漫画道场物语游戏截图
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漫画道场物语

漫画道场物语

8周岁+官方入驻
9.6
购买
7470
37 万
游戏大小
54 MB

游戏介绍

上次更新于2024/04/25
开发者的话因为喜欢看漫画,我做了一款能够成为漫画家的游戏。 起初曾担心过作为漫画主题却不显示漫画原稿的游戏能否能成立,但是,在1998年制作的原作PC游戏中也没有展示过原稿画面,我们就以此为基础制作了手游版。如果玩家们能够在游玩时能脑中同步想象那些肉眼不可见的漫画剧情的话,我会感到由衷的开心~另外,周刊连载的漫画家们都很辛苦的在创作,所以,如果大家能在看漫画时被感动到流泪就好了~除了漫画家以外的那个艰苦职业就是游戏开发了... ——开罗君亲笔信❤ --- 为了落实防沉迷政策和未成年人网络保护条例,游戏内全面限制未成年人注册和登录。 还请未成年的小伙伴们注意,不要误购啦! 在购买游戏和体验过程中遇到任何问题,欢迎加入我们的QQ群并联系值班群管~ --- #开罗回归 启程新乐园# 我们为您准备了以下优化: 【新增云存档功能】 每个存档都是宝贵的,它承载的不仅是数据,还有我们的回忆。不用再担心更换手机或不小心卸载游戏而丢失存档了,放心去玩吧! 【新增微社区功能】 游戏攻略,大神动态,游戏内直接看,打破游戏间的隔阂!这个社区,属于所有开罗玩家,属于开罗世界! --- 微信公众号关注:@开罗游戏kairosoft 微博关注:@开罗游戏kairosoft 小红书关注:@开罗游戏kairosoft 官方Q群:709737006
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画面音乐不错
✨漫画漫画,就应该慢慢地画!
●回忆:自幼就沉迷于漫画书籍不可自拔,时常被奇妙世界观+荒诞脑洞所拜服,好奇这群画师到底是吃什么长大的,怎么能够这么有趣,便有立志想成为一名可爱漫画家的念头,不过前几年醒悟后,只想躺平看漫画了...
如若有幸能更早地玩到这款游戏,铁定能让我少走些弯路并趁早放弃,毕竟综合评估下来,我就不适合吃这碗饭,受不了一丁点儿的催稿压力!而综上思考,便是开罗游戏模拟所带来的建设性意见,不得不说其魅力所在:玩的,就是真实!
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■逼近行业现实的建设性模拟
①职业生涯模拟
扮演一名默默无闻的小漫画家,开局可选剧情或少女路线来启动职场生涯,先是在狭小逼仄的廉租房中,大部分时间献给绘画初稿,剩余时间则为生计外出奔波,以此两点一线循环,直至稿件接收到编辑赏识后才逐渐有了起色,随后开启约稿连载的爆肝模式...
披星戴月,日复一日全身心投入绘画当中,稿费的逐渐增多则令生活条件有所改善,由原先家徒四壁的毛坯小房间,搬迁至拥有冰箱彩电手办柜两室一厅的公寓楼,外出再也不是到处闲逛找兼职短工,而是博物馆美术院等;
不知不觉,也拥有了自己的小粉丝们,名声逐渐响彻圈内人士,出版社及报刊媒体纷纷都投来了橄榄枝,最终以成功人士角色身份,走进大众们的视野!
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总结:所谓天道酬勤,就得耐得住寂寞+扛得住压力,强者是无法轻易被击碎的!
游戏内主视角基本上都是开局的一人一桌,UI界面中拥有多处时间标识,场景会随时间昼夜更替变化,体力及知识数值也暗示自己能力上限,无时无刻都烘托出,你得老老实实地画,否则会有很多人在deadline当天来催命!
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②工作环境模拟
处处不提压力,但处处都是压力!
时间规划观念很强的玩法模式,人物可调整生活节奏,分为工作+无创作两板块,拥有三种模式残酷、普通、舒畅,可不断压榨自己体力来完成稿件,但只要体力到达0时,直接被送进医院停工休息,反而会耽误工时!
需要规划每天24小时与每周计划,确保体力跟知识点能跟得上创作,编辑约稿时确保手中原稿,同时需合理安排好连载刊物+单行本创作,不能耽误交稿,否则将失去编辑好感度...
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总结:自律是这个行业的基本素养,规划时间则是生存本能,千万不要拖延!
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③漫画创作模拟
工作流程节奏:构思→分镜→草稿→描线
创作前构思类型,选择内容主题+所组合舞台(例阿宅公寓系列的战斗漫画)随后分配知识点开启创作,将预估时间内完成,随后可将原稿存储、自荐给编辑、或参与评奖体等,届时等候评委讨论小动画加载完成,便知晓结果!
评定作品质量,将以下方四个维度的数值高低为衡量标准:
1:故事(内容的有趣程度)
2:角色(登场角色的魅力)
3:个性(画师独有的特质)
4:画技(漫画的绘画功力)
卓越的作品可喜提奖杯,同时还可小说化,并受编辑邀请开启连载等等~
●总结:言简意赅,突出重点!
玩法数值体系较简单易懂,思考上无需复杂化,重点规划好体力+知识点即可!
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■结语
浅谈下整体玩法框架:建立于游戏开发物语的玩法基础上,迭代添加了体力/知识点系统,并增添了不少时间规划要素!
有所创新但并不友好,甚至觉得有思维画蛇添足,在本应休闲放松模拟的时刻,却诞生出了焦虑浮躁感,可能是该行业的现状,但也不排除是个人原因PTSD+拖延的真实写照!
2 天前
来自 Vivo IQOO 10
当前版本1.0.3
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