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第九世代《宝可梦朱/紫》亮相目测会是NS掌机上最强一代宝可梦

先说结论: 当前情况来看游戏是出我必买的了!!! 画面建模虽然不是最好,但是相比较同系列已经是相当细腻的 并且本次目测会是真正意义上的开放世界,人物更美观 就说不知道剧情长度如何关键的还是大量早期的宝可梦回归。

今天是快乐的剑盾日!

快乐了 满好感以后宝可梦的小互动真的好可爱

重点,把熊师傅道具换成气腰,把雷吉道具换成命玉!!!!! 双神模式萌新配队,双打,基本上可以无脑玩,比较吃选出和轮转。(但是有就吃这些了) 选用的宝可梦都是比较常见的,特攻手方面可以追求5v0物攻。相当简单。(其实就是把土猫换成了苍响)打到大师球还是可以的,如果想继续上分建议换个队伍。 选出,通常电柱子盖欧卡首发电网喷水,如果对方有猩猩则可以防一手,对方同时拥有猩猩和电免宝可梦时应避免雷吉首发,极巨普通的雷吉可以应用为地雷,或者可以将磁铁换为命玉。(命玉其实更好)极巨普通降速,喷水进攻。 盖欧卡和苍响作为版本宝可梦,单体强度很高,在高段位被严重针对,所以仅适于上大师这个前提。 咆哮虎作为热门辅助手,应用面很广,击掌,抛下狠话的组合很容易影响对方的极巨对象,但是也比较惧怕雷电云。因为队伍里没有极巨大地,所以对于钢龙等特攻手还是比较害怕的。(原来极巨大地在土猫上,雷吉带了怪异电波) 熊师傅有着很强力的贯穿性,但是身板较脆正常会携带气腰。 猩猩是应对对方盖欧卡的点,但是也容易被美后针对,双先制技能真的在高端很亏,但是打低端又很爽。 雷吉携带命玉,作为极巨手,可以通过电网或者极巨一般降速,电力上升也可以极巨打输出。(比10w极巨时伤害高) 总体问题在于,1没有认真分配努力值,2太多宝可梦容易被针对。 本队伍仅限于上大师,而不是上了大师后拿来玩。
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