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万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
55
玩过游戏
1
购买游戏
859小时
游戏时长
63
游戏成就
玩过
🎮可玩性:
还不错,有好多模式,其实不止只有副本,决斗场,秘境那一种,有些人不知道,其实在更多玩法里有些时候是会换模式的,还有一些活动模式也很好玩。
⚖️平衡性:
有点不好,有些点券忍法帖忍者强度很高,比如说刚出时的超哥碾压决斗场的存在,但是有些呼声很高的官方也会削弱只能说有些忍者可以称霸一时但很快就会被削
🔖运营服务:
优化的是真的差,这几天网络缓冲很高手机也没问题,信号也是满格我也不清楚到底是怎么回事?但是某些方面确实是优化差的问题
🤦🏻上手难度:
中等偏高,有些忍者是非常需要操作意识的,比如说忍战带土和死水这一种玩好了很强,玩不好就废了,但是也有些不用脑子的,比如说黄猿青水劳大这一种只需要知晓技能和机制以后的萌新也能玩的很好(但基本上都是假分,很容易被骂)
💥连招多样性:
非常多,有些忍者比如说骨架和鹰佐你可以通过划一二技能来打出组合技,或者是普通人可以通过滑技能来切换双刀和单刀形态,有些灌伤忍者只需要记住灌伤步骤甚至能在20秒以内秒杀对面
🌃画面音乐:
音乐非常多样,有受攻击音效,在放技能的时候还会说出对应的台词,其实主页面是可以更换音乐的,但前提是你得解锁音乐,打副本的时候也有战斗背景音乐,开始决斗场战斗或者是胜负已分那一段,也可以通过自定义选项来选择角色语音
✍🏻建议:
平衡忍者属性,别把氪金忍者强度搞的太高,接着就要说说战力系统那些氪金的居然可以做到一天100万战力(前提是你得非常氪),然后就是好多非常有素质的动不动就摸头赢了摸头,输了也摸头,这种人我也是真的会谢😅
已经到底了