
这游戏只分大氪(开神兽,每章节开了用钻石抽奖跟打塔先把紫装跟金装开了)跟非大氪(其他都是,别跟我说你充了500,跟豹子头其实差别不大)
先说非大氪
职业平衡问题
战士,这个不用说,版本之子,豹子头福音,不用充钱可以肝到排行榜前排,把中小R的其他两个职业都压倒下面去。伤害略低一点,但是很难死,只需要按流程放技能就好,这么说,40级战士穿着30级满紫装能全通40的挑战难度,而这时候同样装备的法师还不能全通30的地狱跟40普通只能打死前三个BOSS。这就是巨大的差距。战士开盾基本血条很难掉,还防控。无论前中后期,慢慢磨血有耐心点就能随便通关。
猎人,猎人很容易死,怕小怪群殴,不过有的是办法,boss旁边的小怪全抓了就不会继续刷新,boss追你或者其他召唤小怪追你就转移仇恨,仇恨能拉得很稳,熊稳的一匹操作得当,完全能挂着打Boss. 的职业。唯一缺点,别想打树妖掉英勇护符,基本打100也掉不出一个,氪金吧,98元能送一个,剩下看脸了,你脸白么??白么??白么???前中期慢点磨血,后期挺猛的。想不肝有点小钱可以玩猎人,轻松挂机。
法师,肯德基脆皮鸡,比猎人多个盾,没用,不能防控也扛不住boss伤,该秒的时候一下秒,没操作空间,该死的时候别挣扎,一定死的。跑召唤流猥琐点只要操作不出现一次失误,那能慢慢磨血过去,不然一次失误就重打吧,满血满盾也必凉的。虽然猎人也容易死,但是人家的熊能稳仇恨,法师不行,哪怕你的宠物全部高级仇恨,虽然没有足够伤害跟召唤兽之前,不用想地狱,好好升等级吧,你开下一章的时候就能打通上一章的地狱的了,还没到的话,那就打这一章的挑战,能全通挑战也不错了。前中期就这样了。没有亡灵大军之前,除非大氪,不然排行榜前面跟你无缘,就算开了亡灵大军,也只是勉强有通的可能性而已。
职业选择就按顺序来,一个新区,前50至少30+个是战士,10+个是猎人,法师一般不超10个,大部分不超过5个这就是现在的比例。
大氪的?三职业随便选,因为你开章节就补满了紫装金装,而且宝石等级肯定也不会低,基本就已经属性压制了,如果有神兽就根本不用说了。不过同样装备法师肯定不如其他两个职业,但是已经能活下来,肯定也能玩得了,打通地狱也是没问题的。
如果当当单机玩的,以上可以忽略,因为没比较,你可以慢慢玩,没必要比较哪个强势弱势,快乐就好。慢慢玩,总会什么都有的🙃熬个几年,神兽你也会有的。
其他问题
这游戏有个很不公平的地方,劝刚进来要充大钱的玩家先慎重,因为等级排行榜领取奖励很好,但是数量有限,老手玩到了等级上限,然后都会每天用自动连点器自动继续挂机,就熬挂机,所以你每天12点能看到一堆人等级飙升。这个游戏这样的等级卡级设置居然还没自动挂机,而且作者还有做验证的,也就是挂到一段时间没验证就会死,所以没时间的别想了。这设置反人类,又要你升级,又不给你自动挂机,用了自动连点器还要你验证不给自动挂。日常不能肝的玩家花钱慎重,别人花钱是还能拿排行榜的东西的,这游戏花了钱就纯粹是花了钱,福利还很少,又要肝又要大氪才能舒服的有优越感的玩。嗯,有点像网易的风格…
4分。游戏bug有点多,设置有挺多不平衡不合理的地方,充钱少福利,不过玩起来还行吧。1分给作者回复快,3分给这类游戏情怀,这类的游戏市面上没多少了,唉。😕
繁華
:
把作者回复快那一分扣了吧,作者天天跟死人差不多
Tinc丶
游戏时长 94.5 小时
玩了快两周了,端午服玩的,每天平均都是肝6+小时(有几天就只上去打boss,有几天无限做循环),刚开始玩那会甚至晚上10点一直玩到第二天早上八九点才出去吃早餐,但不知道为什么游戏时长才27.5小时,不是很懂这TapTap。先说整体的游戏方式,整体的游戏性还是不错的,但是是弱联网游戏,大部分时间都是单机,玩家直接对决只有宠物方面一项,其余社交方式只有拍卖行(无法指定1对1进行交易),聊天只能去群里聊。因为我从小玩wow,御龙在天,天龙八部等一类游戏长大所以挺喜欢,玩法大部分与上述游戏类似,就是做完主线卡等级,然后你要做很多支线,获取经验升级,不适合快餐类玩家。
