Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
官方引导精灵-莉姆 : 非常感谢勇者大人对我们游戏的喜爱与反馈,目前很多调优都是听从了勇者大人那边来的意见建议呢( ̄▽ ̄)
佣兵这个也有在考虑调整,攻击动作这块暂时没有改动的想法,是因为攻速上去以后,做的动作幅度大一点都会变成鬼畜大赏hhhhh
总之,关于伤害的平衡,展示面板、界面交互这些的调优建议都已经记下了,会反馈给研发大大那边哒,请相信莉姆(`・ω・´)
官方Aaron : 很抱歉没有给到勇者一个良好的体验。
首先我非常认同你的观点,游戏评价并非针对游戏内容评价,而是从最初的接触就已经开始了,比如说大家看到游戏宣发广告那一刻。我也是这么认为的。
事故期间禁止评价确实是保护游戏口碑的一个手段。TAP是一个好平台,有自己的初衷和远景,平台也是从游戏厂商(行业)和玩家之间来做一个平衡点。虽然我们作为被保护方,但是我们也理解玩家的想法。
我们在前几次测试也进行了较为严谨的压力测试,但是确实没有预料到今日炸服的问题细节。也算是我们团队没有考虑周全好每一块导致的。
感谢你对游戏的客观评价,我们手头上还有很多有意思的功能正在开发,未来逐步迭代版本推出,也希望玩家们能持续给到我们反馈和建议。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的