溯雪Sosetsu
TapTap
成就党
新游先锋
新游先锋
659
玩过游戏
46
购买游戏
3710小时
游戏时长
7
游戏成就
玩过
游戏时长 4.1 小时
致我逝去的童年
首先开场动画是非常用心且讨巧的,数码系列惯用旁白+数字化虚拟世界一秒代入,定格场景把几代明场面忠实还原,情怀回忆杀拉满了
对战部分,数码兽的技能设计和表现也是非常有诚意的,很还原原著场景,虽然音效略拉垮,到最后帝皇龙甲兽梗+借能量,情怀满中满
战斗设计粗略来看也没问题,类似阴阳师的攒能量半即时回合制+进化体系+角色连携,深度和代入感都是有的
然后进游戏,选角色,可以表现的借鉴哈利波特照镜子之类,会更有代入感,世界观主角作为异世界维和小队也能说得过去,然后进入新手引导流程,开始出问题了
数码宝贝养成体系为什么会选择表现为吞卡+升级+潜能这种毫无新意的垃圾养成?
实现同样的养成目标,完全可以按方舟系,角色+角色潜能,数码世界的世界观可以是程序数据迭代(吞卡)+数据膨胀(升级)+亲密度(潜能),玩这个游戏的,九成九都是老被选召孩子,基础设定就是这个世界的每个数码兽都是独立ai,都有独立人格和个性,升级变强说吞就吞了…?
为了养成深度加了一堆原作根本没有的养成素材,什么火属性进化卡,什么潜能,加素材就算了,包装还不包装好…抽卡表现也离谱,直接召唤了,你写孵化再做个数码蛋场景都要比这个好太多。前面开场几分钟的强情怀直接泯灭的一干二净……
数码系列和宝可梦系列,提供最核心的情感需求和情感体验都是一致的,1是奇幻异世界,跳出常规生活的冒险和新奇体验;2是我有一个朋友,无话不谈互相了解永远忠诚;3是一群人怀揣着一样的目标共同生活,探索,同甘共苦。好家伙,这一做,直接毁灭了最核心的情感体验,我有一万个朋友,每个朋友说吞卡就吞卡…
-
看了下整个养成体系,插件/潜能/等级/元素连携/属性生克,整点有新意的行不行……或者换皮换好了也可以……