夏日杂货店游戏截图
夏日杂货店游戏截图
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夏日杂货店游戏截图
夏日杂货店

夏日杂货店

测试
官方入驻
8.7
热度
9.2 万
8.6 万
游戏大小
33 MB

游戏介绍

上次更新于2019/02/14
简介致敬一下昭和游戏,灵感来源于游玩了昭和后,感受着日本小朋友童年之余,看着既熟悉又陌生的各种回忆物品,觉得稍显惋惜,想记录下我们中国小朋友自己的童年回忆,我们团队是80+90后组成,怀念夏天大口吃西瓜,抓蚱蜢,和小伙伴分享零食,收集水浒英雄的日子,故有了本游戏,希望能得到些许的共鸣。 ·炎炎夏日,听蝉鸣鸟语,远离喧嚣,养一群小猫,在98年开一家普通的杂货店。 ·相遇形色的客人,馋嘴的小胖子,萌萌的呱子,疯狂的上班族,触发店主与他们的故事。 ·在游戏中体验时光变迁,每个角色都会随时间的推进而变化,那个年代的有趣事件也会一一重现。 ·许多孩子们的小玩意、有趣的漫画、可口的糖果、生活百货,让它们堆满你的店铺吧!然而,随时间的推进,只要不断地入货新的商品,才能紧随时代的步伐。 ·领养猫咪,展开它们的小小冒险吧!猫咪会带回一些有意思的小藏品,给开业带来收益哦~(谁!谁家的猫把我刚埋的零分试卷挖出来了!) ·偶尔会有不同的动物伙伴来访院子,但它们都藏起来了呢,嘘,用诱饵来找到它们的藏身地吧! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【剧情核心】: 在平淡的小镇,熟悉的老街角,新开了一家杂货店…… 店主是个镇子里大家都没见过的人呢,似乎总是孤单一个,养着小猫,没有客人的时候,店主就静静地看着天上的云舒云卷。 [老板,最新的游戏卡入货了吗?我还差一张大龙卷,就可以打败小浪了!] [哇,暴龙机终于买到手了,变胖吧!加鲁鲁兽!] [家里最近的虫子蛮多的,你这有没有白旋风卖啊?没效果可以退钱的那种。] [我想买回去让妈妈尝尝……可惜还差一毛钱,咋办呢……我可以来充当一天的店员吗] [有新老夫子漫画吗,我凑了五十本了呢……啊?钱都是爸爸给的,因为爸爸也爱看呢。] [我想来借个算盘,呃……明天上算术课要用,等上完课了,还给你可以吗?] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【游戏交流】: •我们是一个三人的独游开发团队,没什么豪言壮语、远大梦想,想做好玩的、能带给大家欢乐的游戏,第一款游戏以杂货店为切入点,收集了许多那个年代的往事与商品杂货,在游戏中重现。 •游戏整体偏悠闲轻松,养养猫,看看电视,发现各种动物小伙伴,入不同的货品售卖,看看故事…… •非常欢迎玩家进群一起交流,征集各位一些有意思的小点子,温暖的小故事,或者你最希望出现在游戏中的小玩意们~ •游戏不会氪金。 【QQ交流群】 玩家交流群:832755952
所需权限
供应商 jianjian
开发者的话•游戏不氪金。 •游戏非常轻度,挂挂机,养养小猫咪派它们冒险,看商品弹幕,看故事,看事件,重回小时候那段无忧的时光。 •很喜欢昭和系的游戏,感觉中国的小孩子也有自己值得回忆的东西,我们团队是80+90后组成,怀念夏天大口吃西瓜,抓蚱蜢,和小伙伴分享零食,收集水浒英雄的日子,故有了本游戏。 •非常欢迎玩家进群一起交流,征集各位一些有意思的小点子,或者你最希望出现在游戏中的小玩意们~ •玩家交流群:832755952
游戏时长 46 分钟
给大家安利一个正确游戏无聊解乏的好方法
首先,你得有一只猫
当你家主子亢奋到频频抓手甚至上嘴的时候,你要注意了,这个游戏绝对是转移主子注意力使其放弃对你的手加以摧残的不二之选(并不)
正确操作方法是,点开游戏,慢慢地,一个个收顾客的钱,然后你就会发现,这个二货在聚精会神目不转睛地盯着你的顾客等它走远了就会嗖的一下随着金币的移动把视线转移到右上角
然后你就会发现
你家主子不抓你了也!!(放屁。)
打字的这么会儿功夫,我已经要被他挠死了
不说了 我滚回去点点点了
其实这个方法没什么副作用 就是会比较困罢了
溜了溜了
玩!给我玩!!看到猫立马下载!
