游研社APP
TapTap
影响力UP
影响力UP
3
玩过游戏
0
购买游戏
0
游戏时长
0
游戏成就
运营了5年的二次元《第七史诗》是个什么味?【手游一本道plus】

这是一款从18年运营至今的游戏,并凭借着“二次元属性” 在市场站稳了脚跟,国服将于5.11日开测。今天我们就来聊聊它的故事。

【社长说77】“劝退指南”之“从零开始的冒险家生活”

从哥伦布第一次登上新大陆到阿姆斯特朗的月球行走,“冒险”这个刻入了人类DNA中的本能行为,相信游戏玩家们不会对其感到陌生。今天社长就来和大家聊聊想成为一名合格的冒险家,到底需要些什么准备?#游戏讨论

【游研社】在"???"我们能玩到什么?

这并不是一期正经的几月玩什么,也不是专门讲某一个游戏的Plus。近年来随着,许多优秀的手机游戏涌现让大家眼前一亮。我们本着看热闹不嫌事大,做内容看一送一的原则,决定开这么一档新的月更栏目介绍掌上玩什么的“手游一本道”。

【社长说76】为什么说《最后生还者》终结了游戏改编烂作的时代?

游戏改编的电影、影视剧质量低劣的问题在多年间把玩家们的忍耐阈值越磨越高。近期《最后生还者》改编的真人影视剧同时赢得了普通观众与游戏玩家的双重好评,终结了游戏改编烂作的时代。今天我们就来展开聊聊这件事......

【社长说75】没有越肩视角的生化危机4还是“神作”吗?

18年前,跨时代的越肩视角镜头与一系列开创性设计让《生化危机4》成为了经典之作并改变了第三人称游戏。趁着《生化危机4》重制版即将发售,咱们就来聊聊被《生化4》发扬光大的越肩视角。

【消失的存档】《暴力摩托》系列兴衰史

提到《暴力摩托》这款游戏,想必能唤起许多80、90后玩家的童年回忆。这款游戏曾经给我们带来了无限的快乐,让玩家们在竞速与格斗两类游戏中感受速度与激情带来的双倍快感。今天我们就来聊一聊这部经典游戏的兴衰史。