灵魂潮汐玩家表示0上手难度,第一天20开拓,均衡1,模拟2差一丢丢打过了,数值不够没抗住。
说下游戏内容,角色技能间的联动机制基本没有,输出轴也不怎么讲究,目前好像没看到有什么拐的角色,配队比较吃奶妈,打伤害纯靠装备数值和致敬来的弱点机制输出,继承了原神优秀的传统,玩了一天,点剧情加速点到手抽筋。
剧情我还稍微看了看,比较散,玩一天估计就一两个个小时是做主线,主线讲的内容老套,大概就是封印星核拯救世界,第一个星球上下阶级斗争最后因为主角共同携手对抗灾害找到星核的故事。
游戏可以玩,细节精致,但不是回合制受众估计玩不久,游戏比较吃数值,出手和破盾机制搞明白没什么难度。
不过有一点挺隔应的,主角明明开始不是哑巴,剧情走几分钟就变哑巴了??经典哑巴是吧,要么全程别说话,要么就让CV配完啊,配角都有语音,主角搁那突然哑巴了,一直打手势,戏份还多!