首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
96
论坛
Android 资料
iOS 资料
精灵之息:四色齿轮
测试
官方入驻
8.7
热度
2.1 万
关注
1.6 万
游戏大小
60 MB
开发
精灵之息
游戏介绍
上次更新于2021/11/05
Roguelike
射击
弹幕射击
弹幕
简介
精灵之息:四色齿轮是一个弹幕消除剧情向roguelike游戏。 但是与普通的弹幕游戏不同,四色齿轮极度依赖“get”操作,也因此让弹幕游戏的体验与传统弹幕游戏截然相反。(有种奇怪的魔力让人想要主动靠近弹幕密集区域) 游戏后期弹幕几乎不能可能靠走位躲避,所以前期需要搭建合适的bd以在后期满屏弹幕中自己创造出一条通路。 四色齿轮有各种精灵,每个精灵、每个技能都有自己的故事,收集碎片故事,帮助主角找回记忆。 欢迎大家去了解在这个精灵之息的四色齿轮里发生的一切。
隐私政策
所需权限
供应商 huangjianxin
开发者的话
我们在制作新游戏——《衔尾》,欢迎关注我们
评价
共 96 条
去评价
假装
游戏时长 5.2 小时
对于传统弹幕来说,设定有点反人类,毕竟传统弹幕都是以躲为主。而这个游戏躲的空间很小,基本只能靠吸弹或者构建一套防御体系。总的来说玩法还是挺不错的,这里就不细聊了,主要说说游戏做得优秀的地方和缺陷。(ps:只要不通关,大退游戏可以重打,还可以通过这种方式刷指定碎片)
游戏优秀的点有二,
一是游戏反馈感很强:这么密集的弹幕一般都比较容易眼花,不过游戏通过看红屏听音效带来良好的反馈,特别是音效方面,光弹吃弹、命中护盾、命中机体、吸弹都极易分辨。
二是游戏的bgm做得用心,各种boss都有专属bgm。(没有广告也很优秀)
游戏缺陷也有二,
一是在剧情的体验上,看得出来游戏剧情是重点之一,设立了很多人物关系和不同的通关结局。只是剧情的质量却经不起考验,故事没什么乐趣,而且乱。游戏也没有剧情回顾,没有结局分支图鉴查看,既然是重点品质不应该那么次。
二是机体大小不符,发觉头、两侧和腿都不会中弹,实际大小比原型小2倍。玩起来有种夹缝求生的感觉。
另外游戏还有一些bug:
拿了招牌菜后,妙笔回春的加血量变成1.2。
画地为牢的效果触发看不到圈在哪。
幽小冥第一个选项+10%攻击,实际是20%。
复活巫术使用后有可能弹幕会卡屏,bgm中断。
最后求一下boss小小星(弹幕是星星的那关)bgm的名字??
2021/11/13
来自 华为 Mate40 Pro
官方
精灵之息
:
剧情的确是我们想要重点做的部分,但是不知道怎么做会比较好。 现在故事没趣味是因为文案不有趣吗?还是故事的交互形式不行? 另外角色集体的核心是身上那个黄点的中心,判定点非常小,因为如果判定太大了,弹幕基本躲不了…… 小小星的bgm是《電脳漂流記》哈
55不知是否
游戏时长 39 分钟
可玩性不错
比较难的一款游戏,难三还好,难四伤害太高了,前期过不去,这个游戏打伤害的方式主要两种,一种是主角打出子弹击中boss,另一种是技能吸满后对boss有伤害(大量伤害,所以可以靠近boss更多的弹幕来打伤害),但是局外成长没什么,解锁记忆应该是在推进剧情,就那只猫给了减伤50%肯定要拿,一关一个遗物成形慢,高难前期几乎只能靠技能打伤害,又没有什么自保的物品,就是很难度过。买道具的钱也难得,而且物品是固定的不能刷新,无疑使难度加大🙏
2024/3/13
来自 Redmi K50
灭雀公子
游戏时长 2.5 小时
第一次通关了,修改评价。
首先这个游戏作为一个独立开发的游戏,还是能值五星的,不好的地方在于,这是一款赛博朋克游戏,哈哈,让我想起网上的顺口溜,不懂配色赛博朋克。
其次,游戏还是有些小问题的。
1.技能释放按键虽然可以调节左右,但实际操作中发现,还是不顺手,原因在于,当按技能按键时,在某些情况下,会指挥到方向键,并且和方向键一排,有点挤,如果可以自己挪动位置,我会选择左上角。
2.之前我说截图太乱,我玩过后也没想到好的建议,但思前想后总结了两点,第一点是弹幕太多的原因,第二点是准备界面配色过于赛博朋克画风,比如游戏无主之地,我不喜欢的原因就是因为他的配色。所以,我个人建议,可以改一下准备界面的配色,不强制要求(虽然强制要求作者不同意也没用),因为每个人都有自己的喜好。
最后,我想和作者说一句,咱们做图鉴,能不能别真的只做图,不写相关的描述?我论坛发个帖子,忘记都有啥道具,开心的保存打开游戏查看,发现,只有图片,还是不知道啥用处,尴尬呀!
修改于 2021/11/13
来自 OPPO R11
官方
精灵之息
:
啊这……我们看看截图怎么调整好,这个是游戏里的画面实际截图哈= =
小陈
玩过
画面音乐不错
耐玩性🕹️:
感觉越玩越上头,会被气死,有一定的操作难度,看到了有三个模式,然后玩法就是操控战机(人物)躲避boss,(没有小兵的只有boss),打boss会掉落一些棱形晶体,到满了会给出选择条件,手残党避雷,赋图,奉上!
2022/11/26
来自 华为畅享10 Plus
论坛
精灵之息:四色齿轮
2021/11/9
精灵之息:四色齿轮
精灵之息为什么没有广告
精灵之息:四色齿轮是款多结局通关的游戏,总游戏时长可能可以达到5-10小时吧。 无内购无广告纯免费是因为我们希望通过四色齿轮测试自己的能力,以及希望收获一些喜欢精灵之息的玩家。 我们后续开始制作新的精灵之息游戏,游戏进度会发布在爱发电以及B站,期待喜欢精灵之息的各位的帮助和支持,你们的关注就是我们最大的动力。 非常感谢大家~
精灵之息:四色齿轮
2021/10/11
精灵之息:四色齿轮
新版本是个以弹幕为主的roguelike游戏……
当前版本
1.0
联网 App
否
相关游戏
元能失控
6.4
Roguelike
地牢
多人联机
拓荒 InfinityCraft
8.2
沙盒
Roguelike
休闲
浮石之旅
6.4
像素
地牢
Roguelike
异星之地
8.5
射击
养成
角色扮演
心灵射手(TapTap测试版)
测试
8.5
竖屏
Roguelike
射击
觉醒异刃
9.4
移植
独立游戏
Steam移植
霓虹空战
测试
7.8
休闲
星际战甲Warframe手游
9.4
MMORPG
移植
角色扮演
深渊旅人
8.8
卡牌
策略
CCG
克苏鲁的卷轴
9.1
克苏鲁
桌面和棋类
我把勇者人生活成了肉鸽
测试
7.6
Roguelike
卡牌
冒险
远征战机
测试
8.9
弹幕射击
竖屏
街机
主神
8.7
Roguelike
养成
角色扮演
地下城与领主
9.1
自由交易
收集
策略
火焰纹章:英雄
9.2
战棋
SRPG
繁体中文
论坛
使用 TapTap 客户端下载