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3.3万
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派对之星
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.3
33082个评价
嘴替发言
27
带图
659
长评
491
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7855
操作流畅
1674
画面优秀
1365
物超所值
273
音效动听
202
轻松护肝
139
平衡性佳
113
运行稳定性
3893
游戏平衡
1304
操作体验
938
玩法设计
706
氪金付费
408
画面视觉
201
资源获取
153
日常肝度
99
本人不识字啊
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
24.5.3
1.先聊手机配置要求
我手机是红米k60p,手机性能和苹果13差不多。不卡顿,但是有两次卡帧。看论坛是正常现象,应该是英雄bug问题或者网络问题。
2.玩法上面
格斗类游戏,打击感很好,音效好听。每个英雄有不同的打斗音效。
老英雄玩起来靠游戏理解和防御还有平a
新英雄玩起来靠游戏平衡,主要是技能厉害。
但也不是说老英雄不厉害,老英雄的技能也不是无脑技能。
3.英雄获取
全都是免费的,只有一个雅典娜是充值任何金额获取的。
现阶段入坑愿意肝,基本能获取三个免费的新英雄,但是需要打奖杯数量(可以理解为英雄分数),还有免费的战令中获取。
兑换材料一个是英雄币(灰色的),另外一个是充钱的紫色的币。
听大佬们说,之后过了新手期,愿意肝就基本上2个月一个新英雄。
4.英雄培养
现版本出了一个多彩贴纸还有一种类似王者荣耀的铭文碎片的东西。铭文不是很难获取。多彩贴纸是每个英雄各有四个不同的贴纸,每张贴纸都会加强该英雄的能力。多彩贴纸很强!在巅峰赛是很重要的
铭文获取太简单了,我就不讲了
多彩贴纸的获取,开紫色宝箱10个箱子保底。你可以填自己的心愿清单。换句话说,就是10发保底池子,池子出啥你来定。
5.支持电脑版,但是有点问题
游戏是直接Steam直接免费入库就行了。然后绑定你的taptap账号就能互通。
但是但是!我不知道为什么我电脑玩这个有点卡。延迟不高,30ms。但fps很低很低
↓↓↓《下面是之后的碎碎念》↓↓↓
24.5.5更新
昨天被一个大佬教了。大佬特别有耐心,教我教到凌晨一点半!!!大佬是之前的国服第五!
这游戏的论坛氛围超级棒!
24.5.12
经过超级多的大佬指点!我塔拉拉学有小成。现在虽然还不会塔拉拉升级的后面的连招,现在在练体术塔拉拉。先把抓取后空n练好!
这游戏的游戏群氛围超级棒!(啧,我怎么又说了这个。。。)
还有就是玩这个游戏的很多玩家都很可爱。
大海
:
太好玩了
因玩家喜爱入选
手机用户59111772
游戏时长 482 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
手感
不推荐:
运营服务
作为一个老玩家,我可以说是看这个游戏发展了很久,抒发一下我自己的想法
💥连招多样性:
游戏角色进行分层,每个角色都有自己的不同战术,如上限高的突进型,下限高的力量型。每个角色都有自己独特的魅力,也都有自己特殊的连招,在大部分情况下玩家的自行开发也给该游戏注入了不少鲜活的活力。
🤦🏻上手难度:
几乎没有什么上手的难度,平常的操作都很简单,新手在自由练习泡上一会儿就可以得到很大提升。但是养成部分的贴纸系统,贴纸所带来的增益比较破坏平衡,满级贴纸和彩贴昂贵的价格也不太利于新手的前期运营。
🥊打击感:
支持滑杆与摇杆,画面中打击感层层到肉,尤其拳脚角的快感无与伦比,让玩家完美体会竞技的快乐或悲痛。
⚖️平衡性:
角色有些技能设计的过于大胆,敬佩官方的想法,但也敬佩官方的胆量。有些角色恶心程度难以表述,整体平衡性真的比较拉垮。建议官方将塔纳托斯重做一下,即使是无上的神明,来到充满魔法的大都会,也要讲道理。
🎮可玩性:
该款游戏可玩性比较高,多位角色多种技能不重样,彩贴带来的增益和多人模式场地中的道具给游戏带来了更多的变量。轻易是不会腻的,一个角色就足以在手中把玩好久。
🌃画面音乐:
在画质方面不能说与端游的3A大作相比拟,但也是十分精致,音乐方面更是无可挑剔。当然,要是星辰商店里的专辑能再便宜一点,感觉会更好。或者说这种东西不如放在宝箱中,即使听音乐还要消费,多少有点过分。
✍🏻建议:
