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2.2万
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火力苏打(T3)
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
6.8
22709个评价
嘴替发言
44
带图
1135
长评
438
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
4101
画面优秀
740
操作流畅
549
物超所值
255
音效动听
163
轻松护肝
121
平衡性佳
78
福利丰富
69
UI美观
20
剧情跌宕
6
林ღ
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
本人从游戏篝火测试一直玩到现在,游戏刚刚招募测试玩家的时候就加入了,可以说是究极骨灰级老玩家了,游戏角色除了露西亚之外全齐,金币溢出20w+,以上列举表达了我对这个游戏算是有了自己的理解了。
首先,本人入坑原因是t3是唯一一款守望先锋类型的PVP手游,另一款是枪战英雄,已经销声匿迹了,由于守望先锋已经把这类型的游戏做到极致了,t3角色的创意不可避免的同守望先锋存在一致性,例如斯嘉蒂和麦克雷,钟爱莉和猎空等,内容的一致性无可厚非。
其次,来说说游戏的优点,画质不错,打击手感很好,以及较为多样的模式,而且大部分游戏角色都是可以不充钱获取的,令牌也是如此,但是对于新手来说培养成本很高,对于刚刚入坑的萌新很不友好,而对于老玩家来说就相当轻松,资源甚至会溢出很多。
但是缺点也相当明显,匹配时间很长,匹配机制不佳,以及最受玩家诟病的无法打字沟通的问题,在我看来,角色平衡也是一个问题,之前钟爱莉相当强势,高端局必备,而后削弱成fw了,大招冷却时间大大增加,此外,游戏内的部分原始人肉盾根本不肉,花翎两箭就送走了,游戏内奶妈表现不佳,之前奶泡是瞬抬的,现在成缓慢回复了。
在此,对策划组提议,加上游戏内打字沟通功能!!!以及,让萌新获取金币和那个升级的技能点更简单一些,目前按照t3这不温不火的趋势,我认为不出意外的话要出意外了,收入根本不够游戏运营的,况且前期篝火测试又测试了一年多,前期本就没有任何收入,而且不知道是不是我感觉错了,这个赛季好长好长,不知道是不是游戏官方那边延长了时间,如果游戏想要良性发展下去,出皮肤是必然的,但是同时需要增多游戏角色,丰富玩法。
我很爱这个游戏,也希望能一直玩下去,希望策划组好好想一想如何发展
T3快乐
:
我也是非常想这个游戏发展下去。我觉得最现实的一点就是说开放渠道服,能吸引来玩家才有生机,很多人都不用tap,tap。
匿名用户 斌
玩过
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画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
首先作为游戏来说他做的不错,我还是得说英雄平衡这个问题,真的做得很💩,玩法的话也挺多,耐玩性还可以,我这游戏好像是以前测试服开始玩的,那时候马克的被动是一开始就有,不知道为什么,现在要升等级才有了,不太记得了。前期新手拿的东西太少了,等级方面建议说弄得简单一些方便升级,不要搞这么花哨东西。😔
【堕落】星辰
:
以前的被动不用买,角色获取是开箱子开出来的,我那时候玩的时候就因为开箱子开不去角色就不玩了
咩米咩
游戏时长 197 小时
推荐:
可玩性
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画面音乐
不推荐:
运营服务
这边提几个优点和缺点,还有建议。(非常想玩了,就可以不看)
优点:
1.游戏玩法适多,而且可以自己选择,如果继续增加几个好玩,有趣的玩法,就可以让玩家不怎么感觉无聊。
2.游戏人物(英雄)繁多,每个角色都有独特的技能,还有玩法,一些人物非常适合新手游玩,每个人物还非常容易获得(除了扭蛋人物)。
3.这个游戏赛季都有自己的特点,比如SS1赛季:霓虹派对,SS2赛季:光之守护者,SS3赛季:降临,SS4赛季:东方之舞......,游戏都表明了每个赛季的主题,这非常好。
缺点:
1.游戏的匹配系统非常差,假如你黄金段位去打排位赛,有可能会匹到钻石段位的人,段位高的人来说会可能匹到车队,这样会让玩家很苦恼,还有时候会匹到人机,整个队的人都会很难受。
2.特效做的一般般,但是也非常差,比如新出的角色,老虎(寅)基本都是没有特效的,但是特效也不要很多,不然你的操作都会被特效盖过。
3.人物平衡性非常差,可以看到官方在更新上都是更新平衡性,这来说就可以看到这个平衡性到底有多差,有的人物弱的一批,有些人物强到离谱。
建议:
1.官方可以在匹配系统上,加一个可以知道玩家的技术,或人物等级的东西,这样玩家每次匹配都会匹配到与自身技术差不多的人,这样游戏才可以进行下去。
2.每个赛季的人物出来之前,官方都可以测试一下这个人物的强度,如果很强就把它调弱一点(技能不用改),如果很弱就把它调强一点,这样就可以达到平衡。
小柏乐游咯
:
主要是玩法多了人没几个很难受
why
玩过
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运营服务
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画面音乐
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可玩性
在《T3》中,玩家可以随时查看游戏的第一手官方资讯,同时还能在TapTap搭建的玩家社区中畅所欲言,结识各路好友。游戏很好玩,就是角色平衡方面不太行,尤其是全明星英雄,有些真的是无脑高伤害,反正这是个快节奏游戏,一局游戏几分钟,被虐也不至于搞得心态爆炸,(直接摆烂挂机等几分钟就行了)虽然是快节奏游戏,但可玩性很高,我觉得最好玩的就是竞速推车,团队配合很重要,我觉得派在这个模式挺强的。逆风直接开大强行拖延时间。
瑞狐-273.15℃
:
要是测试时期的派那就好了
快到碗里 ^_^
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
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可玩性
游戏本身设计还好。我个人推荐这一款游戏。整体操作很流畅里面的招式特效。很华丽细节方面还有画质都很好。但是对于英雄方面还有很大改进,这里我重点说的是扭蛋。如果不花1000块钱以上,是绝对抽不出一个英雄所用的水晶。然后就是在玩游戏的时候,还有可能会发生英雄不协调的情况。比如说都愿意玩输出英雄,很少有人愿意玩支援英雄,而且玩法较少。在排位赛上只有5 V5。我认为可以适当的添加。7 V7或者10v10。
粉转黑
:
卡通的。。
蓝蓝颜
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
游戏是好的,可以说这个画风,和设计真的是移动端唯一,不偏写实,纯欧美卡通风格,非常有意思,希望这游戏的开放平台能多一点,不仅仅局限于tap平台,不然登录用户太少了,玩儿的人也少,多推广一下那个主播福利,通过用户一些主播来为游戏进行推广,如果有个QQ登录或者微信登录更好,这游戏肯定有很多用户能引来。还有就是希望能有单挑模式,匹配速度更快,6人匹5人的3v3都匹配的很慢,很难有持续玩游戏的心态
komorebi
:
游戏都要停了
近处传来唢呐
玩过
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画面音乐
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可玩性
五分打分制的话。
画面音乐::5分,背景音乐真的很带感!!!每次都会跟着摇起来。美术风格是偏欧美画风,人物建模的刻画中即使有着强烈的对比和大胆的设计,也不乏细腻柔媚的一面,总给人一种浪漫而又充满生命力的感观体验。
合作体验:4分。还算过得去,除去少部分队友确实逆天,大部分队友都是懂配合的。唯独无法打字交流,不过这一点有利有弊,利是可以避免搞心态的压力怪,弊是对于不愿开麦或者不能开麦的玩家,合作体验确实因此而打了折扣,信息无法及时传递导致的游戏失误也是会出现的。
游戏角色:5分。游戏内每一个人物都有自己的特色,无论是从人物的武器,还是从人物的技能上看,它们都可以使我在游玩中找到爽点。真的很值得去一一体验游玩。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
哦
玩过
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画面音乐
/
可玩性
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运营服务
游戏细节非常的好,可译为手游的守望先锋,而且在这方面做的已经是非常的名列前茅,并且在手游有一席之地,合作体验这方面呢,也是可以的,并且在合作体验这一方面有着极其丰富的经验来运营的这款游戏,所以我非常推荐大家玩这款游戏
无氪大师
玩过
T3人物建模真丑,和派队之星联动吧,派队之星的建模至少好看一点,我还是愿意在T3上玩雅典娜的
bored
玩过
怎么说呢,和守望先锋一样,但是守望是纯靠技术和配合,这个是看你有多能氪和多能肝了
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