就算是0氪(比如我)也能玩的很快乐,百分之百的游戏道具也都可以通过日常行为获取的,但其中差不多有百分之十是限定获取或低概率获取,产出方式极少。比如副本和boss刷新时间立即结束的卷轴(限定获取)和神兽碎片(日常任务低概率获得等),但这些不影响每天的角色培养,就算没有也能很快乐的玩。其他的百分之九十比如宝石,材料,神装等都可以通过特定boss(甚至小怪也都有低概率,但不包括当前等级神装)直接掉落或掉落设计图。
以游戏性而言足以让我打5星,但是游戏内bug偏多,有时候搞得很生气(但每次去反馈,官方都会回应),操作偏僵硬(与几年前的大天使之剑,风云无双等这一页游差不多,比传奇好点儿),画面也和上述列出的页游一致为2.5d(3d的建模,2.5d画面,不可转镜头)ui界面与画风偏廉价但总体算得上可爱。这些对于这种没上线的小众测试游戏来说不足以造成扣分项,因为官方都有在回应且积极的优化。
还有一方面是做为测试阶段游戏,游戏的日延性一定量的卡着角色的成长,已经可以称得上是市场上优秀的rpg游戏延长游戏生命的等级。另一方面又有正式上线的游戏的氪金方式与收益,但这是正常的事,谁做事不是为了钱啊,而且白嫖又不是玩不下去。但对我来说这两点做为打着测试标签的游戏足够扣俩星,这是一个整体质量为内测优化级别,但运营方式为公测盈利级别的测试游戏,做为测试阶段的游戏,成长周期算得上过长了,过份的卡住玩家角色的成长,无法有效的测试游戏内bug,且能真正玩到六十级之后的高等级玩家也不把你游当不删档付费测试游戏玩了。但这是rpg不可避免的通病,没有资金也无法维持游戏正常测试。
最后一项是发生于今日凌晨一点的加分项:作者对于玩家参加的活动收益的看重。我在区内排名前五十,每天有5+1的爆率加成,然后我在一点左右吃的道具,因为官方的运营问题导致游戏内的天数直接跳过了一天(应该是重启了服务器的原因。)比如你0.50做完了日常任务,领了周卡等,然后1点你突然因为服务器未响应只能重上,你再上线你能再进行一轮的日常活动。所以我在一点左右吃的5+1,1.10重启服务器之后我的爆率理所应当的因为游戏天数的过度导致被吞了,我去找作者给予了足够的相关截图之后,证明了完全不是我的问题,我是0.40分之后才进行一系列日常活动,所以作者很利索的给我补发了当天损失掉的道具。
这点真的很触动到我,不然我也不会在睡醒的大清早,早餐没吃就花近一个小时来码一大堆屁话。如果你看到了最后,真的很推荐来尝试一下这游戏,其实佛系一点甚至能当休闲游戏来玩。还有以上的正负面评价均是我个人观点,如果你觉得有一项我有说错,那么你就是对的。
繁華
:
其实那个低爆率加成没有任何作用……只是看着好看,但是没想到作者居然给你补偿了道具(很多时候是他搞错了,他根本不会给你补偿的,比如第一次阵营奖励的发放,他把胜负方的奖励发放反了,后来也一点说法没有),这个重置对于比较高等级玩家来说其实是非常有利的,可以多打一次副本,分享也可以多分享一次多获得钻石,相当于一张CD卷了。
风轻云淡
游戏时长 117 小时
目前为止,相对来说最还原wow的游戏
作者真的太有爱了,期待早日研发完善正式上市!
天赋系统急需双天赋设定!
宠物系统的话和梦幻差不多,免费抓,免费合,但我个人不太喜欢,因为这种刷脸的都和我无缘😂
我非常喜欢的是有LR这个职业,很多游戏也有能召唤宝宝战斗的职业,但要么是类似于宠物那种的全职业不区分,要么就是单纯的射击,总之根本不能算LR!
然后最让我惊喜的是居然把缩小药剂和放大药剂也搬进来了(无意看到的)真的太用心了!想当初世界玩家最多的wow为什么能火那么久,抛开公平性不说最重要的就是有太多好玩的东西了,我是真的没想到作者能记得这个!