希望官方可以把那些除未连参三个赛季的新手以外,那些令人嗤之以鼻的乱凹的玩家好好治理一下,尤其塔纳托斯的排行简直群魔乱舞。或者说可以更新一个举报系统,如果玩家相关举报确实合理,可以给予一些贴纸币补偿,也可以让新手进行更好的运营。塔纳托斯的横向攻击伤害与范围多少做一些调整,普B也可以加大一些后摇,雅典娜空N与高离子火焰最好也改动一下。官方近期的创意遇到了一定瓶颈,人才也被破晓挖走不少,近期的换色皮也是有心意但不满意,新角色也有小半年没有出了。祝愿官方早日突破瓶颈,让大都会变得越来越完美,我和其他玩家会与你们共同面对各种问题。
木子
:
看到艾希直接跳,实在是恶心,而且还卡的跟翔一样
中门对狙
游戏时长 76.2 小时
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
德瑞克dog都Noplay🙄
德瑞克太漂亮了😍😍😍😍请你和我结婚🥰🥰🥰🥰🥵🥵🥵🥵我超🥵🥵🥵🥵🥵忍不了了🥵🥵🥵🥵🥵我超!受不了了我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你,我在大润发杀了三十年的鱼,我以为我已经心若磐石,但是我在此刻遇见了你,我心里的🐒就像跳了出来一样🌹🌹🌹🌹为了你😨😨😨 我变成狼人摸样🐺🐺🐺 为了你😱😱😱 染上了疯狂🤡🤡🤡 为了你😰😰😰 穿上厚厚的伪装👹👹👹 为了你🤗🤗🤗 换了心肠💀💀💀 我们还能不能再见面🥺🥺🥺 我在佛前苦苦求了几千年🙇🙇🙇 愿意用几世🥰🥰🥰 换我们一世情缘💞💞💞 希望可以感动上天😭😭😭 我们还能不能能不能再见面🥺🥺🥺 我在佛前苦苦求了几千年🙇🙇🙇 但我在踏过这座奈何桥之前🎭🎭🎭 让我再吻一吻你的脸😘😘😘德瑞克……🤤嘿嘿………🤤……好可爱……嘿嘿……德瑞克🤤……德瑞克……我的🤤……嘿嘿……🤤………亲爱的……赶紧让我抱一抱……啊啊啊德瑞克软软的脸蛋🤤还有软软的小手手……🤤…德瑞克……不会有人来伤害你的…🤤头号玩家你返不返场🤤你就让我保护你吧嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿🤤……太可爱了……🤤……美丽可爱的德瑞克……像珍珠一样……🤤嘿嘿……德瑞克……🤤嘿嘿……🤤……好想一口吞掉……🤤……但是舍不得啊……我的德瑞克🤤……嘿嘿……🤤我的宝贝……我最可爱的德瑞克……🤤没有德瑞克……我就要死掉了呢……🤤我的……🤤嘿嘿……可爱的德瑞克……嘿嘿🤤……可爱的德瑞克……嘿嘿❤🤤……可爱的德瑞克……❤……嘿嘿🤤……可爱的德瑞克…(吸)身上的味道……好好闻~❤…嘿嘿🤤……摸摸~……可爱的德瑞克……再贴近我一点嘛……(蹭蹭)嘿嘿🤤……可爱的德瑞克……嘿嘿🤤……~亲一口~……可爱的德瑞克……嘿嘿🤤……抱抱你~可爱的德瑞克~(舔)喜欢~真的好喜欢~……(蹭蹭)脑袋要融化了呢~已经……除了德瑞克以外~什么都不会想了呢~❤嘿嘿🤤……可爱的德瑞克……嘿嘿🤤……可爱的德瑞克……我的~……嘿嘿🤤……可爱的德瑞克……嘿嘿🤤
手机用户109382499
:
6
劳改蛋
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
手感
艾希?我看到官方加入艾希这个英雄之后,就想起我玩艾希的时候。那时候我经常不按着旁白的来(简称:叛逆)
🤦🏻上手难度:
上手难度不太高,手感还可以,画面也挺好,比较推荐
💥连招多样性:
这个是特别牛叉的😁,几乎所有角色都能连招
🎮可玩性:
可玩性十足,最近官方也推出了好多模式。
✍🏻建议:
新手一定要拿雪怪,因为雪怪差不多是低段位的王者(看到对面拿了白雪公主…就退吧)
判觞零
:
就是为了艾希来的
呜呜呜
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
是和世面上大多数的游戏设计不同,采用的是小众的乱斗,画质清晰,流畅度很好,打击感也可以,但派对之星一直处于一个不瘟不火的处境,但是这个游戏在国外还是很火的,说明游戏本身没有问题,就是可能国内对这种游戏接触较少,宣传做好很重要,我看到了派对之星的抖音号并关注了,但粉丝量号点赞量还是很少,其本质还是宣传不够多,最近王者好像还会出一个类似的游戏叫星之破晓,我认为派对之星可以借这个热度和王者竞争一下,无论输赢都能起到一个很好的宣传,我还是很看好派对之星的,我喜欢里面的神木,很酷,很连贯,游戏内容可玩性挺高的,但加一些玩法会更好,很多游戏都是因为玩法太少而玩家大量流失,过年可以多弄一些活动,留住老玩家,吸引新玩家。
蛮蛮
:
过年没活动 勾石游戏
暗垠
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🤦🏻上手难度:
简单,新手好操作,手残也能玩的很强
💥连招多样性:
连招多,可玩性高。有时候用好机制能反杀。
🥊打击感:
打击手感好,有音效。感觉拳拳到肉,很真实
⚖️平衡性:
