一爱扯淡的蛋
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万花丛中过
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游戏时长 19.8 小时
此评论写于七月份的超然删档测试期间:

玩了快一个星期了,现在黄金二,总体感觉还行,能找到一些在端游玩的感觉,但是……我严重怀疑这个绝对有天美的参与,要么是直接或间接参与,要么是拳头觉得现在王者荣耀是MOBA手游的领头羊,所以各种借鉴王者的元素,不少方面和王者荣耀的一些东西很像。 就比如:
一、
高地塔水晶二合一,高地塔被毁后那一路一直有超极兵,你说没门牙塔也就算了,高地塔的设定也学王者荣耀干啥。本来高地的兵营可以复活,有些时候熬到大后期守了半天,可以反打了,这时候兵营复活可以大幅度减少兵线压力。
二,
一塔旁边居然有回血果实……变相的王者里的血包?
三,
一波兵线到后面有两个炮车,和王者一样。
四,
满级也是15级,5级学大招,不补兵也有钱拿,每秒自动获得一定经验,又是和王者一样……
五,
而且评分系统也闻到了天美的味道😒😒😒,12/1/9能被3/2/18的抢走MVP……玩过王者的兄弟应该挺熟悉
六,
段位又是MOBA类手游大众化的星星机制,赢一把加一颗星,输一把扣一颗星……
我认为端游的胜点机制是很好的,在端游上,有时候赢一把加二十多胜点,输一把扣十几胜点,虽说有时候也会反过来,具体机制是怎么判定的咱也不清楚,但是肯定是有它的道理,这样一来,比如我们打了事十二把,赢六把输六把,有时候还能赚一些胜点,而要是星星机制,赢六把输六把,基本就等于白打了。
七,背包,英雄体验卡,皮肤体验卡,心愿单,排行榜,英雄排行榜,排行榜称号这种东西在王者荣耀里面很熟悉吧?
还有一些别的不足
一,地图很多地方修改了不少,有些地方挺离谱挺怪的,挺不合理,要大家进游戏后自行体会。
二、装备合成太不平滑,里面一般都装备就是500块钱一个基础小件,1000块钱一个小件,两个小件再加一千块钱左右一个大件,而且有些装备价格很不合理,1200块的黄叉加攻速加暴击加移速,1000块的披风只加20%暴击。
三,一些英雄的技能有点魔改,寒冰大招可以控制着转弯,实在是离谱……诺手大招,一级大招都是只要用大击杀地方英雄就能马上刷新冷却,而不是接下来一段时间可以再次使用,而且诺手的q,也就是1技能的外圈,打到英雄或者大型野怪就能回血,而不是只有打到英雄才能回……
四,速度鞋子可以升级两次,第一次升级成原来的魔抗鞋之类的(没有攻速鞋,却有一个加物理吸血和法术吸血的鞋子),前两级的鞋子都有个短暂加速的主动,挺奇怪的,第二次升级鞋子,可以把加速主动换成“传送,金身,水银,鸟盾,救赎,双生暗影,火箭腰带,石像鬼”等的主动,太离谱点。
五,最关键的一点!!!