先留个五星后面评价!
快乐
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开业冷却一小时猫猫都去冒险了的时候,就把游戏下了,现在来谈谈体验感受。
怀旧风格呀,上面时间是1998年,杂货铺,卖小时候的糖果啊玩具啊什么的,还挺不错的,只不过最吸引我的是猫咪而已。听到养猫我整个人眼睛都直了,只是自己养的时候总是被自家主子扒猫砂搞到气。
整个画风还是不错的,不停点点点其实有点无聊犯困,可能因为现在是凌晨两点的原因……
最让我期待的还是养猫,各种花色美滋滋,就是不知道什么时候才能攒够200还是100的猫薄荷……啊,头大。
开业酬宾没什么好说的,金钱翻倍,来钱快,不用盯着屏幕隔几秒点点点隔几秒点点点的,还是可以的啦。
希望游戏数值可以具体化,而且那个+100+100的数字太小了,我要瞪大眼睛才能看清它跳的是啥,还要一下一下的数还有几次可以入货……啊,真的好难过。衷心希望可以解放数值,不要那么简陋,我真的很难过。。。
总的来说其实还是有点无聊的吧,感觉猫跟开业都进入CD的时候没什么其他事情好做了,可能因为没开放后续的原因。就跟有个评论一样,游戏十五分钟充电八小时嘛。其实还是比较想尽早开启其他玩法啦。。。。真的很想养猫的QAQ我嘤嘤嘤可以让我快速开启养猫之旅吗?
其实CD我有点理解,解除CD那个广告可能是金币购买一类的吧。
还是强烈建议只有一只猫的时候时间能不要这么长,等后面猫多了再把时间延长不迟啊……爱猫人士的强烈谴责!!QAQ直接就把我锁死在第一只猫的背影里。
我难过。
扣一分。
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五星了!!!
小贱贱你快来看啊!!!!
开心吗!!!!!
我养了三只猫哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
来自 华为Mate 10
官方渐小贱 : 哈哈哈 这操作很是犀利啊,后续一些内容没有开放 提前返回的操作暂时不能点击,因为要弹一个广告(望理解) ,确实有很多bug跟流程上的问题,我们正在努力调优,感谢测试呢,身为猫奴,深表理解扣2分都不为过,不过为了拿丢失的一分,我们定会做好游戏 反馈给大家,感谢你这么喜欢我画的猫。。。(美术喵身兼多职做客服~) ~o( =∩ω∩= )m
游戏时长 3.8 小时
五星,超喜欢,喜欢画风,故事,玩法,后院猫咪狗狗和其他小伙伴。
以下是新修改的,第二次评价的:
我现在开完商品啦,发现开完之后挂机就没有收益了?不能点看广告五倍收益了难受╯﹏╰。
个人感觉开完商品就不太有动力去玩了,后院的猫咪旅行我一天也就点一次,懒得点,然后捕捉小动物我基本没玩,这个玩法确实很好玩,但是缺少了点动力。
我的建议:
1. 买商品的速度放慢点,我每次挂机回来看完广告都能开3-4个商品,每天能开很多个,我是随便玩玩,好像是1999年7月就开完了。希望以后协调下收益和商品价格?
2. 后院的小伙伴收集可以换成点亮图鉴试试看我个人感觉现在这样不太有动力,也不知道有多少动物,自己有没有集齐,如果换成收集一个就点亮一个的图鉴应该会更有趣。
3. 收集小动物不像猫们带的东西有加成,还是没有动力去收集,建议加一些玩法,有加成或者收集够一定数量能换东西之类的。
4. 小动物出行的时间我感觉现在这样玩的不舒服,你说我是30分钟看一次,还是150分钟看一次?