平衡性还好,关键看你玩的怎么样。没有很恶心的角色,也没有很垃圾的角色。操作决定一切
🎮可玩性:
玩法有点少,希望能加点玩法
✍🏻建议:
希望福利能多点,角色多出点
DSF
:
喜欢我滴答无限连吗😂
暴风炸鱼
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💥连招多样性:
⚖️平衡性:
每个英雄都有擅长的地方,但充钱的就是比不充钱的强
🥊打击感:
类似于火影,还是做得比火影更好一点
🎮可玩性:
多种模式,多种玩法,技巧占一半,钱占一半
🌃画面音乐:
正常,没有什么突出的也不逊色其他游戏
✍🏻建议:
改版前我觉得塞恩是最有意思的了,主要是赖,又好上手,玩法符合多个年龄段,一直踢,一直蓄力就好了。改版后💩。还有想雅典娜这种充钱的比普通英雄强这个我没什么好说的,就是一种营销策略,毕竟人家也要赚钱(我自己都充)。改版后英雄技能更复杂了。。这个好处我。。应该也有吧。不过我玩游戏是为了放松身心的,不是来研究一堆策略打法的,还算是比较肝(成就类),氪不氪无所谓,好像不怎么影响,就是好看和打击感更好
—————————————————
暑假玩了两个月,退坑了。总体感觉还是可以的,比隔壁王者好一点,不过算是比较小众的游戏,还是可以试一试的,后期看开发商怎么解决其他问题了。
f'
:
从来没见过这么抠搜的游戏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
。。。。。
玩过
感觉还行只要你会玩switch全明星大乱斗豪华版的话,你这个基本都会玩 上手难度不高可玩性还是有的
小石头不是牙膏
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
/
手感
特别的好玩 连招很多 但是希望能管理一下连招 因为的话我不太清楚 因为我是新手
因玩家喜爱入选
Miss
游戏时长 1055 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
手感
首先自我介绍一下,本人游戏时长1000+,s3启程,中间等级系统出的时候退游s9回坑并为等级系统氪了金,因为格斗游戏的挫败感是比较强的,所以把本命白雪升到了10级并氪了多彩,本人铂金没上过钻石,所以一下评论我作为中低端玩家对此次版本更新的看法
……………………
首先等压的看法,我是看了银子老师的评论我才有感来写个评论的,首先银子老师的评价是等压的影响是非常非常小的,众多周知格斗游戏的阶级分化是比较严重的,高中低端玩家分布较为明显。格斗游戏的本质为博弈,所以在高端玩家的眼里仅仅是在某一环节博弈成功了就可以打出自己稳定的一套连招,所以等压的影响在高端玩家的眼里仅仅是博弈时间的长短,但在中低端玩家眼里就很不一样了,中低端玩家并没有稳定的连招手段,所以只能依据数值差异来打出差异化,故我认为等压的影响是比较大的。等级系统移除必然对玩家是一件好事,但我堪忧的是工作室的收入问题
……………………………………………………
公平
等级系统的移除在官方的眼里是为了两个字-公平,没错,格斗游戏如果做不到公平那必然是一部失败产品,但等级系统的移除一定会换来公平吗,其实不然,贴纸系统和角色的不平衡依然存在着诸多问题,虽然普通贴纸的多样化会换来打法的多样化,但多彩的养成还是比较困难的,基本上不氪金拿不到几个星辉宝箱,多彩还分三六九等,所以养成的缓慢虽然可以提升用户粘度,但FP的养成并不是肝就能肝出来的,所以如果想做到公平,基本上不可能,那不如去做买断
……………………………………
FP是不是个好游戏,一定是个好游戏,但为什么在手游届没有竞标的情况下还是不温不火,本人高三生,在我班有相当多的一部分人不知道taptap论坛以及手游独立游戏,所以并不是说宣传方面力度小,而是本身手游格斗游戏就有相当大的界限,手游的初衷是为了在上班摸鱼玩手机的同时进行消遣,所以在手机上好好玩游戏的并不在大多数,所以精品手游在很多方面都没被挖掘出来,所以FP在以后的路上还有比较长的进化空间
……………………………………
最后闲谈,老友赛给我挺多感触的,FP真的没有忘记老玩家,还记得我刚开始了解派对之星的时候还是刚移除三段跳增加了盾机制的时候,当时记得林婉清在b站发的联赛,银子老师解说,当时快龙的白雪给我看的贼爽,虽然现在该退坑的退坑,该淡游的淡游,但我真的幻想过还是那个林婉清在b站举行着联赛,以前的高手聚在一起切磋交流,所以老友赛让我回忆到以前的记忆,真的不错,现在的FP如果让我一周两周不玩肯定手痒痒,真的很喜欢上线搓两把爽一爽,希望FP能在以后的日子越走越远
候
:
贴纸的影响力不是最大的吗,等级还好吧
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