打击感手感实在不是很行,补兵杀人暴击放技能平a都没有什么感觉,感觉就很平平淡淡,这点还没有王者做的好。
我觉得的吧,可以这样:
匹配模式和铂金以下的段位的排位赛,干脆直接照搬王者的形式,全地图购买装备,不补兵也能得钱,每秒自动获得一定经验,兵营高地塔二合一,防御塔血量和攻击削弱一点。
然后铂金以及以上排位赛采用征召模式,ban完英雄再选英雄,然后只能在泉水购买装备,只有补兵才能得钱,不自动获得经验,分高地塔和兵营,甚至把门牙塔弄出来也行,就是应该和端游一样,地图也高度还原,端游的地图已经做的很成熟很科学了,跟着来就行。
不是想加快游戏节奏吗,想体验快节奏的或者空余时间没那么多的就玩玩匹配呗,时间大概十几二十分钟。
然后高点分段的就尽情享受电子竞技的乐趣,享受高度紧张刺激的竞技体验,一句下来也顶多二三十分钟。
最后还是希望那些花里胡哨的东西能改回去,高度还原端游特色,咱们玩某端游的手游的,不就是因为端游玩起来不太方便要用电脑,手游可以随时随地玩,图的还是端游那个味,当时是更喜欢手游能高度还原端游啦(◦˙▽˙◦)
总体来说游戏现在还算不错,就是还有很多不足,希望能更向端游看齐,坚持LOL自己的特色,而不是一直模仿去什么王者荣耀…… 最后祝英雄联盟手游越来越好吧(*σ´∀`)σ
玩过
游戏时长 43.7 小时
给萌新们的一席话:
放置江湖本质上是一个放置挂机类的武侠游戏,29大门派任你选择,在这里,最大的资本是角色的游戏时间,而不是氪的金钱,纵使你日氪数千,即使你一天爆肝12小时,也不可能在短时间甚至一两年内追上较早入坑的老前辈们,所以玩本游戏最重要的是耐心,慢慢感受那种从一个初入江湖的连个强盗都打不过的小虾米成长为能独当一面的一代大侠的成就感,细细感受游戏中的各种乐趣,虽说游戏中也有各种不足,但只要拥有一颗积极向上的心态就能不断感受到放置江湖给你带来的各种乐趣,如果没有耐心的玩家,建议还是趁早退坑,希望大家以后想起这个游戏时,留下的都是美好的回忆,而不是各种的怨恨。
在这里,你可以当个咸鱼,每天上线半小时,做做日常,喝喝茶,享受那种绿色健康休闲愉快的咸鱼生活;
在这里,你可以当个肝帝,各种获取经验的渠道一个不剩统统拿下,享受那种拉开一同入坑的人一大截的满足感与成就感;
在这里,你可以当个氪佬,所有氪金道具全部抱走,享受那种商城空空如也的高处不胜寒之寂寥感,以及别人羡慕的眼光;
在这里,你可以成为个欧皇,运气爆表得到许多氪金才能得的以及氪金也得不到的东西,让之前三种人全部投来嫉妒的目光!
当然,你也可以选择成为他们的集合体!
ξ( ✿>◡❛)
在漫漫江湖路途中,可以加一些正规群哦,只要不是修改群都是可以加的(抵制修改,人人有责!),加的群越多,快乐也越多,可以一起交流讨论,有问题也可以请教众多大佬,当然也可以在论坛里发帖请教(◦˙▽˙◦)
玩过
很棒,就光是婉儿的贴心回复就该给三星!不信就去看看下面那些评论,婉儿都给了回复呢。
从帝成1到现在,已经玩了4年了,一直在4399上玩,很大程度上满足了我的帝皇梦,也断断续续大约氪了1300元。唉~说多了都是泪,就是管不住这手啊,剁手?万万是不可能的,说实话,不管什么游戏,氪金的感觉就是爽。
现在我还是想提几点建议:
1:希望能更大的提高游戏自由度。比如
a能够自由废立皇后,还不容易刷到喜欢的名妃却不能马上立为皇后,朕钟爱的女人当然要给她最好的。
b能够搬迁首都,首都离突厥太近心很慌(╥﹏╥)
2:希望能让游戏更符合现实逻辑。
a:希望首都被攻破后能够跑路,为什么我堂堂天子的命运一定要和一个城市绑在一起?君子报仇,十年不晚,很多次就差几个月就能有反击的力量了,结果首都没了,不!我感觉我还能抢救一下。参照历史上的南宋,南明。
b:还是首都被破问题,首都被攻破就只能等死了吗?很绝望的~_~,我还有一大批忠心耿耿的大臣将士,禁卫军何在?我堂堂京都有上百万部队只是没有组建军团而已,却一样被敌人轻而易举的攻破首都,这百万人干什么去了?~o(〃'▽'〃)o
c:希望能够增添防御战战斗界面,而不是只送来个战报,要么直接被攻破,要么英勇抵抗守住了。有次我让岳飞当边境那个城的总兵,敌人来袭就送个战报给我说城没了,知府已逃离战场,我岳飞呢?就这样简简单单被打败了?
D:希望组建军队时能指派主将,军师,副将之类的。
而不是只有个大将,像这样我那些智慧属性不怎么高的猛将像张飞,吕布,武力不高的谋士像诸葛亮,司马懿等等就不好拿他们去打仗了,人无完人嘛,术业有专攻。
希望能得到婉儿的答复,也感觉诸位耐心看完我的评论,谢谢!✧٩(ˊωˋ*)و✧
已经到底了