反正超可爱很好玩。
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第一次评价的:
建议:
1. 大家好像都不卡,我超卡啊😭不知道为啥,是游戏卡还是我手机卡啊,这个游戏内存也不大啊。点一下卡一下,店里卡就算了,能忍受,后院的捕捉很卡,导致我都捉不到小伙伴😭😭😭😭
2.店里的背景超好看超有趣味,希望后续能添加一些交互,比如点一下门口上面挂着的鱼,它就会动一下,这种,而不是仅仅就是一张画。
同时希望后续能改一下看看,现在人物点了之后他们会往两边跑,就会跑到货架上面。如果你想让背景一直就是作为一张画,那这样也没办法。如果要改的话可以看看怎么改。
3.这个挂机完了之后看广告5倍收益好评……哈哈哈哈哈哈。建议挂机广告、看电视和狗狗去郊外的广告,这种限定次数的广告可以30s,但是捕捉小伙伴的复活广告,这种不限次数的希望能短一点,换成8s广告或者15s,不然恕我直言你这个游戏广告有点多,遮掩了游戏的趣味,会劝退很多人的。
4.剧情上,收集的一个个回忆很有趣!!!大爱。但是我想说希望在“开业”里面的对话,不要让店主跟小朋友,以那种大人的思想跟小朋友对话,简直是mdzz,装幼稚。毕竟你这个店里的时间是1997,1998年,看到的应该是小朋友一起玩耍的对话,而不是什么大人安慰三岁小孩骗他真的有中华小当家这种弱智对话。我记得的对话里面有一段是交流收集到的卡,这种是很好的。希望弱化店主这个人。
这只是我个人看法。
来自 华为荣耀7i
官方渐小贱 : 真的好用心,感谢支持哦,最近一直在做一些新的尝试跟后续游戏的学习。很感谢大家一直以来的支持。会继续努力做好的
游戏时长 35 分钟
我在想为什么游戏载入的时候会有142857号玩家,原来开发商名字就是145857号玩家,突然觉得工作室蛮可爱的。
我不认为游戏整体上存在什么问题,有点欣喜,终于等到了国内开发童年杂货店这类游戏。纠结来纠结去,在欣喜的时候就打四星期待好了。
1.货币,比预期要失落一点,在九十年代的货币还是应该以一元十元为衡量,太多的货币数量显示,没有了年代的感觉,代入感不怎么强。不如累成其他,例如说历练值,经营值等等。
2.画风,人物画风与整体背景画风有一种极度不匹配感,如果单独拿出人物是很萌,但是在里面没有很强的融入感,不如昭和让人舒服。
3.开业,开业有特色,可以获得回忆,可以获得金币,可以看到碎碎念,点开之后画风突变,有些简陋,不如直接在店内。
4.年份,四季走过年份未变,不如不显示,只显示月份就好了,年份可以在别的方面透露。其实如果不打算做季节变化,月份也可以隐掉。
就提四点就好了,其他的都还好,个人很喜欢猫,所以对于养猫觉得很快乐。游戏细节还可以,旋转的风扇,旁边屋子里的一半西瓜,以及各种小杂货都很有感觉。大部分物品都是能唤醒童年的,回忆性蛮强的,但总觉得它缺少了点灵魂。没有揪辫子的男同学,没有放学路上的打打闹闹,没有蜂拥而至的嬉闹声,好像也只是个收集游戏。剧情也没有想象中的温馨,有没有主人翁各有利弊,剧情最好能有文本多一点的,不止是物品引出的。
没有昭和之“厚”,略微单薄,有些单调。
缺了不少也有不少的游戏,等以后的版本。
2018/11/18
来自 华为P10
官方渐小贱 : 感谢支持,很多点产生强烈的共鸣,不断点头,说的很好,这些细节地方需要不断打磨,才能将游戏做的更出色,在测试之后还能收到评论也十分开心,正在商议后续版本的计划及优化方案,故表珍惜。感谢支持142857号玩家的朋友,未来要继续光顾正式版,暖心的回复 送你5星
当前版本2.1.7
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