仍然
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编辑部替补
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526
玩过游戏
9
购买游戏
5386小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
游戏时长 138 小时
想了想概括一下,整个游戏非常的耐看(美术好立绘好)
游戏性还有养成系统只能说手游中等水平,就是所谓的“微创新”,没什么值得深究的。
剧情好坏不评价,不过目前给我的观感是过度非常干净利落。
氪金应该还能接受,肝度略高(但后期很可能长草严重,看出内容的速度。)
——————————发情时间——————————
五星给女主,白毛红瞳魔女真可爱啊,这样的女主再多来点没(没有当某人的代餐的意思。)女主和妹抖还都是白毛,两白毛搞百合可以有吗?(
——————以下是对游戏本身的评测——————
玩着还是蛮舒服的,氪金上限体感不算高,所有礼包都买应该也不算特别惊人的消费。
立绘质量感觉非常高,r卡质量都相当不错。
官方刷初始好评,BGM很耐听。
体力药只能存七天这种设定。。对我来说会觉得非常恶心,可见这个也不可能改,不过毕竟也不是不能接受。
剧情暂时还不评价,不过有个很喜欢的点是,很显而易见的东西没有多复述一遍。第二章里,妹抖对魔女说的“这个状况到底是怎么导致的想必你也大概清楚了”。(大意如此,台词记不下来)
虽然看似没什么,但其实很多作品都会犯这个问题,怕读者没认真看没理解故事,也可能单纯为了水字数。
本作规避了这个,妹抖那个不用解释的口气的桥段是看的真的舒服。
整体就没有拖沓的感觉。虽然关卡收集宝箱有点拖沓,但是场景里那些碎片式的剧情设置的算是恰到好处,靠这个在刷宝箱时也能收集信息量,然后剧情的线索大概差不多了就推进,处理相当棒。
卡池可见的歪,在刷初始的时候大致就能体现出。不过对于手游的抽卡,我一般都不会去怀疑其的综合概率,歪就歪了,玩久了整体总会正常的。
综合概率没有太低且实际概率没问题,加上一个比较合理的保底。抽卡就没啥好诟病的了。毕竟现在手游这个尿性还想要什么自行车。
不过只算送的灵魂来抽卡的话,说实话福利可能略有点不够看,不过毕竟氪金成本算是偏低,也不是不能理解,外加后面应该还有个类似舟游送合成玉的功能,如果给的量稳定的话,低氪月卡甚至吴克应该也能玩的还挺舒服?
不过体感中氪或者说小氪会挺舒服(每月一两百),毕竟前面算过买全礼包也花不了多少了。
关卡解密方面有点枯燥,难度低在手游里不能算坏事,但是整的有点重复劳动的感觉。不过总体美术风格真的不错,加上前面说的剧情碎片设置,也姑且还能接受。
大概就先这样。