暂时玩了两天不到就已经深陷其中,对作者真是又爱又“恨”啊😅
最后,讲究排名的话估计会比较肝(但这是不可避免的)其他情况给我的感觉还好
最后再次祝作者的创作之路越走越顺🙏🏻更加用心做游戏👍🏻
风轻云淡
:
买号被骗,已经弃坑😂
User334776960
玩过
那些说游戏肝的给低分的(。・ω・。)ノ♡麻烦反省一下自己的心态好吗?游戏有没有逼你肝,自己随意啊😱爱搞宝宝的合宝宝,爱爬塔的爬塔,爱刷大秘境的刷大秘境,爱耍副本的耍副本。
就比如我,爱搞庄园,把冲的砖石全部投入庄园,每天养养鸡鸭猫狗,开开心心捡毛毛蛋蛋。每天上线就是看有没有鸡蛋鸭蛋捡。有没有毛毛。庄园宠物好可爱😊希望多出一些动物,比如熊猫🐼
南苑惠缘
:
真好,托也要有点限度吧,或者智商高点,别用新号,总游戏就这一个,emmmm,好歹多下几个游戏啊
传说中的肝帝
期待
危境1基本肝到位了,期待2。看了下宣传片,作者大大你确定那个动作是翻滚???怎么看着那么像俯冲、前冲这类的呢,就是看不出来哪里有翻滚的迹象。其他的呢就是希望能把各方面的细节尽力优化一下,不要让我像玩一一样辛苦。同时弱弱的问一下2大概什么时候发布?支持ing~😁加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油^0^~^0^~^0^~
传说中的肝帝
:
弱弱的问一句,boss可以抓吗
枫落
玩过
已弃坑,作者失去本心,一心向💰的更新,让我觉得真的没意思,连续几个更新削人物削爆率加强小怪血量,为了你肝的更久把副本小怪boss血量直接翻了3倍,每次更新都在消弱普通玩家增强氪金差距,不氪金是绝对没有游戏体验的,每周滚服+合服的操作熟练至极,小氪想靠时间磨死氪佬挤进前十拿奖励根本没戏,后面等待你的就是越来越大的差距,和永无止境的肝
职业游戏测评
:
谁都不氪开发者怎么活得理解
雀书竹
玩过
挺微妙的,如果这是个13年的手机游戏我会觉得这是个能爆火的产品。但是现在是2021年,同为手游RPG的游戏已经出现诸如《帕斯卡契约》等优秀作品。这款产品给我的感觉就是十年八年前的质量,剧情幼龄化,动作僵硬,没有独特的战斗系统。如果只是想捞一波钱走人的话我劝你别上线正式服了。
陈默不语
:
搞笑的是明明是个手游,人家放出来的视频是用鼠标玩儿的,🐮🍺
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
野田桜奈
玩过
老掉牙的滚服
厂商通用换皮mmorpg
自认为打感情牌的“赞赏”
自认为是小团体就能随便圈钱的逻辑
直呼内行的刷分,托,排行榜
刘海屏用户与狗不得舒适的反人类UI
iOS13(部分)不得入内的优化
完全僵硬无过渡的模型动作
既然都是吃屎,我为什么不去吃腾讯网易的屎,至少人家美术过得去
noel
:
这就是前几年那位照搬unity课件做了自己所谓原创游戏的人 。taptap有很多玩也没有玩过就莫名其妙5星的评论
南弦INK
游戏时长 5 分钟
好像我好多年前玩的那些劣质页游啊……
现在已经不喜欢这种玩法了,更何况这游戏完全没有吸引人的特点,一进游戏那个地图就让我吃了一惊,美术做得可能算不上优秀吧。过剧情的手感也令人不适,想看个完整的还得等字一个个跳出来。
说实话,看到这样熟悉的界面模式我就猜到是什么样的游戏了
无心自扰
:
就是一个垃圾游戏
手机用户30216001
玩过
操作卡顿,不流畅,换界面等待时间过长,是产品经理要求付费才优化吗?界面无法自定义很恶心,图标又太小,反馈又不明显,打开功能还卡顿。新手指引不完善,各种功能全靠摸索,提示少且惜字千金?ui设计简陋,也不好用,如地图,点不点得开看心情,自动寻路到哪里看缘分。功能分散不集中,界面两个活动,还有个活动隐藏在每日活跃,是不是渣渣辉游戏玩多了啊,提高下审美吧。甚至连充值入口都放的不明显,都不知道要夸你还是骂你了。目测滚服游戏,居然还不能自已选服?打斗反馈不明显,群体技能范围是个迷。还有走路会卡顿,还是需要好好打磨优化。
又玩了一晚上,感觉不重氪不行,溜了溜了
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